Île du Train Mystère

«  Bienvenue à bord ! « 
— Homme de Charbon

Mystery Train Island est la 21e île de Poptropica, sortie pour les membres de Poptropica le 9 septembre 2011 et pour les non-membres le 7 octobre 2011. Dans celui-ci, vous montez à bord d’un train et devez résoudre un mystère avant que l’Exposition universelle de Chicago ne soit complètement ruinée.

Synopsis du terrain

De Poptropica Tours

«  Comment résoudre un mystère quand tout le monde est suspect ? Nous sommes en 1893 et certains des esprits les plus brillants du monde se rendent en train à l’Exposition universelle de Chicago. Mais après qu’un crime ignoble ait mis le destin de la Foire en péril, vous seul pouvez reconstituer les indices et colmater le criminel. Tous à bord pour un whodunit qui vous fera deviner jusqu’à la dernière torsion des pistes ! « 
— Poptropica Tours

De la bande-annonce

«  Faites un tour à bord du train mystère… Rencontrez des personnages historiques célèbres… Collectez des indices & découvrez des secrets… « 
— La bande-annonce de Mystery Train Island

Procédure pas à pas

Monter dans le train

Lorsque vous atterrissez sur l’île, allez à gauche jusqu’à ce que vous trouviez Thomas Edison essayant de pousser ses bagages dans le train. Parlez-lui et aidez-le avec ça. Il vous suffit maintenant d’organiser les valises par ordre de taille (la plus petite sur le côté gauche et la plus haute sur le côté droit), puis de cliquer sur la planche de bois. Edison vous donne ensuite le Billet de train en guise de remerciement et part. Maintenant, entrez dans le train.

Rencontrez les passagers

Maintenant, avant de parler à Edison, vous devez parler avec tous les passagers du train. Il y a aussi un crayon dans la voiture VIP 2. Ramasse-le. Une fois que vous avez fait tout cela, entrez dans la cabine de Thomas Edison.

Un indice de compartiment secret

Thomas Edison vous montrera son appareil, mais ensuite il part quelques secondes et quand il le fait, les lumières s’éteignent et quand elles se rallument, l’appareil disparaît mystérieusement. Maintenant, vous devez trouver le voleur et retourner l’appareil. D’abord, parlez au journaliste du New YORK Times. Il dit avoir vu Mark Twain cacher quelque chose dans un compartiment secret de sa cabine. Maintenant, dirigez-vous vers la cabine de Twain et parlez-lui. Il dira qu’il n’y a pas de compartiment secret dans sa cabine et vous permet de vérifier sa cabine. Cliquez ensuite sur le deuxième carré en haut à droite et un compartiment secret s’ouvrira. Puis il révèle qu’il a caché un manuscrit pour son nouveau livre, « Les aventures de Huckleberry Finn », sur ce compartiment secret et qu’il ne voulait pas que quelqu’un le lise encore.

L’arrêt imprévu

Soudain, le train s’arrête. Quand vous êtes dehors, parlez au journaliste du New YORK Times. Il s’est juste souvenu qu’il avait entendu des pas se diriger vers la cabine d’Edison, et qu’ils avaient peut-être laissé un indice derrière eux. Parlez à l’homme de gauche et il dit qu’il pourrait prendre l’air. Ensuite, le train recommence à fonctionner.

Pruneau de catastrophe

Faites la course à côté de la cabine d’Edison, où vous trouverez du jus de pruneau sur le sol. Cliquez dessus. Dirigez-vous maintenant à gauche vers la voiture-restaurant et demandez au Portier le jus de pruneaux. Il dit qu’il ne peut pas vous dire ce que les passagers ont commandé, puis il arrache la commande de leur bloc-notes et la jette du train et part. Prenez le bloc-notes, puis utilisez le crayon pour révéler une empreinte des commandes. Si vous faites cela, vous découvrirez que Nikola Tesla a commandé du jus de pruneau.

Les faits sur le charbon

Tesla s’est enfermé dans sa cabine et il ne vous parlera pas. Dirigez-vous vers la voiture à bagages. À votre arrivée, vous remarquerez que la valise de Tesla a des taches de charbon partout dessus. Cliquez dessus et soudain, une paire de ciseaux vous est jetée dessus. Attrapez-les et allez à la voiture à charbon. Trouvez le Charbonnier et interrogez-le sur les taches de charbon. Il dit qu’il est allé prendre une collation mais qu’il n’est pas allé près des bagages et vous dit de demander au Portier. Allez à la voiture Vip 2 et demandez au portier à ce sujet. (S) il confirme que c’est vrai.

Poptropican en Tenue de Portier

Allez maintenant au Wagon à bagages, où vous trouverez Moreau. Parlez-lui, et elle vous suggérera que puisque vous ressemblez au Portier, vous pourriez vous habiller comme lui / elle pour entrer dans la cabine de Tesla. Entrez dans le placard de portier et ramassez la tenue de Portier. Mettez-le et allez dans la cabine de Tesla. Il te laissera entrer. Lorsque vous y êtes, ramassez la cruche de jus de pruneaux sur la table, puis cliquez sur Tesla. Il vous demandera trois fois de remplir sa tasse, puis il devra aller aux toilettes. Pendant qu’il est parti, vérifiez tout au moins une fois et vous trouverez la clé des bagages sous la cage à oiseaux. Ensuite, Tesla reviendra et il vous dira de partir.

Affaire classée?

Dirigez-vous vers la voiture à bagages et utilisez la clé à bagages pour ouvrir la valise de Tesla, et à l’intérieur, vous trouverez l’appareil Edison! Cliquez dessus et Moreau informera un agent de sécurité. Bientôt, un garde apparaît forçant Tesla à entrer dans la voiture à charbon. Après cela, vous livrerez l’appareil dans la cabine d’Edison. Il se souviendra alors que l’appareil fonctionnait au moment du vol et qu’il pouvait capturer l’image du voleur. Les images sur l’appareil montreront Tesla de l’autre côté du train pendant le vol et vous gagnerez une image granuleuse.

Le mystère continue

Tesla est maintenant dans la voiture à charbon, mais la garde bloque le chemin. Vous devez donc entrer dans la voiture à bagages et monter par la porte en haut de la voiture. Maintenant que vous êtes au sommet du train, allez à droite en sautant de voiture en voiture, en esquivant sous les tunnels et en sautant par-dessus les lumières jusqu’à ce que vous trouviez une autre porte sur le sol. Descendez et vous atterrirez dans la voiture à charbon.

Parlez-moi

Là, vous verrez Tesla enchaîné. Donnez-lui le Crayon, et il vous donnera un croquis de Sa Cabine. Maintenant, va dans sa cabine. Après cela, cliquez sur examiner sur l’esquisse de la cabine, puis cliquez sur utiliser. Utilisez le crayon pour entourer la mallette de Tesla, qui est ouverte. Alors va lui parler à nouveau. Il dira que cette mallette contenait son invention la plus importante et qu’il ne sait pas comment quelqu’un l’a ouverte, car la clé était toujours autour de son cou.

La vérité sur Weisz

Allez dans la cabine d’Erik Weisz et interrogez-le sur la mallette. Il dira, avec un comportement étrange, qu’il ne connaît personne comme ça. Allez maintenant à la voiture VIP 2 et demandez au journaliste du New YORK Times le comportement étrange d’Erik Weisz. Il vous donnera un article du New York Times. Retournez à la cabine de Weisz, mais il n’est pas là. Ramassez le sac de verrouillage et Weisz entrera.

Sauver Houdini

Voyant que vous connaissez sa véritable identité, Weisz s’enfuit par une porte au plafond de sa cabine. Sautez là-haut aussi. Maintenant que vous êtes à nouveau au sommet du train, il va courir sur les toits des voitures jusqu’à tomber dans le wagon de marchandises. Suivez-le, et lorsque vous atterrirez, vous verrez quelque chose de grand avec un grand tissu drapé dessus et une corde attachant le tissu. Utilisez vos ciseaux pour couper la corde et laisser tomber le tissu, et vous trouverez Weisz coincé dans son célèbre réservoir d’eau. Maintenant, vous devez déverrouiller toutes les serrures en soulevant chaque épingle à la ligne rouge avec des pics Weisz avant qu’il ne manque d’air. Une fois que vous faites cela, vous sauverez Weisz et l’affronterez en tant que voleur. Mais Weisz se montrera innocent et vous dira que si vous découvrez ce que Tesla cachait dans la mallette, vous serez sur le point de découvrir le vrai voleur. Puis Weisz disparaît dans un nuage de fumée.

Le transformateur est premier

Retournez chez Tesla et parlez-lui. Il acceptera que si vous le libérez des chaînes, il parlera. Utilisez le sac de verrouillage pour libérer Tesla, comme vous l’avez fait avec Weisz. Après cela, Tesla vous dira qu’il transportait un petit transformateur, un appareil capable d’alimenter la Grande Roue. Maintenant, allez dans la cabine de Twain et interrogez-le sur le transformateur. Il vous dira que vous devriez peut-être parler à ce mystérieux homme dans la dernière voiture.

Résoudre le crime

Dirigez-vous à gauche vers une voiture connue sous le nom de Sécurité Pinkerton. Le gardien est endormi. Essayez de passer à la voiture à gauche sans réveiller le gardien. Maintenant, vous verrez le président Grover Cleveland. Parlez-lui, puis vous devez connecter tous les indices pendant qu’il raconte l’histoire, et ce sera comme ça: « Quand les lumières se sont éteintes, Nikola Tesla regardait par la porte d’Edison tout en tenant un verre de jus de pruneau. Quand il a entendu Edison revenir, il a couru, balançant le jus sur les côtés de son verre. (…) Le voleur s’est ensuite faufilé dans la voiture à charbon et a freiné, provoquant une distraction. Le voleur a ensuite emmené l’appareil dans la voiture à bagages – D’où les taches de charbon sur le coffre. (…) Ou était-ce? Peut-être que le voleur a changé de nom entre son propre coffre et celui de Tesla.Lorsque le train s’est arrêté, le voleur aurait pu se faufiler à l’extérieur et jeter la clé dans la cabine de Tesla. Le coffre que vous pensiez être celui de Tesla était celui du voleur depuis le début! (…) C’est juste ça! Il était assez facile pour le voleur d’accéder à la cabine de Tesla. Beaucoup plus difficile d’obtenir la chose que Tesla ne laisse jamais échapper de sa vue, jamais quand il est allé aux toilettes: Sa mallette. (…) Précisément. le véritable objectif du voleur, tout au long, était le transformateur de Tesla. »Maintenant, vous vous rendrez compte que si vous pouvez identifier le propriétaire du camion, vous identifierez le voleur.

La Dernière torsion des Pistes

Maintenant, allez à la voiture à bagages et utilisez la Clé à bagages pour ouvrir le coffre de « Nikola Tesla » et retirez un drap dans le coffre pour révéler un tas de trucs français. Vous réalisez que le voleur est français. Demandez à Gustave Eiffel les articles français. Il dira que c’est un mouchoir de dame. Vous réalisez alors que la voleuse est Mademoiselle Moreau. Puis le train s’arrête. Vous êtes arrivé à la Foire.

Tout est Juste qui se termine Juste

Soudain, vous sortez du train à la Foire. Allez à gauche jusqu’à ce que vous voyiez Moreau. Son plan est de garder Paris et son Exposition Universelle au sommet, Moreau a pris le Transformateur pour que la Grande Roue ne puisse pas fonctionner. Puis elle s’enfuit vers la gauche. Suivez-la, et vous verrez Moreau manipuler la police de Chicago en pensant que vous êtes un méchant. Pour échapper à la police, sautez sur une échelle et essayez de vous éloigner du sol. Passez tous les obstacles et allez à gauche. Passez les Ventres du Palais Persan et allez au bord même, et vous trouverez Moreau manipulant plus de policiers, puis elle s’enfuit à nouveau. Maintenant, sautez de la canopée au totem le plus proche, et sautez de totem en totem jusqu’à ce que vous atteigniez le dernier, puis allez à gauche. Maintenant, vous verrez Moreau monter la Roue pour vous échapper. Utilisez maintenant des lumières à cordes et des voitures à roues pour monter sur la Grande Roue. Puis Moreau jette l’invention de la roue. Maintenant, sautez rapidement sur une corde suspendue et utilisez-la pour vous balancer de l’autre côté de la Grande Roue, et sur le chemin, vous attraperez le transformateur. Lorsque vous arrivez de l’autre côté, continuez à grimper jusqu’à ce que vous affrontiez Moreau. Un coup de foudre rapproché fera tomber la voleuse de ses pieds et elle tombera de la Grande Roue, atterrissant dans le réservoir d’eau de Weisz. Sautez au sol et donnez le transformateur à George Ferris, puis parlez à Grover Cleveland, et il vous donnera le médaillon.

Les 10 Premiers Finisseurs

Liste des Finisseurs

  1. Fantôme Désordonné
  2. Ciel intelligent
  3. Lézard tacheté
  4. Poulet fragile
  5. Arachide effrayante
  6. Oiseau puissant
  7. Cerveau Zippé
  8. Homard drôle
  9. Cavalier courageux
  10. Éclair blanc

Galerie

Le finisseur de la première place, Messy Ghost.

La deuxième place, Smart Sky.

Le troisième, le Lézard tacheté.

La quatrième place, Poulet fragile.

La cinquième place, Effrayante Cacahuète.

Le sixième, Mighty Bird.

La septième place, Zippy Brain.

La huitième place, Drôle de Homard.

Le finisseur de la neuvième place, Cavalier courageux.

La dixième place, White Lightning.

Le billet de blog annonçant les dix premiers finalistes.

Ajouter une photo à cette galerie

Jeu d’aperçu

Pour l’article principal sur le jeu d’aperçu de Mystery Train Island, D.C. Diner, allez ici.

«  D.C. Diner est le restaurant le plus fou et le plus zané que vous ayez jamais vu. Tous les VIP qui sont sur le point de monter à bord du train mystère s’arrêtent pour une bouchée. C’est à vous de les servir tous et de les garder heureux! « 
— Capitaine Écrevisse

Indices

  • Dispositif de capture de mouvement
  • Compartiment Secret de Mark Twain
  • Nikola Tesla Se Cachant dans la Cabine
  • Jus de Pruneaux Renversé
  • Nikola Tesla A Commandé du Jus de Pruneaux
  • Taches de charbon
  • L’Homme de Charbon Est parti pour une Collation
  • Clé à bagages
  • Image Granuleuse
  • Pinkerton Bloquant le Chemin
  • Mallette ouverte
  • Le Comportement étrange d’Erik Weisz
  • La Véritable Identité d’Erik Weisz
  • Nikola Tesla se Cache Quelque chose
  • Transformateur
  • Articles français dans le coffre

Caractères

  • Vous
  • Thomas Alva Edison
  • Nikola Tesla
  • Mademoiselle Moreau
  • Le Portier
  • Le Conducteur
  • L’Homme du Charbon
  • Le Fanatique de Mark Twain
  • Le Wisher de Chicago
  • La Femme Qui Monte dans le Train
  • L’Homme Conseil
  • L’Hôtesse
  • George Le journaliste du New York Times
  • Samuel Clemens (Mark Twain)
  • Erik Weisz (Harry Houdini)
  • Alexandre Gustave Eiffel
  • Susan Brownell Anthony
  • Les Gardes Pinkerton
  • Le Président Grover Cleveland
  • Les Policiers de Chicago
  • La Mangeoire à Lions
  • Le Jongleur de Torche Allumé
  • Le Jongleur d’Épée
  • Le Jongleur de Serpents
  • Le Jongleur de Poignards
  • Le Charmeur De Serpents
  • Les Ventres du Palais Persan
  • Le Pigeon de Nikola Tesla
  • Coco
  • Les Lions Affamés
  • Le Pigeon de Nikola Tesla
  • Le Cobra Charmé
  • Les Serpents jonglés

Articles

  • Train Billet
  • Brochure sur le suffrage féminin
  • Crayon
  • Le Monde
  • Ciseaux
  • Bloc-notes du Portier
  • Tenue du Portier
  • Clé à bagages
  • Photo granuleuse
  • Croquis de la cabine de Tesla
  • New York Times
  • Sac de sélection de serrure
  • Croquis de transformateur
  • Transformateur
  • Médaillon d’île

Exclusivité du magasin Poptropica

  • Inspecteur de train mystère

Places

  • Rue principale
  • Voiture à charbon
  • Voiture Autocar
  • Voiture VIP 1
  • Voiture à bagages
  • Voiture VIP 2
  • Voiture-restaurant
  • Reverie Lounge
  • Voiture de Fret
  • Sécurité Pinkerton
  • Suite présidentielle
  • Arrêt de train
  • Gare de Chicago
  • Midway
  • Grande Roue

Anecdotes

  • La scène où Moreau tombe de la Grande Roue et dans le réservoir d’eau est similaire à la scène de Shrink Ray Island, où M. Silva se rétrécit accidentellement et tombe dans la fourmilière.
  • Le John Bull est basé sur un vrai John Bull, qui a en fait emmené les gens à l’Exposition universelle de Chicago en 1893.
  • Lorsque le John Bull tourne et entre dans le tunnel, La voiture publicitaire est manquante.
  • En l’honneur de Mystery Train Island, les Créateurs ont changé l’écran de connexion en un train traversant l’écran au lieu de Poptropicans traversant l’écran. C’est la 3ème fois que l’écran de connexion est modifié, après la célébration du poisson d’avril 2009 et la célébration de la 20ème île de Poptropica: Shrink Ray Island.
  • Mystery Train Island est sorti pour les membres à 16h21. 4 parce que Poptropica fêtait son 4e anniversaire à cette époque, et 21, car Mystery Train Island est la 21e île de Poptropica.
  • Le tableau Nuit Étoilée apparaît suspendu au-dessus du lit de Weisz dans sa cabine.
  • Dans la voiture-restaurant, vous pouvez voir une bouteille identique à celle du B.A.D. Bistro, sur l’île de Spy.
  • Mystery Train Island est la deuxième île à avoir un changement d’apparence de personnage en fonction de l’apparence du joueur. Le premier est l’île Emmêlée de temps. Le Portier change pour vous ressembler. Et avec le temps, l’île Emmêlée, votre futur moi change également.
  • Lors d’une visite à Farmington, dans l’Utah, lors de sa tournée World Domination, le Dr Hare fait référence à Mystery Train Island en disant: « Ils disent qu’il y a une Grande roue sur Mystery Train, alors j’ai pensé que je vérifierais celle-ci. »
  • Le wagon de marchandises contient de nombreux œufs de Pâques. En voici une liste:
    • Une Harpe
    • Un Vase de Femme
    • Un Bongo
    • Un Arbre en Spirale
    • L’Instrument de la tribu des Mangbetu
    • Un Luth
    • Un Télescope
    • Le Landskimmer
    • L’Automobile de Henry Ford
    • Un Tiki Souriant
    • Un Tiki Fronçant Les sourcils
    • Un Masque Nabootien pour Fille
    • Une Planche avec une Peau de Léopard Accrochée dessus
    • Un Masque Nabootien Pour Garçon
    • Un Fougère en pot
    • Une Tête de Bison sur une Plaque
    • Une Statue de jeune fille
    • Le Portrait du Second Gouverneur
    • Une Statue d’un Garçon
    • Un Cactus en pot
    • Portrait du gouverneur Roland
    • Un Vase de Soldat
    • Un Tonneau Vert avec des Cactus dessus
  • Mystery Train Island est la 2ème île à se situer dans le passé avec de nombreux personnages historiques, la première étant Time Tangled Island.
    • George Ferris est réel et a réellement créé la Grande Roue.
    • Thomas Edison est un auteur et un inventeur qui est réel.
    • Nikola Telsa est un vrai scientifique.
    • Mark Twain est un véritable auteur et humoriste.
    • Susan B. Anthony était un véritable défenseur des droits des femmes.
    • Gustave Eiffel a vraiment inventé la tour Eiffel.
    • Eric Weisz /Harry Houdini était un véritable magicien.
    • Les Francs ont été inventés à cette époque
  • Mystery Train Island a été brièvement vu dans un reportage télévisé sur Super Villain Island.
  • Mademoiselle Moreau affirme qu’elle ne sait pas nager. Cependant, elle nage parfaitement bien lorsqu’elle est dans le réservoir, ce qui en fait une erreur de continuité.
  • Après avoir terminé cette île, l’homme au chapeau haut de forme bleu dit: « Vous voulez recommencer l’île? Ouvrez la carte de votre île et appuyez sur ‘Redémarrer l’île. »C’est la première fois que la carte de l’île et l’outil de redémarrage sont mentionnés dans le jeu. Ce pourrait aussi être une quatrième rupture de mur.
  • Le journal lit LE CHIEN MORD L’HOMME, L’HOMME MORD LE CHIEN, BOXE les KANGOUROUS et les BANANES.

Galerie

Vous êtes sur l’affaire!

À l’extérieur du Salon de la Rêverie

Mystery Train Island comme montré à la télévision après le règne destructeur de Zeus lors des événements de Super Villain Island.

La référence du Dr Hare à Mystery Train Island lors d’une visite à Farmington, Utah.

Un Poptropican poussant la valise d’Edison sur une rampe.

Costume d’Inspecteur de train mystère pour les membres

À quoi ça ressemble sur la carte

Ajouter une photo à cette galerie

Vidéos

Aperçu commercial de Mystery Train Island
La bande-annonce officielle de Mystery Train Island.

Le Train Mystère Part
Le train mystère quitte la gare.

Ajouter une photo à cette galerie

Île de Poptropica / Île aux Dents de Requin

Île Emmêlée dans le Temps / 24 Île aux Carottes | Île Super Puissante | Île Spy / Île Nabooti

Île Big Nate | Astro – Île des Chevaliers

Île de Contrefaçon / Île de Télé-Réalité / Île de la Mythologie | Île de Skullduggery | Île de Steamworks | Île de la Grande Citrouille / Île des Cryptes

Île du Far West / Île du Pays des Merveilles Wimpy / Île du Dragon Rouge / Île des Rayons Rétractables | Île du Train Mystérieux / Île du Jeu Télévisé | Île de l’Histoire des Fantômes (membres)

Ghost Story Island (tout le monde) | S.O.Île S / Île de la Malédiction des Vampires / Île des Fourrés Tordus | Île des Jeux de Poptropolis (avant de couler) / Île de la Promenade Wimpy | Île de la Colonie Lunaire | Île des Super Méchants | Île Charlie et la Chocolaterie / Île de Zomberry

Île de la Veille de Nuit / Île du Lot Arrière | Île des Jeux Poptropolis 2013 (en hausse) / BETA Carrotene / Île du Chasseur de Virus | Île Mocktropica

Île Monster Carnival / Île de Survie / Île Mission Atlantis / Île de PoptropiCon / Île des Mille et Une Nuits

Île des Hot-Dogs galactiques / Île du Mystère de la Carte / Île de l’échec de Timmy | Évasion de Pelican Rock Island

Île de la Clé à Singe

Île des Cavernes de Crise / 24 Île aux Carottes (Remasterisée)

Odyssée de la Mer Grecque

Île de Snagglemast | Télé-réalité: Île de Safari sauvage

2007 2008 2009 2010 2011 2012 2013 2014 2015 2016 2017 2018 2019

You might also like

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée.