rád bych diskutovat Developer Exchange Program, který má tvar skoro všechno, co víme o Roblox protože je to vydání. Pojďme si pár věcí z cesty první.
co je program pro výměnu vývojářů?
program pro výměnu vývojářů (známý také jako DevEx) vám umožňuje vydělávat peníze vytvářením her na Robloxu. Vývojáři vyměňují Robux vydělané ze své hry za reálnou světovou měnu.
kdy byl DevEx propuštěn?
DevEx byl propuštěn kolem roku 2013, rok po jednom z nejničivějších roků Robloxu vůbec.
důležité rozdíly a tak?
Roblox – budu odkazovat na Roblox jako herní platformu a také ji použít jako odkaz na zaměstnance pracující na herním enginu.
vývojáři-vývojáři her na webu, nikoli zaměstnanci Robloxu. Jedná se o primární lidi, kteří používají DevEx, a také více či méně předzvěstí současného stavu přední stránky. (Ne všechny z nich, vadit vám, ale mnoho vývojářů titulní stránky.)
hráči-lidé, kteří hrají hry na Robloxu. V tomto článku se nepovažují za součást vývojářské skupiny.
co tedy DevEx udělal?
DevEx je přímo nejpůsobivější aktualizací Robloxu vůbec. Nemyslím si, že by nějaká aktualizace někdy překonala, jak moc DevEx formoval Robloxovu budoucnost od roku 2013.
posunul Roblox z “ hry “ na „herní platformu“.
Roblox bylo známo, jak mnoho různých titulů, jako je world builder, pískoviště hra, a neustále jako dětská hra webových stránkách. Kolem 2014 bylo místo, kde Roblox opravdu začal vyzvednout tolik trakce, popularity a posunutí změny na současný stav, protože tato herní platforma/sociální platforma se smíchala s herním motorem.
DevEx je důvod, proč programování na Robloxu je ve skutečnosti životaschopnou volbou pro studenty středních škol/vysokých škol/vysokých škol. Proto si ponecháváme tolik starších vývojářů a získáváme nové vývojáře na webu. Mnoho cizinců Robloxu stále vidí Roblox jako dětskou hru, ale vývojáři her na Robloxu to vidí jako zdroj příjmů.
posun kvality hry a stagnace titulní stránky.
Tento se dostává mnohem blíže ke stížnostem na titulní stranu. Je nepochybné, že Roblox Studio se drasticky zlepšilo as ním i možnosti her na Robloxu. To spolu s Devexem povzbuzuje vývojáře k vytváření kvalitnějších her než v minulosti.
ale co simulátory?
ŘEKL JSEM VYŠŠÍ KVALITU, NE LEPŠÍ!!!111
simulátory jsou mor na Robloxu. A ne, simulátory ze své podstaty nejsou špatné.
ale ach jo, mnoho vývojářů na Robloxu se snaží vydělat peníze s nízkým úsilím a recyklovaným obsahem. Na stav titulní strany je naprosto oprávněné si stěžovat. Ne proto, že skutečné dobro aktualizace, jako Rthro, ale proto, že naše tzv. vývojářů na Roblox uvolnění sporné hry.
tyto hry, zatímco apelovat na děti, nejsou dobré hry. Vezměte vývojáře Hexaria, kteří spěchali na plážový simulátor, aby platili účty. Respektuji, že potřebují, aby věnovaly cokoliv, co student poplatků/účty mají(sám jsem student), ale tyto typy her, které jsou vytvořeny jsou špatné pro Roblox jako celek.
hry zaměřené na děti však nejsou ze své podstaty špatné. Jsem si jistý, že existuje mnoho her z dětství lidí, které si užili. Jdeme dále, podíváme se na věci, jako jsou dětské knihy, které říkají, že knihy Robert Munsch nebo Dr. Seuss učí cenné lekce v omezeném textu.
proč jsou hry s nízkým úsilím špatné pro Roblox?
nemyslím si, že to tady musím hláskovat, ale co přesně přinášejí?
rozdrtí pověst Roblox, doutnat do umírající pustina ze smrti a rozkladu, a bude pravděpodobně pro budoucí generace, aby každý vývojář na Roblox mít trvalé negativní stigma, bez ohledu na to jestli jejich hry jsou fantastické, nebo nízké intenzity.
navíc to přináší toto stigma, které ovlivňuje naši vývojářskou základnu. Nebudeme vidět úžasné hry, pokud jsou neustále utopeni cashgrabs. Přinášejí peníze Robloxu a vývojářům, ale je těžší nalákat vývojáře, aby považovali Roblox za vážnou vývojovou platformu, pokud většina her na webu má pochybnou kvalitu.
ale staré časy Robloxu byly lepší než tohle!!111
ne, nebyli. Staré dny Roblox byly stejně, ne-li víc děsivé, až jsme ho přijali do jádra, protože jsme si užili rakovina to přineslo.
vývojáři byli stále po vašich penězích, ještě před Devexem. Promiň, že jsem tě pod autobus, ale vezmu přímá citace z HatHelper(nyní BrokenBone), jeden z nejvíce dobře známé a renomované herních vývojářů na Roblox tehdy a dnes.
dodnes jen pár mých gamepassů získalo P2W tričko / gamepass, které jsem měl dva roky v letech 2012-2013. Tam byl P2W tenkrát, lidé prostě zapomenout, protože nostalgie.
ale vstupenky obešel plat vyhrát!
v jistém smyslu. Asi po 25 dnech byste měli 250 vstupenky na nákup levného herního průkazu. Ale tam bylo mnohem méně zneužívání (s výjimkou programu ambassador) s lístky a botting, ale mnohem slabší herní trh.
uvažujme hry na přední straně v roce 2012, které téměř vždy měly VIP průkazy nebo nějaký způsob, jak získat obrovské výhody oproti ostatním hráčům. Základní války, meč boj turnaj, Pokemon hry, atd všichni měli svůj vlastní způsob, jak zaplatit za očividně vynikající zbraně, pokud jste měli tisíce zabití / bodů / etc nasbíral předem. Tyto hry jsou dnes ekvivalentem útěku z vězení / MeepCity, kde bez ohledu na to, co by nikdy neopustili přední stránku.
ale vývojáři neměli žádnou motivaci, aby p2w hry tenkrát!
False. Vývojáři tehdy byli obvykle mnohem mladší a o reálnou měnu se víceméně moc nestarali. Mít spoustu vstupenek nebo robux z her vám umožní nakupovat omezené položky, nakupovat reklamy, a stát se slavným na Robloxu. Pro mnoho mladších uživatelů, rádi by se stali slavnými Robloxem a měli své jméno známé. I kdyby se nestarali o limiteds nebo slávu, mohli blackmarket své peníze z mnohem menší, ale stále velmi relevantní povrchní blackmarket komunity.
takže je DevEx dobrý nebo špatný?
je to dobré. Je to skvělé. Je to fantastické. Je to jakékoli pozitivní slovo, o kterém můžete snít, abych byl upřímný. Pokud není pro DevEx, Roblox by zůstal nějaký výklenek dětská hra platforma, která vybledlé do bezvýznamností, a mnozí z nás by se na to pravděpodobně.
pro Roblox byl DevEx jejich největší změnou, která přivedla vývojáře na stránky, staré, nové a vracející se. Navzdory tomu, že se točí kolem dávat peníze vývojářům, pravděpodobně jim vydělal mnohem více peněz v dlouhodobém horizontu. To udržovalo vývojáře na webu a vývojáři přinesli hry vydělávající tuny $$$ pro Roblox.
pro vývojáře se stala spásou, důvodem, proč je většina vývojářů stále na platformě. Peníze jsou nakonec účelem,což je důvod, proč vidíme tyto vedlejší účinky odpadků a her s nízkým úsilím. Oni vždy existovaly, ale myslím, že se rychle rozšířila a lidé dostali dost starý na to si uvědomit, „Hej, her, které jsem hrál v roce 2012, které jsou jako tyto hry děti hrát v roce 2018 jsou vlastně rakovinný!“.
pro hráče to přineslo mnoho her, které dnes hrajeme. I když je tu moře odpadků, zjistíme, že na Robloxu je spousta skvělých her, které nás udržují. Phantom Forces, Jailbreak, Fantastic Frontier, Robeats (příliš mnoho na seznam, ale dostanete bod), jsou nepřímo ovlivněny DevEx. Žádná z těchto her By pravděpodobně neexistovala, nebo kdyby byly mnohem horší, ne-li pro motivaci a účel, který DevEx přinesl vývojářům.
je bezpečné říci, že DevEx je působivý. Je to jeden z důvodů, proč Roblox dělá tak skvěle právě teď popularitu a peněžní moudrý. Ovlivnilo to mnoho změn, o kterých lidé tak neustále diskutují.
Všechny body prsty na menší, a někdy i zbytečné popíchnutí na Lístky, forum odstranění, Rthro, nebo co(což bych rád zdůraznil, že všechny tři byly dobré pro platformu.)
ale na co byste se měli zaměřit, je větší dopad Devexu. Celkově dobrý, ale přinesl více důvodů, proč být nadšený a stěžovat si na stav Roblox. Pokud si opravdu chcete stěžovat na špatnou aktualizaci, ukažte prstem na odstranění herních žánrů kthx, protože to bylo naprosto hrozné.