El armamento Drygore es un arsenal de seis armas lanzadas por el Rey Kalfita. Son equipos que requieren un ataque de nivel 90 para manejarlos. Una de las formas más baratas de reparar el equipo es con desechos de quitina, que se pueden comprar en el Grand Exchange o hacer forjando quitina dañada en desechos de quitina. La quitina dañada es una gota de los kalfitas exiliados en la Colmena de Kalfitas Exiliados. A continuación se enumeran métodos alternativos de reparación.
Es un error común que cuando se usan habilidades, la maza drygore es más débil que el estoque o la espada larga debido a su menor índice de daño. Como la velocidad del arma afecta el daño de habilidad, los tres tipos de armas ofrecen el mismo daño por segundo.
Todas las armas drygore se pueden aumentar utilizando un Aumentador de la habilidad Invención. Cada arma drygore contiene una única ranura de beneficio, en la que se puede agregar un beneficio de arma.
Componentes y bonos
Elemento |
mano Principal | mano | Atributos de | Estilo de bonificación | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Estilo | Dmg | Acc | Estilo | Dmg | Acc | ||||||||
Drygore espada larga | Slash | 1102 | 2458 | – | – | – | 0 | 0 | 0 | – | – | – | |
Drygore mace | Crush | 864 | 2458 | – | – | – | 0 | 0 | 9 | – | – | – | |
Drygore estoque | Puñalada | 1102 | 2458 | – | – | – | 0 | 0 | 0 | – | – | – | |
mano drygore espada larga | – | – | – | Slash | 551 | 2458 | 0 | 0 | 0 | – | – | – | |
mano drygore mace | – | – | – | Crush | 432 | 2458 | 0 | 0 | 0 | – | – | – | |
mano drygore estoque | – | – | – | Puñalada | 551 | 2458 | 0 | 0 | 0 | – | – | – |
la Degradación de la
Drygore armamento se degrada a un estado roto después de 60,000 cargos de combate (pero utiliza 2 cargos por golpear). Pueden ser reparados en cualquier punto usando monedas por un PNJ de Reparación (para una reparación completa, 3.000.000 de monedas para la mano principal y 1.500.000 de monedas para armas de mano libre), o por aproximadamente la mitad en un soporte de armadura en 99 Smithing. Alternativamente, se pueden reparar con restos de quitina: para una reparación completa, 10,000 restos para la mano principal y 5,000 restos para armas fuera de la mano.
Al comparar el uso de restos de quitina con un soporte de armadura, el nivel de herrería al que el costo es igual es de 140; como la reducción de precio de las tapas del soporte de armadura en el nivel 105 de Herrería, es más barato reparar el armamento drygore con quitina.
Precios
mano Principal | con la mano | precio Total | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Arma | Precio | Precio | ||||||
espada larga | 35,884,274 | espada larga | 42,116,327 | 78,000,601 | ||||
Macis | 22,193,582 | Mace | 36,894,083 | 59,087,665 | ||||
Estoque | 18,513,904 | Estoque | 35,841,340 | 54,355,244 | ||||
método de Reparación | costo de la Reparación | costo de la Reparación | costo de la Reparación | |||||
Quitina trozos | 900,000 | Quitina trozos | 450,000 | 1,350,000 | ||||
Soporte de armadura | 1,500,000 | Soporte de armadura | 750,000 | 2,250,000 |
- ^ los costos de reparación del soporte de armadura b c suponen que el jugador ha aumentado al nivel 100 de Herrería con una capa de Herrería.
Trivia
- Si un jugador recibe alguna de estas armas como una gota del Rey Kalfita, aparecerán noticias de todo el servidor para ese mundo.
- Antes del 21 de enero de 2014, el armamento drygore costaba una cantidad fija de monedas para reparar.
v • d • e
Kalphite Rey |
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Monstruos |
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Drygore armamento |
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Defensor |
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Mascota |
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