オーディオポストプロダクションの仕組み

映画やテレビでは、プロジェクトのオーディオ部分はビデオとは別に記録されます。 あなたの家のビデオ-カメラとは違って、専門の生産で使用されるフィルムかビデオ-カメラに作り付けのマイクロフォンがない。 代わりに、すべての対話は、ブームマイク(上にファジーマイクとそれらの長いスティック)または俳優の服に隠すことができる小さな、無線lavalierマイクのいず 周囲の背景ノイズや音楽のような他のほとんどのオーディオは、ポストプロダクションで追加されます。

ポストプロダクションとは、すべてのシーンが撮影された後、プロジェクトのすべての編集、組み立て、ファイナライズを指します。 編集者がプロジェクトのロックされたカットを組み立てると、オーディオポストプロダクションが開始されます。 フィルムのロックされたカットには、選択されたテイク、特殊効果、トランジション、グラフィックなど、フィルムの最終カットに表示されるすべての視覚的要素が含まれています。

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手のロックされた切口を使うと、可聴周波後生産のスタッフは音のためのフィルムを斑点を付け始めることができます。 ポストプロダクションチームの異なるメンバーは、異なるものを探します:

  • 対話エディタは、ひどく録音された行(あまりにも静かで、あまりにも大声で、jarbled、et cetera)や俳優の声が彼の唇と同期していない時間を聞いて、話された対話のすべ
  • 効果音デザイナーは、周囲の背景ノイズ(都市の車を鳴らす、国の鳥をつぶやく)、爆発、ドアのスラミング、銃のショットなどの”ハードエフェクト”を追加する必
  • フォーリーの芸術家は、木の床を横切る足音、蛇口が走っている、大理石のカウンタートップに置かれているプラスチック製のカップの音など、細部を埋める場
  • 音楽編集者は、オリジナルの音楽を委託するか、既存の曲の使用のためのライセンスを購入するためのインスピレーションを探します。
  • 作曲家は、すでに雇われている場合、オリジナルの音楽が画面上の瞬間に追加される場所を探します。

対話エディタが使用できない対話の部分を交換または再記録する必要がある場合、彼は自動対話置換(ADR)セッションのために来るように俳優に依頼し ここでは、俳優と編集者は、画面上の唇の動きと新たに記録された対話を同期させ、既存の記録にスムーズにオーディオをミックスします。

フォーリー-アーティスト-先駆的なオーディオとエフェクトの男ジャック-フォーリーにちなんで命名-一般的な音を再現するためにトリックの折衷的な袋を使

サウンドデザイナーやエフェクトエディタは、周囲の自然な音のライブラリを収集するために多くの時間を費や 彼らは月曜日の朝の交通の音を録音し、後で使用するためにデジタルファイルとして保存します。 彼らは洗濯機の実行、子供たちの演奏と群衆の応援を記録します。 また、これらの音のすべてで既製のライブラリを購入することができます。 しかし、最高のサウンドデザイナーの中には、完全にオリジナルのエフェクトを作成したい人もいます。

オリジナルのスター-ウォーズ映画の効果音デザイナーであるベン-バートは、ネクタイ戦闘機の轟音に歪んだ象の怒鳴るを使用しました。 そして、ライトセーバーの有名なハム? テレビの静的と35mmプロジェクターのブレンド。

オーディオポストプロダクションで最も重要な仕事は、プロジェクトのすべてのサウンド要素がバランスし、一緒にブレンドされているミックスです。 通常、このジョブは対話ミキサー、エフェクトミキサー、音楽ミキサーで共有されます。 コンポジットサウンドトラックの最終的なコピーは、デジタルファイルまたはその両方として、光学フィルムストックのいずれかで配信されます。

それでは、オーディオポストプロダクションで使用されるシステムとソフトウェアのいくつかを見てみましょう。

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