Splash DamageとWargamingが力を合わせます

両社は、新しいゲーム体験でWargamingのポートフォリオを豊かにするために協力します

スプラッシュダメージ、いくつかの大ヒット多人数ヒットの背後にある英国のスタジオは、本日、主要なアイテム課金開発者であり、出版社であるWargamingとのパートナーシップを発表しました。 ロンドンに拠点を置くチームは、wargamingのプレイヤーコミュニティのための新しいプロジェクトに取り組むために彼らの広大なマルチ 契約が封印されたことで、スプラッシュダメージはロンドンのスタジオで積極的に雇用されています。 キャリアの機会はここで見つけることができます: http://www.splashdamage.com/careers

Splash Damageは、世界をリードするプラットフォーム、Ip、サプライヤーとの忠実な関係を構築し、ユニークなteamplayヒットを作成することで知られています”とSplash DamageのCEOであるPaul Wedgwood “ゲーマーとして、ビクターと私は私たちのコミュニティのために同じ情熱を共有しています。 私たちは積極的にプレイヤーの声に耳を傾け、彼らのニーズを第一にするよう努力しながら、協力を擁護し、新しい友情を開発するのに役立つマルチプレ Wargaming universeは私たちのチームに素晴らしい創造的なキャンバスを与え、私たちは大規模で忠実なフォローのためのゲーム体験を開発することを可能にし、私たちは始められることを非常に興奮しています。

スプラッシュダメージについて私が最も印象的なのは、彼らが取るすべてのプロジェクトに対する彼らの情熱です。 “彼らは本当に思い出に残るゲームを作成するために信じられないほど懸命に働いている、すべてが時計仕掛けのように実行されるまで停止し、プレイヤー

スプラッシュダメージは、彼らの画期的なヒットWolfensteinを作成する前に、PC一人称シューティングゲームのジャンルのmodチームとしてゲーム開発 Doom3のマルチプレイヤーマップの作成を求められた後、チームはそのゲームの技術とデザインツールを絶賛されたEnemy Territory:Quake Warsとその最初のマルチプラットフォー それ以来、彼らはバットマンに取り組んできました: Arkham Origins multiplayerとGears of Warフランチャイズ、Dirty Bomb—The hit、Steamの独立したアイテム課金シューティングゲームのような独自の作品と一緒に。

Splash Damage Ltdについて

Splash Damageは、競争力のある精神と同じくらい友情を点火するチームベースのマルチプレイヤーゲームを制作することに専念しています。 2001年に競争力のあるコミュニティから上昇した、私たちは彼らが愛する世界で最初に選手を置くことに駆動されています。 Gears of War、Batman、Doom、Quake、Wolfensteinの象徴的な宇宙には、すべてスプラッシュダメージ処理が施されており、Steamの独立したアイテム課金シューティングゲームであるDirty Bombのような独自の作品と一緒になっています。 私たちのロンドンのスタジオ内のいくつかの未発表のプロジェクトはまた、世界中のゲーマーの注目をキャプチャするために設定されています。 今年の初めに、スプラッシュダメージは、彼らがLeyou Technologies Holdings Ltdに株式を売却したときに$150Mの価値のある取引を祝いました。 この契約では、既存の経営陣が運用管理を維持することが規定されています。

: http://www.splashdamage.com/

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