Reddit -roblox – Sur la raison pour laquelle le programme d’échange de développeurs est la mise à jour la plus percutante de Roblox jamais

J’aimerais discuter du programme d’échange de développeurs, qui a façonné à peu près tout ce que nous savons sur Roblox depuis sa sortie. Enlevons d’abord quelques choses.

Qu’est-ce que le programme d’échange de développeurs ?

Le programme d’échange de développeurs (également connu sous le nom de DevEx) vous permet de gagner de l’argent en créant des jeux sur Roblox. Les développeurs échangent les Robux gagnés par leur jeu en monnaie réelle.

Quand DevEx a-t-il été publié ?

DevEx est sorti vers 2013, un an après l’une des années les plus désastreuses de Roblox.

Distinctions importantes et autres ?

Roblox – Je vais me référer à Roblox en tant que plate-forme de jeu et l’utiliser également comme référence au personnel travaillant sur le moteur de jeu.

Développeurs – Développeurs de jeux sur le site, pas le personnel de Roblox. Ce sont les principales personnes qui utilisent DevEx, et aussi plus ou moins le signe avant-coureur de l’état actuel de la première page. (Pas tous, attention, mais beaucoup de développeurs de première page.)

Joueurs – Les personnes qui jouent à des jeux sur Roblox. Ils ne sont pas considérés comme faisant partie du groupe de développeurs dans cet article.

Alors qu’a fait DevEx ?

DevEx est la mise à jour la plus percutante de tous les temps sur Roblox. Je ne pense pas qu’une mise à jour dépassera jamais combien DevEx a façonné l’avenir de Roblox à partir de 2013.

A déplacé Roblox d’un « Jeu » à une « Plate-forme de jeu.

Roblox a été connu comme beaucoup de titres différents, comme un constructeur mondial, pour un jeu de bac à sable, et perpétuellement comme site Web de jeux pour enfants. Vers 2014, Roblox a vraiment commencé à acquérir autant de traction, de popularité et de changement de son statut actuel que cette plate-forme de jeu / plate-forme sociale mélangée à un moteur de jeu.

DevEx est la raison pour laquelle la programmation sur Roblox est en fait une option viable pour les lycéens / étudiants collégiaux / universitaires. C’est pourquoi nous retenons tant de développeurs plus âgés et attirons de nouveaux développeurs sur le site. De nombreux étrangers à Roblox voient toujours Roblox comme un jeu pour enfants, mais les développeurs de jeux sur Roblox le voient comme leur source de revenus.

Le changement de qualité du jeu et la stagnation de la première page.

Celui-ci se rapproche beaucoup des plaintes concernant la première page. Il est incontestable que Roblox Studio s’est considérablement amélioré, et avec lui les capacités des jeux sur Roblox. Ceci, avec DevEx, encourage les développeurs à créer des jeux de meilleure qualité que par le passé.

Mais qu’en est-il des simulateurs ?

J’AI DIT UNE QUALITÉ SUPÉRIEURE, PAS MEILLEURE!!!111

Les simulateurs sont un fléau sur Roblox. Et non, les simulateurs ne sont pas mauvais.

Mais oh mon dieu, les nombreux développeurs sur Roblox essaient-ils d’encaisser avec un contenu à faible effort et recyclé. Il y a parfaitement le droit de se plaindre de l’état de la première page. Pas à cause de bonnes mises à jour comme Rthro, mais parce que nos soi-disant « développeurs » sur Roblox publient des jeux douteux.

Ces jeux, bien qu’attrayants pour les enfants, ne sont pas de bons jeux. Prenez les développeurs de Hexaria, qui se sont précipités sur un jeu de simulation de plage pour payer les factures. Je respecte le fait qu’ils aient dû payer les frais / factures d’étudiants qu’ils ont (je suis moi-même étudiant ici), mais ces types de jeux créés sont mauvais pour Roblox dans son ensemble.

Cependant, les jeux destinés aux enfants ne sont pas intrinsèquement mauvais. Je suis certain qu’il y a beaucoup de jeux de l’enfance des gens qu’ils ont appréciés. Pour aller plus loin, nous examinons des choses comme les livres pour enfants, qui disent que les livres de Robert Munsch ou du Dr Seuss enseignent des leçons précieuses dans leur texte limité.

Pourquoi les jeux à faible effort sont-ils mauvais pour Roblox?

Je ne pense pas avoir besoin de l’épeler ici, mais qu’apportent-ils exactement?

Ils écrasent la réputation de Roblox, la couvent dans un désert mourant de mort et de décomposition, et feront probablement pour les générations à venir que chaque développeur sur Roblox ait une stigmatisation négative permanente, que leurs jeux soient fantastiques ou à faible effort.

De plus, cela apporte cette stigmatisation, qui affecte notre base de développeurs. Nous n’allons pas voir des jeux incroyables s’ils sont constamment noyés par des collectes de fonds. Ils apportent de l’argent à Roblox et aux développeurs, mais il est plus difficile d’inciter les développeurs à considérer Roblox comme une plate-forme de développement sérieuse si la plupart des jeux sur le site sont de qualité douteuse.

Mais les vieux jours de Roblox étaient meilleurs que cela!!111

Non, ils ne l’étaient pas. Les vieux jours de Roblox étaient tout aussi, sinon plus cauchemardesques, sauf que nous l’avons embrassé jusqu’au bout parce que nous avons apprécié le cancer qu’il a apporté.

Les développeurs étaient toujours après votre argent, même avant DevEx. Désolé de vous avoir mis sous le bus, mais je vais prendre une citation directe de HatHelper (maintenant BrokenBone), l’un des développeurs de jeux les plus connus et réputés sur Roblox à l’époque et aujourd’hui.

À ce jour, seuls quelques-uns de mes gamepass ont gagné le t-shirt / gamepass P2W que j’avais pendant deux ans en 2012-2013. Il y avait P2W à l’époque, les gens l’oublient simplement parce que la nostalgie.

Mais les billets contournaient le salaire pour gagner!

Dans un sens. Après environ 25 jours, vous auriez 250 billets pour acheter un laissez-passer de jeu bon marché. Mais il y avait beaucoup moins d’abus (à l’exception du programme ambassador) avec les billets et le botting, mais un marché du jeu beaucoup plus faible.

Considérons les jeux de la première page en 2012, qui avaient presque toujours des passes VIP ou un moyen d’obtenir des avantages massifs sur les autres joueurs. Les guerres de base, les tournois de combat à l’épée, les jeux Pokemon, etc. avaient tous leur propre façon de payer des armes manifestement supérieures, sauf si vous aviez accumulé des milliers de morts / points / etc. à l’avance. Ces jeux sont l’équivalent de Jailbreak / MeepCity aujourd’hui, où peu importe ce qu’ils ne quitteraient jamais la première page.

Mais les développeurs n’avaient aucune incitation à créer des jeux p2w à l’époque !

Faux. Les développeurs à l’époque étaient généralement beaucoup plus jeunes et ne se souciaient plus ou moins de la monnaie réelle. Avoir beaucoup de billets ou de robux de jeux vous permet d’acheter des articles limités, d’acheter des annonces et de devenir célèbre sur Roblox. Pour beaucoup de jeunes utilisateurs, ils adoreraient devenir célèbres de Roblox et faire connaître leur nom. Même s’ils ne se souciaient pas des limites ou de la renommée, ils pourraient vendre leur argent sur une communauté blackmarket beaucoup plus petite mais toujours très pertinente.

Alors DevEx est-il bon ou mauvais?

C’est bien. C’est génial. C’est fantastique. C’est le mot positif dont vous pouvez rêver pour être honnête. Sans DevEx, Roblox serait resté une plate-forme de jeux pour enfants de niche qui est devenue insignifiante, et beaucoup d’entre nous seraient probablement passés à autre chose.

Pour Roblox, DevEx était leur plus grand changement qui a amené les développeurs sur le site, à la fois anciens, nouveaux et de retour. Bien qu’il s’agisse de donner de l’argent aux développeurs, cela leur a probablement rapporté beaucoup plus d’argent à long terme. Il a gardé les développeurs sur le site, et les développeurs ont apporté des jeux gagnant des tonnes de Rob pour Roblox.

Pour les développeurs, c’est devenu la grâce salvatrice, la raison pour laquelle la plupart des développeurs sont toujours sur la plate-forme. L’argent est finalement le but, c’est pourquoi nous voyons ces effets secondaires des saisies d’argent poubelle et des jeux à faible effort. Ils ont toujours existé, mais je suppose que cela s’est rapidement développé et que les gens ont pris l’âge de se rendre compte « Hé, les jeux auxquels j’ai joué en 2012 qui sont comme les jeux auxquels ces enfants jouent en 2018 sont en fait cancéreux! ».

Pour les joueurs, il a mis en avant de nombreux jeux auxquels nous jouons aujourd’hui. Même s’il y a une mer de déchets, nous constatons qu’il y a beaucoup de grands jeux sur Roblox qui nous gardent autour. Les forces fantômes, le Jailbreak, la Frontière fantastique, les Robeats, (trop nombreux à énumérer mais vous comprenez le problème), sont tous indirectement impactés par DevEx. Aucun de ces jeux n’existerait probablement, ou s’ils étaient bien pires sinon pour la motivation et le but que DevEx a apportés aux développeurs.

Il est prudent de dire que DevEx a un impact. C’est l’une des raisons pour lesquelles Roblox se porte si bien en ce moment en termes de popularité et d’argent. Cela a influencé bon nombre des changements dont les gens discutent si constamment.

Tout le monde pointe du doigt des jabs plus petits et parfois même inutiles sur les billets, la suppression du forum, Rthro, ou autre chose (ce que je voudrais souligner, tous les trois ont été bons pour la plate-forme.)

Mais ce sur quoi vous devriez vous concentrer, c’est l’impact plus important de DevEx. Bon dans l’ensemble, mais a apporté plus de raisons d’être excité et de se plaindre de l’état de Roblox. Si vous voulez vraiment vous plaindre d’une mauvaise mise à jour, veuillez pointer du doigt la suppression des genres de jeux kthx car c’était tout à fait terrible.

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