ZAZ Animation Packs for SE 1.0.0

acest lucru a fost portat privat pentru o lungă perioadă de timp acum. T. ara mi-a permis să încarc pachetele ZAZ oficial, așa că începem.

aceasta va fi, de asemenea, o bază pentru toți oamenii care au portat deja pachetele, unde își pot împărtăși expireriențele și problemele pentru a face ZAZ chiar mai bun decât a fost înainte în Oldrim.

cu lacrimi în ochi mă gândesc la momentul în care Ashal a lansat SL 1.63Beta1, și o mulțime de oameni în comun lucrurile lor, ajutat reciproc și testat naibii de lucruri ceea ce a dus în cele din urmă la o versiune de lucru a Creature Framework. Și că toate fără participarea autorilor originali.

chiar îmi doresc să putem face acest lucru din nou.

despre ZAZ 7:

am încercat să păstrez acest lucru cât mai aproape de original și am adăugat doar modificări care mi s-au părut necesare.

Skyrim SE editări, pe care le-am făcut până acum:

1. Adăugat fix pentru animația doggy.

datorită Cedec0 în acest moment.

https://www.loverslab.com/files/file/4829-zaz-doggystyle-animation-fix-zaz-animation-pack-v70-and-v80/

2. Eliminat / texturi editate care nu au fost compatibile SE. (Am verificat dacă au fost folosite într-un fel și nu le-am găsit până acum, dar nu știi niciodată.)
rapoartele sunt binevenite.

datorită Osnious pentru SSE Nifoptimizer în acest moment

https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4089

cu acest lucru o mulțime de lucruri nu ar fi fost posibil.

3. A adus .esm într-o formă compatibilă SE.

mulțumim echipei Wyre Bash în acest moment

https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6837

4. Erori verificate și corectate în Tesedit.
există o copie a originalului .esm în dosarul ‘Docs’.. Am păstrat-o ca rezervă de urgență. Nu am curățat noul .ESM cu SEEedit, dar l-am verificat pentru erori și până acum nu există.

mulțumim echipei ElminsterAU și SSEEdit în acest moment

https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164

pentru a tăia scurt:
mulțumesc tuturor oamenilor care au fost implicați în crearea acestui pachet (în special autorilor originali), instrumentelor pentru Conversia modurilor în SE și tuturor oamenilor care m-au ajutat să fac acest lucru. Sper că nimeni nu va fi dezamăgit pentru că nu va fi menționat pe nume. deocamdată lista ar fi prea lungă.

punctul principal de a începe cu versiunea 7 este că este necesar ca dependență pentru o mulțime de alte moduri și nu văd prea multe progrese în alte versiuni oficiale SE, atâta timp cât acesta nu este oficial. Am sunat fișierul Beta, pentru că nu știu în ce probleme s-ar putea rula în viitor.

pachetele de ZAP 8 pot fi găsite aici:

ZAZ 8.0 CBBE Rev2: https://mega.nz/#!rJghkKBZ!Orm3SQ4_W7Icpbnjs–FzvX2cJQlZg82WlywEct_Jfw
ZAZ 8.0 UNP Rev2 : https://mega.nz/#!7B5RFTIS!M5PL4MZvVPSTM6UfoVkXbJcBzN0GQxH52IszrKvylaM

pachetele de ZAP 8 + pot fi găsite aici:

ZAZ 8.0 + CBBE HDT Rev3 : https://mega.nz/#!WEgGDaCa!wAho2Rphy47Lcd55DEmV50GgN07CMnTjhQ_r9s6dq-I
ZAZ 8.0 + UUNP HDT Rev3 : https://mega.nz/#!7ZQjmABY!5slFVs_5YB7DphHCrd2m1nzDTiIwpFoLyRKq6WUt6ek

Vă mulțumim pentru:

@tasairis pentru Patch-uri pentru Doggy Anim este acum, de asemenea, incluse în versiunea 8+. Trimite-i niște flori!

@yinklefor fixarea unora dintre markerii de mobilier

@CliftonJD pentru mine îndreptat în direcția cea bună cu erorile din .mes

You might also like

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată.