Titan (Extrem) – Leitfaden, Beute


Titan (Extreme) wurde in Patch 2.1 der Erweiterung A Realm Reborn hinzugefügt.
Titan (Extrem) wird ab Stufe 50 als Teil der Quest „Bebt mich vor euch auf O’Ghomoro“ verfügbar, die von Urianger – Der wachende Sand (X:6, Y:5) gegeben wird.
Die Testversion hat ein Mindestlevel von 67 und belohnt Sie mit:
Allagan Tomestone of Poetics: 20

Einleitung

Titan Extreme ist der zweite von drei Urwesen, denen du auf deiner Suche nach einer Waffe der Stufe 90 begegnen wirst. Es wird auch ilevel 90 Ohrringe fallen lassen, so dass der Kampf sehr lohnend ist. Der Primal wird nach Abschluss der Garuda Quest Gale-Force Warning verfügbar, in der du Garuda Extreme bekämpft und besiegt hast. Die Quest für Titan Extreme heißt Quake Me Up Before You O’Ghomoro und wird Sie zuerst losschicken, um sich mit dem Ätherytenkristall in den O’Ghomoro-Minen neu abzustimmen. Dies schaltet den Kampf frei und ermöglicht es Ihnen, eine Gruppe zu bilden, um ihn aufzunehmen. Der Kampf hat eine minimale Ilevel-Anforderung von 67, aber es wird empfohlen, etwas höher zu sein, um die Dinge reibungsloser zu gestalten.
Wie bei Garuda Extreme, wenn du den Kampf noch nicht gemacht hast, dann solltest du vielleicht ein paar Läufe im Duty Finder versuchen, gefolgt von einigen Lernpartys im Party Finder. Sie werden in diesen Gruppen nicht gewinnen, aber es wird Sie mit der Mechanik des Kampfes vertraut machen und Ihnen das Vertrauen geben, erfahreneren Parteien beizutreten, die Ihnen diesen wichtigen Sieg bringen.

Verbindungsprüfung

Ich sollte dies nicht in einen Leitfaden aufnehmen müssen, aber da es im Kampf um Bewegung und Ausweichen von Angriffen geht, die dich töten oder sogar aus dem Kampf schlagen, ist es wichtig, die beste Chance zu haben, Angriffen auszuweichen. Einige Leute werden nicht scheitern, weil sie schlechte Spieler sind, sondern weil sie Titans Züge später sehen als alle anderen. Einige bezeichnen dies als Verzögerung.
Die Hauptursachen für Verzögerungen sind Ihre Verbindung zum Server und Ihre Grafikeinstellungen. Ihr ISP filtert möglicherweise den Datenverkehr auf schlechte Weise, was zu Paketverlust führt, was dazu führen kann, dass Sie Angriffe wie Weight of the Land spät sehen und somit nicht rechtzeitig entkommen können. Sie können dies verbessern, indem Sie virtuelle private Netzwerke (VPNs) wie WTFast und Battleping verwenden, um Ihre Verbindung umzuleiten.
Eine weitere Ursache für verspätete Züge sind Ihre Grafikeinstellungen. Wenn Ihre Bildrate bei etwa 30 FPS liegt, ist dies ziemlich niedrig. Versuchen Sie, Ihre grafischen Einstellungen zu reduzieren, um dies in den 50er Jahren oder so nah wie möglich an 60 zu bringen.

Party-Setup

Es wird empfohlen, dieses Primal mit dem Standard-Party-Setup von zwei Panzern, zwei Heilern und vier Schadensverursachern durchzuführen. für fortgeschrittene Spieler ist es möglich, Strategien mit fünf oder sechs Schadensverursachern durchzuführen, aber in diesem Handbuch wird davon ausgegangen, dass Sie einen Standard verwenden setup.It hilft, wenn einer deiner Heiler ein WHM ist, da er besser in großen AoE-Kuren ist als SCH, und es wird dir durch Tumulte und Sprünge helfen. Ich empfehle auch, einen BLM oder SMN zu nehmen, damit Sie Zugriff auf die Caster-Limit-Pause haben. BLMs müssen besonders geschickt sein, um hohe DPS zu erzielen, da der Kampf viel Bewegung erfordert und das Bewegen ihr Casting unterbricht.

Titan Extreme’s Attacks

Im Gegensatz zum Titan Hard Mode ist es nicht wichtig, die gesamte Rotation von Titan’s Attacks zu lernen, es ist einfach zu viel. Aber es hilft, wenn Sie lernen, wann das Gewicht des Landes kommt. Wenn Sie schnell ausweichen, können Sie reagieren, wenn Sie die Angriffe sehen. Nachfolgend finden Sie eine Beschreibung der einzelnen Angriffe.
Rock Buster: Dies ist ein einfacher frontaler Kegelangriff, der nur den Panzer treffen sollte.
Berg Buster: Ähnlich wie Rock Buster, außer höheren Schaden. Dies führt jetzt zu einem Stapeldebuff, der bedeutet, dass der Panzer mehr Schaden erleidet. Dies bedeutet, dass der Tankwechsel durchgeführt werden sollte, wenn er sicher ist und der Haupttank mehr als 2 Stapel hat.
Erdrutsch: Titan zielt mit einem linienbasierten Angriff auf einen zufälligen Spieler außer dem Panzer. Die Linie wird eine schmale Säule aus glühendem Boden sein und Sie müssen raus, sonst werden Sie in späteren Phasen über den Rückstoßeffekt von der Plattform gestoßen.
Tumult: Dies ist ein Stampfangriff, der jedem in der Arena einen kleinen Schaden zufügt. Das Problem ist, dass er mehr als einmal stampfen wird. 2-3 mal in Phase 1 und eine zunehmende Menge in Phase 2. DH jedes Mal, wenn er Tumult in Phase 2 verwendet, wird es einen zusätzlichen Tumult geben.
Geocrush: Titan springt in die Luft und landet dann in der Arena, kurz nachdem er allen viel Schaden zugefügt hat. Der Schaden wird tatsächlich anhand der Nähe zum Zentrum der Arena ermittelt. Sie sollten sich in Richtung Rand bewegen, aber nicht auf den Ring, der aufgetaucht ist, da dieser Teil der Arena verschwinden wird.
Gewicht des Landes: Von Spielern oft als Federn bezeichnet, weil es wie Ifrits strahlender Federangriff aussieht, ist dieser Angriff sehr schwer auszuweichen. Der Angriff richtet sich an zufällige Gruppenmitglieder und fügt jedem, der im Kreis gefangen ist, sehr hohen Schaden zu.

Bomb Boulders: Bomben fallen auf die Arena und explodieren dann in der Reihenfolge, in der sie fallen gelassen wurden. Sie sollten beobachten, welche Bombe zuerst fällt, und sich dann an diesen Ort bewegen, sobald die erste Bombe explodiert ist.
Steinwurf: Dieser Angriff zielt auf einen zufälligen Heiler und einen zufälligen DPS und fängt sie in einem Felsen namens Granitgefängnis ein. Wenn der Spieler gefangen ist, kann er sich nicht bewegen, angreifen oder Schaden nehmen (ausgenommen Irdene Wut). Andere Spieler müssen den Stein zerstören, um den Spieler zu befreien, bevor er explodiert und sie tötet. Normalerweise wird der DPS-Stein zuerst getötet, damit Sie in der Lage sind, sich zu verändern.
Umbruch: Ein Rückschlag für alle in der Arena und es wird dich vom Rand stoßen, wenn du zu weit von Titan entfernt bist.
Granitgefängniswärter: Nach der Herzphase erscheinen zwei Titan-Egis, die getötet werden müssen. Sie sind Teil der Rotation von Titan, also erwarten Sie, sie wieder zu sehen.
Irdene Wut: Titan’s w Signature Attack, das solltest du aus dem Hard Mode kennen.

Vorbereitungen und Positionierung

Die Positionierung für diesen Kampf ist einfach. Der Hauptpanzer bringt Titan zum nördlichen Ende der Arena und zeigt ihn zum Rand, so dass nur der Panzer von Rock Buster und Mountain Buster getroffen wird. Alle anderen stapeln sich direkt hinter Titan und bewegen sich dann, um Dingen auszuweichen. Es ist wichtig, dass Sie wieder in den Stapel in der Zeit für das Gewicht des Landes.

Phase 1

Phase 1 wird als die Zeit betrachtet, bevor Titan seinen ersten Sprung macht. Es ist nicht viel los hier so einfach DPS es nach unten und Dodge das Gewicht des Landes und Erdrutsche, wie sie kommen. Wenn Sie ein BLM sind, können Sie Manawall verwenden und müssen sich nicht für die ersten beiden Erdrutsche bewegen, da dies den Angriff vollständig vermeidet. Die Rotation ist wie folgt:
Erdrutsch > Gewicht des Landes > Mountain Buster > Tumult > Wiederholen
Wenn der DPS gut ist, beenden Sie diese Phase vor dem zweiten Gewichtssatz.

Phase 2

Phase 2 führt weitere Mechaniken wie Bomben und Gefängnisse ein. Die Erdrutsche sind jetzt in drei Richtungen, aber sie sind genauso leicht zu vermeiden. Die Rotation ist wie folgt:
Geocrush > Erdrutsch > Rock Throw > Mountain Buster > Umbruch > Erdrutsch > Tumult > Gewicht des Landes > Mountain Buster > Erdrutsch > Gewicht des Landes > Bomb Boulders > Mountain Buster > Erdrutsch > Steinwurf > Wiederholung
Das sieht nach viel aus, aber Sie müssen sich nur daran erinnern, dass das erste Gewicht des Landes nach dem ersten Tumult und das zweite nach dem folgenden Erdrutsch liegt. Den Rest kannst du spielen, wie du sie siehst. Im Laufe der Zeit werden Sie lernen, was zu erwarten ist, und es wird Ihre DPS erhöhen. Ausgabe.

Für die Steinwürfe (Gaols) sollte der DPS, der ins Visier genommen wird, hinter Titan parken, während der Heiler links oder rechts vom südlichen Bereich parken sollte. Das DPS-Gefängnis wird zuerst getötet, gefolgt vom Heiler-Gefängnis, sobald der Umbruch stattgefunden hat. Sie sollten darauf achten, den Heiler nicht zu töten, indem Sie ihn befreien, bevor der Erdrutsch auf ihn zeigt. Aus diesem Grund kann das Parken des Gefängnisses links oder rechts von direkt nach Süden gut sein, da dies die meiste Zeit den Erdrutsch vermeidet, der darauf zeigt.
Der erste Satz Bombenbrocken wird ein Muster sein, das 2/3 der Arena bedeckt. Sie müssen an den sicheren Ort zu bewegen, um sie zu vermeiden. Die meisten Gruppen vermeiden es, einen zweiten Satz Bomben zu sehen, indem sie die Phase beenden, bevor sie diesen Punkt erreicht, aber wenn Sie dies tun, handelt es sich um Kreisbomben.
Sobald diese Phase vorbei ist, springt Titan wieder für die Herzphase.

Phase 3

Titan wird springen und bei der Landung wird er sein Herz produzieren. Du kannst Titan während dieser Phase nicht angreifen und musst das Herz besiegen, bevor er für irdene Wut springt. Wenn Sie dies nicht tun, ist der Schaden zu hoch, um zu überleben, und die Party wird gelöscht. Also ja, das ist ein DPS-Check. Die Mechanik der Phase ist ähnlich wie in Phase 2, jedoch unterscheidet sich die Rotation. Dies ist:
Geocrush > Gewicht des Landes > Rock Throw > Umbruch > Erdrutsch > Tumult > Gewicht des Landes > Mountain Buster > Kreisbomben > Erdrutsch > Tumult > Gewicht des Landes
Nach dem dritten Gewicht des Landes springt Titan unabhängig davon, ob es du hast das Herz besiegt oder nicht. Dies ist ein Fehler. Wenn der DPS Ihrer Gruppe gut ist, sollten Sie idealerweise die Herzphase während der Bomben oder zumindest während des Erdrutsches beenden. Dieses Bit kann schwierig sein, so ist es am besten zu versuchen, das Herz vor diesem Erdrutsch zu besiegen.

Phase 4

Angenommen, Sie haben die Herzphase ohne Probleme abgeschlossen, befinden Sie sich in der letzten (und härtesten) Phase. Die Rotation ist wie folgt:
Granite Gaolers > Mountain Buster > Bomben > Erdrutsch > Gewicht des Landes > Rock Throw > Mountain Buster > Umbruch > Erdrutsch > Mountain Buster > Tumult > Doppeltes Gewicht des Landes > Mountain Buster > Row Bombs > Erdrutsch > Berg Buster > Superbomben > Tumult > Gewicht des Landes > Geocrush > Wiederholen
Sobald die Partei von der irdenen Wut Angriff Menschen geheilt hat, sollten in ihre Positionen für den Granit Gaolers bewegen (egi fügt hinzu). Die Fernkampf-DPS und Heiler sollten nach Süden gerichtet sein und der Off-Tank sollte bereit sein, die Adds aufzunehmen. Der Off-Tank sollte sie dann zur Ostseite bringen und halten, während die DPS sie töten.

Der erste Erdrutsch sollte darauf gerichtet sein, wo die Fernkampfspieler stehen, und dann sollten sich diese Spieler zur Bombe links oder rechts davon bewegen. Sobald die Südbombe explodiert, müssen sie sich rechtzeitig zurückbewegen und wieder stapeln, um das Gewicht des Landes zu erreichen. Wenn Weight of the Land fertig ist, sollte der Feind tot sein und die Gruppe kann sich hinter Titan wieder in Position bringen.
Doppeltes Gewicht des Landes ist die nächste neue Sache in dieser Phase. Titan wird zwei aufeinanderfolgende Landgewichtsangriffe ausführen und es ist eigentlich ziemlich einfach auszuweichen. Sie sollten auf die Westseite bewegen, dann, sobald die erste explodiert Sie hinter Titan bewegen zurück.
Row Bomben sind die nächste große Sache zu befürchten. Einige Muster sind schwieriger zu behandeln als andere. Das Muster, an dem sich der sichere Ort entlang der Südkante befindet, ist am einfachsten, da Sie es einfach dort hinsetzen können. Aber die anderen Formationen erfordern, dass Sie den Erdrutsch ködern, genau wie Sie es mit dem Bombenmuster zu Beginn der Phase getan haben. In diesem Fall sollte jeder auf derselben Bombe stapeln, bis die Erdrutschanimation angezeigt wird, und dann zur Bombenreihe wechseln, die zuletzt explodiert. Sobald die ersten Bomben explodieren, können Sie sich an diesen sicheren Ort bewegen.
Du solltest dich jetzt auf Superbomben vorbereiten. Dies ist ein DPS-Check, daher sollten Angriffsbuffs dafür gespeichert werden und BLMs sollten fast volle MP haben und in Vorbereitung unter Astral Fire III stehen. Wenn die Bomben fallen, werden Sie feststellen, dass es keine sicheren Stellen gibt. Die Partei sollte zu einer einzigen Bombe bewegen und töten, dies ist in der Regel die Bombe direkt südlich von Titan. Wenn Sie also die DPS-Prüfung nicht bestehen, werden Sie von zwei sehr starken AoEs getroffen und die Party wird gelöscht.
Angenommen, du bist an diesem Teil vorbeigekommen, sei bereit für den Erdrutsch nach Titans Sprung. Zu diesem Zeitpunkt sollte der Off-Tank bereit sein, Adds aufzunehmen, und alle anderen außer dem Haupttank sollten wie nach dieser Phase nach Süden gestapelt werden.
Der BLM in der Gruppe sollte Manawall und Manaward verwenden und bereit sein, den Meteor-Grenzbruch zu wirken, sobald die Adds auf dem Bildschirm angezeigt werden. Mit der Zeit geht die Grenze Pause aus dem Off-Tank wird die Grenze nach Osten gezogen haben. Sie können nicht herumsitzen und darauf warten, da sonst der blendende Effekt der Grenzwertunterbrechung dafür sorgt, dass einige Leute von den folgenden Erdrutschen und Bomben getroffen werden. Wenn es richtig gemacht wird, sollte der Meteoreffekt kurz vor dem Erdrutsch ausgehen. Wenn Sie mit der Limit-Pause zu spät kommen, werden Sie durch den von Ihnen verwendeten Manawall und Manaward davor bewahrt, an den Bomben zu sterben oder durch Erdrutsch abgeschlagen zu werden. Aus diesem Grund empfehle ich dem BLM, Meteordienst zu leisten, aber ein SMN kann es sich auch leisten – sie können es sich einfach nicht leisten, zu spät zu kommen. Die Grenzwertunterbrechung tötet die Hinzufügungen.
Der Rest des Kampfes ist nur eine Wiederholung dessen, was wir bereits gesehen haben, aber du solltest darauf abzielen, so viele DPS wie möglich auf Titan zu produzieren, da diese Rotation nur zweimal wiederholt werden kann. Wenn Sie das Ende zum zweiten Mal erreichen, wird Titan erneut irdene Wut einsetzen und die Party abwischen. Wenn Titan unter 5% liegt und du die Superbomben wieder erreichst, solltest du Titan anstatt der Bombe DPS geben. Dies ist Ihre einzige Chance, an diesem Punkt zu gewinnen.

Titan (Extreme) Beuteliste

Unten finden Sie eine Liste aller Beute für den Versuch Titan (Extreme).

Items () Statistik/Kompatibilität/Beschreibung Level iLvl
Crag Heart Dieser kleine Stein, der aus der Brust des Herrn der Felsen selbst gezogen wurde, pulsiert mit unkontrollierbar mächtigen erdaspektierten Energien. 1 70
Verblasste Kopie von Under the Weight Veraltete Notenseiten mit der vollständigen Partitur für the Lord of Crag’s theme Under the Weight. 1 1
Gullfaxi-Pfeife Diese Pfeife gibt einen schrillen Ton ab, der Gullfaxi, das Roß der Legende, beschwören soll. 1 1
Albtraumpfeife Diese Pfeife gibt einen schrillen Ton ab, der einen legendären Albtraum beschwören soll. 1 1
Tremor Fähigkeit zu zielen
Alle Klassen
Geschicklichkeit: +13, Direkte Trefferquote: +16,
Entschlossenheit: +8, Vitalität: +15
Brust: Titan
50 90
Tremor Fähigkeit von Casting
Alle Klassen
Intelligenz: +13, Direkte Trefferquote: +16,
Kritischer Treffer: +11, Vitalität: +14
Brust: Titan
50 90
Tremor Ohrringe der Verteidigung
Alle Klassen
Vitalität: +15, Direkte Trefferquote: +16,
Entschlossenheit: +8, Stärke: +13
Brust: Titan
50 90
Tremor Ohrringe der Heilung
Alle Klassen
Verstand: +13, Zaubergeschwindigkeit: +16, Frömmigkeit: +8,
Vitalität: +14
Brust: Titan
50 90
Tremor Ohrringe des Tötens
Alle Klassen
Stärke: +13, Entschlossenheit: +11,
Kritischer Treffer: +11, Vitalität: +15
Brust: Titan
50 90

Ein Leitfaden von Xenor Vernix von Ragnarok Server.

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