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Il est rarement nécessaire qu’un joueur qui charge la première ligne de base glisse dans le sac. Les coureurs peuvent courir sur la base et glisser peut les ralentir et les exposer à des blessures. Cependant, il y a certaines situations où cela peut être avantageux, par exemple lorsqu’un mauvais lancer tire le joueur de premier but de la base. Pour garder les choses en sécurité et éviter le jeu imprudent, le baseball a quelques règles sur le glissement en premier.

Restez dans les Chemins de base

Les règles du chemin de base s’appliquent, qu’un joueur glisse ou non. Les coureurs conservent une marge de manœuvre d’environ trois pieds de chaque côté de leur chemin. Habituellement, les coureurs plongent en premier plutôt que de glisser les pieds en premier. Un plongeon tête la première peut donner un meilleur contrôle corporel au coureur, mais il est toujours soumis aux mêmes règles que s’il n’y avait pas eu de glissade. Les coureurs qui ne suivent pas les règles seront appelés.

Glisser à travers la base

En premier est la seule base qu’un coureur peut traverser, par opposition à s’arrêter à la base. Cependant, après avoir traversé la base, le coureur ne peut pas tenter un mouvement vers la deuxième base à moins qu’il ne pense qu’il le fera en toute sécurité, par exemple lors d’un renversement. S’il tente de courir à la deuxième place, il est un coureur en direct et peut être étiqueté.

Retour de plongée

Il n’est pas rare de voir des joueurs replonger en premier pour éviter les tentatives de pick-off. Glisser ou plonger, les mêmes règles s’appliquent; il ne peut pas glisser hors du chemin de base, et c’est de l’interférence s’il entre en contact avec le joueur de premier but. Si un arbitre estime que le coureur a fait quelque chose pour interférer avec le joueur de champ, le coureur sera appelé.

Éviter le joueur de champ

Un coureur ne peut pas commencer sa glissade ou plonger trop tard pour tenter de blesser le joueur de premier but. Un coureur qui plonge tard dans les jambes d’un joueur de champ présente un scénario dangereux pour les deux parties impliquées. Si l’arbitre estime que le coureur a délibérément essayé de se heurter au joueur de champ, il peut appeler une interférence et cela signifie que le coureur est absent.

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