Ozzie Scribbler ‘ s corner-Korra Og Worf-Effekten

bilde

Worf Effekt: Når en (angivelig) kraftig fighter er beseiret, for det fortellende formål å vise hvor sterk (vanligvis ny) motstanderen er.

Med andre ord; Hvorfor Korra ikke synes å være så fysisk sterk som hun er bygget opp til å være, hvordan Både Korra og antagonistene lider av deres oppfattede styrke, og hvorfor kampscenene forverres i kvalitet i forhold til showets forgjenger og som en frittstående actionserie som et resultat.

Korra blir introdusert for publikum som et tegn på klar fysisk og bøyende styrke, og er i stand til å ta ned menn to ganger hennes alder ved å bruke bare hennes bøyende talenter og / eller solide muskler. Det er klart at hun mangler talent i spiritualitetsavdelingen, men hvor hun lider der, overkompenserer hun sin evne til å knuse seg gjennom situasjoner og problemer som presenteres for henne.

bilde

men når de eneste tegnene hun er i stand til å møte uten å miste, er ikke navngitte, generiske fiender hvis nederlag har liten innflytelse på det samlede plottet, begynner hennes rolle som en fysisk sterk heltinne å falle gjennom.

Tenk på det som et videospill; i et typisk action * – spill finner du deg opp mot et felles hierarki av fiender som består av vanlige fiender, uvanlige fiender, vanskelige fiender/mini-sjefer og sjefer. Det lave nivået mooks krever sjelden noen unik kompetanse for å ta ned, og selv de vanskeligere motstanderne er ganske enkle å slå når du forstår svakhetene deres. Navnløse benders er sjelden en kamp For Korra, Og Equalistenes chi-blokkere og mecha-tanker er vanskelige i begynnelsen, men blir mye mer trivielle etter hvert som serien utvikler seg.

(*Takk til mortrialus for å peke på min blanding av sjangrene.)

det er’ sjefen ‘på hvert’ nivå ‘ som ofte gir problemer for spillerne, da de må gjøre bruk av hvilke teknikker og gjenstander de har samlet opp til dette punktet for å finne et unikt kampmønster som vil beseire motstanderen og tillate dem å komme seg gjennom historien. Det Er Her Hvor Korra falters; hvis Vi tar denne analogien og bruker den til å bety at de navngitte antagonistene er ‘sjefene’ Til Korras ‘helt’, så er det ingen tilfeller av at Hun kan slå dem uten utenforstående krefter eller hidtil usete krefter som griper inn for å redde dagen for henne. Det Er Her At Worf-Effekten er i full kraft.

bilde

Den første navngitte antagonisten Som Korra går opp mot er Amon; på grunn av hennes utslett personlighet og På Grunn Av Tarrloks innflytelse utfordrer hun Ham til en en-mot-En. Å være pragmatiker som Han er, amon bringer sammen sine chi-blokkere Og Korra er lett beseiret og dempet. Dette er i seg selv ikke dårlig, da det fremhever at hennes hensynsløshet er en feil som hun må overvinne på samme måte som hennes frykt For Amon også gir en veisperring. I å miste mot ham er vi vist At Korra ikke Er den allmektige heltinnen som hun mener seg å være, og fortsatt trenger å lære mye før hun er i stand til å møte opp mot trusselen han presenterer. Alt i alt, tatt som en enestående forekomst og ser bort fra resten av serien, dette er en ‘god’ tap for henne som det gir en mulighet for henne å innse at hun trenger mer enn kraft hvis hun ønsker Å ta Ned Amon.

 bilde

Spol frem til vår neste prominente motstander; Tahno, Som Korra må møte i pro-bøying finalen for å vinne mesterskapet. I dette tilfellet har Hun Mako å trekke henne tilbake, fortelle henne om ikke å være så uvøren som å jukse, men til tross for hennes mangel på frykt og lys tilbakeholdenhet på hennes dristighet hun er fortsatt beseiret. Dette er heller ikke så problematisk, da det viser de realistiske konsekvensene av å gå opp mot en motstander som både er utro og dyktig i seg selv. Etterpå er Hun slått ut Av Løytnant, Og trusselen Som Tahno presenterer For Korra er utryddet Av Amon. Med andre ord har en ekstern kraft tatt Vare På Korras motstander for Henne, men i dette ene tilfellet brukes Til å demonstrere Amons skremmende og forkastelige handlinger, kan det tilgis som en effektiv historiefortellingsmetode.

 bilde

Den neste fiende Er Hiroshi, bevæpnet med noen chi-blokkere og deres mecha tanker som er raske til å kvitte seg med metalbenders, Lin, Tenzin … Og Korra. For tredje gang av tre Finner Korra seg mot en motstander som er sterkere enn henne på grunn av å benytte pragmatiske metoder eller hemmelige våpen, og igjen blir raskt tatt ut av dem. Et mønster begynner å fusjonere, som så langt de eneste antagonister å bli gitt et navn og bemerkelsesverdig tilstedeværelse har klart Å ta Korra ned med liten eller ingen innsats, og vi er allerede halvveis gjennom serien på dette punktet.

 bilde

Etter å ha forfulgt de ikke-benders og arrestert vennene hennes, Går Korra opp mot Sin neste antagonist, Tarrlok. Det virker for et øyeblikk at Det vil bli en pause I Mønsteret Av Korra som mister mot noen bemerkelsesverdige fiender, Men Tarrlok bruker et hemmelig våpen og kan slå Ut Korra da hun trodde hun hadde overhånden… akkurat som det som skjedde Med Hiroshi bare en episode før. Hun er uføre og satt til siden, og Plutselig Ser Amon ut Til å ta Ned Tarrlok i hennes sted … ligner på Det som skjedde Med Tahno I Episode 6. Når konfrontert Med Amon, Korra tar fornuftig alternativ og går av; ikke et tap i seg selv siden hun var svekket og faktisk var smart om ikke å gå opp mot en mann som var – på den tiden-definitivt sterkere enn henne ,men fortsatt en forekomst av at hun gikk opp mot en antagonist og ikke oppnådde noe fra Det (vurderer hennes følsomhet når opp Mot Amon raskt oppløses ved neste forekomst av henne mot ham).

bilde

neste gang vi ser Henne opp mot En av de navngitte antagonistene, selv om bare indirekte, Er Hiroshi med bi-flyene. Igjen er det et totalt tap, som selv om hun er i stand til å ta ut ganske mange av de nye ‘onde maskiner’ United Forces er alle, men utslettet, og hun rømmer med bare Iroh på slep, forlater resten av force enten druknet eller fast i bukta. Igjen, et hemmelig våpen introdusert Av Amon overrasker alle og slutter i hovedpersonens side blir nesten helt tatt ned. Vi er allerede godt klar over Det faktum At Equalists er en sterk og truende kraft, og likevel fortellingen fortsatt anser det nødvendig at vi har dette faktum boret inn i oss.

og til slutt kommer Vi til den endelige konfrontasjonen Mellom Korra og Amon på pro-bending arena; den klimatiske kampen i den første sesongen som er satt til å være kulminasjonen Av Alt Som Korra har lært i hennes eventyr så langt. Sikkert vil hun kunne sette alle sine ressurser sammen – hennes airbending trening, stillingene hun lærte og praktiserte både på fritiden og under pro-bøying, det åndelige gjennombruddet hun oppnådde da fanget Av Tarrlok, hennes overraskende intelligens som vist av hennes plan for å unngå Løytnantens elektrisitet, vennskapene hun gjorde med resten av Krew – og finne ut hvordan Du kan ta Ned Amon en gang for alle?

 bilde

gruppen deler seg, hennes forenklede plan faller gjennom, Amon tar henne bøyd bort, Og hun er bare i stand til å slå ham ved å utnytte en bøyekraft hun for all logikk ikke burde ha, ikke engang å inkorporere noen av trening og leksjoner hun lærte gjennom hele sesongen.

det er en politimann ute. I stedet for å vise Hvordan Korra har utviklet seg som hovedperson og som en helt, får hun i stedet en spesiell, logisk umulig kraft i siste øyeblikk som bare vinner Mot Amon fordi han (Og Korra og publikum) ikke forventet det. Mye det samme som hvordan hun kontinuerlig har mistet antagonistene fordi de har pisket ut et skinnende nytt skjult våpen for enkelt å ta henne ned til tross for all sin innsats.

Hvor er spenningen i den? Hvordan kan en kamp være spennende hvis vi vet at den andre siden kommer til å vinne uansett fordi de alltid har et kort i ermet som ingen er klar over før det er vist? Hva skjedde med de strålende kampene I En:TLA, hvor vi ville se tegnene bruke de bøyende talentene de hadde lært gjennom hele showet for å best mulig motstanderen på spektakulær måte (eller i Sokkas tilfelle bruke all taktikk, sverdfighting teknikker og generell oppfinnsomhet som hadde vært jevnt bygget i hans sinn for å ta ned luftskipene og hjelpe krigsinnsatsen generelt?)

Korra vokser ikke som et tegn, og som et resultat lider hennes kamp. Vi blir fortalt at hun er sterk, og for å holde den troen i live tar hun stadig ned fiender som ikke har noen effekt på fortellingen, og de riktige antagonistene kan bare ta henne ned ved å bruke triks som hun ikke kunne være klar over. Vi blir fortalt At Amon er sterk, Og For å holde den troen i live, Kan Korra bare slå ham ved å trekke det samme trikset på ham og bruke henne plutselig lært airbending å ta ham ned. Ingen av sidene blir sterkere, så hva er poenget med å se kampscener når vi vet at ingen faktiske ferdigheter, talenter eller smarts blir satt inn i dem?

det gjelder ikke bare For Korra heller. Hvordan mako uskadeliggjøre Amon? Ved å bruke lightningbending til tross for at han ikke burde ha vært i stand til fordi han var bloodbent og ikke brukte de riktige energiseparasjonsteknikkene. Hvordan Fikk Asami endelig ta ned sin far? Ved å bruke en av de mecha tanker som vi bare se henne operere i de siste minuttene frem til finalen. Og Hvordan Hjelper Bolin henne ut? Ved å kaste store steiner På Hiroshi, i stedet for å bruke noen mulige earthbending teknikker som han kanskje har lært av pro-bøying eller fra sin tid etter at sporten ble stengt.

 bilde

Ingen av figurene vokser, og dermed blir kampscenene gjort langt mer kjedelige og ikke-engasjerende i forhold til de følelsesmessig drevne kampene som var til stede I A:TLA. Selv i forhold til den første sesongen I En:TLA, hvor Vi ser Aang og Katara fremgang som vanntemmere, og har hans etablerte forbindelser med Åndeverdenen hjelpe ham i kampen Mot Zhao og Ildnasjonen(etter å ha blitt satt gjennom den vanskelige utfordringen med å holde et rett ansikt mot ånden Koh). Det er ikke noe av det I LOK; i stedet, bare noen få hastig kastet slag for å fange motstanderen før igjen en ekstern kraft permanent tar seg Av Korras problem for Henne (i dette tilfellet Tarrlok tar livet av seg selv og Amon / Noatok), og så kommer en annen ekstern kraft (Aang) sammen og løser problemet med hennes mangel på bøyning før hun selv får en sjanse til å mentalt gjenopprette fra traumer for å miste det i utgangspunktet.

hvis du vil at et publikum skal investeres i selve kampene, så gi dem en grunn til å være. Hold seieren tvetydig, begge sider kjemper hele tiden for å være på topp ved hjelp av ferdigheter de begge har lært i løpet av historien. Ikke gjør hver kamp avhengig av en ny hemmelig trussel – hentydning til dem, foreshadow dem, til og med introdusere dem tidlig som et eksempel på dramatisk ironi. Ikke bare fortsett å trekke det samme gamle trikset for å gi et falskt inntrykk av at den ene siden er klart overlegen til den andre når de bare stoler på billig taktikk og sjokkverdi for å vinne.

You might also like

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert.