Worf Efekt: Když (údajně) silný bojovník poražen, pro narativní účely ukazuje, jak silný (většinou nové) soupeř je.
jinými slovy, proč Korra se nezdá být tak fyzicky silný jako ona, je postaven tak, aby byl, jak Korra a antagonisté‘ trpí jejich vnímanou sílu, a proč bojuje scény zhoršovat v kvalitě ve srovnání k přehlídce je předchůdce a jako samostatný akční série jako výsledek.
Korra je představena publiku jako postava jasné fyzické a ohybové síly, která je schopna sundat muže dvakrát ve svém věku pouze pomocí svých ohýbacích talentů a / nebo pevných svalů. Je jasné, že v oddělení spirituality postrádá talent, ale tam, kde tam trpí, nadměrně kompenzuje svou schopnost rozbít si cestu situacemi a problémy, které jsou jí předkládány.
Nicméně, když jediný postavy, který je schopen čelit bez ztráty jsou nejmenovaní, generické nepřátele, jejichž porážka má malý vliv na celkový děj, její roli jako fyzicky silný hrdinka začne padat přes.
představte si to jako video hra, v typické akce* hra najdete sami proti společnému hierarchii nepřátel, skládající se ze společné nepřátele, neobvyklé nepřátelé, obtížné nepřátele/mini-šéfové a šéfové. Nízké úrovně mooks zřídka vyžadují jakoukoli jedinečnou odbornost, aby se odstranily, a dokonce i obtížnější protivníci jsou poměrně snadno porazit, jakmile pochopíte jejich slabiny. Nejmenovaný ohýbačky jsou zřídka zápas pro Korra, a Rovnoprávné‘ chi-blokátory a mecha tanky jsou těžké na první, ale mnohem více triviální jak série postupuje.
(*díky mortrialus Za poukázání na mé míchání žánrů.)
je to “ šéf „každé “ úrovně“, který často poskytuje hráčům potíže, protože musí využít toho, jaké techniky a předměty shromáždili až do tohoto bodu, aby našli jedinečný bojový vzor, který porazí soupeře a umožní jim postupovat příběhem. Je to tady, kde Korra přešlapuje na místě; pokud to vezmeme analogicky, a používat to znamená, že jménem antagonisté jsou ‚šéfové‘ Korra je „hrdina“, pak tam jsou žádné případy ní být schopen je porazit bez vnější síly nebo bezprecedentní pravomoci zasahovat, aby zachránit den pro ni. Právě zde je Worfův efekt v plné síle.
první jménem antagonista, že Korra jde proti je Amon, protože se jí vyrážka osobnost a vzhledem k Tarrlok vliv, že ho vyzve na jeden-na-jednoho. Být pragmatikem, kterým je, Amon přináší své chi-blokátory a Korra je snadno poražena a utlumena. To samo o sobě není špatné, protože zdůrazňuje, že její bezohlednost je vada, kterou musí překonat stejným způsobem, jakým její strach z Amona také poskytuje zátaras. Při ztrátě proti němu se ukazuje, že Korra není všemocná hrdinka, o které se domnívá, že je, a stále se musí hodně naučit, než bude schopna správně čelit hrozbě, kterou představuje. Celkově, bráno jako jedinečný příklad a bez ohledu na zbytek série, je to pro ni „dobrá“ ztráta, protože jí umožňuje uvědomit si, že potřebuje více než sílu, pokud si přeje sundat Amona.
rychlý posun vpřed na našeho dalšího prominentního soupeře; Tahno, který Korra musí čelit ve finále pro-ohýbání, aby vyhrál šampionát. V tomto případě má Mako vytáhnout ji zpět, říct jí, aby nebyla tak nezodpovědná, jak podvádět, ale i přes její nedostatek strachu a lehká opěrka na její smělost, že je stále poraženi. To také není tak problematické, jak to ukazuje realistické důsledky jít proti soupeři, který je jak podvádění a zručný v jeho vlastní pravý. Poté je poručíkem vyřazena, a hrozba, kterou Tahno představuje Korře, je vymýcena Amonem. Jinými slovy vnější síly má postaráno o Korra soupeře pro ni, ale v tomto případě použity k prokázání, že Amon je děsivé a trestuhodné činy, to může být odpuštěno jako účinný způsob vyprávění.
další nepřítel je Hiroshi, ozbrojený s několika chi-blokátory a jejich mecha tanky, které jsou rychlé nakládat vládci kovu, Lin, Tenzin… a Korra. Korra se potřetí ze tří ocitá proti protivníkovi, který je díky použití pragmatických metod nebo tajných zbraní silnější než ona, a znovu je jimi rychle vyřazena. Vzor začíná sloučit, jako zatím jediný antagonisté být uveden název a pozoruhodnou přítomnost se podařilo převzít Korra dolů s malý k žádné úsilí, a už jsme v polovině série v tomto bodě.
Po pronásledování non-ohýbačky a zatýkání jejích přátel Korra jde proti její další protivník, Turlock. Zdá se, že na okamžik, že tam bude zlom ve struktuře Korra ztrácí proti jakékoliv významné nepřátele, ale Tarrlok využívá tajnou zbraň a je schopen vyřadit Korra, když si myslela, že má navrch… stejně jako to, co se stalo s Hiroshi jen jeden díl předtím. Je neschopný a dát na stranu, a najednou Amon zdá sundat Tarrlok na jejím místě… podobně, co se stalo s Tahno v Epizodě 6. Když je konfrontován s Amonem, Korra vezme rozumnou možnost a uteče; není ztráta per se, protože ona byla oslabena, a byla skutečně chytrá asi nebude proti člověku, který byl – v té době – rozhodně silnější než ona, ale stále instance ní jít proti protivníka a dosažení nic z toho (s ohledem na její citlivost vůči Amon rychle rozpouští další instance ji před ním).
příště ji uvidíme až proti pojmenované antagonisté, i když jen nepřímo, je Hiroshi s bi-letadla. Opět je to celková ztráta, jako i když je možnost vzít pár nových ‚zlo strojů Spojených Sil jsou ale zničeny a uteče pouze s Iroh v závěsu, takže zbytek sil, buď se utopil, nebo uvízl v zátoce. Tajná zbraň představená Amonem opět překvapí každého a končí tím, že strana protagonistů je téměř úplně zničena. Už jsme si dobře vědomi skutečnosti, že Rovnoprávné jsou silné a hrozivé síly, a přesto vyprávění stále považuje za nezbytné, že máme tuto skutečnost vrtat do nás.
a nakonec se dostáváme k závěrečné konfrontaci mezi Korrou a Amonem v pro-bending aréně; klimatický Boj první sezóny, který má být vyvrcholením všeho, co se Korra dosud naučila ve svém dobrodružství. Jistě bude schopen dát všechny své zdroje dohromady – její airbending školení, postoje, ona se naučil a cvičil jak ve svém volném čase a během pro-ohýbání, duchovní průlom se jí dosaženo, když zajat Tarrlok, její překvapivé inteligenci, jak o tom svědčí její plán, aby se zabránilo Poručík elektřiny, přátelství, udělala se zbytkem Krew – a přijít na to, jak sundat Amon jednou a pro všechny?
skupina rozdělí, její zjednodušující plán padá, Amon trvá její ohýbání pryč, a ona je jen schopen ho porazit využitím ohýbací síly, že pro všechny logiky by neměl, ani zapracování školení a poučení se naučila v průběhu celé sezóny.
je to policajt. Místo toho ukazuje, jak Korra pokročila, jako hrdina a jako hrdina, ona se místo toho věnovat zvláštní logicky nemožné energie na poslední chvíli, že pouze vítězství proti Amonovi, protože on (a Korra, a publikum) to neočekávali. Stejně jako, jak má nepřetržitě ztratil na antagonisty, protože jsem vytáhl zbrusu nový skrytý zbraň snadno vzít ji přes všechny její úsilí.
kde je napětí v něm? Jak může být boj napínavý, pokud víme, že druhá strana stejně vyhraje, protože vždy mají v rukávu kartu, o které nikdo neví, dokud se nezobrazí? Co se stalo se slavnými boji V A:TJA, kde uvidíme znaky, použít ohýbací schopnosti, které se naučil v průběhu celé show, aby se co nejlépe své soupeře v okázalé módě (nebo, v Sokka případě použijte všechny taktiky, techniky šermu, a obecné vynalézavost, která byla stále budova v jeho mysli sundat vzducholodě a podpory válečného úsilí obecně?)
Korra neroste jako postava a v důsledku toho její boj trpí. Je nám řečeno, že je silný, a udržet víru naživu, že neustále ničí nepřátele, které nemají žádný vliv na příběh, a správné antagonisty může jen vzít ji za využití triků, které nemohla být vědomi. Dozvídáme se, že Amon je silný, a udržet víru naživu Korra můžete ho porazit jen tehdy, tahem stejný trik na něj a pomocí ní se najednou naučil ovládat vzduch, aby se mu dolů. Ani jedna strana není silnější, takže jaký má smysl sledovat bojové scény, když víme, že do nich nejsou vloženy žádné skutečné dovednosti, talenty nebo chytrosti?
nevztahuje se pouze na Korru. Jak Mako zneškodňuje Amon? Pomocí lightningbending navzdory skutečnosti, že by neměl být schopen, protože byl krvavý a nepoužíval správné techniky separace energie. Jak Asami konečně sundala svého otce? Použitím jednoho z mecha tanků, které vidíme, jak funguje pouze v posledních minutách vedoucích do finále. A jak jí Bolin pomáhá? Házet velké kameny v Hiroshi, namísto použití všechny možné země technik, že on by se naučil od pro-ohýbání nebo od jeho čas strávený po sportu byla uzavřena.
Žádná z postav rostou, a tak bojové scény jsou vykresleny daleko více nudné a non-zapojení v porovnání s emocionálně poháněný rvačky, které byly přítomny v A:TLA. Dokonce i ve srovnání s první sezónou v A:TJA, kde vidíme, Aang a Katara pokrok jako waterbender, a jeho zavedené spojení s Duchem Světa, pomoci mu v boji proti Zhao a Národ Ohně(poté, co byl dát přes obtížný úkol udržet vážnou tvář proti duchu Koh). V loku nic z toho není; místo toho, jen pár narychlo hodil údery zadržet protivníka, než opět vnější síly trvale pečuje o Korra je pro ni problém (v tomto případě Tarrlok vzal život sám a Amon/Noatok), a pak další vnější síly (Aang) je dodáván spolu a řeší problém její nedostatek ohýbání, než ona je dokonce dostal šanci se psychicky zotavit z traumatu ze ztráty to v první řadě.
pokud chcete, aby publikum bylo investováno do samotného boje, dejte jim důvod být. Udržujte vítězství nejednoznačné, obě strany neustále bojují o to, aby byly na vrcholu pomocí dovedností, které se oba naučili v průběhu příběhu. Nechci, aby každý bitva závislé na novou tajnou hrozbou – se zmiňují o nich, nastínit jim, i představit jim brzy jako příklad dramatické ironie. Nepoužívejte jen držet tahání stejný starý trik dát falešný dojem, že jedna strana je jasně lepší než ostatní, když jsou jen spoléhat na levné taktiky a šokovat vyhrát.