Ik ben het eens met SpottedKitty. Het hangt allemaal af van hoe je wilt dat je karakter
is als je een krachtige krijger wilt , kun je een halve orc of een dwerg hebben. ik weet dat het contra-intuïtief lijkt , maar je krijgt meer uit een 18 str of 18 con, terwijl het hebben van 14 voor cha . het is vrij ok als een melee type . een tank of een dps .
nu, rollenspel-wise, kunt u mens of half-elf hebben. Mensen zijn altijd goed, ongeacht wat de klas , met hun extra prestatie en vaardigheid, en half-elf bieden iets meer met betrekking tot gesprekken, een beetje verbeteringen van hun Elfen kant en een beetje pluis voor uw games.
ik zou wegblijven van kabouters en halflings hun gebrek aan str, terwijl het komen met een aantal leuke bonussen, is niet helemaal goed voor een front-line krijger zoals een paladin . hoewel het concept of een halfling paladin interessant is (http://fstitz.deviantart.com/art/Halfling-Paladin-152149770), denk ik dat dit echt het beste werkt in Pathfinder, waar halflings ook een bonus krijgen voor cha, niet in 3.5.
Oh en vooral, vermijd Elfen. Ze dont mesh goed met paladin, of melee klassen in het algemeen . Hun gebrek aan con, geen bonus aan str, of cha, maakt ze niet geschikt voor paladin.
ook de beste race ooit is aasimar: + 2 cha, +2 wis, geen negatieve modifiers en favoriete klasse paladin maakt ze uitmuntend.
tot en met 32 point buy had ik een aasimar paladin in neverwinter nights 2.Hij had 16 STR, 12 DEX , 16 CON, 8 int, 12 WIS en 16 CHA. ik wachtte tot het 4e niveau, en toen meerklasseerde met fighter. ze maken de beste paladins. en ook latere niveaus van paladin zijn toch slecht. je krijgt geen goede spellcasting en je hebt vrijwel al het beste door niveau 4.
behalve mount, die komt in pnp op niveau 5, dus ik denk dat dat ook cool is:)