Asalto Bárbaro – Guía de Corridas

Tabla de Contenidos

  • Comenzando
    • Un Pequeño Tutorial
    • Modo duro
    • Formando Tu Equipo
    • ¡Entra En La Arena!
  • Jugando al juego
    • Llamadas
    • ¿Qué es llamar?
    • ¿Cómo Funciona la Llamada?
  • Roles
    • Defensor
    • Atacante
    • Sanador
    • Coleccionista
  • Ola 10-Derrotar a La Reina De La Penitencia
  • Recompensas
    • Tridente De Penitencia
    • Recolor De armas
    • Cuerno De Penitencia Y Juego
    • Cuerno de Penitencia
    • Juego De puntos De honor

Comenzando

Un pequeño Tutorial

Antes de aventurarte en las profundidades del Puesto de Avanzada Bárbaro, tendrás que pasar por un largo tutorial que te presentará los conceptos básicos del actividad como los diferentes roles con los que puedes jugar y su propósito. Esto es lo que aprenderá:
El TutorialPara comenzar el tutorial, hable con el Capitán Cain, que se encuentra en el vestíbulo:
Capitán Cain
Una vez que el tutorial esté completo, se le ofrecerá un libro de tutoriales de Reina que contiene los pasos para hacer un huevo Omega. Esta es el arma que necesitarás para derrotar a la reina, que también se explicará más adelante en esta guía.
¿Notaste la escalera al lado del Capitán Cain? Claro que lo hiciste, pero ahora, ¡puedes usarlo para acceder al vestíbulo de Wave rooms! Pero primero, debes pasar por la caja de depósitos del banco, que está justo enfrente de la escalera. Objetos como cualquier capa, flechas, runas y comida deben guardarse en los bancos, ya que no los necesitarás, incluso si estás preparado como mago o arquero. Artículos innecesarios depositados, ¡ya estás listo para bajar las escaleras! Si lo hace, se encontrará en la sala del vestíbulo wave. Un juego completo de asalto bárbaro consta de 10 olas de dificultad creciente con una pequeña variedad de monstruos de penitencia que deben ser derrotados para llegar a la siguiente ola, por lo que cada ola tiene su propia sala de espera aquí. Tenga en cuenta que puede salir de las salas de espera como desee sin perder su proceso de onda actual. Si deseas reiniciar tu progreso de ola, habla con el Capitán Cain de nuevo y pídele que reinicie tu progreso, sin embargo, no perderás nada, ya que se te dará un boleto de sala de olas, de acuerdo con tu progreso actual. De esta manera, si quieres formar equipo con amigos pero tienes olas que no coinciden, puedes restablecer tu progreso y continuar con ese juego más tarde, ¡muy útil! Como se puede ver en el siguiente mapa de área.
 Mapa de la sala de olas
No hay manera de perderse aquí, ya que cada habitación tiene el número de ola escrito en el piso para que pueda localizarlos fácilmente, de 1 a 10. Pero como habrás visto, también hay una sala undécima con una flecha marcada. Esta es la sala de inicio rápido, a la que cualquier persona puede ingresar (Nota: Entrar en esta sala restablecerá cualquier proceso que pueda tener) para tener una «prueba de manejo» de la actividad, podría contarla como onda 0. Algo especial en esta sala es que los equipos serán seleccionados automáticamente dentro de esta sala.

Modo duro

Para activar el modo duro, deberás haber completado las 10 olas y matado a la Reina de la Penitencia al menos una vez, y luego puedes obtener el pergamino de reclutamiento de la sala de espera y hacer clic derecho para alternar el Modo Duro.
Ten en cuenta que TODOS los miembros del equipo deben haber hecho esto para que también puedan activar el modo duro.
En el modo duro, en lugar de la Reina de la Penitencia, tendrás que matar al Rey de la Penitencia en la ola 10.

Formando tu equipo

Si es la primera vez que juegas el juego, (por supuesto) comienzas en la ola 1, aunque es posible que quieras usar la sala de inicio rápido solo esta vez para una pequeña práctica. Desde este punto, te recomendamos que saltes a este mundo temático de actividades para que puedas encontrar un equipo más fácil, ¡a menos que tengas el tuyo propio!Nota: Si no está seguro de su proceso de ola actual, puede comprobarlo utilizando las pizarras que se encuentran cerca del Capitán Cain o justo al lado de la escalera después de bajar al vestíbulo de la sala de olas.
Una vez en la sala de espera de olas correcta, tienes la opción de buscar ser reclutado por un equipo incompleto existente o comenzar el tuyo propio team.To empieza el tuyo, toma un pergamino de reclutamiento de la mesa de la sala y úsalo en los jugadores que elijas para reclutarlos:
Desplazamiento de recluta
Como recluta, se le mostrará una interfaz donde puede seleccionar el rol que desea ser y enviar la solicitud al líder del equipo.
Desplazamiento de líder

Como líder, podrás ver la elección de la persona reclutada junto con su nivel de rol (explicado más adelante) y la lista de los miembros actuales del equipo junto con la opción de eliminar a cualquiera de ellos.
Cada equipo debe estar formado por 5 jugadores en todo momento para jugar este mini-juego (Si eres el líder, ya cuentas como uno). Si alguien abandona el equipo en medio del juego, la ola terminará automáticamente y tendrás que reiniciarla. Pero de vuelta a los equipos: 5 personas por equipo, cada uno con un par de tareas muy específicas que completar durante las olas. Estos son los roles.
 Roles
Como habrás notado, hay cuatro roles y cinco personas necesarias para formar un equipo, lo que significa que habrá dos personas con el mismo rol. Pueden sonar confusos en este momento, pero no se preocupe, el propósito y las estrategias para cada función se explicarán pronto.

Para las ondas inferiores (1-5), se recomienda:

  • 2 Atacantes
  • 1 Defensor
  • 1 Coleccionista
  • 1 Sanador

Para las olas más altas (6-10), se recomienda cambiar a:

  • 1 Atacante
  • 1 Defensor
  • 1 Coleccionista
  • 2 Curanderos

Si el nivel medio de combate del equipo es bajo, probablemente será mejor seguir con el esquema del segundo equipo durante todas las olas para evitar muertes, ya que si alguien muere, nadie perderá ningún objeto, pero se verá obligado a reiniciar la ola. Pero estas no son más que sugerencias de estructura de equipo, y es posible que durante el juego encuentres otro esquema que se adapte mejor a tu equipo.
Nota: Si alguien sale de la sala de espera mientras está en un equipo, la persona será eliminada automáticamente del equipo. Además, si el líder del equipo sale de la sala de espera, todo el equipo se disolverá.
Una vez que su equipo esté completo, proceda a bajar la escalera que se encuentra en una de las esquinas de la sala de espera para comenzar el juego.

Entra en la Arena

Ahora, ¿ de qué se compone la arena de olas? Lo encontrarás aquí, e incluso si no encuentras una explicación de todo lo que se encuentra dentro de él, no te preocupes, se explicará más adelante. Una vez dentro de la arena, encontrará cuatro dispensadores de colores que proporcionan los suministros respectivos de acuerdo con el papel elegido, a excepción del dispensador Colector. Al oeste de los dispensadores, encontrará una piscina con agua bendita, y su uso es exclusivo para quien realiza el papel de sanador. Y al este de los dispensadores, encontrarás el Cuerno de la gloria.Ahora! Moviéndote hacia delante en la arena, verás dos cañones colocados en la cima de pequeñas colinas, que pueden ser operados por cualquier persona, pero solo el coleccionista puede cargarlos con munición, junto con una trampa de sierra al lado de cada colina que se usa si está restringida al Defensor.
Cueva de Penitencia
Pase esto, encontrará las cuevas de reaparición de monstruos de penitencia, una para cada tipo de monstruo, y frente a estas, justo en el medio, se encuentran un martillo y dos troncos normales, que son para que el defensor los use o para que cualquiera bloquee las cuevas de reaparición (lo cual no es recomendable ya que necesita matar a todos los monstruos para completar la ola).

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El Juego

Llamadas

Antes de aventurarse en esta actividad hay una cosa que usted debe ser consciente y tener en cuenta. Esta actividad depende totalmente del desempeño de todos como equipo. Tu rendimiento afectará al resto del equipo, y el rendimiento del resto te afectará de vuelta. Esta es la razón por la que llamar es tan importante para tener éxito.

¿Qué es calling?

Cada rol depende de otro rol para obtener la información crucial necesaria para cumplir su propósito dentro de la arena de penitencia. Los jugadores usan la bocina que se les da al comienzo de cada ola para transmitir esta información.

¿Cómo Funciona la Llamada?

En la esquina superior derecha de su pantalla, verá cuatro iconos que son para este propósito y se explican a continuación:

Icono de onda Este icono indica el nivel de onda en el que se encuentra actualmente.

 Icono de oreja Este icono muestra la información de llamada que un compañero de grupo acaba de enviarle, que debe ser vital para recibir, sin importar su función.

 Icono de boca Este icono muestra la información de la llamada que debe pasar a un compañero de grupo. El texto será de color blanco, siempre y cuando no haya utilizado su bocina en absoluto, esto es para ayudarlo a detectar las actualizaciones de llamadas. El texto volverá a su color normal incluso si haces una llamada incorrecta, así que asegúrate de volver a verificar que no cometiste un error y recuerda si lo hiciste.Hacer esto es vital para que su equipo tenga éxito, ¡así que manténgalo bajo vigilancia constante!

 Icono de bocina Este icono indica qué función depende de usted para tener éxito.

Esto aclarado, podemos pasar a explicar los roles con los que puedes jugar.

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Roles

 Icono de defensor

¡Aprovéchate!

Una vez que la ola haya comenzado, comienza usando tu cuerno de Defensor para llamar al tipo de alimento venenoso que el Sanador necesita usar y luego procede a abastecerte de cebo de corredor de Penitencia que opera el dispensador de Defensor que se encuentra al lado de donde reapareces: Gusanos, tofu y crakcers. Delicioso!
 Cebo de corredor Pennace

Penitencia como un jefe

El defensor es un papel en el que la gente evitará que los corredores de Penitencia vayan a la cueva de señuelos. Cada vez que un corredor pasa por la cueva de señuelos (que se encuentra en el extremo sur del área), su equipo obtendrá una reducción de puntos bastante dura. Aquí es cuando el defensor entra en juego.Utiliza cebo (recibido del Dispensador Defensor) para atraer a los corredores a comer los artículos y, en última instancia, destruirlos utilizando las trampas de sierra de zumbido que se encuentran cerca de las pequeñas colinas en la arena.
La trampa es básicamente 2 sierras que aparecen una vez que un corredor come un pedazo del elemento de señuelo correcto, ya sea EN la trampa o alrededor de la trampa (3×3).Los cebos son prácticamente comidas para los corredores, y tratarán de comerlo. El cebo tiene un rango de señuelos de 4 cuadrados, que aumenta hasta un máximo de 10 cuando nivelas el papel.
El papel de defensor es considerado por muchas personas el papel más difícil, sin embargo, si sabes lo que estás haciendo, el papel de defensor es en realidad uno de los roles más rápidos y fáciles.Hay algunas estrategias que defender, pero cubriremos la mejor. Cuando vea que los artículos aparecen en su inventario (mientras se abastece de cebo de penitencia del Dispensador), eso significa que puede moverse y llamar, para usar esto a su favor, inmediatamente hará clic directamente al norte de usted cuando aparezcan los artículos. Cuando camine hacia el norte, asegúrese de dejar caer algunos tipos incorrectos de señuelo (nada de qué preocuparse, esto no terminará en que pierda ningún punto). La razón de esto es para evitar que los corredores vayan por el camino no deseado: una vez que comen el tipo equivocado de comida, se dan la vuelta y vuelven a sus pasos, lo que efectivamente le da una segunda oportunidad para eliminarlos. Para evitar que los corredores pasen por la colina con el cañón, que es lo primero que debe evitar, vaya al lugar que se muestra en la imagen:
Trampa Defensor

Una vez que esté allí, deje caer aproximadamente la mitad de su inventario de los elementos de señuelo buenos actuales en ese lugar específico y vaya tan rápido como pueda a UN cuadrado a la derecha, norte o noreste de la trampa, y permanezca allí hasta que todos los corredores de penitencia estén a su alrededor. Esto se debe al hecho de que usted está parado sobre la comida, por lo que los corredores estarán bloqueados y no podrán obtener la comida, ni nunca se distraerán de su objetivo de obtenerla.Una vez que todos los corredores estén tratando de obtener la comida en la que estás parado, aléjate, para que los corredores se coman la comida y mueran por la trampa de sierra.
 Trampa de defensa
Ahora, si se trata de una ola dura, deberá arreglar la trampa. Si lo has hecho correctamente, acabas de alejarte y matar a algunos corredores, sigue corriendo hacia el martillo y los troncos, y agarra uno de cada uno. Vuelve a la trampa, coloca otro trozo de comida correcto sobre ella y arregla la trampa. Esto te permitirá esperar hasta que todos los corredores se reúnan de nuevo y matar a los corredores restantes.

 Cuerno de Defensor Los Defensores confían en los Curanderos para recibir el tipo correcto de cebo para usar y los Curanderos confían en los Defensores para saber el tipo correcto de bien venenoso para usar, así que asegúrese de llamar siempre a las actualizaciones usando el cuerno de su Defensor, que se entrega automáticamente a los Defensores al inicio de una ola.

Consejos de rol

Antes de aventurarte a luchar contra las hordas de monstruos de Penitencia, configura el tamaño de tu ventana en tamaño variable o a pantalla Completa si puedes hacerlo. ¡De esa manera podrás ver fácilmente a los Corredores de Penitencia que están a punto de intentar eludirte!

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 Icono de atacante

¡Abastécete!

A menos que estés haciendo uso de Magia o de Distancia para luchar contra las hordas de penitencia, ¡debes ignorar al dispensador Atacante e ir directo al campo de batalla para obtener algo de gloria!También es muy recomendable usar Magia o Distancia cuando eres un segundo atacante: Debe haber al menos un atacante que use cuerpo a cuerpo para que las olas no se ralenticen.

Hot Mess

Como Atacante, incluso si se te dan las opciones de usar Magia y Distancia, te recomendamos que sigas con el combate cuerpo a cuerpo, a menos que no tengas otra opción que usar un tipo de combate alternativo.
El objetivo en este papel es matar a todas las Figuras de Penitencia y Guardabosques de Penitencia que aparecen en las dos cuevas en el lado noroeste de la arena.

 Rol de atacante

Cuerpo a cuerpo

Se sugiere que uses la mejor armadura y armas cuerpo a cuerpo que puedas wear.As si entras en la ola, aparecerán cuatro posturas diferentes en tu libro de habilidades de Constitución. Estas habilidades son:

  • Agresivo
  • Equilibrado
  • Defensivo
  • Imprudente

Se recomienda que pongas estas posturas en tu barra de habilidades para un cambio más rápido.

Magia

Nota: El uso del libro de hechizos Antiguo está prohibido por los bárbaros en esta actividad. Además, el libro de hechizos Lunar no será más que inútil para ti.
Recibirás runas Elementales (cuenta para las cuatro runas elementales) y catalíticas (cuenta como todas las runas de combate), por lo que es una buena idea hacer uso de armas mágicas para aumentar el daño, como un bastón Antiguo, una varita maestra o un Bastón de luz. El equipo que aumenta el daño, como los collares arcanos (recompensa de mazmorra), además de las túnicas mágicas con las bonificaciones de defensa más altas a las que puedas acceder, también sería una ventaja.

A distancia

Si vas a jugar el papel de atacante como guardabosques, entonces debes saber que necesitarás un arco, ya que el dispensador atacante solo te proporcionará flechas. Necesitarás, al menos, poder usar flechas de hasta mithril (junto con un arco que pueda usarlas) o de lo contrario no podrás cumplir tu propósito como atacante.

Consejos de rol

Como atacante, estarás muy apilado por las hordas de combatientes de Penitencia y rangers, por eso siempre es una buena idea traer un Exalibur Hechizado contigo en caso de que un Sanador no esté disponible para llegar a tiempo para evitar morir.

Los atacantes dependen completamente de las llamadas de los Recopiladores y viceversa. Recuerde estar siempre bajo vigilancia constante para las actualizaciones de la información de llamadas: ¡Los recopiladores lo estarán esperando!

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 Icono de sanador

¡Abastécete!

Lo primero que debe hacer cuando comience como sanador es dirigirse a su dispensador respectivo para obtener sus artículos de sanador. Como curandero, se le entrega un frasco de Curación y alimentos venenosos (carne venenosa, tofu venenoso y gusanos venenosos).
 Artículos de sanador

Mantenerse vivo

Una vez almacenado, un sanador tiene tres tareas que realizar durante una ola:
 Interfaz de Sanador

  • Los sanadores necesitan mantenerse a sí mismos y al resto del grupo con vida para evitar que el equipo falle en la ola.Deben estar constantemente observando el lifepoints de sus miembros del partido mediante el lifepoints metros que se muestran en la pantalla de juego. Para curar a un miembro del grupo, primero diríjase a la piscina de agua bendita al lado de los dispensadores y llene el frasco de curación (tenga en cuenta que si un sanador necesita recuperar sus propios puntos de vida, tendrá que regresar a esta piscina y beber directamente) y luego use el frasco en el compañero de equipo deseado. La cantidad de lifepoints curado estará vinculada a la sanador función del nivel: el mejor es el nivel, más lifepoints son sanados.A veces, uno de tus compañeros de equipo podría necesitar tu ayuda y usará la opción de «Médico» de su cuerno para llamar tu atención sobre ellos. Esto hará que aparezca una cruz verde en el medidor de punto de vida respectivo:
     Medic
  • Necesitarán alimentar con comida envenenada a los curanderos de Penitencia usándola en los monstruos, con el fin de envenenarlos para que finalmente mueran. Los curanderos dependen de las llamadas del Defensor para obtener el tipo de alimento adecuado.
  •  Cuerno de sanador

Consejos para roles

  • Siempre llena tu frasco de curación antes de aventurarte más en la arena para que no tengas que asustarte al darte cuenta de que alguien tiene puntos de vida bajos y tu frasco está vacío.
  • En las olas más duras (5-10), para usar eficazmente tu primer inventario de alimentos envenenados, comienza envenenando a tantos sanadores de penitencia como puedas alimentándolos con solo un trozo de comida. Cuando hayas envenenado a todos los curanderos actuales en la arena, empieza a amontonarlos con comida envenenada para acelerar su muerte.
  • Durante las olas duras, el número total de sanadores a matar no aparecerá en la línea lista para ser asesinados. Habrá lotes de sanadores liberados, por lo que siempre es una buena idea mantener un ojo cerca de la reaparición de la cueva del sanador (en el este) para nuevos sanadores que esperan ser envenenados. De esa manera, no los pasas por alto y tienes una sorpresa desagradable cuando todos han matado a sus monstruos y todavía hay un sanador deambulando por ahí.

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 Icono de coleccionista

Stock up…no!

A diferencia del resto de roles, un Coleccionista no requiere de ningún elemento adicional que la bolsa del Coleccionista y la bocina de llamada al comienzo de una ola. Lo primero de lo que debe preocuparse un Coleccionista es de llamar, ya que los huevos de Penitencia que están destinados a ser recogidos por quien desempeña este papel son dejados caer por los monstruos de Penitencia al morir.
La fuente principal de estos serán los combatientes de Penitencia y Rangers que son el objetivo del Atacante. El Atacante depende del Recopilador para hacer su tarea (y viceversa).La bolsa de coleccionista contendrá una cierta cantidad de huevos dependiendo de su nivel de función. Cuando estén llenos, los huevos aparecerán en tu inventario: ¡Ten en cuenta que no son apilables!

¡Hora de Rambo!

Ahora que tienes los huevos de Penitencia, puedes hacer dos cosas con ellos. Primero, puedes correr a una de las pequeñas colinas que se encuentran en la arena y cargar la tolva de huevos con huevos de penitencia para poner en marcha la artillería pesada. A continuación, haz clic en el lanzador de huevos para seleccionar tanto el tipo de monstruo como el tipo de huevo para lanzarlos. El objetivo específico se elegirá aleatoriamente de los posibles cerca del área del cañón.Cada huevo tiene un efecto diferente en los monstruos:

  • Huevos rojos causarán 30 puntos de vida de daño a los monstruos Penitencia.
  • Los huevos azules los aturdirán y los mantendrán en su lugar durante unos segundos.
  • Los huevos verdes infligirán directamente 10 puntos de vida de daño y además envenenarán a tu objetivo.

 Colector

Alternativamente, antes de llevar sus huevos al lanzador de huevos, puede pasar primero por el convertidor de huevos del Colector, ubicado al lado de los dispensadores de artículos de los otros roles. Tenga en cuenta que este dispensador convertirá solo los huevos que pueda tener en su inventario:

  • Los huevos azules tendrán una oportunidad de convertirse en huevos verdes.
  • Los huevos verdes tendrán una oportunidad de convertirse en huevos rojos.

Por supuesto, este dispositivo no es perfecto y tiene un margen de error, y podría fallar, destruyendo sus preciosos huevos de Penitencia en el proceso. Aquí también es donde entra en acción tu nivel de rol de coleccionista: cuanto más alto sea tu nivel de rol, más probabilidades habrá de que las conversiones de egg tengan éxito.

Cuerno de Coleccionista Los coleccionistas dependen completamente de los Atacantes para recibir el tipo correcto de huevo para recoger, y también dependen de los Coleccionistas para matar a los monstruos y proporcionarles huevos de Penitencia como se dijo anteriormente. ¡Nunca olvides seguir llamando durante las olas!

Consejos de rol

También puedes aumentar los puntos de honor recibidos al final de la ola recogiendo huevos y limpiando tu inventario. Para ello, se recomienda configurar el tamaño de la ventana en fijo, para que pueda realizar fácilmente las tareas de recogida y limpieza de inventario al mismo tiempo.

El Cuerno de Gloria

El Cuerno de Gloria
El Cuerno de Gloria siempre se encuentra en la esquina sureste de la arena. El cuerno te permitirá hacer las llamadas para todos en tu equipo, sin importar tu rol. Su uso no es realmente recomendable ya que todos en el equipo tienen un rol específico, aunque es útil si alguien en tu equipo no es competente con la llamada y lo requieres para completar con éxito tu ola.También tenga en cuenta que en la última ola (10) una vez que la Reina de la Penitencia emerge, el uso de este cuerno se bloqueará.

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Ola 10 – Derrotando a la Reina de la Penitencia

Habiendo alcanzado la décima y última ola, notarás que tu arena ha cambiado ligeramente. Todavía encontrarás todo lo que solías encontrar en los mismos lugares, solo que solo hay una colina con cañones y una gran plataforma en el medio de la arena. Aquí es de donde saldrá la Reina.Una vez que la ola ha comenzado, debe intentar cumplir con su tarea de rol lo más rápido que pueda. Tan pronto como empieces, tendrás un puñado de minutos para matar a todos los monstruos de penitencia antes de que aparezca su Reina, ¡incluso si el resto de los monstruos aún no están muertos! Pero, ¿por qué es tan importante matar a los otros monstruos si lo que importa es la Reina? No podrás hacer ningún daño a la Reina a menos que todos los monstruos ola estén muertos, y será muy molesto matar monstruos ola después de que la Reina haya aparecido, ya que puede golpear fácilmente a todos repetidamente con su ataque AoE (Área de Efecto) a distancia (por lo tanto, se recomienda tener dos buenos sanadores en este punto).
Con los monstruos muertos, es hora de crear la maldición de la Reina de la Penitencia: ¡El Huevo Omega! Para completar esta tarea, como durante todo el juego, tendrás que trabajar en equipo. Así! Para matar a la Reina tendrás que dispararle 8 huevos Omega, pero ¿cómo los haces?
Huevo Omega

Puede hacer uno simplemente siguiendo estos pasos:

  1. El Coleccionista debe comenzar recogiendo 8 Huevos Amarillos que la Reina de la Penitencia desova aleatoriamente a su alrededor.
  2. El Coleccionista ahora debe pasar los huevos a un Sanador usando los huevos del avatar. Una vez que el sanador ha recibido los huevos, la tarea es envenenarlos llevándolos a una piscina de veneno que se encuentra alrededor de la arena:
     Posion Pool
  3. Con los huevos envenenados, el Sanador ahora debe pasárselos a un Atacante que tendrá que recoger 8 espigas de setas con pinchos:
     Setas con pinchos
    Luego agréguelos a los huevos envenenados usando las espigas en ellos.
  4. El Atacante ahora debe pasar los huevos a un Defensor que tendrá que sumergirlos en una piscina de lava que también se encuentra alrededor de la arena, para completar los poderosos huevos Omega:
     Piscina de lava

Ahora que los huevos Omega están completos, el Defensor debe devolverlos al Coleccionista, que tendrá que cargar el cañón con ellos para que todos puedan dispararles a la Reina de la Penitencia. ¡Egg-tastic! Después de disparar los 8 huevos Omega, la Reina morirá y serás recompensado generosamente por tus esfuerzos.
 Huevos Omega devueltos

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