Go Tutorial

Hellorld
arbejdsområder
Visual Studio Code
datatyper og variabler
byte og rune
pakker
funktioner
Arrays og skiver
en funktion, der tager og returnerer en skive
betingelser
sløjfer
kort
rækkevidde
pointers
lukninger og anonyme funktioner
Structs og Receiver metoder
Value eller Pointer receivere
interfaces
Internet Application Del 0 (introduktion)
internet application del 1 (Basic)
Internet Application Del 2 (ved hjælp af Net/http)
Internet Application Del 3 (Tilføjelse af “Rediger” kapacitet)
Internetapplikationsdel 4 (Håndtering af ikke-eksisterende sider og lagring af sider)
Internetapplikationsdel 5 (fejlhåndtering og cachelagring af skabeloner)
Internetapplikationsdel 6 (validering af titlen med et regulært udtryk)
Internetapplikationsdel 7 (Funktionslitteraler og lukninger)
opbygning af Docker-billede og implementering af Go-applikation til en Kubernetes-klynge (minikube)
Serverløs ramme (Serverløs Applikationsmodel-SAM)
Lambda
arrays vs skiver med en array venstre rotation prøve
Variadiske funktioner
goroutines
kanaler (“
kanaler (“
kanaler (“
Udskyd
GoLang Panic and Recover
Strengformatering
JSON
kvm
moduler 1 (Oprettelse af et nyt modul)
moduler 2 (Tilføjelse af afhængigheder)
Linked List
Binary Search Tree (BST) Part 1 (Tree/Node structs) med Indsæt og udskriv funktioner)

Sponsor Open Source udviklingsaktiviteter og gratis indhold for alle.

Tak skal du have.

– K Hong

C++ hjem
algoritmer & datastrukturer i C++ …
ansøgning (UI) – brug af vinduer formularer (Visual Studio 2013/2012)
auto_ptr
binær træ eksempel kode
Blackjack med KVT
Boost – shared_ptr, svag_ptr, mpl, lambda, etc.
løft.Asio (Socket programmering – asynkron TCP/IP)…
klasser og strukturer
konstruktør
C++11(C++0): rvalue referencer, Flyt konstruktør og lambda osv.
C++ API test
C++ nøgleord – const, Flygtige, etc.
Fejlsøgningsnedbrud &hukommelseslækage
designmønstre i C++ …
dynamisk Cast operatør
Eclipse CDT / JNI (Java Native Interface) / Ming
Embedded systems Programming I-Introduktion
Embedded Systems Programming II-gcc ARM Toolchain og simpel kode på Ubuntu og Fedora
Embedded Systems Programming III-Eclipse CDT Plugin til gcc ARM Toolchain
undtagelser
Venfunktioner og Venklasser
fstream: input & output
funktion overbelastning
Functors (funktion objekter) I – Introduktion
Functors (funktion objekter) II – konvertering funktion til functor
Functors (funktion objekter) – generelt
Git og GitHub Ekspres…
GTest (Google Unit Test) med Visual Studio 2012
arv & virtuel arv (multiple arv)
biblioteker – statisk, delt (dynamisk)
Linked List Basics
Linked List eksempler
make & CMake
make (gnu)
hukommelsesallokering
multi-Threaded programmering – terminologi – Semafor, Muteks, prioriteret Inversion osv.
multi-Threaded programmering II – Native tråd til Vind32 (a)
multi-Threaded programmering II – Native tråd til Vind32 (B)
multi-Threaded programmering II – Native tråd til Vind32 (C)
multi-Threaded programmering II – C++ tråd til Vind32
multi-Threaded programmering III – C/C++ klasse tråd til Pthreads
multithreaded/Parallel programmering – IPC
multi-Threaded programmering med C++11 del A (Start, Join(), detach(), og ejerskab)
multi-threaded programmering med C++11 del B (deling af data – Muteks, og race betingelser, og dødvande)
Multithread debugging
Objektreturnering
Objektskæring og virtuel tabel
OpenCV med C++
Operatøroverbelastning i
Operatøroverbelastning II-selvtildeling
Pass by Value vs. Pass ved Reference
Pointers
Pointers II – void pointers & arrays
Pointers III – pointer til funktion & multidimensionelle arrays
Preprocessor-Makro
privat arv
Python & C++ med SIP
(Pseudo) – tilfældige tal i C++
referencer til indbyggede typer
Socket-Server & klient
socket-server & Client 2
socket – server & client 3
socket – server & client med asynkron / multithreading / threadpool osv.)
afvikling af stak
Standardskabelonbibliotek (STL) i – vektor & liste
Standardskabelonbibliotek (STL) II – kort
Standardskabelonbibliotek (STL) II – uordnet_map
Standardskabelonbibliotek (STL) II – sæt
Standardskabelonbibliotek (STL) III – iteratorer
Standardskabelonbibliotek (STL) IV – algoritmer
Standardskabelonbibliotek (STL) V – funktion objekter
statiske variabler og statiske klassemedlemmer
streng
streng II – Sstream etc.
smag af samling
skabeloner
skabelon specialisering
skabelon specialisering-træk
skabelon implementering & Compiler (.h eller .cpp?)
denne Pointer
Type Cast operator
Upcasting og Nedcasting
virtuel Destruktor &boost::shared_ptr
virtuelle funktioner
Programmeringsspørgsmål og-løsninger
strenge og Arrays
Linked List
rekursion
Bit Manipulation
små programmer (streng, hukommelsesfunktioner osv.)
Math & Sandsynlighed
Multithreading
140 spørgsmål fra Google
spørgsmål 5 udtrykke…
Vind32 DLL …
artikler om C++
hvad er nyt i C++11…
C++11 tråde udtrykke…
Gå Tutorial
OpenCV…

You might also like

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret.