efect Worf: când un luptător (presupus) puternic este învins, cu scopul narativ de a arăta cât de puternic este adversarul (de obicei nou).
cu alte cuvinte; de ce Korra nu pare a fi la fel de puternică din punct de vedere fizic pe cât este construită, cum atât Korra, cât și antagoniștii suferă de puterea lor percepută și de ce scenele de lupte se deteriorează în calitate în comparație cu predecesorul spectacolului și ca o serie de acțiune de sine stătătoare ca rezultat.
Korra este prezentată publicului ca un personaj de forță fizică și de îndoire clară, fiind capabilă să doboare bărbați de două ori vârsta ei folosind doar talentele ei de îndoire și/sau mușchii solizi. Este clar că îi lipsește talentul în departamentul de spiritualitate, dar acolo unde suferă, ea supracompensează în capacitatea ei de a-și croi drum prin situații și probleme care îi sunt prezentate.
cu toate acestea, atunci când singurele personaje cu care este capabilă să se confrunte fără a pierde sunt dușmani anonimi, generici a căror înfrângere are o influență redusă asupra complotului general, rolul ei de eroină puternică din punct de vedere fizic începe să cadă.
gândiți-vă la el ca la un joc video; într-un joc tipic de acțiune* vă veți găsi împotriva unei ierarhii comune de dușmani constând din dușmani comuni, dușmani neobișnuiți, dușmani dificili/mini-șefi și șefi. Mook-urile de nivel scăzut necesită rareori o expertiză unică pentru a le doborî și chiar și adversarii mai dificili sunt destul de ușor de învins odată ce le înțelegeți punctele slabe. Benderele fără nume sunt rareori un meci pentru Korra, iar chi-blocantele și tancurile Mecha ale Egaliștilor sunt dificile la început, dar devin mult mai banale pe măsură ce seria progresează.
(*mulțumesc lui mortrialus pentru că mi-a arătat amestecarea genurilor.)
este ‘șeful’ fiecărui ‘nivel’ care oferă adesea dificultatea jucătorilor, deoarece aceștia trebuie să folosească ce tehnici și obiecte au colectat până în acest moment pentru a găsi un model unic de luptă care va învinge adversarul și le va permite să progreseze prin poveste. Aici se clatină Korra; dacă luăm această analogie și o folosim pentru a însemna că antagoniștii numiți sunt șefii ‘eroului’ lui Korra, atunci nu există cazuri în care ea să poată să-i învingă fără forțe exterioare sau puteri fără precedent care să intervină pentru a salva ziua pentru ea. Aici efectul Worf este la putere maximă.
primul antagonist numit împotriva căruia Korra se ridică este Amon; din cauza personalității sale pripite și datorită influenței lui Tarrlok, ea îl provoacă la unu la unu. Fiind pragmatistul care este, Amon își aduce chi-blocanții și Korra este ușor învins și supus. Acest lucru, în sine, nu este rău, deoarece subliniază că imprudența ei este un defect pe care trebuie să-l depășească în același mod în care frica ei de Amon oferă și un blocaj rutier. Pierzând împotriva lui, ni se arată că Korra nu este eroina atotputernică pe care o crede ea însăși și trebuie să învețe multe înainte de a putea face față în mod corespunzător amenințării pe care o prezintă. În general, luată ca o instanță singulară și ignorând restul seriei, aceasta este o pierdere ‘bună’ pentru ea, deoarece îi permite o oportunitate de a realiza că are nevoie de mai mult decât forță dacă dorește să-l doboare pe Amon.
Fast forward la următorul nostru adversar proeminent; Tahno, cu care Korra trebuie să se confrunte în finala Pro-îndoire pentru a câștiga campionatul. În acest caz, ea îl are pe Mako să o tragă înapoi, spunându-i să nu fie atât de nesăbuită încât să trișeze, totuși, în ciuda lipsei de frică și a reținerii ușoare a îndrăznelii sale, este încă învinsă. Acest lucru nu este, de asemenea, atât de problematic, deoarece arată consecințele realiste ale luptei împotriva unui adversar care este atât înșelător, cât și priceput în sine. După aceea, ea este eliminată de locotenent, iar amenințarea pe care Tahno o prezintă lui Korra este eradicată de Amon. Cu alte cuvinte, o forță externă a avut grijă de adversarul lui Korra pentru ea, dar în acest caz folosit pentru a demonstra acțiunile terifiante și reprobabile ale lui Amon, poate fi iertat ca o metodă eficientă de povestire.
următorul dușman este Hiroshi, înarmat cu câteva chi-blocante și tancurile lor mecha care sunt rapid de a dispune de metalbenders, Lin, Tenzin… și Korra. Pentru a treia oară din trei Korra se găsește împotriva unui adversar care este mai puternic decât ea datorită utilizării metodelor pragmatice sau a armelor secrete și, din nou, este scos rapid de ei. Un model începe să se îmbine, deoarece până acum singurii antagoniști cărora li s-a dat un nume și o prezență notabilă au reușit să-l doboare pe Korra cu puțin sau deloc efort și suntem deja la jumătatea seriei în acest moment.
după persecutarea non-benders și arestarea prietenii ei Korra merge împotriva următorul ei antagonist, Tarrlok. Se pare că pentru un moment va exista o pauză în modelul de Korra pierde împotriva oricăror dușmani notabile, dar Tarrlok folosește o armă secretă și este capabil să knock-out Korra atunci când ea a crezut că a avut mâna de sus… la fel ca ceea ce sa întâmplat cu Hiroshi doar un episod înainte. Este incapabilă și pusă deoparte și, brusc, Amon pare să-l doboare pe Tarrlok în locul ei… similar cu ceea ce s-a întâmplat cu Tahno în episodul 6. Când se confruntă cu Amon, Korra ia opțiunea sensibilă și fuge; nu este o pierdere în sine, deoarece era slăbită și era de fapt inteligentă să nu se ridice împotriva unui bărbat care era – la acea vreme – cu siguranță mai puternic decât ea, dar totuși un exemplu în care ea se ridică împotriva unui antagonist și nu obține nimic din ea (având în vedere sensibilitatea ei atunci când se confruntă cu Amon se dizolvă rapid de următoarea instanță a ei cu care se confruntă el).
data viitoare când o vom vedea împotriva unuia dintre antagoniștii numiți, chiar dacă numai indirect, este Hiroshi cu bi-avioanele. Din nou, este o pierdere generală, deoarece, deși este capabilă să scoată destul de multe dintre noile mașini malefice, forțele Unite sunt aproape anihilate și ea scapă doar cu Iroh în remorcare, lăsând restul forței fie înecate, fie blocate în golf. Încă o dată, o armă secretă introdusă de Amon surprinde pe toată lumea și se termină în partea protagoniștilor fiind aproape complet doborâtă. Suntem deja conștienți de faptul că Egaliștii sunt o forță puternică și amenințătoare și totuși narațiunea consideră încă necesar să avem acest fapt forat în noi.
și în cele din urmă ajungem la confruntarea finală dintre Korra și Amon la Arena Pro-îndoire; lupta climatică a primului sezon care va fi punctul culminant al tot ceea ce Korra a învățat în aventura ei până acum. Cu siguranță va fi capabilă să – și pună toate resursele laolaltă-antrenamentul ei de mânuire a aerului, pozițiile pe care le – a învățat și le-a practicat atât în timpul liber, cât și în timpul Pro-îndoirii, descoperirea spirituală pe care a obținut-o când a fost capturată de Tarrlok, inteligența ei surprinzătoare, așa cum o demonstrează planul ei de a evita electricitatea locotenentului, prieteniile pe care le-a făcut cu restul Krew-și să-și dea seama cum să-l doboare pe Amon odată pentru totdeauna?
grupul se desparte, planul ei simplist cade, Amon o ia îndoindu-se și ea este capabilă să-l învingă doar folosind o putere de îndoire pe care ea nu ar trebui să o aibă pentru toată logica, nici măcar încorporând niciunul dintre antrenamentele și lecțiile pe care le-a învățat de-a lungul întregului sezon.
este un polițist afară. În loc să arate cum Korra a progresat ca protagonist și ca erou, i se oferă în schimb o putere specială, logic imposibilă în ultimul moment, care câștigă doar împotriva lui Amon, deoarece el (și Korra și publicul) nu se așteptau. La fel ca și modul în care ea a pierdut continuu în fața antagoniștilor, deoarece au scos o nouă armă ascunsă strălucitoare pentru a o lua cu ușurință în jos, în ciuda tuturor eforturilor ei.
unde este tensiunea în ea? Cum poate fi o luptă plină de suspans dacă știm că cealaltă parte va câștiga oricum, deoarece au întotdeauna o carte în mânecă de care nimeni nu este conștient până când nu este arătată? Ce sa întâmplat cu luptele glorioase într-o:TLA, unde am vedea personajele folosind talentele de îndoire pe care le-au învățat de-a lungul întregului spectacol pentru a-și îmbunătăți adversarul într-un mod spectaculos (sau, în cazul lui Sokka, să folosească toate tacticile, tehnicile de luptă cu sabia și ingeniozitatea generală care se construiseră constant în mintea lui pentru a da jos dirijabilele și a ajuta efortul de război în general?)
Korra nu crește ca personaj și, ca urmare, lupta ei suferă. Ni se spune că este puternică și, pentru a menține această credință vie, ea ia în mod constant dușmani care nu au niciun efect asupra narațiunii, iar antagoniștii potriviți o pot doborî doar folosind trucuri de care nu putea fi conștientă. Ni se spune că Amon este puternic, și pentru a menține această credință în viață Korra poate doar să-l bată trăgând același truc pe el și folosind-o dintr-o dată învățat airbending să-l ia în jos. Niciuna dintre părți nu devine mai puternică, deci ce rost are să urmărim scene de luptă atunci când știm că nu sunt puse în ele abilități, talente sau inteligente?
nu se aplică numai lui Korra. Cum îl incapacitează Mako pe Amon? Prin utilizarea lightningbending în ciuda faptului că el nu ar fi fost în măsură să pentru că el a fost fiind bloodbent și nu a folosit tehnici adecvate de separare a energiei. Cum a reușit Asami să-și doboare tatăl? Folosind unul dintre tancurile mecha, o vedem operând doar în ultimele minute care au dus la final. Și cum o ajută Bolin? Aruncând cu pietre mari în Hiroshi, în loc să folosească orice tehnici posibile de îndoire a pământului pe care le-ar fi putut învăța din Pro-îndoire sau din timpul petrecut după ce sportul a fost închis.
niciunul dintre personaje nu crește și, astfel, scenele de luptă sunt redate mult mai plictisitoare și neangajante în comparație cu bătăile alimentate emoțional care erau prezente în A:TLA. Chiar și în comparație cu primul sezon într-un:TLA, unde îi vedem pe Aang și Katara progresând ca mânuitori ai apei și avem legăturile sale stabilite cu lumea spiritelor îl ajută în lupta împotriva lui Zhao și a națiunii focului(după ce a fost pus prin provocarea dificilă de a păstra o față dreaptă împotriva spiritului Koh). Nu există nimic din toate acestea în LOK; în schimb, doar câteva lovituri aruncate în grabă pentru a-l reține pe adversar înainte ca încă o forță externă să aibă grijă permanent de problema lui Korra pentru ea (în acest caz Tarrlok luându-și viața lui și a lui Amon/Noatok), iar apoi apare o altă forță externă (Aang) și rezolvă problema lipsei de îndoire înainte de a i se oferi chiar șansa de a se recupera mental din trauma pierderii ei în primul rând.
dacă doriți ca o audiență să fie investită în lupta în sine, atunci dați-le un motiv să fie. Păstrați Victoria ambiguă, ambele părți luptându-se constant pentru a fi pe partea de sus folosind abilitățile pe care le-au învățat amândoi pe parcursul poveștii. Nu faceți ca fiecare bătălie să depindă de o nouă amenințare secretă – faceți aluzie la ele, prefigurați-le, chiar introduceți-le devreme ca exemplu de ironie dramatică. Nu continuați să trageți același truc vechi pentru a da o impresie falsă că o parte este în mod clar superioară celeilalte atunci când se bazează doar pe tactici ieftine și valoare de șoc pentru a câștiga.