jobb lombozat Mod Minecraft 1.12.1/1.11.2

a Better lombozat Mod 1.12.1 / 1.11.2 Egy Forge mod, amely lenyűgözőbbé teszi a Minecraft világait, főleg a növényzet megjelenésének javításával. Teljesen kompatibilis más vizuális javító modokkal (Optifine, Shaders Mod, Color Lights Core).

használat & követelmények

a mod használatához csak dobja be a telepítés mods mappájába, mint bármely más Forge mod.

a mod összes funkciója függetlenül be – / kikapcsolható, és saját ízlésének megfelelően testreszabható Egy gazdag konfigurációs GUI-val (alapértelmezés szerint F8-mal nyitható meg). Az eszköztippek megmondják, mit jelent az egyes lehetőségek.

jellemzők

Shaders Mod Interaction

jobb lombozat hozza fontos változás, hogy a felhasználók a Shaders Mod. Szélhatások, amelyek általában megfigyelhetők az árnyékolókban (levelek, fű, búza stb.) minden hasonló típusú blokkra alkalmazzák. Ez azt jelenti, hogy a wind” csak működni fog ” a módosított blokkoknál, anélkül, hogy szerkesztenie kellene a shader programot.

alapértelmezés szerint ez vonatkozik a kettős magasságú növényekre is. Ha a felső és az alsó részek közötti leválasztás bosszant, akkor kikapcsolhatja (lásd a Blokktípusokat).

Extra levelek

hozzáteszi extra bit levelek levél blokkok 45 db szögek. Ez megtöri a téglalap alakú körvonalat, és a levelek sűrűbbé és bolyhosabbá válnak.

a leveleknek tekintett blokkok listája konfigurálható – lásd a Blokktípusokat.

a kerek bitek által használt textúrákat jobb lombozat generálja. Ez azt jelenti, hogy az összes erőforrás-csomag automatikusan támogatott.

rövid fű & micélium

fűszálakat ad a fűtömbök tetejére, hasonlóan a hosszú fűhöz (a blokkhoz). A rétek és az erdőpadlók sokkal élőbbnek tűnnek.

a grass – nak tekintett blokkok listája konfigurálható-lásd Blokktípusok.

a felhasznált textúrák jobb lombozattal is előállíthatók. Ez segít abban, hogy egyenletes megjelenést érjen el, még akkor is, ha erőforrás-csomagokat használ jobb lombozat-támogatás nélkül.

ugyanúgy működik a micélium blokkokkal, de más textúrával.

rönk

a fa rönköket kerekebbé teszi (nyolcszögekké) a sarkok letörésével. Ez a funkció jelenleg nagyon kísérleti jellegű, grafikus hibák fordulhatnak elő.

a párhuzamos rönkök 2 6db konfigurációban összekapcsolódnak, és a letörési sugár eltérő lesz. Ezt ki lehet kapcsolni a konfigurációban.

jobb kaktusz

központi lekerekített magot ad a kaktuszblokkokhoz, valamint kisebb kaktuszkarokat, amelyek kilógnak az oldalakból.

jobb Lilypads

hozzáadja a vízbe tapadó gyökereket a lilypads számára, plusz az alkalmi virágot a tetején.

nád

nádat ad a szennyeződések tetejére sekély vízben. Érdekesebbé teszi a folyókat, tavakat és tengerpartokat.

a dirt – nek tekintett blokkok listája konfigurálható-lásd Blokktípusok.

a lista a biomes nád megjelenhetnek is konfigurálható. Alapértelmezés szerint mindenhol megjelenik, kivéve a hideg vagy száraz biomokat.

ha van Shaders Mod, nád is beállítható, hogy hullám a szél.

alga

algákat ad a mély vízben lévő szennyeződések tetejére. Érdekesebbé teszi a víz alatti tájat.

a dirt – nek tekintett blokkok listája konfigurálható-lásd Blokktípusok.

a lista biomes algák jelenhetnek meg is konfigurálható. Alapértelmezés szerint a folyó – és óceán típusú biomokban jelenik meg.

korall

hozzáteszi korall homok blokkok mély vízben. Érdekesebbé teszi a víz alatti tájat.

a lista biomes coral hagyjuk megjelenni is konfigurálható. Alapértelmezés szerint a folyó, a strand és az óceán típusú biomokban jelenik meg.

Netherrack Vines

függő szőlőt ad a netherrack aljára. Alvilági érzetet ad.

lehulló levelek

hozzáadja a levélrészecskéket, amelyek a levélblokkok aljáról esnek. A lehulló levelek lassan leereszkednek, és reagálnak a szélre. A szél időnként irányt változtat, és viharok idején gyorsabban fúj.

a leveleknek tekintett blokkok listája konfigurálható – lásd a Blokktípusokat.

a részecskék mennyisége konfigurálható (a képernyőképen szereplő mennyiség eltúlzott).

Rising Souls

hozzáteszi lélek részecskék ívó lélek homok, emelkedik felfelé egy dugóhúzó mozgás.

a részecskék mennyisége konfigurálható (a képernyőképen szereplő mennyiség eltúlzott).

Csatlakoztatott Fű Textúrák (1.7 csak)

bizonyos körülmények között felhívja a fűblokkok oldalát a felső textúrával. Az 1.8-ban még nem érhető el.

a klasszikus mód hasonlóan működik, mint az Optifine csatlakoztatott fű funkciója.

az agresszív mód az egész blokkot a felső textúrával rajzolja, és a piszokblokkot fűként rajzolja (lásd a képernyőképet).

blokk típusok

a jobb lombozat konfigurálható módon azonosítja az érdekes blokkokat (fű, levelek stb.) megtalálható a konfigurációs GUI. Úgy működik, hogy megfelel a Java osztály neve a blokk againt egy feketelista / whitelist pár. Így adják hozzá a modded blokkok támogatását.

ezt azonban ritkán kell megérintenie. Mindig új blokkokat fogok hozzáadni az alapértelmezett listákhoz, amint tudomást szerzek róluk, és a változás a következő verziótól elérhető lesz.

Mod felülvizsgálata:

követelmények:

Minecraft Forge

jobb lombozat Mod letöltési linkek:

kredit: octarine_noise

You might also like

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.