Steven Slateのドラムサンプルは、すでにロックとポップの生産の定番です。 彼らの最新の製品は、ライブドラムの部品を増強または交換するために、これらを使用することが容易になります。
Steven Slate Triggerは、印象的なSteven Slate Drumsコレクションから採取した交換ドラムサンプルのライブラリといくつかの巧妙なヒット検出アルゴリズムを組み合わせたドラ また、外部サンプルプレーヤーをトリガするためのMIDIメッセージを出力することができますが、一部のDawは、処理プラグインからMIDIデータの送信をサポートしてslatedigital.com webサイト。 セットは、サンプルが積層されているときに位相の問題を最小限に抑えるように設計されているように、供給されたサンプルを使用することは、多くの場合、推奨されるオプションです。 お使いのDAWがprocessingプラグインへのMIDIデータの送信をサポートしている場合、Triggerは同梱されているサンプルのサンプルプレーヤーとしても使用できます。
プラグインを最初に開くときに、サンプルフォルダへのファイルパスを選択する必要があります。 ブラウザウィンドウでは、サンプルを熟読し、それらをロードし、既存のプリセットをロードし、ロードされたサンプルとその設定を含む新しいトリ ドラムサンプルは、キック、スネア、タムなどのタイプ別にフォルダに配置され、サンプルは六つのスロットのいずれかにロードすることができます。 この配置により、最大6つのサンプルを同時に階層化することができ、ライブラリには、周波数キャンセルのリスクなしに階層化できる位相精度のサン 異なるセットからの音が位相正確であることを保証することができない場合、マニュアルはあなたに伝えます。 Triggerには、独自のデータ圧縮サンプルファイル形式(.ただし、サードパーティ製のドラムサンプルは、WAVまたはAIFF形式であれば使用できます。ブラウザの右側にある
がメインディスプレイです。 これは、交換または増強したいドラムトラックからの着信波形を示しています。 ダイナミックレンジをできるだけ広く保ちながら、意図したヒットのみをキャプチャするために、最大音量のヒットが全画面の高さに近いように入 トリガーになるヒットは、上部に小さなオレンジ色のフラグと、大きなリトリガーダイヤルを使用して設定されたリトリガー禁止時間に対応する右の赤
センシティブタイプ
トリガーの設定はゲートを使用するのとは異なりません: “wanted”ヒットとスピルとノイズを区別するしきい値または詳細値を設定し、ヒットの直後に不要なフラムライクなリトリガーを防ぐために”retrigger inhibit time”を設定します。 詳細値は、トリガーが検出されない絶対レベルを表す、ディスプレイ全体の水平線として表示されます。 ただし、感度制御もあり、詳細スレッショルドを超える信号レベルの低レベルのスピルでのトリガを最小限に抑えるのに役立ちます。 他のドラムからのブリードが詳細スレッショルドを超えている場合は、トリガーを生成しないように低い感度を設定することができますが、パフォーマンスが非常に広いダイナミックレンジを持っている場合は、同時に必要な低レベルの詳細を失う可能性があるため、このパラメータはドラムトラックの元のダイナミクスに応じて設定する必要があります。 私は長いリトリガー時間を設定することは、多くの場合、この種の問題を解決することがわかったけれども、設計者によると、あなたは、キックドラムが バックグラウンドスピルとノイズのレベルが非常に高い場合、トリガーは実際に元のヒットの前に生成することができます—再び、多くの場合、感度値
ミックスコントロールは、元のトラックとトリガーされるサンプルとのバランスを調整し、出力レベルコントロールは、トリガーされたサンプルまたはサンプルレイヤーのボリュームを設定します。 漏れ抑制機能はトリガーの秘密兵器の一つであり、流出の存在下でより信頼性の高いトリガーを可能にする—しかし、私は後でそれに戻ってくるでしょう。 ドラムサウンド間の分離を改善することができます内蔵のハイパスフィルタを含む左上隅にいくつかの重要な設定もあります。 周波数を調整すると、テキストが変更され、設定が適している可能性のあるドラムがわかります。
ウィンドウの下半分は、サンプル再生に関連するパラメータを調整する場所です。 6つのサンプルインストゥルメントスロットからの出力を混合することができますが、別のミキサーページはありません:音量スライダは常に現在選択されている6つのうちのどれかのレベルを調整します。 同様に、パン、ソロ、ミュート、位相反転、エンベロープの設定は、常に選択したインストゥルメントに関連しています。 エンベロープ調整は、エンベロープパラメータのグラフィカルな表示で、ドラムのアタック、サスティーン、リリース特性を制御できます。 6つの楽器のそれぞれは、置換サンプルのダイナミクスは、元のソースのものを反映する必要がありますどのように密接に定義し、独自の独立したダイナミックスとベロシティー曲線を持っています。
すべてのSteven Slateサンプル音源にはアーティキュレーションプリセットがあり、マニュアルではmodesと呼ばれています。 キックドラムとタムは、二つのモード、ベロシティレイヤーの完全なセットを含む最初と静かなヒットを省略第二を持っています。 スネアドラムには4つのモードがあります:すべてのベロシティレイヤー、フルダイナミックリムショット、ソフトモード、大声でヒットを逃し、ハードモード、ソフトベロシティレイヤーを省略します。 あなただけの大声でまたはソフトヒットが必要な場合は、これらは、ロード時間とメモリの両方に保存することができます。 アーティキュレーション/モードの表示には、インストゥルメントのアーティキュレーションまたはモードの番号と名前が表示され、マウスを使用するか、プラグインオートメーションまたはMIDIコンティニュアルコントローラ(設定メニューから設定)を使用して自動的にモードを変更できます。
サンプルはいくつかのグループに分類されます。 ヒットあたり最大127ベロシティレイヤーで、Z1モノサンプルは、オーバーヘッドとクローズマイキングを組み合わせますが、もう少し処理何かを好む場合は、Z2モノスネアサンプルは、z3サンプルが唯一のクローズマイクで記録された一方で、ミックスに配置するためにそれらを容易にするために、いくつかの動的な圧縮を持っています。 SSDRは、周囲の部屋のマイクに加えて、時には非常に明白であることができる少し創造的な後処理、とステレオサンプルです。 しかし、これらのサンプルは、Z1モノサンプルとよく層に設計されています。 NRGサンプルは、ルームマイクを使用して、NRGノースハリウッドレコーディングスタジオの大きな部屋で記録されたので、かなり周囲である。 これらにはそれ以上の処理はありません。
ほとんどのサンプルは、位相の問題が発生する可能性のあるZ1およびZ3カテゴリを除き、混合することができます。 設計者は、Z1またはZ3サンプルを選択し、これらをNRGまたはSSDRルームサンプルとブレンドすることをお勧めします。 また、複数のZ1サンプルまたは複数のZ3サンプルを混在させることもできます。
リークを修正
トリガーには、正確とライブと指定された二つの検出モードがあり、リーク抑制の有無にかかわらずいずれかを使用することができます。 ライブモードは最小の遅延を持ち、リアルタイムでの使用のために設計されていますが、正確な遅延は11msですが、最高の動的追跡を提供します。 ホストアプリケーションにレイテンシ補償がある場合、DAWがプラグインの遅延情報を更新できるように、検出モードを切り替えた後にTriggerプラグインを再イ
トリガーの武器庫の秘密兵器は、先ほど述べたように、その漏洩抑制能力である。 ほとんどの良いアイデアのように、それは誰かがすでにそれを考えていなかった理由を疑問に思うほど簡単です。 本質的には、流出を担当しているソースからのフィードを取り、処理中のトラック上の流出をキャンセルするために検出器のサイドチェーンにこれらを ですから、インスタンスであれば、この問題こんにちは‑帽子漏洩、スネアトラックが送信さこんにちは‑帽子はマイクになるのかもしれないし、オーバーヘッド側を行なった。 もちろん、これはあなたが別々のトラックにすべてのドラムを録音したことを前提としていますが、それはとにかく信頼性の高いドラム交換のため
あなたは、その後、左の入力に処理しているドラムパートと右の入力にスピルの問題を引き起こしているドラムのミックスを送信し、auxトラックにTrigger このモードでは、青色の波形は元のトラックを示し、赤色の部分は漏れ抑制が行われている場所を示しています。 次に、赤のピークがリークピークよりわずかに高くなるまで、スピル信号のレベルと全体的な抑制レベルを調整します。 正しく調整すると、詳細制御のしきい値を通常よりも低く設定することもできます。 ドラムが非常に異なったピッチにあればまたこの段階で高域フィルターが更に分離を改善するのに使用することができる。 この手順は非常にうまく動作します,それはしばらくかかることがありますが,あなたは流出の各ソースのために別々のレベル調整を行う必要があ
トリガーを使用して
ドラムキットをクローズマイキングするときに予想されるスピルの典型的な量で、トリガーは、それがちょうどスピルフロアの上にだように設定された詳細レベルで、そのデフォルトの”非抑制”モードを使用してかなりうまく動作します。 感度制御は、一般的に約50パーセントで最高ですが、部品が異常に広いダイナミックレンジを持っている場合は、より高い設定が必要な場合があり これは、トリガーは、ダイナミックレンジがかなり広い場合でも、元のドラムの音のレベルに従うことで非常に優れていることを指摘する価値があり、パ トリガーの一つのインスタンスは、各ドラムマイクトラックに必要とされ、サンプルヒットの交換は、同じオーディオトラックに出てくる。
オリジナルとサウンドを重ねるとき、正確なトリガーポイントはしきい値の設定と同時に何が起こるかに依存するため、完璧な位相精度を期待する それでも、Triggerは非常にタイトなタイミングを管理し、多くの場合、波形を視覚的に整列させるよりも良い響きの結果を生成します。 上の画面では、例えば、あなたはそれが完璧な同期で開始交換サンプルを配置することを見ることができます; しかし、その初期過渡は、手動の介入が必要とされる可能性がある一つの領域を強調し、元のキックと極性が反対です。 トリガーは、元のドラムヒットに合わせて、そのサンプルの極性を調整しないので、サンプルと元のヒットを混合するときに、この問題に遭遇した場合、あ 通常、キックドラムは、それが前面からマイキングされ、記録チェーンには反転がないと仮定して、正の行く波形で開始されます。
精度について、Steven Slateは私に言った:”私たちのプラグインの目標は、正確なトリガだけでなく、サンプル正確な精度を超えたどこかを探していました。 このアイデアは、ソース信号過渡エンベロープを分析し、この過渡の”肉とジュース”部分を検出するために特別なリアルタイム最適化相関アルゴリズムを使 したがって、トリガは、過渡の最初ではなく、エンベロープピークではなく、初期過渡の形状に応じて、中間のどこかで実行されます。 私たちは、このアプローチは、私たちのテストドラム録音の大部分に最適な働いていることがわかった。 最良のことは、このアプローチは、正確な一時的な開始時にトリガと比較して、悪い追跡にはるかに優れた結果を提供することです。”
結論
トリガーは、最小限の労力で素晴らしい結果を達成するために非常に基本的なレベルで使用することができ、高品質のドラムサンプルのライ あなたが前にスティーブンスレートのドラムサンプルのいずれかを聞いたことがない場合は、私は彼らが最高でそこにいると言わなければならない、と チャンスは、それはあなたが好む場合は、独自のサンプルを使用することができます知って良いことですが、あなたは、サードパーティ製のドラムのサ
フィルタを調整すると、スピルが問題を引き起こしているところでもう少し分離することができ、漏れ抑制モードを設定するには少し時間がかか 私はSPLのDrumxchangerとToontrackのDrumtrackerを含む、使用しているライバルと比較して、トリガーは、彼らも、その基本的なモードで行うよりも、同様に、または優れて動作します。
要約すると、Triggerは大きな問題ソルバーです。 私は、ソフトウェアのこの特定の作品は、自分自身に多くの友人を獲得しようとしているという気持ちを持っています。
Alternatives
Wavemachine LabsのDrumagogはそこで最も確立された名前の一つですが、ToontrackのDrumtrackerも素晴らしい仕事をしており、少し安いです。 他の候補としては、SPLのDrumxchangerとDigidesignのTL Drum Rehabがあります。
Trigger Instrument Editor
Windows PcとMac OSの両方のバージョンでは、オプションの(および無料の)Trigger Instrument Editorは、既存のサンプルライブラリを参照し、独自のマルチサンプルドラムインストゥルメントを作成するためにそれらを使用する簡単な方法を提供します。
インストゥルメントは、Triggerで使用されるマルチサンプルファイル形式であるTrigger Compressed Instruments(TCI)として保存されます。 TCIには、楽器ごとに最大127の異なるアーティキュレーションと最大127のベロシティレイヤーを含めることができます。 それだけでなく、あなたは、あなたがそれを必要と考える必要があり、速度、アーティキュレーションと代替バージョンの最大可能な数で楽器を作成する
画面の左側にあるブラウザを使用すると、適切なサンプルのためにあなたのドライブを検索することができますし、プログラムを開始するときに常に表示されるデフォルトのディレクトリを設定することができます。 オーディオ設定では、オーディオ出力デバイス、サンプルレート、オーディオバッファサイズを選択します。 “選択時に再生”を切り替えると、ブラウザでのサンプルオーディションを有効または無効にします。
WAVファイルとAIFFファイルは公平なゲームであり、ウィンドウに表示される空のセルにドラッグしてドロップすることができます。 各行はベロシティレイヤーを表し、各列は代替ヒットの数を決定します。 デフォルトの配置は4つのセルの1行ですが、これは変更できます。 速度範囲は、マウスまたはキーボードを使用して調整することができますが、自動的に速度をマッピングする速度Automapperボタンもあります。 保存されると、カスタムインストゥルメントは、独自のライブラリサンプルと同じ方法でTrigger内でアクセスすることができます。
長所
- は非常に基本的なレベルで使用することができ、または漏れ抑制を使用して、流出の影響を排除することについてはるかに法医学的に得るこ
- 優れたドラムサンプルライブラリが含まれており、位相精度のサンプルレイヤリングが可能です。
- 非常にタイトなタイミング。
Cons
- 抑制モードを最大限に活用するには、いくつかの忍耐と専門知識が必要ですが、明確なGUIは本当に役立ちます。
概要
トリガーは、実際のドラム録音に対処するための非常に可能であり、面倒なスピルに対処するためのいくつかの有用な追加を持っています。 付属のドラムサウンドライブラリは、独自のドラムサンプルセットを作る空想場合は、無料のトリガー楽器エディタをダウンロードすることができま
information
Studioxchange +44 (0)1462 677333.
www.studioxchange.co.uk
www.slatedigital.com
Test Spec
- Trigger v1.5; Trigger Instrument Editor v1.2.
- Apple Mac Pro with 2 x 2.8GHz quad‑core Intel Xeon CPU and 10GB RAM, running Mac OS 10.6.
- Apple Logic Pro9.1でテストしました。