C’est étrangement l’une des choses les plus faciles à tester, et pourtant, il semble que personne n’ait réellement remarqué que les informations courantes sur l’anneau des lames sont fausses. Anneau de lames semble ajouter une quantité variable de dégâts physiques à votre cote d’attaque en fonction de l’arme que vous utilisez.
Je ne sais pas exactement ce qui décide de la quantité que donne l’anneau de lames, mais je savais que quelque chose était éteint en lisant un wiki m’a dit que l’Anneau de lames (de base) donnait +20 dégâts. Ça ne me donnait que +10!
Certains des tests de base que j’ai faits avec l’Anneau de lames +2
Épée Lightning Drakekeeper: +25 dégâts
Épée Lightning Defender: +40 dégâts
Lance Santier Mondaine: +50 dégâts
J’ai décidé de faire un peu plus de tests.
Conclusion de base : Les armes infusées d’éléments ne reçoivent qu’un bonus de dégâts physiques de +25, SAUF s’il s’agit d’armes spéciales améliorées avec de l’os de dragon pétrifié / de la titanite scintillante. Ces objets reçoivent +40 points de dégâts s’ils sont infusés d’éléments.
Aucune arme d’infusion, Banale, Brute et enchantée n’obtient le bonus de +50 auquel nous nous attendions. Le poison et le saignement n’obtiennent toujours que +25.