5 ting Spider-Man PS4 gør bedre end Batman: Arkham-serien (&omvendt)

superheltgenrelandskabet blev ændret for evigt, da Batman: Arkham-serien debuterede. Arkham Asylum blev hyldet for sin kvalitetsspil og for at leve op til temaet Batman-serien, samt undergrave opfattelsen af, at superheltespil i bedste fald var gennemsnitlige.

udgivelsen af Spider-Man på PS4 bekræftede den voksende forestilling om, at tegneseriespil meget vel kan være det bedste, hvor titlen får ros for at være sådan en veludført eksklusiv på platformen. Det er blevet bemærket, at der er flere ligheder mellem begge serier, selvom den ene har gjort det bedre end den anden på nogle få områder.

10 Spider-Man: et afslappet miljø

Spider-Man PS4

ikke for ingenting er Spider-Man en af de absolut bedste eksklusiver derude. Det får spillere i den rigtige blanding til at starte deres åbne kriminalitetsbekæmpelseskarriere. Miljøet præsenteres ikke som for tunghændet, hvilket betyder, at der er tid nok til at vænne sig til kontrollerne og integrere sig i spiluniverset.

Arkham-spilene bærer bevidst en gritty følelse, selvom dette gør denne verden mere af en niche. Tegningen kommer ned på karaktererne og historiefortællingen snarere end miljøet. Dette betyder, at spillere sandsynligvis vil besøge Spider-Man snarere end Arkham-spil.

9 Batman: tempofyldt Gameplay

Batman og nat

fordelen ved en mørkere fortolkning er, at den ikke trækker sine slag. Batman-spilene er altid fyldt med fare, uden plads til afslappet udnyttelse. Dette sikrer, at spillerne ikke går rundt og leder efter problemer, da spillet kaster udfordringer lige mod dem.

Spider-Man-spillet kan blive temmelig tam efter et stykke tid, når det bliver klart, at superhelten er alt for god til at blive overvældet af fjender. Den svingende mekanik kan også forårsage en hel del forvirring, der får spillerne til at bremse deres tempo for at holde trit med spillet. I mellemtiden glæder Arkham-serien sig over at lade spillerne være hurtige på deres fødder.

8 Spider-Man: Sidemissioner

Spider-Man PS4

de, der nød Spider-Man, ser generelt efter lignende spil at spille. En af grundene skyldes de involverede sidemissioner, som giver mulighed for at holde fast, når hovedhistorien slutter. At være det venlige kvarter Spider-Man, spillet præsenterer mange ting at gøre for at få spilleren til at føle sig som Spidey.

Batman-spilene er mere afhængige af hovedhistorien, hvor sidemissioner generelt kun er et stærkt punkt, hvis skurken, der er knyttet til dem, er engagerende. Ellers er disse sekvenser korte og for spredte til at bevare for meget interesse.

7 Batman: Bedre Historie

Arkham-serien har en af de bedste singleplayer-kampagner for spillere at spille. Det er så mørkt og komplekst som tegneserien Batman-serien, hvilket gør hver historie bue svært at forudsige. Karakterudvikling er et vigtigt aspekt, da Batman lærer, hvem han kan redde, og hvem han har brug for at give slip.

Spider-Man havde lignende temaer, men meget blev udeladt på grund af dets insistering mod efterfølgerkroge. Dette betød, at Buer blev efterladt ufuldstændige, hvilket ikke lyder godt for et spils hovedhistorie. Arkham-spil var både enkeltstående og overordnede historier, der bandt alt sammen.

6 Spider-Man: understøttende tegn

Miles og Peter Spider-MAN

Batman havde normalt nogen, der kommunikerede med ham i øret gennem Arkham-spilene, skønt det var imponerende, hvordan disse understøttende figurer stadig var opbygget godt. Alligevel var det hovedsageligt en enmandsudstilling med allierede, der ikke var særlig fremhævet.

Spider-Man gjorde vidunderligt her, da det ville være troværdigt, hvis flere tegn fik deres egne spin-offs på grund af hvor godt de blev fleshed ud. Faktisk, at give Miles Morales og Mary Jane deres egne spilbare sekvenser hjalp med at gøre dem til en integreret del af historien, på en måde, som kun et par andre spil har opnået.

5 Batman: kvalitet af skurke

Batman og Joker

Fans spekulerede altid i, hvilken skurk der skal vises i det næste Batman-spil. Det skyldes effektiviteten af disse antagonister, idet de er overbevisende og unikke på deres egne måder. DC har altid haft bedre skurke end Marvel, og det viste sig i Arkham-serien.

det kommer ned til, at disse skurke har deres særlige gimmicks brugt i deres missioner, hvor Batman skal bruge sine detektivfærdigheder til at overliste disse onde. Spider-Man havde antagonisterne mere eller mindre på samme måde, idet kun kampmekanik var forskellen.

4 Spider-Man: Følelsesmæssige buer

tante May Spider-Man

det er et tegn på, hvor godt Spider-Man håndterede det følelsesmæssige aspekt, som fans kan lide at slå op trivia om tegn som Harry Osborn, som ikke engang var i spillet. Selvfølgelig kom mest indflydelse med tante May og Peters interaktioner, en der fik mere end et par spillere til at rive op.

overraskende nok havde Batman: Arkham følelsesmæssige buer med sig selv, selvom disse stadig tog et bagsæde til Caped Crusader ‘ s kamp mod skurkene. Spider-Man klarede sig bedre ved at give superhelten en følelsesmæssig forbindelse til enhver karakter, inklusive hovedskurken.

3 Batman: kampmekanik

Batman Arkham City

kampstile er ekstremt ens mellem begge franchiser, og det er klart, at Spider-Man var stærkt påvirket af Arkham-serien. Siden Dark Knight ankom først, får det ros for at være original i denne henseende sammen med at injicere karakterens signaturegenskaber i gameplay.

Batman bruger trods alt frygt som et våben, der kræver, at spillerne forfølger mål og diskret tager dem ud. Batman kan også gå all-out og slå dem op, og denne sort i mekanik fortjener kredit. Spider-Man efterlignede mere eller mindre denne stil, selvom den stadig ikke føltes så unik.

2 Spider-Man: Superheltdragter

Spider-Man PS4

spillere elsker at afslutte opgaver for at låse op for de mange dragter, der er tilgængelige i Spider-Man. Disse kommer med deres egne evner, hvilket gør forfølgelsen af disse dragter værd at udfordringen. Nogle er også gode påskeæg og referencer til andre Spider-Man-franchisemedier.

Arkham-serien gjorde aldrig dette aspekt til et førende punkt i dets funktioner. I stedet er Batmans dragter simpelthen en god tilføjelse, hvis du leder efter noget at gøre andet end de vigtigste missioner eller endda sidemissionerne. Man føler ikke, at der er meget æstetisk præstation i at donere disse dragter.

1 Batman: Tematisk Kvalitet

Batman

den store ting ved Batman-spilene er, at selvom historien måske er uforudsigelig, ved du stadig, hvad du får ind for. Dette skyldes, at serien bringer den frygtelige fortolkning af Batman og hans skurke frem, hvilket får disse spil til at have deres egen identitet, hvor temaerne udføres både i gameplay og historie.

Spider-Man ‘ s netsvingning var sandsynligvis den ting, der sidder tættest på sit tema. Bortset fra det får man en fornemmelse af, at du kan skifte ham med enhver anden helt, og spillet vil stadig føle sig meget af det samme. Der var ikke det ene store øjeblik, der stod ud her, hvilket gør det lidt ligner andre spil derude.

Saim Cheeda (243 artikler udgivet)

Saim Cheeda er en underholdningsforfatter, der dækker alle Film, TV, spil og bøger. Han har været forfatter for Gamer, Screen Rant og CBR siden 2017 og bidraget med 100+ artikler til en række emner. Saim dækker også underholdningsartikler til Fansided.Bortset fra freelance skrivning, Saim er en livsstilsblogger, medejer bloggen 3 stater fra hinanden.

Mere Fra Saim Cheeda

You might also like

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret.