어쌔신 크리드 발할라의 시적 전환은 중세 역사에서 매우 실제적인 위치를 차지합니다. 대부분의 어쌔신 크리드 발할라의 전투는 철과 피로 싸운 반면,플라이 팅은 플레이어가 운율과 비웃음으로 대신 결투 할 수있는 옵션을 제공합니다. 현대의 랩 배틀과 마찬가지로 플라이트는 모욕을 교환하고 자신을 펌핑하는 것으로 구성됩니다.
아이보르의 중세 유럽 모험을 통해,그 또는 그녀는 이 언어적 전쟁에 참여할 다양한 전인치료를 발견할 것이다. 그들은 모욕의 짧은 줄을 드롭,플레이어는 응답 할 수있는 세 가지 선택이 주어집니다. 에 주제,가장 도발적인,그리고 최고의 운율 선택은 아이 보르 새로운 대화 옵션의 잠금을 해제 일부 동전과 카리스마 경험을 이길 것이다.
이 관행은 적어도 5 세기에 시작되어 르네상스까지 계속 된 것으로 알려져 있습니다. 9 세기 후반,발할라에 묘사 된 바와 같이,플라이 팅은 영국과 북유럽에 걸쳐 본격적인 문화적 주류였다,이 관행의 증거는 문학의 유명하고 주목할만한 작품에서 발견되고. 예를 들어,고전 고대 영어시 베오 울프,플라이트는 직함이 영웅과 라이벌 모험가 언 퍼스 사이에 등장했다,있는 두 교환 긴,자랑의 비난. 발할라의 비행은 짧고 더 간결하다,시간 동안 모욕 대회는 오래된 얻을 수 있습니다로,하지만 그럼에도 불구하고 통렬하다.
어쌔신 크리드 발할라의 랩 배틀의 바이킹 역사
고전 북유럽 신화의 신들조차도 날아 다니는 것으로 나타났습니다. 질투심 많은 로키 에 로카 세나,그의 제목이 로키의 비행으로 번역 된 높은 중세 시대의시:그레이 비어드의 평신도,토르와 시조 그레이 비어드(오딘이나 로키가 될 수도 있고 아닐 수도 있음)사이의 비행을 묘사합니다.
아이보르가 발할라의 광활한 오픈 월드를 탐험하면서 플레이어들도 점점 더 독특한 비행 상대를 만날 것입니다. 음소거 수도사와의 대결에서 술 취한 영국인과의 술이 가득한 한판 승부에 이르기까지 각 플라이트는 독특하고 흥미로운 경험입니다. 비교적 새로운 정비사 동안,플라이트는 특히 도전하지 않고 플레이어가 올바르게 수행 될 때까지 원하는만큼 반복 될 수있다. 즉,그들은 아이 보르의 성격뿐만 아니라 세계에 많은 성격을 제공합니다.
최근까지 바이킹에 대한 대중의 인식은 그들의 습격과 명백한 피의 욕망이 유일한 특징 인 무자비한 야만인으로 그려졌습니다. 예,공습이 발생했지만 바이킹은 예술을 생산하고 다른 문화와 거래하며 북미(콜럼버스 전 500 년 전)에 처음으로 도달 한 것을 포함하여 다른 현대 유럽 문명의 도달 범위를 넘어서 탐험하는 복잡하고 다양한 사회를 가졌습니다. 발할라는 바이킹의 묘사에서 근면하게 정확하며,플라이 팅은 그들의 문화의 중요한 부분을 독특하게 보여줍니다.