Otsu threholding-image binarisatie

bij beeldproces en-analyse hebben we soms een methode nodig om twee gerelateerde gegevens te scheiden, bijvoorbeeld achtergrond en voorgrond, land en rivier. Hier, Ik zal een data-driven manier die adaptief kan vinden de optimale drempel om twee-klasse data te onderscheiden introduceren-Otsu threshholding. Deze methode kan worden toegepast in beeldsegmentatie en beeld binarisatie, en de laatste is het belangrijkste onderwerp in dit artikel.

+ Korte inleiding

de methode van Otsu is een adaptieve drempelmethode voor binarisatie in beeldverwerking. Door alle mogelijke drempelwaarden te doorlopen (van 0 tot 255), kan het de optimale drempelwaarde van de invoerafbeelding vinden.

+meer details

In de volgende drie secties zal ik uitleggen hoe Otsu-drempelwaarden werken en waarom het dat doet.

overzicht van de Otsu-methode: zoek de optimale drempelwaarde zodat variantie binnen de klasse VW minimaal is (of variantie tussen de klasse Vb maximaal is).

  1. maak histogram voor de invoerafbeelding

we gaan ervan uit dat de invoerafbeelding een grijswaardenafbeelding is. Wat betreft de RGB-invoerafbeelding, moet deze eerst worden omgezet in grijswaardenafbeelding.

bij Otsu-drempelwaarden worden statistische gegevens van een afbeelding gebruikt. Eerst praten we over”Histogram”. Het is een weergave van de verspreiding van de gegevens. En … hoe maak je het histogram voor een invoerbeeld? Zeer eenvoudig, neem een kijkje op het volgende voorbeeld👇, om het aantal van elke pixelwaarde in een afbeelding te berekenen en dit statistische resultaat is zogenaamde histogram.

merk op dat het bereik van de pixelwaarde tussen 0 en 255 ligt. Voor het gemak gaan we ervan uit dat de pixelwaarde niet groter is dan 5 en dat de pixelwaarde niet gerelateerd is aan de kleur die in het voorbeeld wordt getoond.

Histogram voor de afbeelding

You might also like

Geef een antwoord

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd.