일반적인 특성(영웅)

일반적인 특성은 자신을 사랑(카니 예 웨스트

위키 백과에서

로페,마블 코믹스와 직류 만화 문구에 대한 미국 상표의 소유권을 공유”슈퍼 영웅”과”슈퍼 영웅”이 두 회사는 세계에서 가장 유명하고 영향력있는 슈퍼 히어로의 대부분을 소유하고 있습니다. 미국의 만화책에 의해 선택된”중요한 일곱”중: 그림 된 역사(1989),마블 소유스파이더 맨 과 캡틴 아메리카 그리고 직류 소유 슈퍼맨,배트맨,원더 우먼,와우(이전에 캡틴 마블),및 플라스틱 남자. 1940 년대에 인기가 많은 비 마블 캐릭터처럼,후자의 두 사람은 소멸 출판사에서 직류 인수되었다. 그러나,특히 1990 년대 이후,다른 사람이 소유 한 중요한 영웅이 있었다 때 이미지 만화 및 제작자가 자신의 캐릭터에 대한 상표 및 편집 제어를 유지 할 수 다른 회사.

많은 슈퍼 히어로 캐릭터는 다음과 같은 특성을 표시합니다:

  • 특별한 능력이나 능력,뛰어난 기술,및/또는 흑인 장비 및 기술. 슈퍼 히어로의 힘은 매우 다양;초인적 인 힘,비행 능력,향상된 감각,에너지 볼트의 투영은 모두 일반적이다. 배트맨,그린 애로우,호크 아이,그리고 질문과 같은 일부 슈퍼 히어로는 초인적 인 힘을 가지고 있지 않지만 무술 및 법의학 과학과 같은 기술을 매우 놀라운 수준으로 습득했습니다. 다른 사람들은 아이언 맨의 강화 갑옷,토르스의 날씨 조작 망치,그린 랜턴의 파워 링과 같은 특수 무기 나 기술을 가지고 있습니다. 많은 캐릭터가 특수 무기 또는 장치(예:원더 우먼의 올가미와 팔찌,스파이더 맨의 가죽 끈,울버린의 아다만 티움 발톱)로 자연의 힘을 보완합니다.
  • 보상에 대한 기대없이 선을 위해 자신의 안전을 위험에 빠뜨리려는 의지를 포함한 강력한 도덕적 규범. 그러한 코드는 종종 치명적인 무기를 죽이거나 휘두르는 것을 거부하거나 강한 거부감을 포함합니다.

미국 최고의 만화/10 월 7 일 1943

  • 책임감(예:스파이더 맨),공식적인 부름(예:원더 우먼),범죄자에 대한 개인적인 복수(예:배트맨)또는 정의와 인도주의 봉사에 대한 강한 믿음(예:슈퍼맨)과 같은 동기 부여.
  • 슈퍼 히어로의 친구와 가족이 클락 켄트(슈퍼맨)와 같은 적의 표적이되지 않도록 보호하거나 스파이더 맨과 같이 경찰에 체포되지 않도록 자신을 보호하는 비밀 신원,많은 슈퍼 히어로는 절친한 친구(일반적으로 비밀을 맹세 한 친구 또는 친척)가 있습니다. 대부분의 슈퍼 히어로는 공개 행위에 대해 설명 적 또는 은유 적 코드 이름을 사용합니다. 그러나 환상적인 4 팀과 같은 일부 슈퍼 히어로는 비밀 신원을 피하고 공개적으로 알려져 있거나 심지어 유명 인사입니다. 또한 의상을 입은 정체성(예:아이언 맨 과 캡틴 아메리카)이 있더라도 진정한 정체성이 일반적인 대중 지식 인 희귀 한 정체성이 있습니다.
  • 비밀 신분을 은폐하기 위해 자주 사용되는 독특한 의상(일반적인 의상 특징 참조).
  • 영웅의 이름,의상,개인 소지품 및 캐릭터의 다른 측면에 영향을 미치는 기본 모티프 또는 테마(예:배트맨은 박쥐 테마의 의상을 입고 박쥐 테마의 가제트와 장비를 사용하며 야간에 작동합니다; 스파이더 맨은 그의 손에서 웹을 쏠 수 있고,의상에 스파이더 웹 패턴을 가지고 있으며,다른 거미와 같은 능력을 가지고 있습니다).
  • 영웅의 친구,동료 및/또는 사랑의 관심사를 포함하여 슈퍼 히어로의 비밀 신원을 알 수도 있고 알지 못할 수도있는 반복되는 캐릭터의 조연. 종종 영웅의 개인적인 관계는 특히 스파이더 맨과 배트맨 이야기의 공통 주제 인이 이중 생활에 의해 복잡해집니다.
  • 반복적으로 싸우는 적들로 구성된 도적 갤러리. 어떤 경우에는 슈퍼 히어로는 악당 각각의 스토리 라인에 표면 전에 평범한 범죄자 싸움에 의해 시작. 많은 경우에 영웅은 이러한 슈퍼 악당의 출현에 부분적으로 책임이 있습니다(스콜피온은 스파이더 맨을 물리 칠 수있는 완벽한 적으로 만들어졌으며 배트맨의 만화 캐릭터는 종종 그가 싸우는 악당을 만들었다고 비난합니다). 종종 슈퍼 히어로는 무정부가있다.누가 특히 위협적인지. 종종 네메시스는 슈퍼 히어로의 도플 갱어 또는 호일(예:세이버 투스는 울버린이 자신을 통제하려고하는 동안 그의 야만적 인 본능을 포용합니다; 배트맨은 어둡고 과묵하며 냉혹하며 조커는 화려하고 호색하며 화려합니다).
  • 독립적 인 부(예:배트맨 또는 엑스 맨 후원자 교수 엑스)또는 최소한의 감독을 허용하는 직업(예:슈퍼맨의 민간인 직업 기자).
  • 일반적으로 일반 대중으로부터 숨겨진 작전 본부 또는 기지(예:슈퍼맨의 고독 요새 또는 배트맨의 배트 케이브).
  • 캐릭터가 자신의 능력뿐만 아니라 슈퍼 히어로가되는 동기를 획득 한 상황을 설명하는 뒷이야기. 많은 기원 이야기영웅의 능력 개발을 초래하는 비극적 인 요소 및/또는 괴물 사고가 포함됩니다.

많은 슈퍼 히어로는 독립적으로 작동합니다. 그러나 많은 슈퍼 히어로 팀이 있습니다. 다음과 같은 일부 환상적인 4,드나 젠트,그리고 엑스 맨,공통된 기원을 가지고 있으며 일반적으로 그룹으로 운영됩니다. 다른 사람,같은 직류 만화의 저스티스 리그,마블의 복수 자,그리고 특별한 신사 리그,또한 개별적으로 작동 별도의 기원을 가진 영웅으로 구성된”올스타”그룹입니다,아직 더 큰 위협에 직면하기 위해 팀을 것입니다. 마블,디씨 및 기타 출판사의 공유 설정 또는”우주”는 정기적 인 슈퍼 히어로 팀 업을 허용합니다. 일부 슈퍼 히어로,특히 1940 년대에 소개 된 슈퍼 히어로는 젊은 조수(예:배트맨과 로빈,캡틴 아메리카 및 버키)와 함께 작업합니다. 더 정교한 쓰기 및 더 오래된 경청자가 아이 독자에게 명확하게 호소하는 특성을 위해 필요를 줄였기 때문에 이것은 보다 적게 일반적 되었다. 조수는 슈퍼 히어로의 별도의 분류로 볼 수 있습니다.

슈퍼 히어로 소설은 판타지/모험의 한 형태로 간주되지만 많은 장르로 넘어갑니다. 많은 슈퍼 히어로 프랜차이즈는 범죄 소설(배트맨,처벌 자),기타 공포 소설(스폰,스펙터)및 기타 표준 공상 과학 소설(그린 랜턴,엑스 맨)과 유사합니다. 샌드맨과 시계와 같은 초기 슈퍼 히어로의 대부분은 그들의 전임자의 펄프 픽션에 뿌리를두고 있었다.

자신의 가상의 우주 내에서 슈퍼 히어로에 대한 대중의 인식은 크게 다릅니다. 슈퍼맨과 판타스틱 4 와 같은 일부 사람들은 중요한 시민 지도자 또는 심지어 유명인으로 숭배 받고 있습니다. 배트맨과 스파이더 맨과 같은 다른 사람들은 대중의 회의론이나 명백한 적대감을 만난다. 엑스맨과 파수꾼의 등장 인물들과 같은 몇몇 사람들은 거의 만장일치로 그들을 오해하고 경멸하는 대중을 변호합니다.

일반 의상 특징

슈퍼히어로의 의상은 일반 대중이 알아볼 수 있도록 도와줍니다. 의상은 종종 캐릭터의 시각적 호소력을 향상시키고 슈퍼 히어로의 이름과 테마를 자주 통합하기 위해 다채롭습니다. 예를 들어,데어 데블은 붉은 악마와 비슷하고 캡틴 아메리카의 의상은 미국 국기를,배트맨의 의상은 큰 박쥐와 유사하며 스파이더 맨의 의상은 거미줄 패턴을 특징으로합니다. 마스크를 착용 슈퍼 히어로의 대회(자주 눈에 보이는 학생없이)피부에 딱 달라 붙는 유니타드는 리 포크의 연재 만화 영웅 팬텀과 유래.

슈퍼 히어로 의상의 많은 기능은 다음을 포함하여 자주 재발합니다:

  • 비밀 신분을 유지하는 슈퍼 히어로는 종종 로빈과 마블의 도미노에서 스파이더 맨과 블랙 팬서의 풀 페이스 마스크에 이르기까지 마스크를 착용합니다. 가장 흔한 것은 입과 턱이 노출 된 채로 윗면을 덮는 마스크입니다. 이것은 믿을 수있는 변장과 인식 할 수있는 얼굴 표정을 모두 허용합니다. 주목할만한 예외는 범죄와 싸우는 동안 얼굴에 아무것도 착용하지 않지만 클락 켄트로서의 민간인 생활에서 큰 안경을 사용하는 슈퍼맨입니다. 일부 캐릭터는 닥터 페이트 또는 마그네토와 같은 헬멧을 착용합니다.
  • 일반적으로 가슴에 양식화 된 문자 또는 시각적 아이콘과 같은 기호입니다. 예를 들면 슈퍼맨의 대문자”의”를 포함,박쥐는 숲의 첫 날이었고,숲은 그가 배트맨의 상징의 작은 머리,그리고 스파이더 맨의 거미 상징을 가지고 있다고 말했다. 종종,그들은 또한 그들의 그룹 또는 리그를 참조 하는 일반적인 기호를 착용,환상적인 4 의 양복에”4″,또는”엑스”엑스 맨 의상에.
  • 양식 피팅 의상 의류
  • ,종종 타이츠 또는 스판덱스라고도하지만 정확한 재료는 일반적으로 알 수 없습니다. 이러한 자료는 캐릭터의 운동 체력과 영웅적인 매력을 보여주고 일러스트 레이터가 재현 할 수있는 심플한 디자인을 허용합니다.
  • 수많은 슈퍼 히어로 의상은 망토를 특징으로하지 않지만 가장 널리 알려진 슈퍼 히어로 중 두 명인 배트맨과 슈퍼맨이 망토를 입기 때문에 의류는 여전히 밀접하게 관련되어 있습니다. 사실,고담시의 배트맨의 고향에있는 경찰관들은 모든 슈퍼 히어로와 의상을 입은 범죄자들의 속기로”케이프”라는 단어를 사용했습니다. 만화책 미니 시리즈 파수꾼 그리고 애니메이션 영화 인크레더블은 망토의 잠재적으로 치명적인 비실용성에 대해 유머러스하게 논평했습니다. 에 놀라운 일 만화,용어”케이프 킬러”는 주목할만한 마블 영웅이 망토를 입는 사람은 거의 없지만 초인적 인 구속 장치를 설명하는 데 사용되었습니다.
  • 대부분의 슈퍼 히어로 의상은 단순히 영웅의 정체성을 숨기고 인식 할 수있는 이미지를 제시하는 반면,의상의 일부(또는 의상 자체)는 기능적으로 사용됩니다.배트맨의 유틸리티 벨트와 스폰의”네크로 플라스마 갑옷”은 모두 영웅들에게 큰 도움이되었습니다. 특히 아이언 맨의 갑옷은 그를 보호하고 기술적 이점을 제공합니다.
  • 주제별로 적절할 때 일부 슈퍼 히어로는 다양한 직업이나 하위 문화의 사람들처럼 옷을 입습니다. 마법사와 같은 힘을 가진 자타나,무대 마술사처럼 옷을 입고,초강력 오토바이를 타는 고스트 라이더,큰 돌맹이 지역과 숲 지역의 큰 돌맹이 지역 및 작은 그룹을 가진 작은 그룹에서 옷을 입는다 자전거 타는 사람의 가죽 복장.
  • 케이블과 많은 이미지 만화 캐릭터를 포함한 1990 년대의 몇몇 영웅들은 더 실용적이고 군국주의 적으로 보이는 의상에 대한 전통적인 슈퍼 히어로 복장을 거부했습니다. 어깨 패드,방탄복 조끼,금속 도금 갑옷,무릎 및 팔꿈치 패드,중부 하용 벨트 및 탄약 주머니가 일반적인 특징이었습니다. 질문 및 녹색 호넷과 같은 다른 캐릭터는”민간인”의상(주로 트렌치 코트)을 선택합니다. 몇몇은,가출과 같은,전혀 어떤 특유한 차림새를 착용하지 않는다.

기지/본부

많은 슈퍼 히어로(및 슈퍼 악당)는 본부 또는 작전 기지를 가지고 있습니다(예:배트맨의 배트 케이브). 이러한 기지는 종종 최첨단,고도로 진보 된 및/또는 외계인 기술을 갖추고 있습니다. 그들은 일반적으로 적 또는 일반 대중에 의해 감지되는 것을 피하기 위해 위장 및/또는 비밀 위치에 설정됩니다. 다음과 같은 일부 기지 박스터 건물,일반적인 대중 지식입니다(정확한 위치는 비밀로 유지 될 수 있지만). 영구 본부가없는 많은 영웅과 악당은 모바일 운영 기반을 가지고 있다고합니다.

비밀 기지를 가진 영웅과 악당에게,이 기지는 다음을 포함하여(이에 국한되지 않음)다양한 기능을 제공 할 수 있습니다:

  • 특수 모니터 및 기타 첨단 기술이 슈퍼히어로들에게 그들의 개입이 필요한 활동을 경고하는 제어실
  • 감시 장비를 통해 명령을 보낼 수 있는 능력을 허용하는 명령 센터
  • 실험 및 과학 연구를 위한 범죄 실험실 또는 실험실
  • 그들의 기술 및 외계인 장치를 저장하는 작업실
  • 과학,역사 등 다양한 주제를 다루는 연구도서관, 또는 범죄 프로파일 링
  • 무기 설계,건설 및 보관 용 병기
  • 차량 보관 용 차고,격납고 또는 도크
  • 시설 방어를 위한 무기 플랫폼(이들은 슈퍼 악당에게 더 일반적입니다)
  • 트로피 룸,중요한 전투와 모험의 기념품이 표시됩니다
  • 사회 활동을위한 공통 영역(일반적으로 저스티스 리그 또는 어벤져 스와 같은 더 큰 팀의 경우)
  • 모자 독 실랑 라핫 엠가 눕 실라 사 토퉁 부헤이 와그 카융 마니 왈라

You might also like

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다.