Canfield è un gioco di carte solitario che prende il nome dal proprietario di una celebre casa da gioco nella vecchia località turistica di Sarasota Springs, N. Y. Ecco come si gioca:
Oggetto: Sulle carte di fondazione, costruisci una sequenza ascendente per ciascuno dei quattro semi. Puoi costruire le tue sequenze “round-the-corner”; cioè, l’asso può seguire il re e i due possono seguire l’asso. Essenzialmente, devi impilare i quattro semi in ordine crescente.
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Le carte: Mazzo standard da 52 carte
Trattare con il tableau: mescolare le carte. Distribuisci 13 carte, a faccia in giù, in una pila ordinata per rendere il tuo magazzino. Metti il brodo sul lato sinistro del tavolo e gira la carta in alto a faccia in su. Lo stock deve essere sempre squadrato.
Dal resto del mazzo, prendi la prima carta e posizionala a faccia in su sul tavolo. E ‘ la prima carta di fondazione, e imposta la carta di partenza per tutti gli altri semi. Quando altre carte dello stesso valore diventano disponibili, aggiungile a questa riga. Ad esempio, se si disegna un 3, è necessario trovare 3, 3 e 3 per iniziare a costruire questi semi e la sequenza sarebbe 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, J, Q, K, A, 2.
Proprio sotto la fila in cui si siederanno tutte le tue carte di fondazione, disponi quattro carte a faccia in su per creare il tableau. Potrai fare giochi dal resto delle carte nel mazzo, sia mettendoli sulle carte di fondazione o la costruzione sul tableau (vedi sotto).
Edificio: È possibile aggiungere alla fila di fondazione dal mazzo, il calcio, il tableau, o la pila degli scarti.
Le carte tableau sono usate per costruire sequenze discendenti che si alternano per colore. Ad esempio, un 8 deve essere giocato su un 9 o 9. Le sequenze discendenti utilizzano anche la regola round-the-corner. Non si può avere uno spazio vuoto nel tableau, e un posto vuoto deve essere riempito dal magazzino fino a quando il magazzino si esaurisce. Quindi puoi usare le carte dal mazzo. Si può giocare la carta top stock su un palo di fondazione o sul tableau. Si può anche prendere un’intera sequenza tableau e aggiungere ad un’altra sequenza al fine di creare uno spazio vuoto. L’intera unità deve muoversi insieme.
Giocare: Dal mazzo, girare le carte in gruppi di tre. La prima carta di ogni gruppo è sempre disponibile per giocare. Se si gioca, la carta sotto è disponibile. Le carte inutilizzate vengono messe in una pila degli scarti a faccia in su. La prima carta dei rigetti è sempre disponibile per il gioco. Dopo aver eseguito attraverso il ponte, girare la pila degli scarti a faccia in giù, raccoglierlo, e correre attraverso il ponte di nuovo. Il gioco continua fino a quando hai costruito tutte le basi o non si può fare qualsiasi giochi con le carte a vostra disposizione.
Variazione: Una leggera variante chiamata Storehouse rende le cose un po ‘ più facili per te. Rimuovere sempre i quattro due in anticipo e usarli come le carte base di fondazione-fila. Poi costruire su ogni due verso l’alto in tuta per asso.