Der komplette Wizard Arcanist DPS Build – Neverwinter Mod 19 Avernus

Alle Builds werden für Mod 20 Sharandar und die Kampfüberarbeitung aktualisiert, sobald wir genügend Tests durchgeführt haben.

Willkommen zu unserem Assistenten Arcanist Guide, aktualisiert für Mod 18: Infernal Descent und Mod 19 Avernus.

Um mehr über den neuen Mod zu erfahren, schau dir unseren Mod 19 Avernus Guide an.

In diesem Handbuch geben wir Ihnen Tipps und Informationen zum Spielen der Zaubererklasse.

Der Zauberer ist eine Fernkampf-DPS-Klasse, die Einzelziel- und AoE-Schaden anrichten kann.

Der Zweck unserer Klassenleitfäden besteht nicht nur darin, dir einen Build zu zeigen, den du kopieren und für deinen Charakter verwenden kannst, sondern auch, dir einen Basis-Build zu zeigen und dir die Mechanik und Statistiken des Spiels beizubringen, damit du deine Klasse verstehen und spielen kannst seine vollen Fähigkeiten.

Probiere verschiedene Ausrüstungsgegenstände, Heldentaten und Kräfte aus und lerne, deinen eigenen Build an deinen Spielstil anzupassen. Weitere Informationen finden Sie in unserem Leitfaden zum Erstellen Ihres eigenen Builds.

Inhalt des Leitfadens

Basic Wizard Arcanist Info

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Beste Wizard Arcanist Races

  1. Metallische Abstammung Dragonborn – 3% + Heilung – +2 zu zwei beliebigen Statistiken – 1500 Crit – 3% Erhöhter Schaden
  2. Drachenblut – 3% HP + Heilung – +2 zu zwei beliebigen Werten – 1500 Crit – 3% Erhöhter Schaden
  3. Tiefling – 5% + Schaden an Zielen unter 50% Gesundheit – +2 Cha und +2 Con oder Int – 10% zu verringert den Schaden des Ziels für 5 Sek. um 2,5%
  4. Sonnenelf – 2% Aktionspunktegewinn – +2 Int und Dex oder Cha – 10% Kontrollwiderstand

Fähigkeitspriorität des Zaubererarkanisten

Setze alle verfügbaren Fähigkeitspunkte in Intelligenz und Geschicklichkeit ein.

Wizard Arcanist Stat / Rating Priorität

Offensive Statistiken:

  1. Rüstungsdurchdringung (Kappen bei 90K)
  2. Kritischer Treffer (Kappen bei 90k)
  3. Genauigkeit (Kappen bei 90k)
  4. Kampfvorteil (Kappen bei 140k)
  5. Leistung (keine Kappe)

Defensive Statistiken:

  1. Verteidigung (Obergrenzen bei 90K)
  2. Ablenkung (Obergrenzen bei 90K)
  3. Kritische Vermeidung (Obergrenzen bei 95K)
  4. Bewusstsein (Obergrenzen bei 100K)
  5. Gesundheit (Keine Obergrenze)

Zauberer Arcanist Paragon Pfad, Heldentaten, Kräfte & Rotation

 arkanist bauen

Arkanistische Kampfkräfte des Zauberers

Willenskraft:

  • Froststrahl
  • Sturmsäule

Einzelzielbegegnungskräfte:

  • Abstoßen
  • Zerfallen
  • Verwicklungskraft
  • Strahl der Schwächung (Zauberbeherrschung)

AoE Begegnung Kräfte:

  • Abstoßen
  • Eisiges Gelände
  • Zerfallen
  • Zeit stehlen

Tägliche Kräfte:

  • Arkane Ermächtigung (ST)
  • Eismesser

Klassenmerkmale:

  • Sturmzauber
  • Arkane oder abschreckende Präsenz

Arkanistische Heldentaten des Zauberers

  • Zauberverdrehung
  • Angriffskraft
  • Chaosmagie
  • Auffallender Vorteil
  • A Step Above Mastery

Wizard Arcanist Rotation

  • Verwenden Sie Ray of Frost, um Stapel von Chill zu erhalten
  • Verwenden Sie Ihr Artefakt und / oder Mount Power
  • Ray of Enfeeblement
  • Zerfallen
  • Abstoßen
  • Täglich verwenden, wenn verfügbar

Zauberer Arkanist Segen

Du solltest Segen immer basierend auf den Statistiken auswählen, die du gerade benötigst. Daher steht euch für jede Stufe eine Auswahl mehrerer lebensfähiger Segen zur Verfügung.

Am Ende des Spiels sollten Sie die stat Caps treffen, ohne einen der Boons zu benötigen.

Tier 1 Segen

  • Rekrutenausbildung – 250 Kraft
  • Kritischer Treffer – 250 Krit
  • Kultistenbollwerk – 1000 PS
  • Kultistenkraft – 1% Erhöhter Schaden und Schadenswiderstand gegen Kultisten.

Tier 2 Boons

  • Squire’s Training – 250 Macht
  • Rüstungsdurchdringung – 250 Rüstungsdurchdringung
  • Dämonisches Bollwerk – 1000 HP
  • Dämonische Meisterschaft – 1% Erhöhter Schaden und Schadenswiderstand gegen Dämonen.

Tier 3 Segen

  • Rittertraining – 250 Leistung
  • Kampfvorteil – 250 Kampfvorteil
  • Dino–Bollwerk – 1000 PS
  • Einfache Unterstützung – 2% Begleiter Einfluss
  • Dino Power – 1% Erhöhter Schaden und Schadensresistenz gegen Dinos.

Tier 4 Segen

  • Kapitänstraining – 250 Kraft
  • Genauigkeit – 250 Genauigkeit
  • Nekrotisches Bollwerk – 1000 PS
  • Nekrotische Meisterschaft – 1% Erhöhter Schaden und Schadenswiderstand gegen Untote.

Tier 5 Segen (Wählen 2)

  • Schwere Kritik – 1% Kritischer Schweregrad pro Rang
  • Ruf der Macht – 1% Aktionspunktgewinn pro Rang
  • Schneller Turnaround – 1% Wiederherstellungsgeschwindigkeit pro Rang.

Meister Segen

  • Blutlust – 3/3

Guild Boons

  • Offense – Power
  • Defense – Hit Points

Wizard Arcanist Weapons & Gear

Wenn Sie neu in Neverwinter sind und wissen müssen, wie Sie bessere Ausrüstung erhalten und Ihre Gegenstandsstufe erhöhen können, lesen Sie unseren Gearing Up Guide.

Der beste Weg, sich in Neverwinter aufzurüsten, besteht darin, viele Astraldiamanten herzustellen.

Kopf

  • Überfallkappe der Löwengarde (am besten im Slot)
  • Ausgefallene Duellantenmaske von Cormyr (Bosskämpfe)
  • Höllische geschmiedete Haube

Rüstung

  • Ebenholzgefärbte Roben (am besten im Slot)
  • Hag’s Rags

Arme

  • Raid-Armbinden der Löwengarde (Am besten im Slot)
  • Bralliels planare Bindungen

Füße

  • Löwengarde raid Schuhe
  • Unhold/Teufel Geschmiedet Schuhe
  • Verrostet Eisen Leggings

Waffen

  • Celestial Set
  • Löwenherz Set
  • Legion Guard Set
  • Alabaster / Brüniert Set

Haupthandmodifikation:

  • Froststrahl

Spontane Modifikation:

  • Kritischer Schweregrad

Ringe

  • Ring der gefallenen Macht +5
  • Ring des brutalen Teufels +5
  • Goldring des Herolds
  • Führungsring des Scharfschützen
  • Ring des Schattensprungs +4/+5

Hals & Taille

  • Dark Remnant’s Set (Buch der abscheulichen Dunkelheit, Peitsche von Erinnyes, Der Mantel des Maschinenmeisters)

Hemd

  • Slip des Herolds
  • Höllisch geschmiedet Hemd

Hose

  • Leggings des Herolds
  • Höllisch Geschmiedete Hose

Artefakte der Zauberer-Arkanisten

Primäres Artefakt

  • Tagebuch des Erzählers der Erzählerin
  • Mit Wyverngift beschichtete Messer

Sekundäre Artefakte

Wähle sekundäre Artefakte basierend auf den Statistiken, die dir fehlen.

  • Frozen Storyteller’s Journal
  • Flayed Storyteller’s Journal
  • Darkened Storyteller’s Journal
  • Arcturias Spieluhr
  • Trobriands Ring
  • Stab der Blumen
  • Halaster’s Blast Scepter

Zauberer-Arkanisten-Verzauberungen

Wenn du Verzauberungen erhältst, nimm immer diejenigen mit den Statistiken, die dir fehlen, mit Blick auf deine Ausrüstung, Segen usw. Zum Beispiel, wenn du Crit mit deiner Ausrüstung und deinen Segen begrenzt hast, erhalte keine azurblauen Verzauberungen für deine Offense-Slots. Wenn Sie Ihre Verzauberungen noch verfeinern müssen, finden Sie in unserem Verfeinerungsleitfaden Tipps zur Verfeinerung der Farm.

Angriffsverzauberungen

  • Strahlende Verzauberungen

Verteidigungsverzauberungen

  • Strahlende Verzauberungen

Gebrauchsverzauberungen

  • Dunkle Verzauberung
  • Feen-Segen / Drachenschatz / Quartiermeister-Verzauberung

Rüstungs-Verzauberung

  • Elfen-Kampf-Verzauberung
  • Barkshield-Verzauberung
  • Shadowclad-Verzauberung

Waffenverzauberungen

  • Vorpal-Verzauberung
  • Blitzverzauberung (AoE)

Überlastung Verzauberungen

  • Dämonische Ermächtigung / Schwefel-Bollwerk aus der Höllengrube
  • Verschiedene Marken vom Festungsverkäufer
  • Korruptes Schwarzes Eis / Tödlich / Durchdringend
  • Glyphe Schwarzer / Roter Drache

Rüstungsverstärkungskits

  • Power Kit

Schmuckverstärkungskits

  • Kampfvorteil Juwel

Verbrauchsmaterialien für Zauberer-Arkanisten & Buffs

Erwägen Sie, VIP für die Leistung von VIP HP Buff zu erhalten, wenn Sie es noch nicht sind. Stell dich auch immer in Lagerfeuer, um den +1-Fähigkeits-Lagerfeuer-Buff zu erhalten.

Holen Sie sich eine aus jeder der folgenden Zeilen:

  • Box des erwachten Fälschers
  • Elixier des Wilden Sturms > Elixier des Schicksals
  • Wassermelonensorbet > Kürbissuppe

Begleiter der Zauberer-Arkanisten

Beschworener Begleiter

Das Wichtigste, was Sie für einen beschworenen Begleiter beachten sollten, ist, einen Augment-Begleiter zu erhalten. Es gibt eine Menge zur Auswahl, einige haben nützlichere Kräfte als andere.

  • Bulettenwelpe
  • Tiefkrähenschlüpfling
  • Eulenbärenjunges
  • Ioun Steine
  • Quasit

Verzauberungskraft

  • Potent Precision

Companion Powers

Nachfolgend finden Sie eine Auswahl lebensfähiger Companion Powers.

Angriffskraft

  • Gezähmter Velociraptor – 2000 Kraft pro Parteimitglied, das ihn benutzt.
  • Staldorf – 8000 Kampfvorteil
  • Deepcrow Hatchling – 8000 Power
  • Batiri – 4% Schaden gegen Bosse

Verteidigungskräfte

  • Minstrel – 4000 Power und 2000 Awereness
  • Besen – 4% Kritischer Schweregrad
  • Splitter – 4% Kritischer Schweregrad und 2000 Kritische Vermeidung
  • Grüner Schleim – 8000 Verteidigung
  • Phasenspinne – 2000 Kritischer Schlag und 4000 Kampfvorteil

Hilfskräfte

  • Alpha Compy – 5% Power
  • Owlbear Cub – 10% Chance zu treffen für 50% von eurer Macht

Begleiter-Ausrüstung

Doppelt geschlitzte „Des Begleiters“-Ausrüstung

Begleiter-Runensteine

  • Ermächtigter Runenstein
  • Jeder Runenstein, den du für Statistiken benötigst

Zauberer-Arkanist Reittiere

Wenn du ein legendäres Reittier für die Reittierkräfte auswählst, suche nach einem Reittier, das sowohl nützliche Ausrüstungs- als auch Kampfkraft besitzt. Die beste Wahl für ein erstes legendäres Reittier als Zauberer-Arkanist ist ein Schwarm.

Welche anderen Halterungen Sie verwenden, ist nicht so wichtig. Was wichtig ist, ist die richtigen Insignien Boni zu bekommen, und viele verschiedene Reittiere können die verschiedenen Boni bieten. Um herauszufinden, welches Reittier den gewünschten Bonus hat, lesen Sie unseren Insignia Bonus Guide.

Reittier-Insignien-Boni

Alle Klassen und Spezifikationen sollten Wanderers Glück in Betracht ziehen, bevor Sie Ihre gesamte Ausrüstung und Verzauberungen verfeinert haben, um jeden Tag zusätzliche Verfeinerung zu erzielen.

  • Warnung der Kavallerie
  • Manöver des Kämpfers
  • Überzeugung des Artifizers
  • List des Gladiators
  • Geschenk des Überlebenden
  • Segen des Überlebenden
  • Barbarenfestlichkeit
  • Knight’s Rebuke

Insignia Type

Brutalität / Dominanz für Macht oder alternativ jede andere mit Statistiken, die Sie benötigen. Sie können auch Insignien verwenden, um Ihre Verteidigungsstatistiken für die Überlebensfähigkeit zu begrenzen.

Montieren Ausrüsten Power:

  • 5000 oder 10000 Macht

Reittier Kampfkraft:

  • Fledermausschwarm (Schwarm) (Bester Slot)
  • Tensers Transformation

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