アンカーポイント-何が一番いいのか?”

アンカーポイント-何が最善ですか?
By PSECaptnKirk
あなたの弓を撃つたびに、あなたは毎回まったく同じ方法で撃つように努力しています。 弓との正確さは繰返しを意味する。 あなたが撮影するたびに同じことをまったく同じことをしています。 このような反復可能なアクションのための最善の策は、条件や状況が何であっても再現できる堅実なアンカーポイントです。
アンカーポイントは決して同じではなく、時には同じ、またはほとんどの場合同じ呪文が射手にとってトラブルになります。 精度が低下し、射手の信頼レベルはそれに応じて低下します。 あなたが各打撃を同じにしなければならない最もよい方法は一貫した、反復可能で、快適なアンカーポイントとある。 これは、弓で正確さのための基礎ブロックの一つです。
あなたに最適なアンカーポイントはどれですか?
あなたのアンカーポイントは、あなたの描画の長さ、解放援助のアライメントと顎および/または頬骨に対する指の配置のようなものに影響を与え、また、あなたののぞき見の光景を通して見るもの。 それはちょうど彼らが完璧なアンカーのために自分の顔に手を置く必要があります正確にどのように人を見て伝えるのは難しいです。
あなたの顔の特徴や骨の構造など、考慮すべき多くの要因があります。 徹底的に考慮せずに結論にジャンプするために考慮すべき変数があまりにも多くあります。 修飾されたアーチェリーのコーチを持っていない限り、あなたが行うことができます最高の典型的なものと何が最ものために働く傾向があるもので行 このことを念頭に置いて、あなたのために最適なアンカーポイントを見つけるためにあなたのスタイルを少し変更する必要があるかもしれません。
狩猟の状況では、手の前に完成していない限り、アンカーポイントを毎回正確に複製することは難しいことがあり、時にはほとんど不可能です。 ターゲットでの撮影は、生きている動物での撮影よりも厳しいです。 ターゲット射撃は、あなたの一貫性に取り組む場所ですので、狩猟の状況では、文字列を固定することは自然に来ます。 あなたがショットのために自分自身を準備しながら、ほとんどの動物はあなたのためにまだ保持されません。 あなたの裏庭のターゲットまたは3-Dの範囲で、彼らはあなたがそれらを撮影する準備をして、あなたがリラックスしている間、これらを撮影すると、彼らはまだ立っています。 野生動物は、リラックスした撮影条件が、何かを引き起こして行くあなたのアドレナリンを取得する傾向があります。 3-D範囲のある状態は好むより懸命にポンプでくむ血を得る。
大型の狩猟服は、フィールドの条件で完璧なアンカー未満に共通の抑止力です。 あなたが遭遇する狩猟条件で使用されるもので練習してください。 あなたが長い袖のシャツで狩りをするとき、そしてあなたが矢印を解放するときに衣服の大部分をあなたの文字列から遠ざけるためにある種の胸のプロテクターを使用して厚い狩猟ジャケットを持っている場合は、腕のガードを着用することを確認してください。 木の立場のbowhunterのためにあなたの安全馬具は矢が引かれるとき弓ひもからの余分な材料を握るこの例の二重目的に役立ち、厄介な落下からの安全
一貫性、それを取得するにはどうすればよいですか?
異なる形状の面は、異なるアンカーポイントを必要とします。 “完璧な”アンカーを見つけるために小さな細部に行くことは、いくつかのための骨の折れる労働のように見えるかもしれませんが、あなたの撮影で一貫性を期待し、望むなら、それはほとんど時間の無駄ではありません。 あなたの相棒のアンカーは彼のためにうまく動作するかもしれませんが、それはおそらくあなたのためにも動作しません。 あなた自身のアンカーポイントを見つけるために働かなければならないし、それを見つけたことを考える時でさえ、得ることができるとよいこと あなたの装置およびあなた自身の信任はあなたの正確さの潜在性を達成するために必要である。
あなたが描く手とあなたの顔の側面との間に固体の骨と骨の接触を持っていることを確認してください。 浮遊アンカーは引くことの手と表面間の接触を持っていないことの結果である。 この位置は、任意の精度で繰り返すことはほとんど不可能であり、ショットの繰り返しにショットのために一貫しています。 図面の手の少なくとも一つのナックルが顎と固体接触している固体アンカー位置を使用してください。
浮遊アンカーを作り出すもう一つの事はアンカーで弦に触れるあなたの鼻の先端か側面を持っていないことである。 あなたの鼻の先端または側面のbowstringに触れることは正しい固定から正確さを作り出す音、一貫した方法である。 文字列に触れるあなたの鼻は、あなたの顔の側面と骨の接触に骨を持つあなたの文字列の手のナックルとの組み合わせで実績のあるチェックポイントであり、あなたの撮影の目を中心としたのぞき見の光景。 あなたの鼻がちょうど文字列に触れるとき、これは正しい描画の長さと一致しており、あなたにとって長すぎる描画の長さではありません。 この上に磨くための接触の三つのポイントで、正確な撮影のための強固な基盤です。
のぞき見の重要性
様々な角度(上下)で撮影し、異なる撮影位置(座っている、立っている、ひざまずいている)を使用する場合、ボウハンターは、複合弓の視力と一緒にのぞき見を使用しないことは大きな欠点である。 紐付きののぞき見は、あなたの目と弦を正確に整列させる可能性があります。 のぞき見の光景は、あなたも厄介な状況で撮影ピンを中心にしても、まだよく撮影することができます。 あなたののぞき見の光景を結ぶ前に、それが必要な場所であることを確認してください。
覗き見が正しい位置にあることを確認するには、目を閉じた状態で弓を引き戻し、撮影目を開くときだけ、頭を少しも動かさずに覗き見を見ることができるはずである。 のぞき見の視力はあなたの目に集中する必要があり、その後、あなたはそれがあなたの撮影スタイルに応じて正しい、自然な方法で配置されています。 そうでない場合は、あなたが描くことができるまでそれを動かし、あなたの撮影の目を開き、あなたの頭を動かさずに毎回はっきりと覗き見の光景を これは一貫した正確さのために非常に重要である。
ボーハンターは、低照度の条件でのぞき見を見ることができなければなりません。 夜明けや夕暮れ時にテストすることで、穴がこれに十分な大きさであることを確認してください。 それが見るには十分に大きくなければそれをより大きくさせるか、またはより大きいのぞき見の視力を得、そして上でように取付けて下さい。
あなたの”完璧な”アンカーポイントを見つけることは難しくありませんし、それは本当にそこにすべての射手のために超重要です。 あなたがターゲット、3-Dまたは生きている動物で撮影するかどうか重要なことは、ショットの精度とどのように一貫してあなたがそれを作ることが あなたの時間をかけて、それのさまざまな側面で遊ぶと、最終的にあなたがそれを見つけたかどうかを知るでしょう。 あなたが行うとき、またはあなたがすでに持っている場合、あなたはそれが一日後に一貫して一日を撮影し、ちょうど矢を撃つと、彼らは目標を達成 あなたのアンカーを繰り返すとき、信頼できる正確さは決して手の届かないところにありません。

アンカーポイントは、手が完全なドローで弦と一貫して配置されている射手の顔上の場所として定義されます。 適切で快適なアンカーポイントは、射手の精度を高めることができます。 それは目標を目指して、ヒットに大きな役割を果たしています。 アンカーポイントは、”高”または”低”として記述されます。 骨の上またはその近くのアンカーポイントは、眼の下側にも高いと考えられています。
顔の輪郭や射撃の種類によって、アンカーポイントは射手によって異なる可能性があります。 多くのフィールド射手、弓ハンター、および本能的な射手は、高いアンカーポイントを使用します。 最高のあなたに合ったアンカーポイントを確認するために写真や練習を表示します。 あなたの最もよい適合のアンカーポイントを定めることができなければ今それを心配してはいけない。 多くの場合、多くの初心者が進行するにつれて、彼らは異なるアンカーポイントの違いを感じ、彼らが使用したいものを把握します。
低アンカーポイントは、一般的にターゲット射手を開始するために推奨されています。

アンカーポイント
一貫したアンカーポイントは、すべてのショットのために弓に対して一貫して文字列(したがって、矢印の後部)を見つけるように、使用 これは、’left and right’と’vertically’の両方で行う必要があります。’Left and right’は、常に弓の同じ線に対して、または矢印の線に沿って弓の弦を並べることによって行われます; 顎の下で、または表面の側面へのあなたの表面が付いている一貫した手の接触の保障によって”縦に”、。 また、試してみて、常にリリース前に同じ長さに矢印を描画する必要があります:ターゲットに最も近い弓の端は便利なガイドです(”フリースタイル”射手は、”クリ
フェースアンカーポイント
前回述べたように、一貫したフェースアンカーポイントは、正確なアーチェリーのための絶対必要です。 さらに、NFASルールでは、”顔の歩行”または”文字列の歩行”技術(つまり、異なる距離での目撃を支援するために異なるアンカーポイントを使用する場所)を許可していないので、あなたのために働く一貫した顔のアンカーポイントを見つけなければなりません:しかし、”どこですか?”あなた次第です。
一般的に使用されるのは、顎の下の”フリースタイル”または”センター”のアンカーポイントで、頭が横に傾いており、弦が顎と鼻の中心に触れる。 これは低いpoundageの弓とのそれらのためのよりよい長距離の”視力の印”を与えることができましたり皆のために快適に感じないし、光景の着用者に合わ
選択肢は、あご、口または鼻の側を利用して、様々な”顔の側”アンカーポイントです:どちらの方法を使用しても、それをシンプルで簡単に保ち、一貫して使用してください:一般的な変種は次のとおりです。
完全な”頭を回した顔の側、顎の側に弦、口の角に触れる弦、顎骨の下の最初の指の先端。
リリースエイズで撮影複合弓射手も一貫したアンカーポイントを持っている必要があります。 再び、”どこ?’はあなた次第ですが、あなたの機器(例えば 解放の援助の様式、かのぞき見の視力の使用はあなたの選択を指示するか、および/または簡単にするかもしれません)。

アンカーポイント
アンカーポイントは、弓のショットの最も重要な要素である可能性があります。 この点-あなたが撮影するたびにあなたの文字列の手を保持するスポット-正確に一貫している必要があります。 上または下の変化は、あなたの矢印の軌道を変更します。 前方または後方の変化は、あなたの矢印の推力の量を変更します。 顔から離れて移動すると、右利きの場合は左に矢印が、左利きの場合は右に矢印が送信されます。
アンカーポイントは、アーチェリーの多くのもののように、あなたのために最適なものでなければなりません。 一貫してあなたの顔にあなたの文字列の手を配置する方法を見つけます。 これは通常、あなたの口の隅、あなたの顎の上の点、またはあなたの目の下にあなたの人差し指または機械的なリリースに触れることを意味します。
アンカーポイントでのあなたのホールドは、あなたの目撃とリリースを通じて安定したままでなければなりません。
初心者が間違っていること。..そして、それを正しく行う方法
同じ場所に常にアンカーするとは限りません
文字列を毎回まったく同じ場所に戻すことが重要です。 これを行う最も簡単な方法は、あなたの指があなたの顎の前の正確な中心に触れる文字列で、あなたの顎の下側に対して休むようにすることです。
あなたの顔の前に空気のいくつかの不確定な部分に描画すると、あなたの描画の長さはショットからショットに変化し、垂直方向のグループ化が悪 あなたの指が正確に同じ場所に毎回あることを感じることができない限り、あなたの顎のラインのいくつかのランダムに選択された部分に描画すると、ターゲットを横切って素敵な水平線につながります。
常にあごの中心のすぐ下に指で固定します。 (非常に重要なのは、それ自身の段落で繰り返される必要があったことです。)
あなたがアンカーにあなたの顎を使用している場合は、明らかにあなたの顎が毎回同じ場所にあることを確認する必要があります。 一貫した角度であなたの頭を取得する簡単な方法は、あなたが完全なドローにいる間、あなたの鼻の先端に対して文字列を休ませることです。
この全体の手-あご-文字列-鼻システムは、一つの特定の角度で一緒に来るべきであり、あなたがそれを右に持っているときに感じるのは簡単です。 それはまた、私たちの経験の浅い射手が覚えて最悪であることの一つであると思われるので、あなたの射撃を改善する簡単な方法かもしれません。
明らかに、あなたは良い、一貫性のある顔の基準点が必要ですが、現在の考え方はそれがどこにあるかを心配することはありません。 これは、矢印と整列リラックスした文字列の手と描画腕を持っていることは、少なくとも同様に重要だし、後者は、少なくともしばらくの間、サイドアンカーに向かってほとんどの人を取る傾向があります。 同じことは、特にあごの参照の中心と組み合わせて、鼻/あごの参照について言うことができます。 ほとんどのもののように、それはあなたが快適にそれを行うことができれば死んで便利ですが、あなたができない場合は逆効果です。 あなたは、しかし、良いサイドアンカーシューティングゲームは、ほぼ常に鼻の接触を使用し、ほぼすべてのトップ射手は、様々な手段によってあごの中心を含む顔の接触の多くを使用していることがわかります。

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