Reddit-Wizard101 – My Ranking of All 16 Worlds [mielipiteeni]

Kyllä jätän wintertuskin erilliseksi

  1. Grizzleheim

Griz on juuri sellainen tuskainen läpikäynti. Osa tarinoista on siistejä, mutta joskus saat 40 xp-pistettä, kun voitit korkean tason pomon, mikä tekee siitä hyvin vastenmielistä minulle. Se ei ole vaikein maailma solo quest , mikä on mukavaa, mutta kyllä kaiken kaikkiaan se ei ole suuri. Grafiikka on vähän puuttuu, ymmärrän ne ovat vuodelta ’ 09, mutta koska se on sivumaailma en usko, että se saa päivityksen lähiaikoina. Ei sillä, että he olisivat pahimpia, mitä olen nähnyt.

  1. Krokotopia

uskoisin laittavani tämän ehkä 12 tai 13, Jos WC: n grafiikkapäivitys ei saisi päivitystään, mutta voi luoja, kontrasti juuri nyt on mieletön. Kuvittele meneväsi Bartlebyn maailmaovesta vuoden 2019 Ravenwoodista vuoden 2008 keitaaseen. Uudet pelaajat olisivat todennäköisesti hyvin hämmentyneitä. Ulkopuolella tämän maailman nyt pahin grafiikka, questing läpi se vain ei ole hauskaa. Jos olet Fire wizard, Palace of Fire on helvetti maan päällä mennä läpi, koska välillä se ja valtaistuinsali on kuin seitsemän palo pomoja ja yksi kuolema pomo. Tämä on myös ennen kuin saat prisman, olen melko varma. Sfinksi on suhteellisen samanlainen, mutta Ices: lle, ja kaiken kukkuraksi tarina ei oikeastaan ole kaikkein suurin. Menet tänne oppimaan kasasta krokseja, jotka kirjoittivat kirjan, ja sinun täytyy jahdata sitä samalla kun autat kaivausryhmää, keräät krok Boomerin klaanin, ja sitten lopulta ryntäät myrskyjen hautaan, joka on laillinen vain 2 pomoa, esimerkki, ja sitten Krokatra ja maailma on ohi. Pidän Keisarin vetäytymistä 95%: n merkkinä tälle maailmalle. Se ei ole oikein kasassa.

  1. Celestia

taas on toinen maailma alaparin grafiikalla… mutta ainakin tässä on jotain siistiä tekeillä. Questing on itse asiassa helvetti, toivon, että olisi tason 50 dungeon, joka pudotti puoliksi kunnon tavaraa, koska tämä maailma keskimääräinen vahinko on garbo. Tämä on todella silta ottaa helppoa ja vaikeaa aikaa, koska pomot voivat kritisoida nyt ja voit silti Porista. Astraaliloitsut ovat kivoja, mutta vain aurinkoloitsuihin kannattaa toistaiseksi mennä.

  1. Dragonspyre

DRAGonspyre. Tällä hetkellä teen tätä tulevalla legendaarisella PvP-jäälläni, ja Tulikoukun loppupuolella on kohta, jossa sinun täytyy tehdä hansikas saadaksesi kristallin, sitten toinen hansikas saadaksesi tämän pomon hengen, ja sen jälkeen sinun täytyy mennä tekemään labyrintti, ja lopuksi sen jälkeen sinun täytyy tehdä Pyromantikon hauta. Olen kyllästynyt näihin hansikkaisiin. Muu maailma ei ole niin vaikuttava myöskään, pidän high-stakes vibe se on paljon, mutta grafiikka ja koko jokainen-on-a-henki asia vanhenee jälkeen vähän. Ainakin on todella hyvä kliimaksi loppu, mutta jumalauta, En pidä tämän maailman läpi tutkimisesta.

  1. Azteca

edes maailman paras tarina ei pystynyt vetämään tätä pohjasta 5. Kaikki tietävät tämän maailman pahamaineisista 20k terveyspomoista, alati vähenevästä kritiikin mahdollisuudesta ja rumista paikoista. Jälleen, tarina täällä on hämmästyttävä, ja todella tekee viime alueilla maailmassa hauskaa ja jännittävää, mutta ensimmäinen osa ennen kuin menee Zultun Island se on enimmäkseen vain ”etsi petturi!”yhdistettynä d&c – > pomotaisteluun, useimmiten yli 15K terveyden. Jopa sen jälkeen, kun saat enemmän mielenkiintoinen osa Azteca, tapaat ensimmäisen double pomo kirjaimellisesti yksi pyrkimys Cloudburst Forest ja molemmat ovat 20k terveyttä, yksi hallintaa palo, joka voi Efreet hetken varoitusajalla. Saat yleensä teroitetun terän ensimmäisen kaksoispomon jälkeen, joten jos olet pienen vahingon koulu, joka yrittää selvitä tästä, niin se on tavallaan ohi. Terävöitymisen jälkeen maailma tuntuu kuitenkin yhtäkkiä todella hauskalta, kun ryntää lyömään Morganthen Xibalbaan, ja koko tarina kelluvista vuorista maailman loppuun on helposti maailman paras – questing vain lopulta ei tunnu helvetiltä maan päällä.

  1. MooShu

tämä maailma valitettavasti alkaa olla todella toistuvaa, kuten muutkin ensimmäiset kaarimaailmat jonkin ajan kuluttua. Jos olet minä ja yrität saada 7 velhoa vähintään tasolle 120 ja 7 velhoa tasolle 60 PvP: lle, se on 14 kertaa sinun täytyy käydä läpi tämä maailma. Jopa Maguksen pelaajat joutuvat istumaan muutaman ensimmäisen alueen läpi.

  1. Wizard City

vihaan kutsua WC: tä tylsäksi maailmaksi, mutta olen tehnyt sen yli kaksikymmentä kertaa kolmella tilillä. Jos Three Streets quest päivitys tulee mukaan, kuten luulen, että se on ensi kuussa tämä saattaa kellua muutaman välilyöntejä.

  1. Wysteria

lyhyt ja makea, ja kilpailullisuus on todella siistiä. Kunpa he laajentaisivat tätä, kuten Grizin kanssa. Ehkä tason 75 paikkeilla? Tällä hetkellä se on minun nopea XP grab maailma välttää tekemästä muutamia alueita MooShu. Voisipa olla enemmänkin.

  1. Wintertusk

Vau, mikä laajennus. Tämä on ehdottomasti syytä tehdä, lore tässä osassa Griz on hämmästyttävä ja olen super iloinen he lisäsivät tämän. Nastrond on erinomainen finaali, ja on myös todella hauskaa tavata jokaisen neljän veljeksen mailla. Ainoa ongelmani, ja se on aika iso asia, on, että pelaajille, jotka hyppäävät suoraan maaliin ravenscarin jälkeen tasolla 41, questing kokemus tulee aidosti huonompi kuin Azteca. Se on yhtä huono Jääputkille kuin minä, kunnes varmaan 75, kun voi oikeasti saada AOE ylitöitä ja massaprisman. Jotkut näistä pomot ovat räikeän korkea terveys, vaihtelevat noin 7k 10K, ja he käyttävät tower paljon. Tätä tarkoitan, kun sanon, että se on pahempaa kuin Azteca – sen tekeminen ennen vesilaitoksia on niin samanlaista. Vanhentuneita varusteita, huippukuntoisia pomoja, latteita vaurioita, huonoa selviytymiskykyä jopa ylemmille terveysluokille. Se, ettet voi kritisoida, vain pahentaa asiaa. Tuunattu vaihde tästä on kuitenkin siunaus, joten kun kärsit Austrilundin ja sen 3-rivisten 7K+ ice-pomojen sekä vestrilundin useamman pomon ohi peräkkäin, voit tehdä Sudrilundista ei-niin-huonon. Kunhan olet tasolla 56.

  1. Marleybone

ylivoimaisesti paras ensikaaren maailma. Rakastan teema, questing, on paljon tässä maailmassa, että pidän. Se vain toistuu taas, mutta ainakin se on hauskempaa kuin Mooshu. Minimaalinen D&CS, kellojen jäljittäminen, vankilapaon pysäyttäminen ja 15 kerroksen kiipeäminen päihittämään Meow – Okei, joten ehkä Big Ben on vähiten suosikkini kaikista arcs 1: n ja 2: n tyrmistä. Mutta Marleybone on edelleen todella hauskaa!

  1. Mirage

the superior desert world, Mirage on enemmän Lähi-idän hohto ja rakastan sitä siinä. Se on kova aluksi, jossa äiti Ghulture pomo muutamia tehtäviä käyttää että guardian henki, mutta se on kaiken kaikkiaan hauska maailma. Qhatsin kerääminen on hieman työlästä, mutta hahmot ja questing ovat molemmat melko hyviä. Scorpionin voittamisen jälkeen tarina muuttuu, ja sinun on nyt ajettava alas ja kisattava kirjaimellisesti aikaa vastaan pelastaaksesi maailman. Todella hyvin tehty maailma, mielestäni.

  1. Zafaria

Greyhornin Palkkasoturivitsit sikseen, zafaria on hauska maailma. Aivan kirjaimellisesti ainoa gripeni on maanjäristykset ja D&Cs. Loput on hienoa, siinä on todella uuden näköinen grafiikka 2011, tarina on vakavasti todella hyvä, ja rakastan teemaa. Mirror Lakeen huipentuva loppu sementoi Morganthen kaaren pääroistoksi, paljon paremmin kuin Chantry celestiassa. Rakastin sitä loppuun asti, ei kai se ole toistuvaa, jos Veit vain velhoja legendaariseen. Uusi vaihde on myös todella hieno. Olen vain tämän maailman fani.

  1. Polaris

kyllä se on hyvin lyhyt, mutta koska se on lyhyt, Rakastan sitä. Ymmärrät, mitä maailmassa tapahtuu, kun istut kahdentoista tunnin ajan ja teet sen. Jotkut otteluista eivät ole suosikkejani, mutta pidän silti maailmasta, koska Darkmoor-varusteet ovat uusia, shadow-hitit ovat uusia, ja kaiken kaikkiaan pääset todella nauttimaan helpommasta maailmasta. Questing on kuin tuulahdus uuden vaihteen kanssa, ja uusi tarina ja Rasputinin lyöminen todella tekevät tästä maailmasta erilaisen kokemuksen. Myös raikas tuulahdus tulossa pois Hrysalis, pisin maailma peli. Polaris on oikeastaan Lyhin sitten Marleybone vain 78 juoni tehtäviä, joten nähdä 299-quest pudota tekee questing tässä maailmassa niin paljon hauskempaa.

  1. Empyrea

tämä on iso. Se on pohjimmainen” jos epäonnistumme, kierre on poissa ” – maailma. Teema ja cutscenes tässä maailmassa on jotain muuta, ja olen todella vaikuttunut siitä, miten se tuli ulos. Jotkut pomotappelut ovat aika rankkoja huijareiden kanssa ja sen sellaista, mutta se on kaiken kaikkiaan todella hauska maailma.

  1. Hrysalis

tiedän mitä ajattelet: ”Jewel, miksi pidät Hrysalisista niin paljon! Se on niin pitkä ja tylsä!”ja se on täysin pätevä. Pidän maailmasta, koska se on synkkä ilmapiiri, uhkaava uhka varjo kaikkialla, ja kumppanit saat, jotka voivat lisätä tilastoja. Matka maailman alusta loppuun on todella pitkä, mutta mahdollisuus saada Tartaroksesta uusia varusteita ei tee siitä niin huonoa. Athame ja sormus ainakin kantavat sinut sen läpi. Se on saanut parhaat osat myöhään Azteca questing sekoitetaan muutamia uusia vaihde vaihtoehtoja sekä uusi King Art loitsu, joka on siunaus joillekin kouluille, jotka tarvitsivat sitä. Siihen pääsee Shrike, Seraph tai Sentinel, mutta yleensä kaikki saavat Shrike koulutuspisteillään. Questing ei ole edes huono tässä maailmassa, ja se on todella hauskaa pelata sen läpi. Huipennus Varjopalatsissa tekee kaikesta sen arvoista.

  1. Avalon

teemana on what get me here. Se on suuri Keskiaika, se ei ole edes niin pitkä, ja questing ei ole huono. Juuri sitä oikeaa maailmaa me kaikki haluamme. Pomot ovat vain tarpeeksi kovia, uudet loitsut ovat mukava lisä, eikä roskaväen käyttämiä ärsyttäviä loitsuja ole kovin montaa. Ikoniset pomot kuten Jabberwock, Bane Wyrm, Black Knight ja Young Morganthe kaikki tapahtuvat täällä. Tämä on aika yleisesti pidetty maailma, joten jokaisella on omat syynsä rakastaa sitä. Ralling kaikki ritarit on toinen kohokohta se on. Toivon, että saamme pian uuden maailman, joka on samalla tasolla Avalonin kanssa, koska Empyrea teki minuun vaikutuksen ja uskon, että se vain paranee.

You might also like

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.