Le armi Drygore sono una serie di sei armi lanciate dal Re Kalphite. Sono attrezzature che richiedono un attacco di livello 90 da maneggiare. Uno dei modi più economici per riparare l’attrezzatura è con gli scarti di chitina, che possono essere acquistati dal Grand Exchange o fatti smithing chitina danneggiata in scarti di chitina. La chitina danneggiata è una goccia dei kalphiti esiliati nell’Alveare di Kalphite esiliato. Metodi alternativi di riparazione sono elencati di seguito.
È un malinteso comune che quando si usano le abilità, la mazza drygore è più debole della pinza o della spada lunga a causa della sua minore valutazione dei danni. Poiché la velocità delle armi influisce sui danni alle abilità, i tre tipi di armi offrono lo stesso danno al secondo.
Tutte le armi drygore possono essere aumentate usando un Potenziatore dell’abilità Invenzione. Ogni arma drygore contiene un singolo slot perk, in cui un perk arma può essere aggiunto.
Componenti e le indennità
l’Elemento |
Principale-mano | mano | Attributi | indennità di Stile | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Stile | Dmg | Acc | Stile | Dmg | Acc | ||||||||
Drygore spada lunga | Slash | 1102 | 2458 | – | – | – | 0 | 0 | 0 | – | – | – | |
Drygore mace | Schiacciare | 864 | 2458 | – | – | – | 0 | 0 | 9 | – | – | – | |
Drygore pinze | Stab | 1102 | 2458 | – | – | – | 0 | 0 | 0 | – | – | – | |
Off-mano drygore spada lunga | – | – | – | Slash | 551 | 2458 | 0 | 0 | 0 | – | – | – | |
Off-mano drygore mazza | – | – | – | Schiacciare | 432 | 2458 | 0 | 0 | 0 | – | – | – | |
Off-mano drygore pinze | – | – | – | Stab | 551 | 2458 | 0 | 0 | 0 | – | – | – |
Degradazione
Drygore armi degrada di stato infranto dopo 60,000 oneri di combattimento (ma usa 2 oneri per colpo). Possono essere riparati in qualsiasi punto usando monete da un NPC di riparazione (per una riparazione completa, 3.000.000 monete per la mano principale e 1.500.000 monete per le armi off-hand), o per circa la metà di quella su un’armatura a 99 Smithing. In alternativa, possono essere riparati utilizzando ritagli di chitina – per una riparazione completa, 10.000 ritagli per la mano principale e 5.000 ritagli per le armi off-mano.
Quando si confrontano gli scarti di chitina con un supporto per armature, il livello di Smithing al quale il costo è uguale è 140; poiché la riduzione del prezzo dai tappi del supporto per armature al livello 105 Smithing, è più economico riparare le armi drygore con chitina.
Prezzi
mano Principale | Off-hand | prezzo Totale | ||||||
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Arma | Prezzo | Arma | Prezzo | |||||
Spada lunga | 35,884,274 | Spada lunga | 42,116,327 | 78,000,601 | ||||
Mazza | 22,193,582 | Mazza | 36,894,083 | 59,087,665 | ||||
Pinza | 18,513,904 | Pinze | 35,841,340 | 54,355,244 | ||||
metodo di Riparazione | il costo di una Riparazione | metodo di Riparazione | il costo di una Riparazione | il costo di una Riparazione | ||||
Frammenti di chitina | 900,000 | Frammenti di chitina | 450,000 | 1,350,000 | ||||
Supporto per armature | 1,500,000 | Supporto per armature | 750,000 | 2,250,000 |
- ^ a b c Armour stand costi di riparazione presuppongono che il giocatore ha potenziato al livello 100 Smithing con un capo Smithing.
Curiosità
- Se un giocatore riceve una di queste armi come una goccia dal Re Kalphite, le notizie a livello di server appariranno per quel mondo.
- Prima del 21 gennaio 2014, le armi drygore costavano una determinata quantità di monete da riparare.
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