5 Věci Spider-Man PS4 dělá lépe než Batman: Arkham Series (&naopak)

superhrdina žánrová krajina se navždy změnila, když Batman: Arkham série debutovala. Arkham Asylum byl veleben pro svou kvalitu hry a pro životní téma série Batman, stejně jako podrývání dojem, že superhrdina hry byly přinejlepším průměrné.

vydání Spider-Man na PS4 potvrdil rostoucí představa, že komiks hry může velmi dobře být nejlepší, s titulem přijímat chválu za to, že takový dobře provedený exkluzivní na platformu. Bylo zjištěno, že mezi oběma sériemi existuje několik podobností, i když jedna si v několika oblastech vedla lépe než druhá.

10 Spider-Man: Uvolněné Prostředí

Spider-Man PS4

Ne pro nic za nic, je Spider-Man, jeden z absolutně nejlepších exkluzivních tam. Dostane hráče do správného mixu, aby zahájili svou kariéru v boji proti zločinu na otevřeném světě. Prostředí není prezentováno jako příliš těžké, což znamená, že je dost času na to, abyste si zvykli na ovládací prvky a integrovali se do herního vesmíru.

Arkhamské hry záměrně nesou odvážný pocit, i když to dělá tento svět více výklenkem. Losování sestává spíše z postav a vyprávění Než z prostředí. To znamená, že hráči budou pravděpodobně chtít vrátit Spider-Man spíše než Arkham hry.

9 Batman: rychlá hratelnost

Batman a Nightwing

výhodou tmavší interpretace je, že netáhne své údery. Hry Batman jsou vždy plné nebezpečí, bez prostoru pro příležitostné vykořisťování. Tím je zajištěno, že hráči nebudou chodit hledat potíže, protože hra vrhá výzvy přímo na ně.

hra Spider-Man může být po chvíli poněkud krotká, když je jasné, že superhrdina je příliš dobrý na to, aby byl přemožen nepřáteli. Kyvná mechanika může také způsobit trochu zmatku, díky kterému hráči zpomalí svou stimulaci, aby drželi krok s hrou. Mezitím se Arkham series těší, že nechá hráče rychle na nohou.

8 Spider-Man: Vedlejší mise

Spider-MAN PS4

ti, kteří si užili Spider-Man, obecně hledají podobné hry. Jedním z důvodů jsou vedlejší mise, které umožňují, aby se člověk držel po skončení hlavního příběhu. Být přátelským sousedským Spider-Manem, hra představuje mnoho věcí, které musíte udělat, aby se hráč cítil jako Spidey.

hry Batman jsou více závislé na hlavním příběhu, přičemž vedlejší mise jsou obecně silnou stránkou pouze v případě, že se k nim připojí darebák. Jinak jsou tyto sekvence krátké a příliš rozptýlené, aby si udržely příliš velký zájem.

7 Batman: lepší příběh

série Arkham má jednu z nejlepších kampaní pro jednoho hráče pro hráče. Je to stejně temné a složité jako komiksová série Batman, takže každý oblouk příběhu je těžké předvídat. Vývoj postav je významným aspektem, protože Batman se učí, koho může zachránit a koho musí pustit.

Spider-Man měl podobná témata, ale hodně bylo vynecháno kvůli jeho naléhání na pokračování háčky. To znamenalo, že oblouky zůstaly neúplné, což nevěstí nic dobrého pro hlavní příběh hry. Arkham hry byly oba samostatné a zastřešující příběhy, které svázané všechno dohromady.

6 Spider-Man: vedlejší Postavy

Míle a Peter Spider-MAN

Batman obvykle se měl někdo komunikovat s ním v jeho uchu celé Arkham hry, i když to bylo působivé, jak tyto vedlejší postavy byly stále postaveny dobře. Přesto šlo hlavně o one-man show se spojenci, která nebyla nijak zvlášť zvýrazněna.

Spider-Man zde udělal úžasně, protože by bylo věrohodné, kdyby více postav dostalo své vlastní spin-off kvůli tomu, jak dobře byly vymyšleny. Ve skutečnosti, dávat Miles Morales a Mary Jane své vlastní hratelné sekvence pomohly při výrobě je nedílnou součástí příběhu, tak jen pár dalších her dosáhli.

5 Batman: Kvalitní Darebáků

Batman a Joker

Fanoušci byli vždy spekulace, které padouch potřebuje, aby se objeví v další Batman hra. To je způsobeno účinností těchto antagonistů, které jsou přesvědčivé a jedinečné svým vlastním způsobem. DC měl vždy lepší darebáky než Marvel,a ukázalo se to v sérii Arkham.

přijde na těchto darebáků s jejich konkrétní triky používají ve svých misích, s Batman museli používat své detektivní schopnosti přelstít těchto baddies. Spider-Man měl antagonisty víceméně stejným způsobem, přičemž rozdílem byla pouze bojová mechanika.

4 Spider-Man: Emocionální Oblouky

Teta Může Spider-Man

To je známka toho, jak dobře Spider-Man zacházet emocionální aspekt, že fanoušci chtěli vyhledat zajímavosti o postavách jako Harry Osborn, který ani nebyl ve hře. Samozřejmě, největší dopad přišel s interakcemi tety May a Petera, ten, který roztrhal více než několik hráčů.

překvapivě, Batman: Arkham měl své vlastní emocionální oblouky s Brucem Waynem, ačkoli tito ještě vzali zadní sedadlo do boje křižáka s čepicí proti darebákům. Spider-Man udělal lépe tím, že dal superhrdině emocionální spojení s každou postavou, včetně hlavního darebáka.

3 Batman: Bojové Mechaniky

Batman Arkham City

bojové styly jsou velmi podobné mezi oběma franšízy, a je jasné, že Spider-Man byl silně ovlivněn Arkham série. Protože Temný Rytíř přijel první, dostane pochvalu za to, že původní, v tomto ohledu, spolu s injekční znak, podpis vlastností do hry.

koneckonců, Batman používá strach jako zbraň, což vyžaduje hráči, aby stonek cíle a diskrétně vyndat. Batman může také jít all-out a porazit je, a tato rozmanitost v mechanice si zaslouží uznání. Spider-Man víceméně napodoboval tento styl, i když se stále necítil tak jedinečný.

2 Spider-Man: Superhrdina Vyhovuje

Spider-MAN PS4

Hráči milují, aby dokončit úkoly, aby se odemknout mnoho obleky k dispozici v Spider-Man. Ty přicházejí s vlastními schopnostmi, takže snaha o tyto obleky stojí za výzvu. Některé jsou také skvělé velikonoční vajíčka a odkazy na další franšízová média Spider-Man.

série Arkham nikdy neudělala tento aspekt vedoucím bodem ve svých vlastnostech. Místo toho jsou Batmanovy obleky prostě dobrým doplňkem, pokud hledáte něco jiného než hlavní mise nebo dokonce vedlejší mise. Člověk nemá pocit, že v oblékání těchto obleků je mnoho estetického úspěchu.

1 Batman: Tematická kvalita

Batmana

skvělá věc na hrách Batman je, že zatímco příběh může být nepředvídatelný,stále víte, do čeho se dostáváte. Je to proto, že série přináší strach výklad Batman a jeho zloduši dopředu, takže tyto hry mají své vlastní identity, kde motivy jsou provedeny jak v hratelnost a příběh.

Spider-Man ‚ s web-swinging byla pravděpodobně věc, která uvízla nejblíže k jeho tématu. Jiné,než je, člověk má pocit, že byste ho mohli přepnout s jakýmkoli jiným hrdinou a hra se bude stále cítit stejně. Nebyl tu jeden velký okamžik, který by tu vynikl, což je docela podobné ostatním hrám venku.

Saimem Cheeda (243 Článků Publikovaných)

Saimem Cheeda je zábavní spisovatel pokrývající všechny z Film, TV, hry a Knihy. Od roku 2017 je spisovatelem pro The Gamer, Screen Rant a CBR a přispívá více než 100 články pro různá témata. Saim také pokrývá Zábavní články pro fanoušky.Kromě psaní na volné noze, Saim je blogger životního stylu, spoluvlastní blog 3 státy od sebe.

Více Od Saim Cheeda

You might also like

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.