Manuel du Commissaire #2 – Manigances d’ordre provisoire

Introduction

 » Une ligue n’est aussi bonne que son commissaire. » – Confucius, probablement

Les commissaires tiennent le poids de leur ligue sur leurs épaules. Je le sais parce que je l’ai senti. L’une des pressions les plus frustrantes, les plus ennuyeuses et les plus valables que j’ai jamais ressenties est venue du fait d’être commissaire de ma ligue d’origine. En seulement deux saisons, nous avons vu des propriétaires lancer des crises spectaculaires et finalement abandonner complètement sur une règle de pointage assez standard, un abus de droit de veto de la ligue, une collusion, un tanking éhonté (dans une ligue à un gardien…) et des tas de pleurnicheries. Pourtant, pour la joie de créer une ligue fantastique qui maintient les propriétaires engagés et rachetés, tout en valait la peine.

Être commissaire est difficile. Cela demande beaucoup de travail. Le livre de jeu du commissaire a été fait avec le commissaire fantastique à l’esprit. Je veux vous donner, commissaires, autant de ressources et d’idées pour améliorer votre ligue que possible. La deuxième pièce du Manuel du commissaire s’intitule « Projet de manigances d’ordre. »S’il vous plait, profitez-en.

Manigances de commande de brouillon

Pour la plupart des propriétaires (moi-même inclus), le brouillon est le moment le plus excitant pour le football fantastique. Rien de tel que de construire votre équipe à partir de zéro en une seule nuit. En tant que commissaire, j’aime que les propriétaires soient impliqués dans tous les aspects de la ligue, mais je veux surtout qu’ils soient excités par le repêchage. Pour créer un certain enthousiasme, j’ai trouvé qu’il est beaucoup plus efficace d’avoir un concours ou d’autres facteurs déterminants autres que le randomiseur de plate-forme pour générer le projet de commande. Je sais que certains d’entre vous jouent dans des ligues dynasty où ce type de draft ne se produit que pour le démarrage, mais je vais passer en revue certaines options amusantes pour déterminer l’ordre de sélection des recrues. Mais pour commencer, nous allons plonger dans les idées de commandes les plus amusantes et les plus amusantes.

Redessiner

Nous allons commencer par les bases. Ce premier s’appelle le style Derby. Fondamentalement, au lieu de simplement attribuer les points de brouillon, vous laissez chaque propriétaire choisir son point de brouillon. La façon dont vous déterminez l’ordre par lequel chaque propriétaire choisit son point de tirage est personnalisable. Vous pouvez ajouter le derby à la fin de presque n’importe quel projet d’idée, ou vous pouvez définir un randomiseur avec les noms de chaque propriétaire de la ligue. Dans une ligue que j’avais l’habitude de commander, nous n’avions qu’un gardien d’année en année. Le gardien de chaque propriétaire a été ordonné par le nombre de points fantastiques qu’il a marqués cette année-là (du pire au meilleur), et c’était l’ordre que nous avons utilisé pour le derby. L’avantage de l’add-on de style derby est que vos propriétaires pourront choisir (principalement) où ils veulent dessiner. Certains propriétaires aiment le milieu, tandis que d’autres aiment le virage. De cette façon, au moins une partie de la ligue peut repêcher où elle le souhaite.

Crédit: Magasin de bonbons Opies

L’un de mes favoris de tous les temps est le compteur M & M. Vous demandez à chaque propriétaire d’aller au magasin et d’acheter un sac de taille normale de M & M. Une fois que vous avez le jour du tirage, demandez à chaque propriétaire d’ouvrir le sac et de compter chaque couleur de bonbon. Mais avant cela, assurez-vous d’annoncer publiquement quel est l’ordre de priorité des couleurs. Ainsi, par exemple, j’annoncerais que la priorité de couleur sera: Rouge, Noir, Jaune, Bleu. Alors maintenant, une fois que tout le monde ouvrira ses sacs, ils compteront leurs bonbons rouges. Notez le total de chaque propriétaire et commandez-les du moins au plus grand. S’il y a une cravate, passez à la couleur suivante de la liste de priorités, qui dans ce cas serait noire. Utilisez les autres couleurs comme bris d’égalité. Une fois que vous avez la commande sans liens, vous pouvez laisser la commande comme ordre de brouillon officiel, ou vous pouvez ajouter le style derby en descendant la liste et en laissant chaque propriétaire choisir sa position de brouillon à partir de là. J’aime cette approche car elle combine un caractère aléatoire complet avec un aspect de choix. Personne ne sait combien de couleurs se trouvent dans chaque sac lorsqu’ils les achètent, mais ils ont toujours le choix du sac de M & M à acheter. Vous pouvez même le faire dans un brouillon en ligne en demandant à chaque propriétaire de soumettre une vidéo d’eux-mêmes ouvrant et comptant leurs M& M (pour s’assurer que personne ne rapporte de faux nombres).

Alors, bien sûr, vous avez les Modèles basés sur les performances qui reposent strictement sur un jeu ou une compétition que vous organisez entre les propriétaires de la ligue. Ceux-ci peuvent aller dans une pléthore de directions différentes: Courir le tableau de bord de 40 yards, comparer les positions d’arrivée de Fortnite, organiser un tournoi de Mario Kart, etc. Ceux—ci sont assez simples – utilisez l’ordre de finition pour déterminer l’ordre de brouillon. Vous pouvez également utiliser un add-on derby pour laisser les propriétaires choisir où ils veulent rédiger (supposons que vous puissiez ajouter le derby à la fin de l’une de ces idées. De cette façon, je peux arrêter de le taper à la fin de tous ces paragraphes).

Crédit : PRWeb.com

Une autre de mes idées préférées est de faire évaluer les noms d’équipe par une tierce partie. Cela encourage les propriétaires à être impliqués et créatifs, ce qui les aide à rester impliqués pour le reste de la saison. Fixez une date limite pour que les noms des équipes soient finalisés. Ensuite, ayez une 3ème partie (ami commun, conjoint, étranger total, collègue de travail, etc.) classez les noms d’équipe qu’il / elle aime le mieux. Assez simple, mais un excellent moyen d’enthousiasmer vos propriétaires pour leur équipe.

Dynastie

Maintenant, nous laissons les grands jouer. Je suppose que si vous lisez cet article près de sa publication fin juillet, vous êtes probablement un joueur de dynastie. Que vous soyez passé directement à la section intitulée « Dynastie » ou que vous ayez marché à travers les mauvaises herbes du désordre non organisé que cet article a été jusqu’à présent, vous l’avez fait ici: le seuil pour améliorer votre ligue dynasty. En raison de la nature des ligues dynasty ne pouvant repêcher que des recrues et s’assurant que les pires équipes obtiennent les meilleurs choix, il existe un nombre limité d’options concernant une dispersion équitable des choix de repêchage. Je vais partager avec vous les deux options sur lesquelles je crois que chaque ligue devrait opérer.

Crédit: Sur le Blog Tap

Tout d’abord, nous avons la loterie good ol ‘ fashioned. Je vais citer ce qui est écrit dans mon document principal sur les règles et règlements des ligues dynasty:

La loterie du repêchage des recrues de la League of Dynasty sera similaire à la loterie de la NBA. Un choix de « loterie » sera les 2 premiers choix; ensuite, les choix restants seront distribués dans l’ordre inverse du classement. Par conséquent, le propriétaire qui termine dernier à la fin d’une saison sera assuré d’un choix parmi les 3 premiers.

Les cotes seront réparties comme suit:

75% du total des cotes de loterie attribuées aux propriétaires terminant 7-12 après la fin de la saison régulière.

7e – 2%; 8e -3%; 9e -5%; 10e-10%; 11e-20%; 12e -35%;

25% du total des cotes de loterie attribuées aux 3 premiers de la tranche de consolation.

1ère place consolation – 11%.

2e place de consolation – 8%

3e place de consolation – 6%

Les cotes maximales disponibles (46 %) seraient attribuées à une équipe qui termine dernière de la saison régulière, mais qui remporte ensuite la totalité de la tranche de consolation. De plus, le plus proche de toute équipe peut atteindre la dernière place, le finisseur de la saison régulière est de 31%.

De cette façon, la pire équipe est garantie d’un choix parmi les 3 premiers, mais il y a toujours un sentiment de hasard. Cela encourage également les équipes de la tranche de consolation à continuer de définir leurs alignements et à essayer de gagner jusqu’au dernier match. Gains de consolation = chances de loterie plus élevées.

La manière finale et la plus juste à laquelle je puisse penser d’éliminer le tanking (mais de promouvoir la reconstruction) et de donner les meilleurs choix aux pires équipes est d’utiliser le système de points potentiels.

« Points potentiels » (alias « Points max ») est une statistique qui calcule le total de votre saison si vous deviez commencer votre alignement parfait chaque semaine. À la fin de la saison, vous devriez pouvoir accéder au total des points potentiels de chaque équipe pour toute la saison (en fonction de votre plateforme). En attribuant les choix dans l’ordre inverse de la ligue par points potentiels, vous êtes assuré de donner les meilleurs choix aux pires équipes. Cela élimine complètement le tanking tout en encourageant une reconstruction (qui sont deux choses très différentes). Si une équipe veut échanger ses meilleurs joueurs contre un capital futur, c’est reconstruire – jeu équitable. Mais si une équipe pose ses crampons pour ses chauffe-bancs, cela s’appelle tanking – no bueno.

La plupart des plates-formes ont une option pour afficher cette statistique, mais si votre plate-forme ne le fait pas, cela pourrait vous demander un travail supplémentaire, le commissaire. Vous devrez suivre la meilleure formation possible de chaque équipe pour chaque semaine tout au long de la saison (vous pouvez inclure les séries éliminatoires dans vos statistiques si vous le souhaitez, c’est à vous de décider).

Pour collecter manuellement cette statistique, vous devez:

  • Attribuez les plus performants à chaque position à leurs positions individuelles.
  • Placez les meilleurs marqueurs restants dans les positions flexibles.

Par exemple, disons qu’une équipe a les joueurs suivants avec ces scores: Kamara – 25, Montgomery – 14, Cohen – 18, Cooper – 9, Metcalf – 21, Sutton –18, Shenault – 22.

Dans le match de cette semaine, le propriétaire a lancé Kamara et Montgomery dans ses places RB, Cooper et Metcalf dans ses places WR et Sutton dans son flex pour un total de 87 points. Mais pour calculer les points potentiels de cette semaine, il aurait commencé Kamara et Cohen dans ses places RB, Shenault et Metcalf dans ses places WR, et Sutton dans son flex pour un total de 104 points.

C’est une bonne partie du travail que le commissaire doit faire chaque semaine pour chaque équipe. C’est pourquoi je suggère d’utiliser une plate-forme qui le calcule pour vous (comme Sleeper #notasponsor).

Être commissaire est un travail difficile. Être un bon commissaire est encore plus difficile.

Comme toujours, si vous avez des questions, vous pouvez m’envoyer un message sur twitter @Domffl. J’accepte toutes les questions et je donnerai des conseils / suggestions au mieux de mes capacités.

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