Titan (Extreme) Guida, Bottino


Titan (Extreme) è stato aggiunto nella patch 2.1 dell’espansione A Realm Reborn.
Titan (Extreme) diventa disponibile al livello 50 come parte della missione “Quake Me Up Before You O’Ghomoro”, che viene data da Urianger-The Waking Sands (X:6, Y:5).
La prova ha un ilevel minimo di 67 per entrare e ti premia con:
Allagan Tomestone of Poetics: 20

Introduzione

Titan Extreme è il secondo dei tre primals che incontrerai per la tua missione per ottenere un’arma ilevel 90. Sarà anche cadere ilevel 90 orecchini in modo che la lotta è altamente gratificante. Il primal diventa disponibile al termine della missione Garuda Gale-force Warning in cui hai combattuto e sconfitto Garuda Extreme. La ricerca di Titan extreme si chiama Quake Me Up Before You O’Ghomoro e per prima cosa ti manderà a risintonizzare con il cristallo Etheryte nelle miniere di O’Ghomoro. Questo sblocca la lotta e ti permette di formare una festa per portarlo avanti. La lotta ha un requisito minimo di ilevel di 67 ma si consiglia di essere un po ‘ più alto di questo per rendere le cose più lisce.
Come con Garuda Extreme, se non avete fatto la lotta prima di allora si consiglia di provare un paio di corse nel Finder Dovere seguito da alcune parti di apprendimento nel Finder partito. Non vincerai in questi gruppi, ma ti familiarizzerà con i meccanismi della lotta e ti darà la sicurezza di unirti a feste più esperte che ti daranno quella vittoria importante.

Controllo della connessione

Non dovrei mettere questo in una guida, ma dal momento che la lotta è tutta una questione di movimento e schivare gli attacchi che ti uccideranno o addirittura ti metteranno fuori combattimento è importante avere le migliori possibilità di schivare gli attacchi. Alcune persone falliranno non perché sono cattivi giocatori, ma perché stanno vedendo le mosse di Titan più tardi di tutti gli altri. Alcuni si riferiscono a questo come lag.
Le cause principali del ritardo sono la connessione al server e le impostazioni grafiche. Il tuo ISP potrebbe filtrare il traffico in modo negativo causando la perdita di pacchetti, il che può portare a vedere attacchi come il peso del terreno in ritardo e quindi non essere in grado di sfuggirlo in tempo. È possibile migliorare su questo utilizzando reti private virtuali (VPN) come WTFast e Battleping per ri-instradare la connessione.
Un altro motivo per vedere le mosse in ritardo sono le impostazioni grafiche. Se il frame rate è di circa 30 FPS questo è piuttosto basso. Obiettivo di ridurre le impostazioni grafiche per ottenere questo negli anni ‘ 50 o il più vicino possibile a 60.

Setup Party

Si consiglia di fare questo primordiale con la configurazione party standard di due serbatoi, due guaritori e quattro rivenditori di danni. per i giocatori più avanzati è possibile fare strategie che coinvolgono cinque o sei concessionari danni ma questa guida assumerà si sta utilizzando uno standard setup.It aiuta se uno dei tuoi guaritori è un WHM in quanto sono migliori nelle grandi cure AoE di SCH e ti aiuterà attraverso tumulti e salti. Consiglio anche di prendere un BLM o SMN in modo da avere accesso alla rottura limite caster. BLMs devono essere particolarmente abile a mettere fuori alti DPS dal momento che la lotta comporta un sacco di movimento e in movimento interrompe il loro casting.

Gli attacchi di Titan Extreme

A differenza della modalità difficile di Titan, non è importante imparare l’intera rotazione degli attacchi di Titan, è semplicemente troppo. Ma aiuta se si impara quando il peso della terra sta arrivando. Se siete veloci con il vostro schivare si sarà in grado di reagire quando si vedono gli attacchi. Di seguito è riportata una descrizione di ciò che fa ogni attacco.
Rock Buster: Questo è un semplice attacco frontale conico che dovrebbe colpire solo il serbatoio.
Mountain Buster: Simile a Rock Buster, tranne danni più elevati. Questo ora dà un debuff impilamento che significa che il serbatoio prende più danni. Ciò significa che lo scambio del serbatoio dovrebbe essere fatto quando è sicuro e il serbatoio principale ha più di 2 pile.
Frana: Titan punterà un attacco basato sulla linea a un giocatore casuale diverso dal carro armato. La linea sarà una colonna stretta di terra incandescente e si deve uscire da esso altrimenti sarete buttato fuori dalla piattaforma tramite l’effetto di knockback nelle fasi successive.
Tumult: Questo è un attacco stomp che infligge una piccola quantità di danni a tutti nell’arena. Il problema è che calpesterà più di una volta. 2-3 volte nella fase 1 e una quantità crescente nella fase 2. CIOÈ ogni volta che usa il Tumulto nella fase 2 ci sarà un ulteriore Tumulto.
Geocrush: Titan salta in aria e poi atterra nell’arena poco dopo aver causato molti danni a tutti. Il danno è effettivamente determinato in base a quanto sei vicino al centro dell’arena. Dovresti muoverti verso il bordo, ma non sull’anello che è apparso perché questo pezzo dell’arena sta per scomparire.
Peso del terreno: Spesso chiamato Pennacchi dai giocatori perché sembra l’attacco del pennacchio radiante di Ifrit, questo attacco è molto difficile da schivare. L’attacco è mirato ai membri casuali del partito e infliggerà danni molto elevati a chiunque venga catturato nel cerchio.

Massi bomba: le bombe scenderanno sull’arena e poi procederanno ad esplodere in ordine di cui sono state sganciate. Si dovrebbe guardare quale bomba cade prima e poi passare a questa posizione una volta che la prima bomba è esplosa.
Lancio della roccia: questo attacco prenderà di mira un guaritore casuale e un DPS casuale e li intrappolerà all’interno di una roccia chiamata Granite Gaol. Quando intrappolato il giocatore non sarà in grado di muoversi, attaccare o subire danni (esclusa la Furia di Terra). Altri giocatori devono distruggere la roccia per liberare il giocatore prima che esploda e li uccide. In genere la roccia DPS viene ucciso prima in modo che si è in posizione per sconvolgimento.
Sconvolgimento: un knockback per tutti nell’arena e ti farà fuori dal bordo se sei troppo lontano da Titan.
Granite Gaolers: Due egi Titan si riproducono dopo la fase del cuore che deve essere ucciso. Fanno parte della rotazione di Titano, quindi aspettatevi di rivederli.
Furia di terra: Attacco firma w di Titan, si dovrebbe sapere questo dalla modalità difficile.

Preparativi e posizionamento

Il posizionamento per questa lotta è semplice. Il serbatoio principale porterà Titan all’estremità nord dell’arena e lo punterà verso il bordo in modo che solo il serbatoio venga colpito da Rock Buster e Mountain Buster. Tutti gli altri saranno impilare proprio dietro Titan e poi passare a schivare le cose. E ‘ importante che si è di nuovo in pila in tempo per il peso della terra.

Fase 1

La Fase 1 è considerata il periodo prima che Titano faccia il suo primo salto. Non c’è molto da fare qui, quindi basta DPS giù e schivare il peso della terra e frane come vengono. Se sei un BLM puoi usare Manawall e non devi muoverti per le prime due frane poiché eviterà completamente l’attacco. La rotazione è la seguente:
Frana > Peso del Terreno > Montagna Buster > Tumulto > Ripetizione
Se il DPS è buono si concluderà questa fase prima della seconda serie di Pesi.

Fase 2

Fase 2 introduce più meccanica come bombe e galeotti. Le frane sono ora in tre direzioni, ma sono altrettanto facili da evitare. La rotazione è come segue:
Geocrush > Frana > Rock Gettare > Montagna Buster > Sconvolgimento > Frana > Tumulto > Peso della Terra > Montagna Buster > Frana > Peso della Terra > Bomba Massi > Montagna Buster > Frana > Rock Gettare > Ripetere
Che sembra come un sacco, ma è veramente solo bisogno di ricordare che il primo Peso della Terra è dopo il primo Tumulto e il secondo, dopo il seguente movimento franoso. Il resto si può giocare come li vedi. Nel corso del tempo si impara cosa aspettarsi e aumenterà il vostro DPS. uscita.

Per i Lanci di roccia (gaols) il DPS che è preso di mira dovrebbe parcheggiare dietro Titan mentre il guaritore dovrebbe parcheggiare solo a sinistra oa destra della zona sud. Il DPS gaol viene ucciso prima seguito dal guaritore gaol una volta che lo sconvolgimento ha avuto luogo. Dovresti fare attenzione a non uccidere il guaritore liberandolo subito prima che la Frana li punti. Questo è il motivo per cui parcheggiare la prigione a sinistra oa destra di direttamente a sud può essere buono perché la maggior parte del tempo che eviterà la frana che punta verso di essa.
La prima serie di massi bomba sarà un modello che copre 2/3 dell’arena. È necessario spostare al posto sicuro per evitarli. La maggior parte dei gruppi eviterà di vedere una seconda serie di bombe terminando la fase prima che arrivi a quel punto, ma se lo fai questo modello sarà bombe a cerchio.
Una volta che questa fase è finita Titan salterà di nuovo per la fase del cuore.

Fase 3

Titano salterà e atterrando produrrà il suo cuore. Non puoi attaccare Titan durante questa fase e devi sconfiggere il cuore prima che salti per la Furia di Terra. Se non lo fai, il danno sarà troppo alto per sopravvivere e il partito si asciugherà. Quindi sì, questo è un controllo DPS. La meccanica della fase è molto simile alla fase 2, tuttavia la rotazione differisce. Questo è:
Geocrush > Peso della Terra > Rock Gettare > Sconvolgimento > Frana > Tumulto > Peso della Terra > Montagna Buster > Cerchio Bombe > Frana > Tumulto > Peso della Terra
Dopo il terzo Peso della Terra Titan salto indipendentemente dal fatto che tu hai vinto il cuore o no. Questo è un fallimento. Se il DPS del tuo gruppo è buono, dovresti idealmente finire la fase del cuore durante le bombe o almeno durante la frana. Questo bit può essere difficile, quindi è meglio provare a sconfiggere il cuore prima di quella frana.

Fase 4

Supponendo che hai eliminato la fase cardiaca senza problemi sarai alla fase finale (e più difficile). La rotazione è la seguente:
Granito Carcerieri > Montagna Buster > Bombe > Frana > Peso della Terra > Rock Gettare > Montagna Buster > Sconvolgimento > Frana > Montagna Buster > Tumulto > Doppio del Peso della Terra > Montagna Buster > Riga Bombe > Frana > Montagna Buster > Super Bombe > Tumulto > Peso della Terra > Geocrush > Ripetere
una Volta che il partito ha guarito dal di Terra attacco di Furia la gente dovrebbe muoversi nelle loro posizioni per il Granito Carcerieri (egi aggiunge). I DPS a distanza e guaritori dovrebbero essere a sud e il fuori serbatoio dovrebbe essere pronto a raccogliere gli add. L’off-tank dovrebbe quindi portarli sul lato est e tenerli mentre il DPS li uccide.

La prima frana dovrebbe essere puntato verso dove i giocatori a distanza sono in piedi e poi questi giocatori dovrebbero spostarsi verso la bomba a sinistra oa destra di esso. Una volta che la bomba sud esplode devono tornare indietro e impilare di nuovo in tempo per il peso della terra. Con il peso tempo della terra finisce il aggiunge dovrebbe essere morto e il partito può tornare in posizione dietro Titan.
Il doppio peso del terreno è la prossima novità in questa fase. Titan utilizzerà due Peso consecutivo degli attacchi di terra ed è in realtà abbastanza facile da schivare. Si dovrebbe spostare verso il lato ovest, poi una volta che il primo esplode si sposta indietro dietro Titan.
Le bombe a fila sono la prossima cosa importante di cui preoccuparsi. Alcuni modelli sono più difficili da affrontare rispetto ad altri. Il modello in cui il punto sicuro è lungo il bordo sud è il più facile perché si può semplicemente sedersi là fuori. Ma le altre formazioni richiedono di attirare la frana proprio come hai fatto con il modello di bomba all’inizio della fase. In questo caso tutti dovrebbero impilare sulla stessa bomba fino a quando appare l’animazione frana e poi passare alla fila bomba che esploderà ultima. Una volta che la prima serie di bombe esplodono è possibile spostare in questo luogo sicuro.
Si dovrebbe ora essere sempre pronto per super bombe. Questo è un controllo DPS quindi gli appassionati di attacco dovrebbero essere salvati per questo e BLMs dovrebbero avere MP quasi pieno ed essere sotto la posizione di Astral Fire III in preparazione. Quando le bombe cadono noterai che non ci sono punti sicuri. Il partito dovrebbe passare a una singola bomba e ucciderlo, questo è di solito la bomba direttamente a sud di Titano. Titan salterà come le bombe esplodono, quindi se non si riesce il controllo DPS sarete colpiti da due molto forti AoEs e il partito sarà pulire.
Supponendo che hai passato questa parte, essere pronti per la frana dopo il salto di Titano. A questo punto il off-tank dovrebbe essere pronto a raccogliere aggiunge e tutti gli altri a parte il serbatoio principale dovrebbe essere impilati a sud, proprio come dopo la fase di cuore.
Il BLM nel gruppo dovrebbe usare Manawall e Manaward ed essere pronto a lanciare l’interruzione del limite Meteor non appena gli add sono sullo schermo. Con il tempo la pausa limite si spegne il off-serbatoio avrà tirato il aggiunge ad est. Non puoi sederti in attesa che altrimenti l’effetto accecante della rottura del limite assicurerà che alcune persone vengano colpite dalla seguente frana e bombe. Se fatto bene l’effetto meteora dovrebbe esplodere appena prima che compaia la frana. Se sei in ritardo con la pausa limite, il Manawall e il Manaward che hai usato ti salveranno dalla morte per le bombe o dalla frana. Questo è il motivo per cui raccomando che il BLM sia in servizio Meteor, ma anche un SMN può eseguirlo – non possono permettersi di essere in ritardo. La pausa limite ucciderà il aggiunge.
Il resto del combattimento è solo una ripetizione di ciò che abbiamo già visto, ma dovresti mirare a produrre più DPS su Titano possibile poiché questa rotazione può essere ripetuta solo due volte. Se raggiungi la fine di esso la seconda volta, Titan userà di nuovo Earthen Fury e cancellerà la festa. Se Titan è sotto il 5% e raggiungi di nuovo le Super Bombe, dovresti DPS Titan piuttosto che la bomba. Questa è la tua unica possibilità di vincere a questo punto.

Titan (Extreme) Loot List

Di seguito è riportato un elenco di tutti i bottini per la prova Titan (Extreme).

gli Articoli () Stats/Compatibilità/Descrizione > Livello livello
Crag Cuore Tirati fuori dal petto del Signore dei picchi di sé, questa piccola pietra impulsi incontrollabili potenti della terra-aspected energie. 1 70
Copia sbiadita di Under the Weight Pagine di spartiti logori contenenti la partitura completa per il tema di the Lord of Crag Under the Weight. 1 1
Fischio di Gullfaxi Questo fischio emette un tono stridulo che si dice evochi Gullfaxi, il destriero della leggenda. 1 1
Fischio da incubo Questo fischio emette un tono stridulo che si dice evochi un incubo leggendario. 1 1
Tremore orecchini di mira
Tutte le classi
Destrezza: + 13, Colpo diretto Rate: + 16,
Determinazione: +8, Vitalità: +15
Petto: Titan
50 90
Tremore Orecchini di Fusione
Tutte le Classi
Intelligenza: +13, Direct Hit Rate: +16,
un Colpo Critico: +11, Vitalità: +14
Petto: Titan
50 90
Tremore Orecchini di Difendersi
Tutte le Classi
Vitalità: +15, Direct Hit Rate: +16,
Determinazione: +8, Forza: +13
Petto: Titan
50 90
Tremore Orecchini di Guarigione
Tutte le Classi
Mente: +13, Incantesimo Velocità: +16, Pietà: +8,
Vitalità: +14
Petto: Titan
50 90
Tremore Orecchini di Uccidere
Tutte le Classi
Forza: +13, Determinazione: +11,
un Colpo Critico: +11, Vitalità: +15
Petto: Titan
50 90

Una guida da Xenor Vernix di Ragnarok server.

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