yhteiset piirteet(sankari)

yhteiset piirteet rakasta itseäsi(KANYE WEST

Wikipediasta

Roppe, Marvel Comics ja DC Comics omistavat Yhdysvaltojen tavaramerkin sanonnoille ”Super Hero” ja ”Super Heroes” ja nämä kaksi yhtiötä omistavat valtaosan maailman kuuluisimmista ja vaikutusvaltaisimmista supersankareista. Sarjakuvan Amerikassa valitsemista ”merkittävistä seitsemästä”: An Illustrated History (1989), Marvel ownsSpider-Man ja Captain America ja DC omistavat Teräsmiehen, Batmanin, Wonder Woman, Shazamin (aiemmin Captain Marvel) ja Muovimiehen. Kuten monet 1940-luvulla Suositut ei-Marvel-hahmot, myös kaksi jälkimmäistä hankittiin DC: lle lakkautetuilta kustantamoilta. Merkittäviä muiden omistamia sankareita on kuitenkin ollut etenkin 1990-luvulta lähtien, jolloin Image Comics ja muut yritykset, jotka sallivat tekijöiden säilyttää tavaramerkki-ja toimituksellisen määräysvallan hahmoissaan.

monilla supersankarihahmoilla on seuraavat piirteet:

  • poikkeukselliset voimat tai kyvyt, Poikkeukselliset taidot ja / tai mustan miehen varusteet ja teknologia. Supersankarin voimat vaihtelevat suuresti; yli-inhimilliset voimat, kyky lentää, tehostetut aistit ja energiapulttien projektio ovat kaikki yleisiä. Joillakin supersankareilla, kuten Batmanilla, vihreällä nuolella, Haukansilmällä ja kysymyksellä, ei ole yli-inhimillisiä voimia, mutta he hallitsevat kamppailulajit ja oikeuslääketieteet erittäin merkittävässä määrin. Toisilla on erityisiä aseita tai teknologiaa, kuten Rautamiehen voimapukuja, Thorsin säänmuokkausvasara ja Vihreän Lyhdyn voimasormus. Monet hahmot täydentävät luontaisia voimiaan erityisellä aseella tai laitteella (esimerkiksi Ihmenaisen lassolla ja rannerenkailla, Hämähäkkimiehen nauhalla ja Wolverinen adamantium-kynsillä).
  • vahva moraalikoodi, johon kuuluu Halukkuus riskeerata oma turvallisuutensa hyvän palveluksessa ilman palkkion odotusta. Tällaiseen sääntöön sisältyy usein kieltäytyminen tai voimakas haluttomuus tappaa tai käyttää tappavia aseita.

America ’ s Best Comics / 7. lokakuuta 1943

  • motivaatiota, kuten vastuuntuntoa (esim.Hämähäkkimies), muodollista kutsumusta (esim. Ihmenainen), henkilökohtaista kostoa rikollisia vastaan (esim. Batman) tai vahvaa uskoa oikeudenmukaisuuteen ja humanitaariseen palveluun (esim. Teräsmies).
  • salainen henkilöllisyys, joka suojelee supersankarin ystäviä ja perhettä joutumasta vihollistensa, kuten Clark Kentin(Teräsmies) maalitauluiksi tai suojellakseen itseään joutumasta poliisin pidättämäksi, kuten Hämähäkkimies, vaikka monilla supersankareilla on uskottu (yleensä ystävä tai sukulainen, joka on vannonut olevansa vaitiolovelvollinen). Useimmat Supersankarit käyttävät julkisista teoistaan kuvailevaa tai metaforista koodinimeä. Jotkut Supersankarit, kuten Ihmenelosten tiimi, karttavat kuitenkin salaisia henkilöllisyyksiä ja ovat julkisesti tunnettuja tai jopa julkkiksia. On myös harvinaisia sellaisia, joiden todelliset henkilöllisyydet ovat yleisesti tiedossa, jopa puvustetun identiteetin kanssa (esim.Iron Man ja Captain America).
  • tunnusomainen puku, jota käytetään usein salaisen henkilöllisyyden salaamiseen (KS.
  • taustalla oleva motiivi tai teema, joka vaikuttaa sankarin nimeen, pukuun, henkilökohtaisiin esineisiin ja muihin hänen hahmonsa piirteisiin (esim. Batman pukeutuu lepakkoaiheiseen asuun, käyttää lepakkoaiheisia laitteita ja varusteita ja toimii öisin; Hämähäkkimies voi ampua verkkoja käsistään, hänellä on asussaan hämähäkin seittikuvio ja muita hämähäkkimäisiä kykyjä).
  • sivuosassa on toistuvia hahmoja, kuten sankarin ystävät, työtoverit ja/tai rakkausintressit, jotka saattavat tai eivät tiedä supersankarin salaisesta henkilöllisyydestä. Usein sankarin henkilökohtaisia suhteita hankaloittaa tämä kaksoiselämä, joka on yleinen teema erityisesti Hämähäkkimies-ja Batman-tarinoissa.
  • konnagalleria, joka koostuu vihollisista, joita vastaan hän taistelee toistuvasti. Joissakin tapauksissa Supersankarit aloittavat taistelemalla tavallisia rikollisia vastaan, ennen kuin superroistot nousevat pintaan omilla tarinalinjoillaan. Monissa tapauksissa sankari on osittain vastuussa näiden superroistojen ulkonäöstä (skorpioni luotiin täydelliseksi viholliseksi päihittämään Hämähäkkimies; ja Batmanin sarjakuvien hahmot syyttävät häntä usein taistelemiensa roistojen luomisesta). Usein supersankareilla on anarkistivihollisia, jotka ovat erityisen uhkaavia. Usein arkkivihollinen on supersankarin kaksoisolento tai folio (esim. Sapelihammas syleilee hänen villejä vaistojaan samalla kun Wolverine yrittää hallita hänen; Batman on tumma, hiljainen ja synkkä, kun taas Jokeri on värikäs, puhelias ja mahtipontinen).
  • itsenäinen varallisuus (esim.Batman tai X-Men ’ s benefactor Professor X) tai ammatti, joka mahdollistaa vähäisen valvonnan (esim. Teräsmiehen siviilityö toimittajana).
  • päämaja tai tukikohta, joka yleensä pidetään suurelta yleisöltä piilossa (esimerkiksi Teräsmiehen yksinäisyyden linnake tai Batmanin Lepakkoluola).
  • taustatarina, joka kertoo olosuhteista, joilla hahmo hankki kykynsä sekä motivaationsa supersankariksi ryhtymiseen. Monissa alkuperätarinoissa on traagisia elementtejä ja / tai kummajaisia, jotka johtavat sankarin kykyjen kehittymiseen.

monet Supersankarit toimivat itsenäisesti. Mukana on kuitenkin myös monia supersankarijoukkueita. Joillakin, kuten Ihmenelosilla, Dnagenteilla ja X-meneillä, on yhteinen alkuperä ja ne toimivat yleensä ryhmänä. Toiset, kuten DC Comicsin Justice League, Marvel ’ s Avengers ja The League of Extraordinary Gentlemen, ovat ”all-star” – ryhmiä, jotka koostuvat eri alkuperää olevista sankareista, jotka toimivat myös yksittäin, mutta ryhmittyvät kohtaamaan suurempia uhkia. Marvelin, DC: n ja muiden julkaisijoiden yhteiset puitteet eli ”universumit” mahdollistavat myös säännölliset supersankaritiimit. Jotkut varsinkin 1940-luvulla esitellyt Supersankarit työskentelevät nuoren aisaparin kanssa (esimerkiksi Batman ja Robin, Captain America ja Bucky). Tämä on käynyt harvinaisemmaksi sen jälkeen, kun hienostuneempi kirjoittaminen ja vanhemmat yleisöt ovat vähentäneet erityisesti lapsilukijoihin vetoavien hahmojen tarvetta. Apurit nähdään supersankareiden erillisenä luokitteluna.

vaikka supersankarifiktiota pidetään fantasian/seikkailun muotona, se risteytyy moniin lajityyppeihin. Monet Supersankarisarjakuvat muistuttavat rikoskirjallisuutta (Batman, Punisher), toiset kauhufiktiota (Spawn, Spectre) ja toiset tavallista scifiä (Green Lantern, X-Men). Monet varhaisimmista supersankareista, kuten Nukkumatti ja kello, olivat juurtuneet edeltäjiensä pulp fictioniin.

niiden omissa kuvitteellisissa universumeissa yleinen käsitys supersankareista vaihtelee suuresti. Jotkut, kuten Teräsmies ja Ihmeneloset, palvotaan ja nähdään tärkeinä kansalaisjohtajina tai jopa kuuluisuuksina; Iron Man on toinen esimerkki tästä. Toiset, kuten Batman ja Hämähäkkimies, kohtaavat yleistä skeptisyyttä tai suoranaista vihamielisyyttä. Muutamat, kuten X-Men ja Watchmenin hahmot, puolustavat kansaa, joka lähes yksimielisesti ymmärtää heidät väärin ja halveksii heitä.

Yleiset asukokonaisuudet

supersankarin asu auttaa tekemään hänet tunnistettavaksi suurelle yleisölle. Puvut ovat usein värikkäitä tehostaakseen hahmon visuaalista vetovoimaa ja sisältävät usein supersankarin nimen ja teeman. Esimerkiksi Daredevil muistuttaa punaista paholaista, Kapteeni Amerikan puvussa kaikuu Yhdysvaltain lippu, Batmanin puvussa muistuttaa suurta lepakkoa ja Hämähäkkimiehen puvussa on hämähäkkimäinen kuvio. Naamioituneiden supersankarien (usein ilman näkyviä pupilleja) ja ihonmyötäisten unitardien kokoontuminen sai alkunsa Lee Falkin sarjakuvasankari The Phantomista.

monet supersankariasujen piirteet toistuvat usein, muun muassa seuraavat:

  • salaista identiteettiä ylläpitävät Supersankarit käyttävät usein naamiota, joka vaihtelee Robinin ja neiti Marvelin Dominosta Hämähäkkimiehen ja Mustan Pantterin kokovartalonaamioihin. Yleisimpiä ovat ylemmät kasvot peittävät maskit, jotka jättävät suun ja leuan paljaaksi. Tämä mahdollistaa sekä uskottavan naamioitumisen että tunnistettavat ilmeet. Huomattava poikkeus on Teräsmies, joka ei käytä kasvoillaan mitään taistellessaan rikollisuutta vastaan, mutta käyttää siviilielämässään suuria silmälaseja Clark Kentinä. Jotkut hahmot käyttävät kypärää, kuten Doctor Fate tai Magneto.
  • tunnus, kuten tyylitelty kirjain tai visuaalinen ikoni, yleensä rinnassa. Esimerkkejä ovat Teräsmiehen S-kirjain, lepakko oli ensimmäinen päivä metsässä ja metsän mukaan hänellä oli Batmanin pieni pää ja Hämähäkkimiehen tunnus. Usein he käyttävät myös yhteistä ryhmäänsä tai liigaansa viittaavaa symbolia, kuten Ihmenelosten puvuissa ”4” tai X-Miesten puvuissa ”X”.
  • muotovaate
  • , jota usein kutsutaan sukkahousuiksi tai Spandexiksi, vaikka tarkka materiaali on yleensä tunnistamaton. Tällainen materiaali näyttää hahmon urheilullinen rakenne ja sankarillinensukupuolisuus ja mahdollistaa yksinkertaisen suunnittelun kuvittajille jäljentää.
  • monissa supersankariasuissa ei esiinny viittoja, mutta vaate liittyy niihin silti läheisesti, todennäköisesti siksi, että kahdella tunnetuimmalla supersankarilla, Batmanilla ja Teräsmiehellä, on Lippalakit. Batmanin kotona Gotham Cityssä poliisit ovatkin käyttäneet sanaa” viitta ” pikakirjoituksena kaikista supersankareista ja puvustetuista rikollisten tappajista. Sarjakuvan minisarja Watchmen ja animaatioelokuva Ihmeperhe kommentoivat humoristisesti viittojen mahdollisesti tappavaa epäkäytännöllisyyttä. Marvel Comicsin sarjakuvissa termiä ”cape-killer” on käytetty kuvaamaan yli-inhimillistä Turvayksikköä, vaikka vain harvat huomattavat Marvel-sankarit käyttävät viittoja.
  • vaikka useimmat supersankariasut vain piilottavat sankarin identiteetin ja esittävät tunnistettavan kuvan, on puvun (tai itse puvun) osilla toiminnallisia käyttötarkoituksia.Batmanin käyttövyö ja Spawnin ”nekroplasminen haarniska” ovat molemmat olleet suureksi avuksi sankareille. Erityisesti Rautamiehen haarniska suojaa häntä ja tarjoaa teknologisia etuja.
  • kun aihepiiriin sopii, jotkut Supersankarit pukeutuvat kuin eri ammatteihin tai alakulttuureihin kuuluvat ihmiset. Velhomaisia voimia omaava Zatanna pukeutuu lavataikuriksi ja Supervoimaisella moottoripyörällä ajava Aaveratsastaja pukeutuu suureen lohkarealueeseen ja metsäalueen suureen lohkarealueeseen sekä pieneen ryhmään, jolla on pieni pyöräilijän nahka-asu.
  • useat 1990-luvun sankarit, muun muassa Cable ja monet Image Comicsin hahmot, hylkäsivät perinteisen supersankariasun käytännöllisemmiltä ja militaristisemmilta vaikuttaneiden pukujen vuoksi. Olkatoppaukset, kevlaria muistuttavat Liivit, metallipäällysteiset haarniskat, polvi-ja kyynärsuojat, raskaat vyöt ja ammuspussit olivat yleisiä piirteitä. Muut merkit, kuten kysymys ja vihreä Hornet, valitsevat ”siviilipuvun” (enimmäkseen trenssi). Muutamat, kuten karkulaiset, eivät käytä lainkaan tunnusomaisia asuja.

tukikohdat/päämaja

monilla supersankareilla (ja superroistoilla) on päämaja tai tukikohtia (esimerkiksi Batmanin Lepakkoluola). Nämä tukikohdat on usein varustettu huipputeknisellä, erittäin edistyneellä ja / tai vieraalla teknologialla. Ne sijoittuvat tyypillisesti naamioituihin ja / tai salaisiin paikkoihin, jotta viholliset tai suuri yleisö eivät paljastaisi niitä. Jotkut tukikohdat, kuten Baxter Building, ovat yleisesti tiedossa (vaikka niiden tarkka sijainti saattaa pysyä salassa). Monilla sankareilla ja roistoilla, joilla ei ole pysyvää päämajaa, sanotaan olevan liikkuva tukikohta.

sankareille ja roistoille, joilla on salaiset tukikohdat, nämä tukikohdat voivat palvella erilaisia tehtäviä, mukaan lukien (mutta ei rajoittuen) seuraavat:

  • valvomo, jossa erikoistarkkailijat ja muut kehittyneen teknologian ammattilaiset varoittavat supersankareita toimintaa vaativista toimista
  • komentokeskus, jossa heille annetaan mahdollisuus lähettää komentoja seurantalaitteiden kautta
  • operaatiohuone, jossa säilytetään heidän teknologisia ja muukalaislaitteitaan
  • rikoslaboratorio tai laboratorio, kokeita ja tieteellistä tutkimusta varten
  • turvahuone, jossa sankarit voivat kätkeytyä vihollisiltaan
  • tutkimuskirjasto, joka kattaa erilaisia aiheita kuten tieteen, historian, tai rikosprofilointi
  • asevarasto aseiden suunnittelua, rakentamista ja varastointia varten
  • autotalli, halli tai laituri ajoneuvojen varastointia varten
  • an
  • asealusta laitoksen puolustamista varten (nämä ovat yleisempiä superroistoille)
  • palkintohuone, jossa näytetään muistoesineitä merkittävistä taisteluista ja seikkailuista
  • yhteinen alue sosiaalista toimintaa varten (tyypillisesti suuremmille joukkueille, kuten Justice League tai The Avengers)
  • hatdog silang lahat mga noob sila sa totoong buhay wag kayung maniwala

You might also like

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.