Table des matières

Nightblade Tank PvE Build ESO–Darkness

Build Écrit Par: Dottz Gaming–PC NA

Rôle: Tank

Patch: Markarth

  1. Introduction
  2. Configuration
    1. Équipement
    2. Attributs
    3. Compétences
    4. Vampire contre Mortel
    5. Points de champion
    6. Autres Informations importantes (Nourriture, Mundus, Race, Potions, Passifs)
  3. Informations de contact
  4. Journal de mise à jour

Bienvenue sur DottzGaming.le char nightblade de com construit PvE, Darkness, pour the Elder Scrolls Online!

Les Nightblades font des chars vraiment solides s’ils sont construits et joués correctement. Alors que la plupart des gens aiment penser que les nightblades sont incapables de stocker du contenu de niveau supérieur, ils ne pourraient pas se tromper davantage. Si vous jouez sur les forces de la lame de nuit, vous pouvez créer un puissant char de lame de nuit qui peut affronter non seulement des donjons DLC vétérinaires, mais également des essais de vétérans. La construction des ténèbres a traversé plusieurs courses de donjon de DLC vétérinaire, ainsi que des courses en mode difficile d’essai vétérinaire, donc si vous choisissez d’exécuter cette configuration, vous construirez votre personnage pour le succès!

Il y a beaucoup de facteurs qui varient dans cette construction selon que vous êtes en train de tanker des donjons ou des essais. Certains sont des choix d’équipement différents et d’autres sont des choix de compétences différents, et tout cela sera décrit ci-dessous!

Configuration

Réservoir de Nightblade JcE Build–Trials Réservoir Principal
Fente d’engrenage Ensemble Poids Trait Enchanter Acquisition
Tête Symphonie de lames Lourde Robuste Prismatique Vet Profondeurs de Malatar
Épaules Symphonie de lames Moyen Robuste Santé Poitrine imperturbable
Gants Perfectionnés Griffe de Yolnahkriin Lourde Robuste Santé Rayon de soleil
Jambes Griffe perfectionnée de Yolnahkriin Lourde Infusée Prismatique Rayon de soleil
Poitrine Griffe perfectionnée de Yolnahkriin Lourde Infusée Prismatique Rayon de soleil
Ceinture Griffe perfectionnée de Yolnahkriin Lourde Robuste Santé Sunspire
Bottes Griffe perfectionnée de Yolnahkriin Lourde Robuste Santé Rayon de soleil
Collier Rugissement d’Alkosh Bijoux Sain / Infusé Réduire le coût du bloc Gueule de Lorkhaj
Bague Rugissement d’Alkosh Bijoux Sain /Infusé Récupération de Magicka Gueule de Lorkhaj
Bague Rugissement d’Alkosh Bijoux Sain/Infusé Récupération de Magicka Maw de Lorkhaj
Arme 1 Rugissement d’Alkosh Arme 1h Décisive Restaurer l’endurance Gueule de Lorkhaj
Bouclier 1 Rugissement d’Alkosh Bouclier Robuste Prismatique Gueule de Lorkhaj
Arme 2 Rugissement d’Alkosh Bâton de Glace/Foudre Infusé Broyeur Gueule de Lorkhaj

Réservoir Nightblade JcE Build-Trials Hors Réservoir
Fente d’engrenage Ensemble Poids Trait Enchanter Acquisition
Tête Symphonie de lames Lourde Robuste Prismatique Vet Profondeurs de Malatar
Épaules Symphonie de lames Moyen Robuste Santé Poitrine imperturbable
Gants Pacte de Torug Lourd Robuste Santé Fabriqué
Jambes Pacte de Torug Lourd Infusé Prismatique Fabriqué
Coffre Pacte de Torug Lourd Infusé Prismatique Ouvré
Ceinture Armurerie d’Ébène Lourde Robuste Santé Crypte des Cœurs
Bottes Armurerie d’Ébène Lourd Robuste Santé Crypte des Cœurs
Collier Armurerie en ébène Bijoux Sain / Harmonie Réduire le coût du bloc Crypte des Cœurs
Bague Armurerie d’Ébène Bijoux Santé / Harmonie Récupération de Magicka Crypte des Cœurs
Bague Armurerie d’Ébène Bijoux Santé / Harmonie Récupération de Magicka Crypte des Cœurs
Arme 1 Pacte de Torug Arme 1h Décisive Absorber l’endurance Fabriqué
Bouclier 1 Pacte de Torug Bouclier Robuste Prismatique Fabriqué
Arme 2 Pacte de Torug Bâton de glace Infusé Concasseur Fabriqué
Réservoir Nightblade PvE Build – Réservoir HP Donjons
Fente d’engrenage Ensemble Poids Trait Enchanter Acquisition
Tête Moissonneuse à fléau Lourde Robuste Prismatique Égouts Vet Wayrest 2
Épaules Moissonneuse de fléau Moyen Robuste Santé Poitrine intrépide
Gants Médecin de la peste Lourd Robuste Santé Deshaan ou Marchand de Guilde
Jambes Médecin de la peste Lourd Infusé Prismatique Deshaan ou Marchand de Guilde
Poitrine Médecin de la peste Lourd Infusé Prismatique Deshaan ou Marchand de guilde
Ceinture Médecin de la peste Lourd Robuste Santé Deshaan ou Marchand de Guilde
Bottes Médecin de la peste Lourd Robuste Santé Deshaan ou Marchand de Guilde
Collier Guerrier-Poète Bijoux Sain Réduire le coût du bloc Vvardenfell ou Marchand de guilde
Bague Guerrier-Poète Bijoux En bonne santé Récupération de Magicka Vvardenfell ou Marchand de guilde
Bague Guerrier-Poète Bijoux Sain Récupération de Magicka Vvardenfell ou Marchand de guilde
Arme 1 Guerrier-Poète Arme 1h Décisive Absorber l’endurance Vvardenfell ou Marchand de guilde
Bouclier 1 Guerrier-poète Bouclier Robuste Prismatique Vvardenfell ou Marchand de guilde
Arme 2 Guerrier-Poète Bâton de glace Infusé Concasseur Vvardenfell ou Marchand de guilde

Construction PvE de Réservoir Nightblade – Style de Réservoir de Sève de Donjons
Fente d’engrenage Ensemble Poids Trait Enchanter Acquisition
Tête Tache de sang Lourde Robuste Prismatique Vet Spindleclutch 2
Épaules Tache de sang Lourd Robuste Prismatique Poitrine impassible
Gants Malédiction de Bahraha Moyen Robuste Prismatique Fléau de Hew ou Marchand de guilde
Jambes Dragonguard Akaviri Lourd Infusé Prismatique Marchand d’Orient ou de guilde
Coffre Dragonguard Akaviri Lourd Infusé Prismatique Marchand d’Orient ou de Guilde
Ceinture Malédiction de Bahraha Lumière Robuste Prismatique Fléau de Hew ou Marchand de guilde
Bottes Dragonguard Akaviri Lourd Robuste Prismatique Marchand d’Orient ou de guilde
Collier Malédiction de Bahraha Bijoux Sain Réduire le coût du bloc Fléau de Hew ou Marchand de guilde
Bague Malédiction de Bahraha Bijoux Sain Réduire le coût du bloc Fléau de Hew ou Marchand de guilde
Bague Malédiction de Bahraha Bijoux Santé Récupération de Magicka Fléau de Hew ou Marchand de Guilde
Arme 1 Dragonguard Akaviri Arme 1h Décisive Absorber l’endurance Marchand d’Est ou de guilde
Bouclier 1 Dragonguard Akaviri Bouclier Perfusé Prismatique Estmarch ou Marchand de Guilde
Arme 2 Dragonguard Akaviri Bâton de glace Infusé Concasseur Marchand d’Est ou de guilde

REMARQUE : Les ensembles nécessaires pour un groupe d’essais varient selon le groupe. Assurez-vous de vérifier avec le chef de votre groupe pour voir quels ensembles ils veulent que vous exécutiez. D’autres grands ensembles pour s’assurer que vous avez sur vous sont le placage d’Hircine et le vêtement de ver.

Attributs

La répartition des attributs va varier en fonction de la race, mais lorsque j’ai créé cette configuration, j’utilisais un Impérial et j’ai essayé de créer les 4 configurations de construction ci-dessus autour de la même répartition des attributs. Vous voulez juste vous assurer que vous avez au moins environ 35k + HP et que votre endurance est supérieure à votre magicka, de sorte que lorsque vous utilisez des Éclats / Orbes, votre endurance est retournée. Gardez à l’esprit que cette répartition des attributs sert à utiliser 3 en bonne santé. Si vous utilisez Harmony, vous devrez déplacer quelques points supplémentaires dans la santé pour vous assurer que vous dépassez ce seuil de 35k.

Magicka: 18
Santé: 16
Endurance: 30

Compétences

Barre principale – Épée et Bouclier : Armure Perforée, Slash Héroïque, FLEX, Cape Sombre, Coups de Sangsue, Corne agressive

Barre Arrière – Bâton de Glace / Foudre: Laisse Argentée, Rage Intérieure, Chemin Rafraîchissant, Blocus Élémentaire, Mirage, Siphon d’âme

Options de compétence Flex

La construction a 1 point de flexion principal sur la barre avant; vous pouvez remplir cet emplacement en fonction de la version que vous utilisez et de ce qui est nécessaire à ce moment-là. En ce qui concerne les modifications apportées à la barre arrière, la plupart du temps, une laisse argentée est utilisée. Mais, si je suis dans un combat spécifique où la laisse argentée n’est pas nécessaire, je vais également échanger une autre compétence flex. Les options pour les compétences flexibles sont les suivantes:

  • Position défensive
  • Pensées profondes
  • Essence de Sève
  • Autel Sanguin
  • Assaut blindé
  • Poussée osseuse
  • Hystérie de masse
  • Purge efficace

Je recommande également d’obtenir la Discipline du Bouclier, le nec plus ultra de la ligne de compétences à une main et du Bouclier. Dans certains combats où le maintien de l’endurance sera un véritable défi et la chute du bloc n’est pas la meilleure option, cela peut être remplacé par une corne agressive pour aider considérablement au maintien de l’endurance.

Vampire contre Mortel

Pour cette version, vous allez jouer en tant que mortel. Vampire a été changé dans Greymoor, et nous n’utilisions vraiment la ligne de compétences que pour les passifs qu’elle avait. Maintenant, il y a simplement de nombreux inconvénients à justifier son utilisation.

Points de champion

POINT DE CHAMPION 810 CONFIGURATION

LE MAGE (BLEU)

  • Béni –100
  • Elfborn–100
  • Érosion des sorts – 3
  • Expert élémentaire – 32
  • Expert en Armes physiques – 35

LE VOLEUR (VERT)

  • Seigneur de guerre – 37
  • Arcaniste-64
  • Ténacité -56
  • Shadow Ward-82
  • Tumbling – 31

LE GUERRIER (ROUGE)

  • Lame de fer – 72
  • Bouclier de sort – 32
  • Peau épaisse – 48
  • Hardy-49
  • Défenseur élémentaire – 49
  • Foyer d’armure lourde – 20

Pour le style de réservoir sap, exécutez ce qui suit en tant que CP bleu:

LE MAGE (BLEU)

  • Béni–100
  • Elfborn-81
  • Érosion des sorts – 14
  • Expert élémentaire – 75

POINT CHAMPION 300 CONFIGURATION

LE MAGE (BLEU)

  • Béni-49
  • Elfborn–48
  • Expert en armes physiques – 3

LE VOLEUR (VERT)

  • Arcaniste – 23
  • Ténacité -21
  • Quartier des ombres – 56

LE GUERRIER (ROUGE)

  • Cuir chevelu – 37
  • Peau épaisse – 23
  • Hardy – 19
  • Défenseur élémentaire – 19
  • Mise au point d’armure lourde – 2

Autres Informations importantes

Buff Food

Pâteux Longfin avec Sauce au Melon (Santé Maximale, Magicka & Endurance)

Mundus

Atronach – Récupération accrue de la Magicka

Race

  1. Impérial
  2. Argonian
  3. Nord

Potions

Tri-Stat (Restaurer HP, Mag et Stam) (Bugloss, Columbine et Fleur de Montagne)

Passifs

Contactez

Si vous avez des questions à propos de la construction, rejoignez notre discorde serveur et demandez à @Dottz à propos de la construction!

Journal de mise à jour

25/2/2018 – Création de la version.
31/5/2018 – Le rédacteur de construction a été modifié et la construction révisée pour Summerset Isles.
9/5/2018 – CP mis à jour pour wolfhunter
31/10/2018 – CP mis à jour pour wolfhunter, la configuration du réservoir désactivé est supprimée
31/1/2019 – Nouveau rédacteur de build et construction entièrement révisé
2/28/2019 – Barre avant / barre arrière enchante échangée, configuration du CP 300 ajoutée
22/5/2019 – Attributs modifiés, Ebon a changé la griffe de Yol pour la configuration du char principal des essais
8/14/2019 – Aucun changement pour scalebreaker
21/10/2019 – Aucun changement pour Dragonhold
2/24/2020 – Alkosh remplacé par Ebon dans la configuration principale, Akaviri Dragonguard remplacé par Torug dans la configuration hors réservoir, trait de barre avant changé de infusé à décisif sur toutes les configurations
26/5/2020 – Vampirisme retiré de la construction
24/8/2020 – équipement principal du réservoir révisé, ensemble de monstres de réservoir mis à jour
21/11/2020 – aucun changement pour markarth

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