ZAZ Animation Packs for SE 1.0.0

ezt már régóta magánhordozzák. T. ara megengedte, hogy hivatalosan feltöltsem a ZAZ csomagokat, szóval itt vagyunk.

ez lesz a bázis minden olyan ember számára, aki már hordozta a csomagokat, ahol megoszthatják tapasztalataikat és problémáikat, hogy a ZAZ még jobb legyen, mint korábban Oldrimben.

könnyes szemmel gondolok vissza arra az időre, amikor Ashal kiadta az SL 1-et.A 63Beta1, és sokan megosztották egymással a dolgaikat, segítettek egymásnak, és tesztelték a dolgokat, ami végül a Creature Framework működő verziójának kiadásához vezetett. Mindezt az eredeti szerzők részvétele nélkül.

nagyon szeretném, ha újra meg tudnánk csinálni.

a ZAZ 7-ről :

megpróbáltam ezt a lehető legközelebb tartani az eredetihez, és csak olyan szerkesztéseket adtam hozzá, amelyek számomra szükségesnek tűntek.

Skyrim SE szerkesztések, hogy tettem eddig:

1. Hozzáadta a kutyus animáció javítását.

köszönhetően Cedec0 ezen a ponton.

https://www.loverslab.com/files/file/4829-zaz-doggystyle-animation-fix-zaz-animation-pack-v70-and-v80/

2. Az eltávolított / szerkesztett textúrák, amelyek nem voltak se kompatibilis. (Megnéztem, hogy használatban voltak-e valamilyen módon, és eddig nem találtam őket, de soha nem lehet tudni.)
jelentések, hogy szívesen.

köszönet Osnious az SSE Nifoptimizer ezen a ponton

https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4089

ezzel egy csomó dolog nem lett volna lehetséges.

3. Hozta a .esm egy se kompatibilis alakú.

köszönet a Wyre Bash csapatnak ezen a ponton

https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6837

4. Ellenőrzött és javított hibák Tesedit.
van egy példánya az eredeti .esm a ‘Docs’ mappában.. Tartaléknak tartottam. Nem tisztítottam meg az újat .ESM a SEEedit-rel, de ellenőriztem a hibákat, és eddig nincsenek.

köszönet ElminsterAU és SSEEdit csapat ezen a ponton

https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164

röviden:
köszönet mindenkinek, aki részt vett a csomag létrehozásában (különösen az eredeti szerzőknek), a modok SE-re konvertálásának eszközeinek és mindazoknak, akik segítettek nekem ebben. Remélem, senki sem lesz csalódott, mert ő/ő / ez lesz nem említi név szerint. most a lista túl hosszú lenne.

a 7-es verziótól kezdve az a lényeg, hogy sok más mod számára függőségként van szükség, és nem látok sok előrelépést a további hivatalos SE kiadásokban, amíg ez nem hivatalosan. Beta-nak hívtam a fájlt, mert nem tudom, mely kérdésekbe ütközhetek a jövőben.

a ZAP 8 csomagjai itt találhatók:

ZAZ 8.0 CBBE Rev2: https://mega.nz/#!rJghkKBZ!Orm3SQ4_W7Icpbnjs–FzvX2cJQlZg82WlywEct_Jfw
ZAZ 8.0 UNP Rev2 : https://mega.nz/#!7B5RFTIS!M5PL4MZvVPSTM6UfoVkXbJcBzN0GQxH52IszrKvylaM

a ZAP 8 + csomagjai itt találhatók:

ZAZ 8.0 + CBBE HDT Rev3: https://mega.nz/#!WEgGDaCa!wAho2Rphy47Lcd55DEmV50GgN07CMnTjhQ_r9s6dq-I
ZAZ 8.0 + UUNP HDT Rev3 : https://mega.nz/#!7ZQjmABY!5slFVs_5YB7DphHCrd2m1nzDTiIwpFoLyRKq6WUt6ek

köszönet:

@tasairis a tapasz a Doggy anim most is szerepel a 8+ verzió. Küldj neki virágot!

@Yinklefor rögzítő néhány bútor markerek

@CliftonJD mutat rám a helyes irányba a hibákat a .esm

You might also like

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.