これは長い間非公開で移植されています。 T.araは私が正式にZAZパックをロードすることができましたので、ここで私たちは行きます。
これはまた、すでにパックを移植したすべての人々のためのベースになります,彼らはそれがOldrimで以前よりもZAZをさらに良くするために彼らのexpieriencesと問題を共
私の目に涙を浮かべて私はAshalがSL1をリリースした時を思い出しています。63beta1、そして多くの人が自分のものを共有し、お互いを助け、最終的にCreature Frameworkの作業バージョンのリリースにつながったものを地獄からテストしました。 そして、そのすべての元の著者の参加なし。
私は本当に我々は再びこれを行うことができます願っています。
ZAZ7について:
私は可能な限りオリジナルに近いこれを維持しようとし、私に必要と思われる編集だけを追加しました。私がこれまでに行ったSkyrim SE編集:
1。 犬のアニメーションの修正を追加しました。
この時点でCedec0に感謝します。
https://www.loverslab.com/files/file/4829-zaz-doggystyle-animation-fix-zaz-animation-pack-v70-and-v80/
2. SE互換ではなかったテクスチャを削除/編集しました。 (私は彼らがどこかで使用されていたかどうかを確認しましたが、これまでにそれらを見つけていませんでしたが、あなたは知りませんでした。)
そのことについての報告は歓迎されています。
この時点でSSE NifoptimizerのOsniousに感謝します
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4089
これを使うと、多くのものが可能ではなかったでしょう。
3. を持ってきた。SEの多用性がある形へのesm。
この時点でWyre Bashチームに感謝します
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6837
4. Teseditでエラーをチェックして修正しました。
オリジナルのコピーがあります。’Docs’フォルダ内のesm。. 私は緊急バックアップとしてそれを維持しました。 私は新しいをきれいにしていません。SEEeditを使用したESMですが、エラーがないかどうかを確認しましたが、これまでのところ何もありません。
この時点でElminsterAUとSSEEditチームに感謝します
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164
短くするには:
このパックの作成に関わってきたすべての人々(特に原作者)、modをSEに変換するためのツール、そしてこれを実現するのを手伝ってくれたす 私は誰もが彼/彼女/それが名前で言及されないのでdissapointedされないことを願っています。 今のところリストは長すぎるでしょう。
バージョン7から始まる主なポイントは、他の多くのmodの依存関係として必要であり、これが公式でない限り、公式のSEリリースではあまり進歩してい 私は将来どの問題に遭遇するか分からないので、私はファイルベータと呼ばれました。
ZAP8のパックはここで見つけることができます:
ZAZ8.0CBBE Rev2:https://mega.nz/#!rJghkKBZ!Orm3SQ4_W7Icpbnjs–FzvX2cJQlZg82WlywEct_Jfw
ZAZ8.0UNP Rev2: https://mega.nz/#!7B5RFTIS!M5PL4MZvVPSTM6UfoVkXbJcBzN0GQxH52IszrKvylaM
ZAP8+のパックはここで見つけることができます:
ZAZ8.0+CBBE HDT Rev3:https://mega.nz/#!WEgGDaCa!wAho2Rphy47Lcd55DEmV50GgN07CMnTjhQ_r9s6dq-I
ZAZ8.0+UUNP HDT Rev3 : https://mega.nz/#!7ZQjmABY!5slFVs_5YB7DphHCrd2m1nzDTiIwpFoLyRKq6WUt6ek
おかげで:
@Tasairis犬のためのパッチのためのanimは現在、8+バージョンにも含まれています。 彼女にいくつかの花を送る!
@Yinkle家具のマーカーのいくつかを修正するための
@CliftonJDのエラーで正しい方向に私を指すための.エスエムエス