Reddit-roblox – On miért a fejlesztő csereprogram a leghatásosabb frissítés Roblox valaha

szeretném megvitatni a fejlesztő csereprogram, amely alakú nagyjából mindent tudunk Roblox, mivel ez kiadás. Előbb tisztázzunk pár dolgot.

mi a fejlesztői csereprogram?

A Fejlesztői csereprogram (más néven DevEx) lehetővé teszi, hogy pénzt keressen játékok létrehozásával a Robloxon. A fejlesztők a játékukból szerzett Robuxot valós pénznemre cserélik.

mikor jelent meg a DevEx?

a DevEx 2013 körül jelent meg, egy évvel a Roblox valaha volt legsúlyosabb éve után.

fontos különbségek, meg ilyesmi?

Roblox – a robloxot játékplatformként fogom hivatkozni, és hivatkozásként használom a játékmotoron dolgozó személyzetre is.

Fejlesztők – játékfejlesztők az oldalon, nem Roblox személyzet. Ezek az elsődleges emberek, akik a DevEx-et használják, valamint többé-kevésbé az első oldal jelenlegi állapotának hírnöke. (Nem mindegyik, ne feledd, de sok a front page Fejlesztők.)

játékosok – azok az emberek, akik a Robloxon játszanak. Ebben a cikkben nem tekintik őket a Fejlesztői csoport részének.

tehát mit tett DevEx?

DevEx egyenesen a leghatásosabb frissítést Roblox valaha. Nem hiszem, hogy bármely frissítés valaha is meghaladja, hogy a DevEx mennyire alakította a Roblox jövőjét 2013-tól kezdve.

áthelyezte a Roblox-ot egy ‘játék’ – ról ‘játékplatformra.

Roblox már ismert, mint egy csomó különböző címek, mint a world builder, a sandbox játék, és örökre, mint egy gyermek játék honlapján. Körülbelül 2014 volt, ahol a Roblox valóban elkezdett felvenni annyi tapadást, népszerűséget és váltást a jelenlegi státuszára, mint ez a játékplatform/közösségi platform, amely egy játékmotorral keveredik.

a DevEx az oka annak, hogy a Roblox programozása valójában életképes lehetőség a középiskolások/főiskolai/egyetemi hallgatók számára. Ezért tartunk meg annyi régebbi fejlesztőt és szerzünk új fejlesztőket az oldalon. A Roblox sok kívülállója továbbra is gyermekjátéknak tekinti a Robloxot, de a Roblox játékfejlesztői jövedelemforrásnak tekintik.

a játék minőségének változása és a címlap stagnálása.

ez sokkal közelebb kerül a címlapra vonatkozó panaszokhoz. Kétségtelen, hogy a Roblox Studio drasztikusan javult, és ezzel együtt a Roblox játékainak képességei. Ez a DevEx-szel együtt arra ösztönzi a fejlesztőket, hogy a múltnál jobb minőségű játékokat készítsenek.

de mi a helyzet a szimulátorokkal?

AZT MONDTAM, JOBB MINŐSÉGŰ, NEM JOBB!!!111

a szimulátorok pestis a Robloxon. És nem, a szimulátorok eredendően nem rosszak.

De Ó, fiú, a Roblox sok fejlesztője megpróbál pénzt keresni alacsony erőfeszítéssel és újrahasznosított tartalommal. Tökéletesen joga van panaszkodni az első oldal állapotáról. Nem a tényleges jó frissítések miatt, mint például az Rthro, hanem azért, mert az úgynevezett fejlesztőink a Roblox-on megkérdőjelezhető játékokat bocsátanak ki.

ezek a játékok, bár vonzóak a gyermekek számára, nem jó játékok. Vegyük a fejlesztők Hexaria, aki rohant ki a strand szimulátor játék számlákat fizetni. Tiszteletben tartom, hogy bármilyen hallgatói díjat/számlát meg kellett fizetniük(én magam is diák vagyok itt), de az ilyen típusú létrehozott játékok rosszak a Roblox egészére nézve.

a gyermekeknek szánt játékok azonban eredendően nem rosszak. Biztos vagyok benne, hogy sok játék van az emberek gyermekkorából, amit élveztek. Tovább haladva olyan dolgokat vizsgálunk, mint a gyermekkönyvek, amelyek szerint Robert Munsch vagy Dr. Seuss könyvek értékes tanulságokat tanítanak korlátozott szövegükön belül.

miért rosszak az alacsony erőfeszítésű játékok a Roblox számára?

nem hiszem, hogy itt ki kell írnom, de pontosan mit hoznak?

összetörik a Roblox hírnevét, a halál és a pusztulás haldokló pusztaságává parázsolják, és valószínűleg az elkövetkező generációk számára a Roblox minden fejlesztőjének állandó negatív megbélyegzése lesz, függetlenül attól, hogy a játékuk fantasztikus vagy alacsony erőfeszítés.

Ezenkívül ez hozza azt a megbélyegzést, amely hatással van fejlesztői bázisunkra. Nem fogunk látni csodálatos játékokat, ha folyamatosan elfojtják őket a cashgrabs. Pénzt hoznak a robloxnak és a fejlesztőknek, de nehezebb rávenni a fejlesztőket, hogy a robloxot komoly fejlesztési platformnak tekintsék, ha az oldalon található játékok többsége megkérdőjelezhető minőségű.

de a Roblox régi napjai jobbak voltak ennél!!111

nem, nem voltak. A Roblox régi napjai egyformán voltak, ha nem is rémálomszerűbbek, azzal a különbséggel, hogy magunkhoz öleltük, mert élveztük az általa hozott rákot.

a fejlesztők még mindig a pénzed után voltak, még a DevEx előtt is. Sajnálom, hogy a busz alá tettem, de közvetlen idézetet fogok venni HatHelper(most BrokenBone), a Roblox egyik legismertebb és legelismertebb játékfejlesztője akkoriban és ma.

a mai napig csak néhány gamepass-em szerezte meg a P2W pólót/gamepass-t, amelyet két évig kaptam 2012-2013-ban. Akkoriban volt P2W, az emberek csak elfelejtik, mert nosztalgia.

de a jegyek megkerülték a nyereményt!

bizonyos értelemben. Körülbelül 25 nap múlva 250 jegyed lenne egy olcsó játékbérlet megvásárlásához. De sokkal kevesebb visszaélés történt (az ambassador program kivételével) a jegyekkel és a bottingdal, de sokkal gyengébb játékpiac.

nézzük meg a címlap játékait még 2012-ben, amelyek szinte mindig VIP-bérletekkel rendelkeztek, vagy valamilyen módon hatalmas előnyöket szereztek más játékosokkal szemben. Base Wars, kard harci torna, Pokemon játékok, stb minden volt a maga módján fizetni kirívóan kiváló fegyverek, kivéve, ha már több ezer öl/pont/stb törte fel előre. Ezek a játékok egyenértékűek a Jailbreak/MeepCity ma, ahol nem számít, mit soha nem hagyja el a címlapon.

de a fejlesztők nem ösztönözte, hogy p2w játékok akkoriban!

hamis. A fejlesztők akkoriban általában sokkal fiatalabbak voltak, és többé-kevésbé nem törődtek a valós valutával. Ha sok jegyet vagy robuxot vásárol a játékokból, korlátozott tételeket vásárolhat, hirdetéseket vásárolhat, és híressé válhat a Roblox-on. Sok fiatalabb felhasználó számára, szeretnének Roblox-híressé válni, és ismertetni a nevüket. Még akkor is, ha nem törődtek a korlátozásokkal vagy a hírnévvel, sokkal kisebb, de még mindig nagyon releváns vázlatos blackmarket közösségből feketepiacolhatták pénzüket.

tehát a DevEx jó vagy rossz?

ez jó. Ez nagyszerű. Ez fantasztikus. Ez bármilyen pozitív szó lehet álmodni, hogy őszinte legyek. Ha nem DevEx, Roblox lenne a maradt néhány hiánypótló gyermekek játék platform, amely elhalványult irrelevancia, sokan közülünk a mozgott valószínűleg.

a Roblox számára a DevEx volt a legnagyobb változás, amely a fejlesztőket a webhelyre hozta, mind régi, új, mind visszatérő. Annak ellenére, hogy a fejlesztőknek pénzt ad, valószínűleg hosszú távon sokkal több pénzt keresett nekik. A fejlesztőket az oldalon tartotta, a fejlesztők pedig rengeteg dollárt kereső játékokat hoztak a Roblox számára.

a fejlesztők számára ez lett a megmentő kegyelem, az oka annak, hogy a legtöbb fejlesztő még mindig a platformon van. A pénz végső soron a cél,ezért látjuk ezeket a mellékhatásokat a trash cash megragad és az alacsony erőfeszítésű játékok. Mindig is léteztek, de azt hiszem, gyorsan bővült, és az emberek elég idősek lettek ahhoz, hogy rájöjjenek: “Hé, a játékok, amelyeket 2012-ben játszottam, olyanok, mint azok a játékok, amelyeket ezek a gyerekek 2018-ban játszanak, valójában rákosak!”.

a játékosok számára sok olyan játékot hozott elő, amelyet ma játszunk. Annak ellenére, hogy van egy szemét tenger, azt tapasztaljuk, hogy a Robloxon sok nagyszerű játék van, amelyek körül tartanak minket. A Phantom Forces, a Jailbreak, a Fantastic Frontier, a Robeats (túl sok ahhoz, hogy felsorolja, de megkapja a pontot), mind közvetetten befolyásolja a DevEx. Ezek a játékok valószínűleg nem léteznének, vagy ha sokkal rosszabbak lennének, ha nem a DevEx által a fejlesztőknek nyújtott motiváció és cél miatt.

nyugodtan mondhatjuk, hogy a DevEx hatásos. Ez az egyik oka annak, hogy Roblox csinál olyan nagy Most népszerűsége és monetáris bölcs. Ez befolyásolta sok olyan változást, amelyet az emberek folyamatosan megvitattak.

mindenki ujjal mutogat a kisebb, sőt néha szükségtelen ütésekre a jegyekre, a fórum eltávolítására, az Rthro-ra vagy bármi másra(amire szeretnék rámutatni, mindhárom jó volt a platform számára.)

de amire összpontosítania kell, az a DevEx nagyobb hatása. Összességében jó, de több okot hozott arra, hogy izguljon és panaszkodjon a Roblox állapotáról. Ha igazán szeretne panaszkodni egy rossz frissítés miatt, kérjük, mutasson ujjal a kthx játék műfajainak eltávolítására, mert ez teljesen szörnyű volt.

You might also like

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.