Worf-Effekt: Wenn ein (vermeintlich) mächtiger Kämpfer besiegt wird, um zu zeigen, wie stark der (normalerweise neue) Gegner ist.
Mit anderen Worten; warum Korra körperlich nicht so stark zu sein scheint, wie sie aufgebaut ist, wie sowohl Korra als auch die Antagonisten unter ihrer wahrgenommenen Stärke leiden und warum sich die Kampfszenen im Vergleich zum Vorgänger und als eigenständige Actionserie in der Qualität verschlechtern.
Korra wird dem Publikum als eine Figur von klarer körperlicher und Biegefestigkeit vorgestellt, die in der Lage ist, Männer, die doppelt so alt sind wie sie, nur mit ihren Biegetalenten und / oder soliden Muskeln zu besiegen. Es ist klar, dass es ihr an Talent in der Spiritualitätsabteilung mangelt, aber wo sie dort leidet, überkompensiert sie in ihrer Fähigkeit, sich durch Situationen und Probleme zu schlagen, die ihr präsentiert werden.
Als die einzigen Charaktere, denen sie begegnen kann, ohne zu verlieren, unbenannte, generische Feinde sind, deren Niederlage wenig Einfluss auf die gesamte Handlung hat, beginnt ihre Rolle als körperlich starke Heldin durchzufallen.
Stellen Sie es sich wie ein Videospiel vor; In einem typischen Action * -Spiel stehen Sie einer gemeinsamen Hierarchie von Feinden gegenüber, die aus gemeinsamen Feinden, ungewöhnlichen Feinden, schwierigen Feinden / Mini-Bossen und Bossen besteht. Die Low-Level-Mooks erfordern selten einzigartiges Fachwissen, um sie zu besiegen, und selbst die schwierigeren Gegner sind ziemlich leicht zu schlagen, sobald Sie ihre Schwächen verstanden haben. Unbenannte Bender sind Korra selten gewachsen, und die Chi-Blocker und Mecha-Panzer der Equalisten sind zunächst schwierig, werden aber im Verlauf der Serie viel trivialer.
(* Danke an Mortrialus für den Hinweis auf meine Vermischung der Genres.)
Es ist der ‚Boss‘ jedes ‚Levels‘, der den Spielern oft die Schwierigkeit bietet, da sie die Techniken und Gegenstände, die sie bis zu diesem Punkt gesammelt haben, nutzen müssen, um ein einzigartiges Kampfmuster zu finden, das den Gegner besiegt und es ihnen ermöglicht, durch die Geschichte voranzukommen. Hier stockt Korra; Wenn wir diese Analogie nehmen und damit meinen, dass die genannten Antagonisten die ‚Bosse‘ von Korras ‚Helden‘ sind, dann gibt es keine Fälle, in denen sie sie schlagen kann, ohne dass äußere Kräfte oder beispiellose Kräfte eingreifen, um den Tag für sie zu retten. Hier ist der Worf-Effekt in voller Kraft.
Der erste namentlich genannte Antagonist, gegen den Korra antritt, ist Amon; Aufgrund ihrer unüberlegten Persönlichkeit und aufgrund von Tarrloks Einfluss fordert sie ihn zu einem Einzelkampf heraus. Als Pragmatiker, der er ist, bringt Amon seine Chi-Blocker mit und Korra ist leicht zu besiegen und zu unterwerfen. Dies ist an sich nicht schlecht, da es hervorhebt, dass ihre Rücksichtslosigkeit ein Fehler ist, den sie auf die gleiche Weise überwinden muss, wie ihre Angst vor Amon auch eine Straßensperre darstellt. Wenn wir gegen ihn verlieren, wird uns gezeigt, dass Korra nicht die allmächtige Heldin ist, für die sie sich hält, und muss noch viel lernen, bevor sie sich der Bedrohung, die er darstellt, richtig stellen kann. Insgesamt, als singuläre Instanz genommen und den Rest der Serie außer Acht lassend, ist dies ein ‚guter‘ Verlust für sie, da es ihr die Möglichkeit gibt zu erkennen, dass sie mehr als nur Kraft braucht, wenn sie Amon besiegen will.
Schneller Vorlauf zu unserem nächsten prominenten Gegner; Tahno, wem Korra im Pro-Bending-Finale gegenüberstehen muss, um die Meisterschaft zu gewinnen. In diesem Fall hat sie Mako, um sie zurückzuziehen und ihr zu sagen, dass sie nicht so rücksichtslos sein soll, um zu betrügen, aber trotz ihres Mangels an Angst und der leichten Zurückhaltung ihrer Kühnheit ist sie immer noch besiegt. Dies ist auch nicht so problematisch, da es die realistischen Konsequenzen zeigt, wenn man gegen einen Gegner antritt, der sowohl betrügt als auch selbst erfahren ist. Danach wird sie vom Lieutenant niedergeschlagen, und die Bedrohung, die Tahno Korra darstellt, wird von Amon ausgerottet. Mit anderen Worten, eine externe Kraft hat sich um Korras Gegner gekümmert, aber in diesem einen Fall, der verwendet wurde, um Amons schreckliche und verwerfliche Handlungen zu demonstrieren, kann es als effektive Methode des Geschichtenerzählens vergeben werden.
Der nächste Gegner ist Hiroshi, bewaffnet mit ein paar Chi-Blockern und ihren Mechapanzern, die die Metallbender, Lin, Tenzin … und Korra schnell entsorgen. Zum dritten Mal von Dreien trifft Korra auf einen Gegner, der durch pragmatische Methoden oder Geheimwaffen mächtiger ist als sie, und wird von ihnen schnell wieder ausgeschaltet. Ein Muster beginnt zu verschmelzen, da es bisher den einzigen Antagonisten, denen ein Name und eine bemerkenswerte Präsenz gegeben wurden, gelungen ist, Korra mit wenig bis gar keiner Anstrengung zu Fall zu bringen, und wir sind zu diesem Zeitpunkt bereits auf halbem Weg durch die Serie.
Nachdem sie die Non-Benders verfolgt und ihre Freunde verhaftet hat, tritt Korra gegen ihren nächsten Gegner Tarrlok an. Es scheint für einen Moment, dass das Muster, dass Korra gegen bemerkenswerte Feinde verliert, unterbrochen wird, aber Tarrlok nutzt eine Geheimwaffe und kann Korra ausschalten, als sie dachte, sie hätte die Oberhand … genau wie das, was mit Hiroshi passiert ist nur eine Episode zuvor. Sie wird außer Gefecht gesetzt und zur Seite gestellt, und plötzlich scheint Amon Tarrlok an ihrer Stelle zu besiegen … ähnlich wie bei Tahno in Episode 6. Wenn sie mit Amon konfrontiert, Korra nimmt die vernünftige Option und läuft weg; kein Verlust an sich, da sie geschwächt war und tatsächlich klug war, nicht gegen einen Mann anzutreten, der – zu der Zeit – definitiv stärker war als sie, aber immer noch eine Instanz von ihr, die gegen einen Antagonisten antritt und nichts davon erreicht (wenn man bedenkt, dass sich ihre Sensibilität gegen Amon schnell auflöst, wenn sie ihm gegenübersteht).
Das nächste Mal, wenn wir sie gegen einen der genannten Antagonisten sehen, wenn auch nur indirekt, ist Hiroshi mit den Doppelebenen. Auch hier ist es ein Gesamtverlust, denn obwohl sie in der Lage ist, einige der neuen ‚bösen Maschinen‘ auszuschalten, sind die Vereinten Kräfte so gut wie vernichtet und sie entkommt mit nur Iroh im Schlepptau und lässt den Rest der Truppe entweder ertrinken oder stecken in der Bucht. Wieder einmal überrascht eine von Amon eingeführte Geheimwaffe alle und führt dazu, dass die Seite der Protagonisten fast vollständig zerstört wird. Wir sind uns bereits der Tatsache bewusst, dass die Equalisten eine starke und bedrohliche Kraft sind, und dennoch hält es die Erzählung für notwendig, dass wir diese Tatsache in uns bohren lassen.
Und schließlich kommen wir zur letzten Konfrontation zwischen Korra und Amon in der Pro-Bending Arena; der letzte Kampf der ersten Staffel, der der Höhepunkt all dessen sein wird, was Korra in ihrem bisherigen Abenteuer gelernt hat. Sicherlich wird sie in der Lage sein, all ihre Ressourcen zusammenzubringen – ihr Airbending-Training, die Haltungen, die sie sowohl in ihrer Freizeit als auch während des Pro-Bending gelernt und geübt hat, den spirituellen Durchbruch, den sie erreicht hat, als sie von Tarrlok gefangen genommen wurde, ihre überraschende Intelligenz, wie sie durch ihren Plan belegt wird, die Elektrizität des Leutnants zu vermeiden, die Freundschaften, die sie mit dem Rest der Krew geschlossen hat – und herauszufinden, wie sie Amon ein für alle Mal besiegen kann?
Die Gruppe spaltet sich auf, ihr simpler Plan fällt durch, Amon nimmt ihr das Biegen weg und sie kann ihn nur schlagen, indem sie eine Biegekraft einsetzt, die sie logischerweise nicht haben sollte, und nicht einmal das Training und die Lektionen einbezieht, die sie während der gesamten Saison gelernt hat.
Es ist ein Polizist aus. Anstatt zu zeigen, wie sich Korra als Protagonistin und als Heldin weiterentwickelt hat, erhält sie in letzter Minute eine besondere, logisch unmögliche Macht, die nur gegen Amon gewinnt, weil er (und Korra und das Publikum) es nicht erwartet haben. Ähnlich wie sie ständig gegen die Antagonisten verloren hat, weil sie eine glänzende neue versteckte Waffe herausgeholt haben, um sie trotz all ihrer Bemühungen leicht zu Fall zu bringen.
Wo ist die Spannung drin? Wie kann ein Kampf spannend sein, wenn wir wissen, dass die andere Seite sowieso gewinnen wird, weil sie immer eine Karte im Ärmel hat, die niemand kennt, bis sie gezeigt wird? Was geschah mit den glorreichen Kämpfen in einem:TLA, wo wir sehen würden, wie die Charaktere die Biegetalente einsetzen, die sie während der gesamten Show gelernt hatten, um ihren Gegner auf spektakuläre Weise zu besiegen (oder, in Sokkas Fall, alle Taktiken, Schwertkampftechniken und allgemeinen Einfallsreichtum, die sich in seinem Kopf stetig aufgebaut hatten, um die Luftschiffe abzuschießen und die Kriegsanstrengungen im Allgemeinen zu unterstützen?)
Korra wächst nicht als Charakter und infolgedessen leidet ihr Kampf. Uns wird gesagt, dass sie stark ist, und um diesen Glauben am Leben zu erhalten, besiegt sie ständig Feinde, die keinen Einfluss auf die Erzählung haben, und die richtigen Antagonisten können sie nur mit Tricks besiegen, von denen sie sich nicht bewusst war. Uns wird gesagt, dass Amon stark ist, und um diesen Glauben am Leben zu erhalten, kann Korra ihn nur schlagen, indem er den gleichen Trick auf ihn anwendet und ihr plötzlich erlerntes Airbending benutzt, um ihn zu Fall zu bringen. Keine Seite wird stärker, also was ist der Sinn, Kampfszenen zu beobachten, wenn wir wissen, dass keine tatsächlichen Fähigkeiten, Talente oder Smarts in sie gesteckt werden?
Das gilt nicht nur für Korra. Wie macht Mako Amon handlungsunfähig? Durch die Verwendung von Lightningbending trotz der Tatsache, dass er nicht in der Lage gewesen sein sollte, weil er blutrünstig war und nicht die richtigen Energietrennungstechniken verwendete. Wie hat Asami schließlich ihren Vater besiegt? Durch die Verwendung eines der Mecha-Panzer, die wir nur in den letzten Minuten vor dem Finale sehen. Und wie hilft Bolin ihr? Indem er große Steine auf Hiroshi warf, anstatt irgendwelche möglichen Erdbiegetechniken anzuwenden, die er vielleicht aus dem Pro-Bending oder aus seiner Zeit nach der Schließung des Sports gelernt hatte.
Keiner der Charaktere wächst, und so werden die Kampfszenen im Vergleich zu den emotional angeheizten Schlägereien, die es in A: TLA gab, weitaus langweiliger und nicht einnehmender. Sogar im Vergleich zur ersten Staffel in einem:TLA, wo wir sehen, wie Aang und Katara als Wasserbändiger Fortschritte machen und seine etablierten Verbindungen zur Geisterwelt ihm im Kampf gegen Zhao und die Feuernation helfen (nachdem sie die schwierige Herausforderung bestanden haben, ein ernstes Gesicht gegen die Geisterwelt zu behalten). Nichts davon gibt es in LOK; stattdessen nur ein paar hastig geworfene Schläge, um die Gegnerin festzuhalten, bevor sich wieder eine äußere Kraft dauerhaft um Korras Problem kümmert (in diesem Fall Tarrlok, der sich selbst und Amon / Noatok das Leben nimmt), und dann kommt eine andere äußere Kraft (Aang) und löst das Problem ihrer mangelnden Biegung, bevor sie überhaupt die Chance hat, sich mental von dem Trauma zu erholen, es überhaupt verloren zu haben.
Wenn Sie möchten, dass ein Publikum in die Kämpfe selbst investiert wird, geben Sie ihm einen Grund dafür. Halten Sie den Sieg zweideutig, Beide Seiten kämpfen ständig darum, mit Fähigkeiten, die sie beide im Laufe der Geschichte gelernt haben, an der Spitze zu stehen. Machen Sie nicht jede Schlacht von einer neuen geheimen Bedrohung abhängig – spielen Sie auf sie an, lassen Sie sie ahnen, stellen Sie sie sogar früh als Beispiel für dramatische Ironie vor. Ziehen Sie nicht einfach den gleichen alten Trick, um den falschen Eindruck zu erwecken, dass eine Seite der anderen deutlich überlegen ist, wenn sie sich nur auf billige Taktiken und Schockwerte verlässt, um zu gewinnen.