몽타주 시퀀스 서식 지정

몽타주를 인용 할 실제 형식이 무엇인지 궁금했습니다. 그것은 유사:

내선. 몽타주의 날

너무 많은 다른 장소에서 오는 많은 이미지가 있는데,어떻게 몽타주 같은 것을 인용합니까? 당신의 시간과 도움을 주셔서 감사합니다.

–마이크
미국 노스캐롤라이나

몽타주는 시간이 지남에 따라 일련의 동작을 표시하도록 설계된 매우 짧은 장면 모음,때로는 단 하나의 샷입니다. 시퀀스의 필요에 따라,각본 형태로 몽타주를 작성하는 방법에 대한 몇 가지 옵션이 있습니다.

가장 쉬운 예는 모든 작업이 한 위치에서 수행되는 경우입니다. 예를 들어,옷—악명높은 탈의실 몽타주에 노력 하는 문자가 있다. 그것은 다음과 같이 읽을 수 있습니다:

지능. 탈의실-하루

홀리는 엄청난 양의 옷을 입고 들어간다. 카일의 눈이 부풀어 오른다. 홀리는 커튼을 닫는다.

몽타주

홀리 등장,다른 의상을 입고,각각 마지막보다 더 정교한. 카일은 공포와 실망에 시계,광기가 계속 자신의 시계를 확인.

그리고 끝내야 할 때,한 줄의”끝 몽타주”를 통해 독자는 당신이 정상 시간으로 돌아갈 것임을 알 수 있습니다.

몽타주가 여러 위치 사이를 이동할 때 상황이 조금 더 어려워집니다. 종종 최선의 선택은”몽타주”라고 말하지 않고 일련의 짧은 장면—단지 슬러그 라인과 문장 또는 두 개의 설명 일 수 있도록하는 것입니다. 독자는 몽타주가 발생한다는 것을 올바르게 직감 할 것입니다.

시퀀스의 모든 위치가 하나의 더 큰 위치 내에 있는 경우 가장 경제적인 선택은 슬러그라인(

지능)을 변경하는 것일 수 있습니다. 메리의 집-다양한 방

몽타주 메리가 안약을 넣으려고 개를 따라가는 것처럼. 그녀는 그를 궁지에 몰린 때마다,그는 커피 테이블 아래 더킹 또는 침대 위에 뛰어,탈출을 관리합니다.

내 조언은 요점을 가로 지르는 가장 간단한 버전을 선택하는 것입니다. 각 시퀀스의 필요에 따라 단일 스크립트에서 두 개 또는 세 개의 서로 다른 형식을 사용하고 있음을 알 수 있습니다.

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