slut spillet her. Fra 1-200 bruger du bare de grundlæggende mobbing færdigheder fra din klasse. Du kan eksperimentere med de forskellige tilstande til din hovedklasse, men generelt er kun en af mulighederne nyttige til mobbing. I 4. job kan du bruge beam dance til mob afhængigt af hvor stærk du er, men bombardement er generelt det, du bruger til mob med, da det er den stærkeste skade sammenlignet med laseren. Laser er hurtigere, men ikke så kraftig skade klogt. 1-200 er dog ikke så vigtigt som 5. job. I 5. job vil du prøve at få tri-noder til at maksimere din 3.jobfærdighed til mob med som senere, når du er stærk nok til et skud, det er den hurtigste færdighed at mobbe med, meget hurtigere end laser og bombardement fra 4. job. Bossing klogt, imo og fra erfaring er ksenons generelt rigtig gode. Vi har en 50 sekunders iframe, som er virkelig kort sammenlignet med mange andre klasser iframes. Flight skill from beginner tab holder dig også i live i mange scenarier i sene spilbosser som Lucid dragon phase 1, idet du er sikker i vil phase1/2, hvis du fejler en test og bare venter på tid og lotus platforme. Vores store kasse fra 5. job gør virkelig skøre skader og gør træningen så meget bedre, og det får også partimedlemmer til at gøre en ekstra 20% skade, hvis de er i det. Den store færdighed, som er den gigantiske laser, vil være akavet i starten at bruge, da du skal holde nede, det er nøglen til at oplade det under bevægelse, og det vil tage lidt bossing og træning for at blive Naturlig på, men det er imo en af de bedste 5.jobfærdigheder, da det varer i 13 sekunder, og du kan oplade det og vente på en udbrud for at gøre massiv skade (nedkølingen starter i det øjeblik du begynder at oplade laseren, ikke når du skyder den) og du er uovervindelig hele tiden, så det kan komme til nytte for stramme pletter, når du dør, men disse øjeblikke er sjældne. Vores mobilitet er sindssyg diagnal chase plus vores 2 flash hopper giver mulighed for sindssyg overlevelsesevne for eksempel i damien kan du hoppe over det jordede sværd med hoppeversionen af 3.job mobbing færdighed, og det giver mig mulighed for hurtigt at indhente for at nå ham og fortsætte skade eller overleve, vi behøver heller ikke at bruge reb lift selv, da vores springversion af mobbing angreb fra andet job er et meget lodret spring og dobbelt flash jump med diagnal chase dækker stort set samme højde som reb lift (stadig tage det, når du kan dog siden fri alle stat). Desværre bruger du ikke rigtig beam dance så meget, medmindre nogle meget sjældne øjeblikke, du vil (lotus fase 1, hvis du ikke er fortrolig med sniping og bevægelse, lucid p1, hvis du har brug for at hjælpe med at rydde golems og gøre skade). En ting, der kan være akavet er sent spil bossing, for at holde ooparts kode op hele tiden for det er enorme skader steroid, skal du holde styr på det og opdatere det hver gang du har maksimale energiafgifter igen, hvis du har en lille mængde cdr, jeg tror merc legion er nok, du kan bruge combo af ooparts og nødforsyning til at gøre det, så når du når maksimale energiafgifter igen, dine ooparts er lige ved at udløbe, så du kan opretholde det op 100% på denne måde. Hvis du er i genstart, behøver du kun 2L alle stat og den sidste linje for at være en af str,luk eller deks,og det er virkelig ret nemt at komme fra terninger overraskende sammenlignet med 3l alle stat, jeg har kun en 3L alle stat element, som kom fra mig at være rigtig heldig, men jeg dps i hvil og hlucid, star force prioriteres meget mere end potentiale, og hver klasse skal sf til 17-20 alligevel, men flertallet af af de fælles elementer (SV Gear, golluk vedhæng, ringe, bælter, rip hjerte/badge) alle vil give dig Flad alle stat, som er ekstremt værdifuld, når man spiller. Du vil også være glad for, at du valgte ksenon, når du gør spirirt frelser vs en mage… Det om dækker alt, hvad jeg kan tænke på, andre spørgsmål bare spørg.