줄거리 대 테마
모든 내러티브,스토리 또는 문학 항목에는 고려해야 할 다양한 요소가 있습니다. 이러한 요소 중 두 가지가 종종 가장 중요한 것으로 간주됩니다. 이 줄거리와 테마입니다.
가장 간단한 설명에서 플롯은 스토리 라인과 동의어이지만 주제는 더 중요한 생각이나 아이디어가 다루어지는 것입니다. 스토리 인,줄거리는 하나의 이야기,또는 이야기로 발산 기대할 것입니다. 예를 들어,발생하거나 문자로 발생하는 이벤트,그들이 갈 곳,무엇을 할 것,그리고 그들이 모양을 만들 때 플롯의 일부입니다.
주제와 관련하여 일반적인 예는 사랑,낙태,전쟁,복수 등입니다. 이 주제는 단순히 이야기의 문제에 대해 이야기합니다. 주제는 또한 작가,저자 또는 지도자가 그들의 독자 또는 경청자에게 나누어 주고 싶은 메시지 또는 근본적인 화제이다. 다른 사람들은 또한 이야기의 장식품으로 테마를 간주 할 수 있습니다. 그러나 테마는 문학 작품의 전체 개념을 통합하는 매우 중요한 장식입니다.
사실 그것은 줄거리보다 테마 정의에 가까운 장르 때 일부는 플롯과 테마를 혼동하고,그 반대의 경우도 마찬가지 심지어 놀라운 일이다. 줄거리는 전체적으로 이야기의 시작부터 시작하여 이야기가 끝날 때 끝납니다. 이 주제 나 주제를 정당화 이벤트의 광범위한 모음입니다. 그것이 다음과 같은 여러 부분으로 설계된 이유입니다: 박람회(시작),갈등(문제가 공개되는 곳),상승하는 행동(절정에 이르게 함),절정(가장 높고 종종 이야기의 가장 흥미로운 부분),떨어지는 행동(절정의 결과를 보여줍니다)및 결의안(결론에 도달 한 곳).
이야기,소설 항목 등에는 여러 플롯이 포함될 수 있으며,심지어 지배 주제가있을 수있는 한 많은 플롯이 포함될 수 있습니다. 모든 플롯의 가장 간단한 것은 분명히 대부분 단방향 및 선형 접근 방식이며 독자들이 결론의 결과에 대해 생각하지 못하게합니다. 그럼에도 불구하고 플롯이 여러 또는 복잡한 플롯의 조합으로 구성 될 때 다음을 임 브로 글리오라고합니다.
마지막으로,일부 저자는 이야기의 주제를 전달하는 데 다른 스타일을 가지고 있습니다. 많은 사람들이 직유,은유 및 의인화와 같은 아이디어를보다 효과적으로 표현하기 위해 다양한 인물을 사용합니다.
결론적으로 플롯과 테마의 차이점은
1 입니다. 주제는 통제 아이디어,또는 이야기의 주제의 더 많은 것,작의는 일어나는 것이 처음부터 끝까지 포함하는 이야기의 줄거리이더라도 반면.
2. 플롯은 테마에 비해 더 구조화되어 있습니다.