Guide de l’île Contrefaite

Synopsis

Certaines des œuvres d’art les plus célèbres au monde sont exposées au musée de l’île, mais la rumeur veut que quelqu’un la vole. Pouvez-vous explorer le côté sombre et dangereux de l’île de contrefaçon du monde virtuel en ligne et sauver la journée dans les câpres de toile craquantes?

Pour les procédures pas à pas sur l’île Contrefaite, faites défiler vers le bas.

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Sortie: 21 décembre 2009 (avec Accès Anticipé)
& 4 janvier 2010 (pour tous)
Salle commune: Auberge Baguette moisie
Précédée par: Île Astro-Knights
Suivie par: Île de Télé-réalité

Ressources sur cette page: Extras de l’Île | Synopsis de Poptropica | Procédure pas à pas vidéo | Procédure Pas à Pas écrite | Photos d’album | Anecdotes

Extras de l’Île: Carte | Bande-annonce | Visite officielle | Fond d’écran | Visite du Musée d’Art

Procédure pas à pas vidéo

Pour une procédure pas à pas écrite avec des images, faites défiler vers le bas sur cette page!

Procédure pas à pas écrite

Procédure pas à pas écrite par Super De Struguri (Super Grape)
Remerciements spéciaux au poisson incliné & Dragon tacheté

Faites un tour dans le dirigeable Poptropica et arrivez sur l’île de Counterfeit. Dirigez-vous directement vers le café du navigateur Web et vous devriez voir un gros livre sur une table à l’intérieur du café. Cliquez sur la page libre pour obtenir une Page du dictionnaire français-anglais (voir la photo pour référence). Voici également quelques ordinateurs sur lesquels vous pouvez jouer à un jeu, juste pour le plaisir.

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Retournez maintenant à l’extérieur et à côté du café, vous trouverez le Moisi Baguette Inn, qui est la salle multijoueur de cette île. Ensuite, montez sur le toit et sur l’un des rebords de fenêtre, il devrait y avoir un morceau de papier. Ramassez-le et redescendez au sol. Vous devez collecter six de ces morceaux de papier (Image déchirée dans votre inventaire).

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Vous verrez également un homme avec une barbe et un pinceau. Si vous cliquez sur « Créez votre propre chef-d’œuvre », vous accédez à un grand bloc à dessin sur lequel vous pouvez peindre pour vous amuser.

Marchez dans l’autre sens jusqu’au musée. Montez tout en haut du toit du musée, où vous devriez trouver et collecter un autre morceau de papier.

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Balloon Boy

Maintenant, allez tout à droite, où vous verrez quelques mimes et un magasin de clowns. Les mimes ne sont pas vraiment importants en ce moment. Si vous montez sur le toit de la boutique de clown, vous verrez un clown, qui vous dira qu’il est là-haut parce que les mimes lui donnent la chair de poule.

À l’intérieur du magasin de clown, vous pouvez prendre un ballon du magasin de clown (astuce: procurez-vous le vert!).

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Continuez sur la droite, où vous passerez devant une benne à ordures et une visite du tunnel souterrain.

Vous tomberez ensuite sur des poubelles. Cliquez sur le second et vous obtiendrez une vue de ce qu’il contient. Faites simplement glisser toutes les ordures jusqu’à ce que vous trouviez des Billets de visite du tunnel souterrain.

Plus bas à droite, dans la campagne (passé le café Jazz et le poste de police), vous verrez un jeune garçon pleurer pendant que sa mère tient un ballon rouge. Parlez à la maman du garçon, qui dira « Mon fils veut un ballon vert! »Vérifiez votre feuille de vocabulaire français, qui explique que « veut » signifie vouloir et « vert » signifie vert, vous pouvez donc conclure qu’elle essaie de vous informer que son fils veut un ballon vert.

Si vous n’avez pas déjà de ballon vert, retournez au magasin de clown et obtenez-en un. Donnez votre ballon vert au garçon et il flottera, tandis que sa mère s’enfuira. Oumm…

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Dirigez-vous à nouveau vers la gauche jusqu’à ce que vous soyez de retour au Café du navigateur Web. Entrez dans le café. À la télévision, il y aura un nouveau reportage sur « Balloon Boy. »

Visite du tunnel souterrain

Parlez au touriste sur l’ordinateur portable. Après lui avoir parlé, accédez à votre inventaire et cliquez sur l’option « Utiliser » sur les billets. Il vous donnera ensuite l’un des billets.

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Sortez du café et marchez sur votre droite jusqu’aux visites souterraines. Cliquez sur l’option « Utiliser » sur votre billet de visite du tunnel souterrain pour être autorisé à participer à la visite souterraine.

Cliquez sur le guide et elle vous fournira quelques informations sur la visite. Il suffit de suivre le tunnel jusqu’à ce que vous arriviez à une zone avec des crânes. Sautez sur le cordon lumineux qui pend et grimpez tout le long. Ensuite, sautez par-dessus et attrapez le morceau de papier.

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Une fois arrivé au bout du tunnel, vous devez sortir par la sortie et monter juste à côté des quais.

Docks

Un homme ombragé dans un costume marron avec une cicatrice se tiendra à côté de vous. Parlez-lui et il vous dira que vous devez trouver un emploi au musée et le retrouver là-bas à la tombée de la nuit. De plus, il dit que Le Cri va être volé!

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Après lui avoir parlé, allez sur le navire à gauche. Là où la voile devrait être, vous devez prendre un autre morceau de papier.

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Maintenant, redescends à la sortie du tunnel de tout à l’heure. Passez devant l’homme louche et ramassez le morceau de papier posé sur un gros rocher.

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Maintenant, montez sur les quais et allez à droite jusqu’à ce que vous arriviez au musée.

Musée

Entrez et parlez au gardien de sécurité près de la porte. Dites-lui que vous êtes intéressé par un emploi, et il vous dit d’aller parler avec le conservateur adjoint.

Fixation des peintures

Montez les escaliers et parlez à l’homme vêtu d’un costume de couleur beige. Il dit que le travail est à vous si vous pouvez aider à réparer les peintures.

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Allez dans l’aile inférieure droite du bâtiment (expressionnisme) et cliquez sur le troisième tableau. Vous devriez maintenant porter le tableau. Allez dans l’aile inférieure gauche (réalisme) et cliquez sur la peinture du milieu.

Maintenant, montez dans l’aile supérieure gauche (cubisme) et cliquez sur celle du milieu. Ensuite, allez dans l’aile supérieure droite (impressionnisme) et cliquez sur la troisième. Enfin, revenez à l’aile inférieure droite (expressionnisme) et cliquez à l’endroit où doit se trouver la troisième peinture.

Laboratoire de détection de faux

Remontez et parlez à l’assistant currator, qui vous embauchera pour le travail. Entrez dans le laboratoire de détection de faux et parlez à nouveau à l’assistant currator. Il vous dira de choisir une station. (Astuce – La deuxième station est généralement plus facile, mais vous devez faire les deux de toute façon.)

À la première station, scannez chaque copie de la peinture jusqu’à ce que vous trouviez celle avec un dessin dessus.

Ensuite, vous devez détecter la fausse peinture – examinez simplement le coin pour les signatures de l’artiste. Celui du milieu est différent, il s’agit donc de la copie contrefaite (fausse).

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Pour le suivant, il suffit de monter sur la lune et de cliquer dessus.

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Il est temps de passer à la station chimique. Pour chaque échantillon de peinture, lorsque le compteur rouge arrive à une boîte, la boîte devient d’une certaine couleur. Tout ce que vous avez à faire est de cliquer sur la couleur ci-dessus en laquelle elle se transforme. Vous devez rester vigilant et réagir assez vite, sinon vous devrez redémarrer.

Une fois cela fait, vous recevrez une clé de salle d’approvisionnement.

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Quittez le laboratoire de détection de faux et rendez-vous dans la zone avec deux panneaux. Vous devriez maintenant être dans une salle de statue.

Passez juste devant cette section et entrez dans la pièce voisine. Passez au bureau de sécurité pour l’instant. Lorsque vous arrivez à la porte du placard à provisions, accédez à votre inventaire et utilisez votre nouvelle clé. Entrez et prenez le dernier morceau de papier, formant l’image déchirée complète.

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Parlez à l’homme avec une cicatrice. Il dira que le voleur est sur le point de frapper. Entrez dans le tunnel.

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Suivez le tunnel jusqu’à ce que vous voyiez une échelle. Montez l’échelle et cliquez sur l’objet bloquant la sortie en haut. Faites ressembler le centre au dessin que vous avez et appuyez sur le bouton en haut.

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Il va maintenant s’ouvrir sur le placard à provisions, à l’intérieur du musée. Utilisez la clé pour quitter le placard à provisions, puis passez soigneusement devant le bureau de sécurité et sortez par la porte. Soyez averti; il y a des lasers tout autour de vous. Cachez-vous derrière des plantes ou des statues pour éviter les lasers jusqu’à ce que vous sortiez enfin en toute sécurité.

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Dirigez-vous vers l’endroit où Le Cri est suspendu. Cliquez sur la peinture et vous sauterez au-dessus.

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Une sirène d’alarme se déclenchera et les policiers se précipiteront pour vous arrêter.

Le lendemain matin

« Le lendemain matin », vous vous retrouverez au poste de police, où il vous sera demandé de passer un test au détecteur de mensonge. Répondez simplement aux questions honnêtement du point de vue de votre personnage, et vous passerez.

Sortez du musée et visitez la boutique de clown, où vous trouverez le gardien de sécurité du musée. Après lui avoir parlé, il vous donnera sa carte de temps.

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Après l’avoir obtenu, retournez au bureau de sécurité du musée. Dirigez-vous vers la droite vers ce qui ressemble à un ordinateur. Cliquez dessus et une vidéo devrait commencer à jouer.

Visionnez la vidéo en commençant à l’endroit où l’agent de sécurité est parti. On vous dira de prendre une sérigraphie Vidéo de Surveillance. Pour ce faire, appuyez sur le bouton Imprimer l’écran. Montrez la sérigraphie à l’enquêteur.

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Ensuite, montrez la sérigraphie à l’un des mimes. Le mime vous signalera, vous demandant d’entrer dans le Café Jazz. Une fois à l’intérieur du café, vous verrez l’homme avec une cicatrice. Essayez de lui parler, et il s’échappera par la porte. Suivez-le pour commencer une petite poursuite en scooter.

Pendant la poursuite, esquivez tout sauf les rampes. Aller sur une rampe peut vous amener plus loin et plus vite.

Au bout d’un moment, il s’agira d’une scène où vous verrez l’homme avec une cicatrice quitter le quai pour un bateau à moteur et s’éloigner à toute vitesse. Vous vous précipiterez ensuite et attraperez la carte-clé qu’il a déposée à la hâte.

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Début de l’île de Poptropica

Retournez au musée où le conservateur adjoint vous remettra un colis contenant la Nuit étoilée de Van Gogh avec un appareil de numérisation. Utilisez le scan aux rayons X pour lire le message, qui vous indique de visiter le musée d’art sur l’île de Poptropica.

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( D’accord, mais le tableau dans l’emballage est-il la vraie Nuit Étoilée, ou est-ce le tableau de la Nuit Étoilée qui est déjà suspendu à droite de l’entrée du musée? Ou est-ce celui du musée du début de la Pop??)

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Montez à bord du dirigeable sur Main Street jusqu’à l’île de Poptropica et arrivez au musée du Pop Art, où vous rencontrerez le conservateur du musée de l’île Contrefaite. Elle indiquera que quelqu’un en qui vous avez confiance vous surveille de très près, puis vous remettra une clé.

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La Veuve noire

Ramène le dirigeable à Counterfeit Island et va tout à droite jusqu’à une maison de campagne. Montez à la porte du chalet et utilisez votre clé. Montez au deuxième étage, où se trouve le tableau.

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Vous devriez voir un coin du tableau se décoller, alors cliquez dessus, révélant… Le Cri!

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Les lumières s’éteindront. Quelqu’un vous attachera à une chaise dans une pièce souterraine et la veuve noire se révélera. C’est le flic qui travaillait avec le musée !

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Attaché près de chez vous sur une autre chaise est l’homme avec une cicatrice. Il vous conseille de vous précipiter vers lui pour qu’il puisse vous détacher. Pour ce faire, avancez et reculez, mais attention – tomber signifie redémarrer.

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Après qu’il vous ait aidé à vous détacher, allez sur le côté droit où vous devriez trouver la sortie.

Escape

(Astuce – Restez vigilant en tout temps; la partie suivante est difficile!) Allez tout à gauche et sautez sur les boîtes. Sautez doucement sur le rebord et sur les boîtes sans être vu.

Montez à droite lorsque le garde se retourne. Suivez-le, puis sautez sur le canapé et montez sur le rebord gauche. Utilisez votre carte-clé pour ouvrir la porte.

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Sauver le Plus Grand Art du Monde

Maintenant, marchez sur la gauche où vous trouverez la Veuve noire. Dans cette prochaine partie délicate, votre tâche consiste à aider l’homme avec une cicatrice à être élevé et élevé, tout en économisant autant d’art que possible. Si vous laissez la Veuve noire détruire plus d’un million de dollars d’œuvres d’art, vous devez recommencer.

(Astuce – Enregistrez l’art, puis quand elle se fâche, allez le chercher aussi haut que vous le pouvez. Évitez les bombes qu’elle lance, ce qui vous empêchera de faire quoi que ce soit.)

Finalement, vous le ferez monter jusqu’au bout, et l’homme assommera la Veuve noire.

Récompense

Vous serez alors dans le Café du navigateur Web avec le conservateur. Elle vous dira de la rencontrer au musée. Dirigez-vous là-bas, et le conservateur vous attendra dans l’aile inférieure droite.

Parlez-lui et elle vous dira que ce musée est vraiment le lieu de stockage top secret pour le plus grand art du monde. En appuyant sur un bouton à proximité, les murs descendront pour révéler de nouvelles peintures.

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Félicitations, vous avez terminé l’île de Contrefaçon! Vous recevrez le Médaillon de l’île contrefaite et des crédits à dépenser au magasin Poptropica.

Vous cherchez plus de procédures pas à pas? Consultez notre page d’aide sur l’île! 🙂

Photos de l’album

Ces photos sont rassemblées dans votre album photo Poptropica dans la section profil. Cliquez pour agrandir.

En haut, en haut, dans mon beau ballon.
Engagé!
Cassé!
Cette veuve a atteint un sommet.

Trivia

  • L’île de Counterfeit est la 10e île de Poptropica. Un laissez-passer d’accès anticipé a été mis à disposition pour 500 crédits dans le Magasin le 21 décembre 2009, et toute personne ayant terminé l’île pendant la période d’accès anticipé a gagné 200 crédits gratuitement. Il est sorti le 4 janvier 2010 pour tous.
  • Master Mime, alias créateur de Poptropica, est basé sur les mimes de cette île.
  • Le Cri, une peinture d’Edvard Munch, joue un grand rôle dans cette île. Il y a beaucoup d’autres œuvres d’art célèbres présentées dans le Musée Fantastique, y compris La Nuit Étoilée de Vincent van Gogh et le Pont sur un étang de Nénuphars de Claude Monet. Pour la liste complète, consultez les œuvres d’art anciennes du PHB post du Musée de l’île Contrefaite.
  • Pendant la quête, les joueurs se rendent au musée du Pop Art sur l’île de Poptropica. C’est la seule quête insulaire à proposer des voyages inter-îles.
  • Salle commune: Auberge Baguette moisie
  • La méchante, Veuve noire, réapparaît dans l’île Super Villain. Son design est basé sur l’araignée veuve noire. Elle est également un alias de créateur de Poptropica.
  • Il y a un panneau au chalet de l’inspecteur (« Veuve Noire ») qui révèle le nom du méchant (« Veuve noire ») en français.
  • Le décor de l’île de Contrefaçon est inspiré du pays de France.
  • Balloon Boy, qui flotte après que vous lui ayez donné un ballon, est basé sur le canular de Balloon Boy de 2009. Balloon Boy apparaît également comme un running gag ailleurs sur Poptropica, comme sur un écran de télévision sur l’île de la télé-réalité.
  • Les tunnels souterrains peuvent être basés sur les Catacombes de Paris, qui sont de véritables tunnels souterrains contenant des restes humains.
  • L’artiste sur la rue Main à côté du chevalet sur lequel vous pouvez dessiner est basé sur Bob Ross, qui a animé une exposition de VTT sur la peinture.
  • Il y a un jeu auquel vous pouvez jouer sur les ordinateurs à l’intérieur du Café du navigateur Web. L’objectif est de faire rebondir toutes les boules rouges, tandis que les jaunes sont pour des points bonus. C’est juste pour le plaisir et n’affecte pas la quête.
  • Pendant la quête, le conservateur vous envoie un colis contenant la Nuit étoilée de Van Gogh. Cependant, cette peinture est également accrochée au musée de l’île Contrefaite – et au début de Poptropica! Quel est le vrai ?

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