Table des matières
- Départ
- Un Petit Tutoriel
- Mode Dur
- Former Votre Équipe
- Entrez Dans L’Arène!
- Jouer au jeu
- Appelle
- Qu’appelle-t-il ?
- Comment Fonctionne l’Appel?
- Rôles
- Défenseur
- Attaquant
- Guérisseur
- Collecteur
- Vague 10 – Vaincre La Reine De La Pénitence
- Récompenses
- Trident De La Pénitence
- Recoloration Des Armes
- Corne De Pénitence Et Jeu
- Corne De Pénitence
- Points D’Honneur Jouer
À partir de
Un Petit Tutoriel
Avant de vous aventurer dans les profondeurs de l’avant-poste Barbare, vous devrez passer par un long tutoriel qui vous initiera aux bases du activité telle que les différents rôles avec lesquels vous pouvez jouer et leur but. Voici ce que vous allez apprendre:
Pour commencer le tutoriel, parlez au Capitaine Cain, trouvé dans le hall:
Une fois le tutoriel terminé, on vous proposera un livre de tutoriel Queen qui contient les étapes pour fabriquer un œuf Oméga. C’est l’arme dont vous aurez besoin pour vaincre la reine, ce qui sera également expliqué plus loin dans ce guide.
Avez-vous remarqué cette échelle à côté du capitaine Caïn ? Bien sûr, mais maintenant, vous pouvez l’utiliser pour accéder au hall des wave rooms! Mais d’abord, vous devez vous arrêter à la caisse de dépôt bancaire, qui se trouve juste en face de l’échelle. Des objets tels que des cape, des flèches, des runes et de la nourriture doivent être mis en banque car vous n’en aurez pas besoin, même si vous êtes un sorcier ou un archer. Objets inutiles mis en banque, vous êtes maintenant prêt à descendre! Faites-le, et vous vous retrouverez dans la salle du hall des vagues. Un jeu complet d’assaut barbare constitue 10 vagues de difficulté croissante avec une petite variété de monstres de pénitence qui doivent être vaincus pour accéder à la prochaine vague, donc chaque vague a sa propre salle d’attente ici. Notez que vous pouvez quitter les salles d’attente comme vous le souhaitez sans perdre votre processus d’onde actuel. Si vous souhaitez redémarrer votre progression de vague, parlez à nouveau au capitaine Cain et demandez-lui de réinitialiser votre progression, vous ne perdrez rien cependant, car vous recevrez un ticket de salle de vague, en fonction de votre progression actuelle. De cette façon, si vous voulez faire équipe avec des amis mais que vous avez des vagues incomparables, vous pouvez réinitialiser votre progression puis continuer avec ce jeu plus tard, à portée de main! Comme vous pouvez le voir sur la carte de zone suivante.
Il n’y a aucun moyen de se perdre ici, car chaque pièce a le numéro de vague écrit sur le sol afin que vous puissiez facilement les localiser, de 1 à 10. Mais comme vous l’avez peut-être vu, il y a aussi une onzième pièce avec une flèche marquée dessus. Il s’agit de la salle de démarrage rapide, dans laquelle tout le monde peut entrer (Remarque: Entrer dans cette salle réinitialisera tout processus que vous pourriez avoir) pour avoir un « essai routier » de l’activité, vous pouvez le compter comme vague 0. Quelque chose de spécial à propos de cette salle est que les équipes seront automatiquement sélectionnées à l’intérieur de cette salle.
Mode difficile
Pour activer le mode difficile, vous devrez avoir terminé les 10 vagues et tué la Reine de la Pénitence au moins une fois, puis vous pouvez obtenir le défilement de recrutement dans la salle d’attente et faire un clic droit dessus pour basculer en mode difficile.
Notez que TOUS les membres de l’équipe doivent l’avoir fait pour qu’ils puissent également activer le mode difficile.
En mode difficile, au lieu de la Reine de Pénitence, vous devrez tuer le Roi de Pénitence à la vague 10.
Former votre équipe
Si c’est la première fois que vous jouez au jeu, vous commencez (bien sûr) à la vague 1, bien que vous souhaitiez peut-être utiliser la salle de démarrage rapide cette fois pour une petite pratique. À partir de ce moment, nous vous recommandons de sauter dans ce monde sur le thème de l’activité afin que vous puissiez trouver une équipe plus facilement, à moins que vous n’ayez la vôtre!Note: Si vous n’êtes pas sûr de votre processus de vague actuel, vous pouvez le vérifier en utilisant les tableaux noirs trouvés près du capitaine Cain ou juste à côté de l’échelle après être descendu dans le hall de la salle des vagues.
Une fois dans la bonne salle d’attente wave, vous avez la possibilité de vous faire recruter par une équipe incomplète existante ou de créer la vôtre team.To commencez le vôtre, prenez un parchemin de recrutement à partir de la table de la salle et utilisez-les sur les joueurs de votre choix pour les recruter:
En tant que recrue, une interface vous apparaîtra où vous pourrez sélectionner le rôle que vous souhaitez être et renvoyer la demande au chef d’équipe.
En tant que leader, vous pourrez voir le choix de la personne recrutée ainsi que son niveau de rôle (expliqué plus loin) et la liste des membres actuels de l’équipe ainsi que la possibilité de supprimer l’un d’entre eux.
Chaque équipe doit être formée de 5 joueurs en tout temps pour jouer à ce mini-jeu (Si vous êtes le leader, vous en comptez déjà un). Si quelqu’un quitte l’équipe au milieu du jeu, la vague se terminera automatiquement et vous devrez la redémarrer. Mais revenons aux équipes : 5 personnes par équipe, chacune ayant quelques tâches très spécifiques à accomplir pendant les vagues. Ce sont les rôles.
Comme vous l’avez peut-être remarqué, il y a quatre rôles et cinq personnes nécessaires pour former une équipe, ce qui signifie qu’il y aura deux personnes avec le même rôle. Cela peut sembler déroutant en ce moment, mais ne vous inquiétez pas, le but et les stratégies de chaque rôle seront bientôt expliqués.
Pour les ondes inférieures (1-5), il est recommandé:
- 2 Attaquants
- 1 Défenseur
- 1 Collecteur
- 1 Guérisseur
Pour les vagues supérieures (6-10), il est recommandé de passer à:
- 1 Attaquant
- 1 Défenseur
- 1 Collecteur
- 2 Guérisseurs
Si le niveau de combat moyen de l’équipe est faible, il sera probablement préférable de s’en tenir au deuxième schéma d’équipe pendant toutes les vagues pour éviter tout décès, car si quelqu’un meurt, personne ne perdra d’objets, mais vous serez obligé de redémarrer la vague. Mais ce ne sont aussi que des suggestions de structure d’équipe, et vous pourriez trouver pendant le jeu un autre schéma qui convient le mieux à votre équipe.
Remarque: Si quelqu’un quitte la salle d’attente alors qu’il est dans une équipe, la personne sera automatiquement retirée de l’équipe. De plus, si le chef d’équipe quitte la salle d’attente, toute l’équipe sera dissoute.
Une fois votre équipe terminée, descendez l’échelle trouvée dans l’un des coins de la salle d’attente pour commencer la partie !
Entrez dans l’Arène
Maintenant, de quoi est composée l’arène des vagues? Vous le trouverez ici, et même si vous ne trouverez pas d’explication à tout ce qui se trouve à l’intérieur, ne vous inquiétez pas, cela vous sera expliqué plus tard. Une fois à l’intérieur de l’arène, vous trouverez quatre distributeurs colorés qui fournissent les fournitures respectives en fonction du rôle choisi, à l’exception du distributeur collecteur. À l’ouest des distributeurs, vous trouverez une piscine avec de l’eau bénite, et son utilisation est exclusive à celui qui joue le rôle de guérisseur. Et à l’est des distributeurs, vous trouverez la Corne de gloire.Maintenant! En vous déplaçant dans l’arène, vous apercevrez deux canons placés au sommet de petites collines, ceux-ci peuvent être utilisés par n’importe qui, mais seul le collecteur peut les charger avec des munitions, ainsi qu’un piège à scie à côté de chaque colline qui est utilisé si limité au Défenseur.
Passez ceci, vous trouverez les grottes de réapparition du monstre de pénitence, une pour chaque type de monstre, et devant celles-ci, juste au milieu, un marteau et deux bûches normales se trouvent, celles-ci sont à utiliser par le défenseur ou par quiconque pour bloquer les grottes de réapparition (ce qui n’est pas recommandé car vous devez tuer tous les monstres pour terminer la vague).
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Jouer au jeu
Appels
Avant de vous aventurer dans cette activité, il y a une chose dont vous devez être conscient et garder à l’esprit. Cette activité dépend entièrement de la performance de chacun en tant qu’équipe. Votre performance affectera le reste de l’équipe et la performance du reste vous affectera en retour. C’est pourquoi appeler est si important pour réussir.
Quel est l’appel?
Chaque rôle dépend d’un autre rôle pour obtenir les informations cruciales nécessaires à la réalisation de leur but dans l’arène de la pénitence. Les joueurs utilisent le klaxon qui leur est donné au début de chaque vague pour transmettre ces informations.
Comment Fonctionne l’Appel?
Dans le coin supérieur droit de votre écran, vous verrez quatre icônes qui sont à cet effet et sont expliquées ci-dessous:
Cette icône indique le niveau de la vague dans laquelle vous vous trouvez actuellement.
Cette icône affiche les informations d’appel qu’un autre membre du groupe vient de vous envoyer, ce qui devrait être vital à recevoir, quel que soit votre rôle.
Cette icône affiche les informations d’appel que vous devez transmettre à un autre membre du groupe. Le texte sera de couleur blanche tant que vous n’avez pas du tout utilisé votre klaxon, c’est pour vous aider à repérer les mises à jour d’appel. Le texte reviendra à sa couleur normale même si vous faites un mauvais appel – alors assurez-vous de vérifier à nouveau que vous n’avez pas fait d’erreur et rappelez-vous si vous l’avez fait!Faire cela est vital pour que votre équipe réussisse, alors gardez cela sous une vigilance constante!
Cette icône indique quel rôle est celui qui dépend de vous pour réussir.
Ceci est effacé, nous pouvons passer à l’explication des rôles avec lesquels vous pouvez jouer.
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Rôles
Faites le plein!
Une fois que la vague a commencé, commencez par utiliser votre corne de Défenseur pour appeler le type de nourriture toxique que le Guérisseur doit utiliser, puis faites le plein d’appâts de coureur de Pénitence actionnant le distributeur de Défenseur trouvé à côté de l’endroit où vous réapparaissez: Vers, tofu et craquelins. Délicieux!
Pénitence comme un patron
Le défenseur est un rôle dans lequel les gens empêcheront les Coureurs de Pénitence d’aller à la grotte de leurre. Chaque fois qu’un coureur traverse la grotte de lure (située à l’extrême sud de la zone), votre équipe obtiendra une réduction de points assez sévère. Voici quand le défenseur entre en jeu.Il utilise des appâts (reçus du Distributeur Defender) pour attirer les coureurs à manger les objets et finalement les détruire en utilisant les pièges à scie buzz trouvés près des petites collines de l’arène.
Le piège est essentiellement constitué de 2 scies qui surgissent une fois qu’un coureur mange un morceau de l’article de leurre correct, soit SUR le piège, soit autour du piège (3×3).Les appâts sont pratiquement des repas pour les coureurs, et ils essaieront de le manger. L’appât a une gamme de leurre de 4 carrés, augmentant au maximum de 10 lorsque vous nivelez le rôle.
Le rôle de défenseur est considéré par beaucoup comme le rôle le plus difficile, mais si vous savez ce que vous faites, le rôle de défenseur est en fait l’un des rôles les plus rapides et les plus faciles.Il y a quelques stratégies à défendre, mais nous couvrirons la meilleure. Lorsque vous voyez les articles apparaître dans votre inventaire (tout en vous approvisionnant en appâts de pénitence du Distributeur), cela signifie que vous pouvez vous déplacer et appeler, afin de l’utiliser à votre avantage, vous cliquerez immédiatement directement au nord de vous lorsque les articles apparaîtront. Lorsque vous marchez vers le nord, assurez-vous de laisser tomber quelques MAUVAIS types de leurre (rien à craindre, cela ne vous fera pas perdre de points). La raison en est d’empêcher les coureurs de suivre le chemin indésirable: une fois qu’ils mangent le mauvais type de nourriture, ils se retournent et reviennent sur leurs pas, vous donnant ainsi une seconde chance de les arrêter. Pour éviter que les coureurs ne passent la colline avec le canon, ce qui est la première chose à éviter, rendez-vous à l’endroit indiqué sur l’image:
Une fois que vous y êtes, déposez environ la moitié de votre inventaire des bons objets de leurre actuels à cet endroit spécifique et allez aussi vite que possible sur UN carré à droite, au nord ou au nord-est du piège, et restez là jusqu’à ce que tous les coureurs de pénitence soient autour de vous. C’est grâce au fait que vous êtes debout sur la nourriture, de sorte que les coureurs seront bloqués et ne pourront pas obtenir la nourriture, ni qu’ils ne seront jamais détournés de leur objectif de l’obtenir.Une fois que tous les coureurs essaient d’obtenir la nourriture sur laquelle vous vous tenez, éloignez-vous, afin que les coureurs mangent la nourriture et se fassent tuer par le piège à scie.
Maintenant, s’il s’agit d’une vague dure, vous devrez réparer le piège. Si vous l’avez fait correctement, vous venez de vous éloigner et de tuer quelques coureurs, continuez à courir vers le marteau et les bûches, et attrapez l’un de chacun. Retournez au piège, posez un autre morceau de nourriture correct dessus et fixez le piège. Cela vous permettra d’attendre que tous les coureurs se rassemblent à nouveau et tuent les coureurs restants.
Les Défenseurs comptent sur les Guérisseurs pour recevoir le bon type d’appât à utiliser et les Guérisseurs comptent sur les Défenseurs pour connaître le bon type de bien toxique à utiliser, alors assurez-vous de toujours appeler les mises à jour en utilisant la corne de votre Défenseur, automatiquement donnée aux Défenseurs au début d’une vague.
Conseils de rôle
Avant de vous aventurer à combattre les hordes de monstres Pénitents, définissez la taille de votre fenêtre sur Redimensionnable ou en plein écran si vous êtes capable de le faire. De cette façon, vous pourrez facilement repérer les Coureurs de Pénitence qui sont sur le point de tenter de vous échapper!
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Faites le plein!
Sauf si vous utilisez la Magie ou à distance pour combattre les hordes de pénitence, vous devez ignorer le distributeur d’attaquants et aller sur le champ de bataille pour vous glorifier !Il est également fortement recommandé d’utiliser simplement la Magie ou la distance lorsque vous êtes un deuxième attaquant: Il devrait y avoir au moins un attaquant utilisant la mêlée pour que les vagues ne soient pas ralenties.
Hot Mess
En tant qu’attaquant, même si vous avez la possibilité d’utiliser la Magie et la distance, nous vous recommandons vraiment de vous en tenir au Corps à corps, à moins que vous n’ayez vraiment d’autre choix que d’utiliser un autre type de combat.
Le but de ce rôle est de tuer tous les Figurants de Pénitence et les Rangers de Pénitence qui apparaissent dans les deux grottes du côté nord-ouest de l’arène.
Mêlée
Il est suggéré d’utiliser les meilleures armures et armes de mêlée que vous pouvez wear.As vous entrez dans la vague, vous aurez quatre positions différentes dans votre livre de capacités de Constitution. Ces capacités sont:
- Agressif
- Équilibré
- Défensif
- Téméraire
Il est recommandé de mettre ces positions dans votre barre de capacité pour une commutation plus rapide.
Magie
Remarque: L’utilisation de l’Ancien livre de sorts est interdite par les Barbares dans cette activité. De plus, le livre de sorts lunaire ne sera rien d’autre que inutile pour vous.
Vous recevrez des runes Élémentaires (compte pour les quatre runes élémentaires) et Catalytiques (compte comme toutes les runes de combat), c’est donc une bonne idée d’utiliser des armes de renforcement des dégâts magiques telles qu’un bâton ancien, une baguette maîtresse ou un Bâton de lumière. Des équipements augmentant les dégâts tels que les colliers arcaniques (récompense de Dungeoneering), ainsi que des robes magiques avec les bonus de défense les plus élevés auxquels vous pouvez accéder, seraient également un avantage.
À distance
Si vous allez jouer le rôle d’attaquant en tant que ranger, vous devez savoir que vous aurez besoin d’un arc, car le distributeur d’attaquant ne vous fournira que des flèches. Vous aurez besoin, au moins, de pouvoir utiliser jusqu’à des flèches en mithril (avec un arc capable de les utiliser), sinon vous ne pourrez pas remplir votre objectif en tant qu’attaquant.
Conseils de rôle
En tant qu’attaquant, vous serez lourdement entassé par les hordes de combattants de Pénitence et de rangers, c’est pourquoi il est toujours judicieux d’apporter un Exalibur Enchanté avec vous au cas où un Guérisseur ne serait pas disponible pour vous arriver à temps pour éviter de mourir.
Les attaquants dépendent entièrement des appels des collecteurs et vice versa. N’oubliez pas d’être toujours sous une vigilance constante pour les mises à jour des informations d’appel – Les collecteurs vont l’attendre!
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Faites le plein!
La première chose que vous devez faire lorsque vous commencez en tant que guérisseur est de vous diriger vers votre distributeur respectif pour obtenir vos articles de guérisseur. En tant que guérisseur, on vous donne un flacon de guérison et de la nourriture empoisonnée (viande empoisonnée, tofu empoisonné et vers empoisonnés).
Rester en vie
Une fois approvisionné, un guérisseur a trois tâches à effectuer pendant une vague :
- Les guérisseurs doivent se maintenir en vie, ainsi que le reste du groupe, pour empêcher l’équipe d’échouer sur la vague.Ils doivent constamment observer les points de vie des membres de leur groupe à l’aide des compteurs de points de vie qui s’affichent sur l’écran de jeu. Pour guérir un membre du groupe, dirigez-vous d’abord vers la piscine d’eau bénite à côté des distributeurs et remplissez la fiole de guérison (notez que si un guérisseur a besoin de récupérer ses propres points de vie, il devra retourner dans cette piscine et boire directement), puis utilisez la fiole sur le coéquipier souhaité. La quantité de points de vie guéris sera liée au niveau de rôle du guérisseur : plus le niveau est bon, plus les points de vie sont guéris.Parfois, l’un de vos coéquipiers a peut-être besoin de votre aide et utilisera l’option « Medic » de son klaxon pour attirer votre attention sur lui. Cela fera apparaître une croix verte dans le compteur de points de vie respectif:
- Ils devront donner de la nourriture empoisonnée aux guérisseurs de Pénitence en l’utilisant sur les monstres, afin de les empoisonner afin qu’ils finissent par mourir. Les guérisseurs dépendent des appels du Défenseur pour obtenir le bon type de nourriture.
Conseils de rôle
- Remplissez toujours votre flacon de guérison avant de vous aventurer plus loin dans l’arène afin de ne pas avoir à paniquer en réalisant que quelqu’un a de faibles points de vie et que votre flacon est vide.
- Aux vagues les plus dures (5-10), pour utiliser efficacement votre premier inventaire de nourriture empoisonnée, commencez par empoisonner autant de guérisseurs de pénitence que vous le pouvez en leur donnant un seul morceau de nourriture. Lorsque vous avez empoisonné tous les guérisseurs actuels dans l’arène, commencez à les empiler avec de la nourriture empoisonnée pour accélérer leur mort.
- Pendant les vagues dures, tout le nombre de guérisseurs à tuer ne frayera pas en ligne prêts à se faire tuer. Il y aura des lots de guérisseurs libérés, c’est donc toujours une bonne idée de garder un œil près de la réapparition de la grotte des guérisseurs (à l’est) pour les nouveaux guérisseurs qui attendent d’être empoisonnés. De cette façon, vous ne les négligez pas et vous avez une mauvaise surprise lorsque tout le monde a tué ses monstres et qu’un guérisseur rôde toujours !
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Stock…non !
Contrairement au reste des rôles, un Collectionneur n’a besoin d’aucun objet supplémentaire que le sac du Collectionneur et le klaxon appelant au début d’une vague. La première chose dont un collectionneur devrait s’inquiéter est d’appeler, car les œufs de Pénitence destinés à être ramassés par celui qui joue ce rôle sont lâchés par les monstres de Pénitence à la mort.
La source principale de ceux-ci sera les combattants de Pénitence et les Rangers qui sont la cible de l’Attaquant. L’Attaquant dépend du Collecteur pour accomplir sa tâche (et vice versa).Votre sac Collector contiendra une certaine quantité d’œufs en fonction de votre niveau de rôle. Une fois pleins, les œufs apparaîtront dans votre inventaire : Notez qu’ils ne sont pas empilables!
Temps Rambo!
Maintenant que vous avez les œufs de Pénitence, vous pouvez faire deux choses avec eux. Tout d’abord, vous pouvez courir vers l’une des petites collines de l’arène et charger la trémie d’œufs avec des œufs de Pénitence pour faire avancer l’artillerie lourde! Cliquez ensuite sur le lanceur d’œufs pour sélectionner à la fois votre type de monstre et votre type d’œuf à lancer sur eux. La cible spécifique sera choisie au hasard parmi celles possibles près de la zone du canon.Chaque œuf a un effet différent sur les monstres:
- Les œufs rouges infligeront 30 points de vie de dégâts aux monstres Pénitents.
- Les œufs bleus les étourdiront et les maintiendront en place pendant quelques secondes.
- Les œufs verts infligeront directement 10 points de vie de dégâts et en plus de cela, ils empoisonneront votre cible.
Alternativement, avant d’emmener vos œufs au lanceur d’œufs, vous pouvez d’abord vous arrêter au Convertisseur d’œufs du collecteur, situé à côté des distributeurs d’objets des autres rôles. Notez que ce distributeur ne convertira que les œufs que vous pourriez avoir dans votre inventaire:
- Les œufs bleus auront une chance d’être convertis en œufs verts.
- Les œufs verts auront une chance d’être convertis en œufs rouges.
Bien sûr, cet appareil n’est pas parfait et a une marge d’erreur, et pourrait échouer, détruisant vos précieux œufs de Pénitence dans le processus. C’est également là que votre niveau de rôle de collecteur entre en action : plus votre niveau de rôle est élevé, plus les conversions d’œufs auront de chances de réussir.
Les collectionneurs dépendent entièrement des attaquants pour recevoir le bon type d’œuf à ramasser, tout comme les Attaquants dépendent des Collectionneurs pour tuer les monstres et leur fournir des œufs de Pénitence comme indiqué précédemment. N’oubliez jamais de continuer à appeler pendant les vagues!
Conseils de rôle
Vous pouvez également augmenter les points d’honneur reçus à la fin de la vague en ramassant des œufs puis en nettoyant votre inventaire. Pour cela, il est recommandé de définir la taille de votre fenêtre sur fixe, afin que vous puissiez facilement effectuer des tâches de ramassage et de nettoyage des stocks en même temps.
La Corne de Gloire
La Corne de Gloire se trouve toujours dans le coin sud-est de l’arène. Le klaxon vous permettra de faire les appels pour tous les membres de votre équipe, quel que soit votre rôle. Son utilisation n’est pas vraiment recommandée car tout le monde dans l’équipe a un rôle spécifique, bien qu’elle soit utile si quelqu’un de votre équipe n’est pas compétent avec l’appel et que vous en avez besoin pour réussir votre vague.Notez également que dans la dernière vague (10ème) une fois que la Reine de Pénitence émerge, l’utilisation de cette corne sera bloquée.
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Vague 10 – Vaincre la Reine de la Pénitence
Après avoir atteint la 10e et dernière vague, vous remarquerez que votre arène a légèrement changé. Vous trouverez toujours tout ce que vous trouviez aux mêmes endroits, juste qu’il n’y a qu’une seule colline avec un canon et une grande plate-forme au milieu de l’arène. C’est de là que la Reine émergera.Une fois que la vague a commencé, vous devez essayer de remplir votre tâche de rôle aussi vite que possible. Dès que vous commencerez, vous aurez une poignée de minutes pour tuer tous les monstres de pénitence avant que leur Reine n’apparaisse, même si tous les autres monstres ne sont pas encore morts! Mais pourquoi est-il si important de tuer les autres monstres si ce qui compte, c’est la Reine ? Vous ne pourrez pas faire de dégâts à la Reine à moins que tous les monstres des vagues ne soient morts, et il sera très ennuyeux de tuer des monstres des vagues après l’apparition de la Reine, car elle peut facilement frapper tout le monde à plusieurs reprises avec son attaque AoE (Zone d’effet) à distance (d’où pourquoi il est recommandé d’avoir deux bons guérisseurs à ce stade).
Avec les monstres morts, il est temps de créer le destin de la Reine de la Pénitence : L’œuf Oméga ! Pour accomplir cette tâche, comme tout au long du jeu, vous devrez travailler en équipe. Alors ! Pour tuer la reine, vous devrez lui tirer 8 œufs Oméga, mais comment les fabriquez-vous?
Vous pouvez en fabriquer un en suivant simplement ces étapes:
- Le Collectionneur doit commencer par ramasser 8 Œufs jaunes que la Reine de Pénitence engendre tout autour d’elle au hasard.
- Le Collectionneur doit maintenant passer les œufs à un guérisseur en utilisant les œufs de l’avatar. Une fois que le guérisseur a reçu les œufs, la tâche consiste à empoisonner les œufs en les emmenant dans une piscine à poison trouvée autour de l’arène:
- Avec les œufs empoisonnés, le Guérisseur doit maintenant les passer à un Attaquant qui devra ramasser 8 pointes de champignons à pointes:
Puis les ajouter aux œufs empoisonnés en utilisant les pointes dessus. - L’attaquant doit maintenant passer les œufs à un Défenseur qui devra les tremper dans une piscine de lave trouvée autour de l’arène, pour compléter les puissants œufs Omega:
Maintenant que les œufs Omega sont complets, le Défenseur doit les rendre au Collecteur, qui devra charger le canon avec eux pour que tout le monde puisse les tirer sur la Reine de la Pénitence. Oeuf-tastic! Une fois les 8 œufs Oméga abattus, la Reine mourra et vous serez grassement récompensé pour vos efforts.
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