în film și TV, porțiunea audio a unui proiect este înregistrată separat de videoclip. Spre deosebire de camera video de acasă, camerele de film sau video utilizate în producțiile profesionale nu au microfoane încorporate. În schimb, toate dialogurile sunt înregistrate fie cu un microfon boom (acele bețe lungi cu microfoanele neclare deasupra), fie cu un mic microfon lavalier wireless, care poate fi ascuns în îmbrăcămintea unui actor. Cele mai multe alte audio-cum ar fi zgomotul de fond ambiental și muzică-se adaugă în post-producție.
Post-producție se referă la toate editarea, asamblarea și finalizarea unui proiect odată ce toate scenele au fost filmate. Producția Audio post începe odată ce editorii au asamblat o tăietură blocată a proiectului. O tăietură blocată a unui film conține toate elementele vizuale-preluări selectate, efecte speciale, tranziții, grafică-care vor apărea în tăierea finală a unui film.
publicitate
cu tăietura blocată în mână, personalul post-producție audio poate începe să observe filmul pentru sunet. Diferiți membri ai echipei de post-producție caută lucruri diferite:
- editorul de dialog examinează fiecare linie de dialog vorbit, ascultând linii înregistrate prost (prea liniștite, prea puternice, jarbled etc.) sau momente în care vocea unui actor nu se sincronizează cu buzele.
- designerii de efecte sonore caută locuri în care vor trebui să adauge zgomot de fundal ambiental (claxonând mașini într-un oraș, tweeting păsări în țară) și „efecte dure” precum explozii, uși trântite și focuri de armă .
- artiștii Foley caută locuri pentru a completa detalii, cum ar fi pași pe o podea de lemn, un robinet care rulează, sunetul unei pahare de plastic fiind așezat pe un blat de marmură etc.
- editorul de muzică caută inspirație fie pentru a comanda muzică originală, fie pentru a cumpăra licențe pentru utilizarea melodiilor existente.
- compozitorul, dacă este deja angajat, caută locuri în care muzica originală s-ar adăuga momentului de pe ecran.
dacă editorul de dialog trebuie să înlocuiască sau să reînregistreze piese de dialog inutilizabile, el va cere actorilor să vină pentru o sesiune de înlocuire automată a dialogului (ADR). Aici, actorii și editorii sincronizează dialogul nou înregistrat cu mișcările buzelor de pe ecran și amestecă sunetul fără probleme în înregistrarea existentă.
artiștii Foley-numiți după pionierul om audio și efecte Jack Foley-folosesc o pungă eclectică de trucuri pentru a reproduce sunete comune (un scaun din lemn pentru o podea scârțâitoare, celofan pentru un foc trosnit, o grămadă de bandă audio pentru un câmp de iarbă etc.) .
designerii de sunet și editorii de efecte își petrec o mare parte din timp colectând biblioteci de sunete naturale ambientale. Înregistrează sunetul traficului de luni dimineață și îl salvează ca fișier digital pentru utilizare ulterioară. Înregistrează mașinile de spălat care rulează, copiii se joacă și mulțimile aplaudă. De asemenea, puteți cumpăra biblioteci gata făcute cu toate aceste sunete. Dar unora dintre cei mai buni designeri de sunet le place să creeze efecte complet originale.
Ben Burtt, designer de efecte sonore din filmele originale Star Wars, a folosit un elefant distorsionat de mai jos pentru vuietul unui tie fighter. Și faimosul zumzet al sabiei laser? Un amestec de TV static și un proiector de 35 mm .
cel mai important loc de muncă în postproducția audio este mixul, unde toate elementele sonore ale unui proiect sunt echilibrate și amestecate împreună. De obicei, această lucrare este împărtășită de un mixer de dialog, mixer de efecte și un mixer de muzică . Copia finală a coloanei sonore compozite este livrată fie pe stoc de film optic, ca fișier digital sau ambele.
acum să ne uităm la unele dintre sistemele și software-ul utilizat în producția audio post.
publicitate