a digitális technológiák állandó használata befolyásolja-e agyunk egészségét? 11 szakértőt kérdeztünk.

része

oly sokan most folyamatosan lekötve a digitális technológia révén a okostelefonok, számítógépek, tabletta, és még Órák, van egy hatalmas kísérlet folyamatban van, hogy nem éppen iratkozzon fel.

az olyan cégek, mint a Google, a Facebook, a Twitter, az Apple, még a Vox is (ha teljesen őszinték vagyunk) versenyeznek a figyelmünkért, és ezt takarékosan teszik, tudva a pszichológiai gombokat, amelyeket meg kell nyomni, hogy többet térjünk vissza. Ma már gyakori, hogy az amerikai gyerekek 10 éves korukra kapnak okostelefont. Ez egy figyelemelterelő eszköz, amit mindig a zsebükben hordanak.

minél jobban alkalmazkodunk a figyelmi gazdasághoz, annál inkább attól tartunk, hogy árthat nekünk. A Szilícium-völgyben azt mondják, hogy több szülő korlátozza gyermekei képernyőidejét, sőt képernyő nélküli záradékokat ír a dadákkal kötött szerződéseikbe. Ami elgondolkodtat minket: tudnak valamit, amit mi nem?

ha igaz, hogy az állandó digitális zavaró tényezők rosszabbra változtatják kognitív funkcióinkat — sokunkat szétszórtabbá, hajlamosabbá téve a memória elvesztésére és szorongásra — ez azt jelenti, hogy az emberi megismerés mélyreható átalakulását éljük át. Vagy lehet, hogy túlreagáljuk, mint az emberek a múltban, akik pánikba estek az új technológiák miatt, mint például a nyomda vagy a rádió?

hogy megtudjuk, úgy döntöttünk, hogy megkérdezzük a szakértőket: hogyan befolyásolja a digitális technológiák állandó használata az agy egészségét?

a válaszok, látni fogja, messze nem biztosak vagy akár következetesek. Még sok minden nem ismert a médiahasználat és a felnőttek és a gyerekek agyi egészsége közötti kapcsolatról. A multitaskingra és a memóriára vonatkozó bizonyítékok például negatív összefüggésre utalnak, de az ok-okozati összefüggés még mindig megfoghatatlan. Mégis, sok kutató és emberi viselkedés szakértő, akikkel beszéltünk, még mindig nyugtalanságot érez a digitális technológia állandó használata miatt.

“mindannyian gyalogok vagyunk egy nagy kísérletben, amelyet digitális ingerek manipulálnak, amelyekhez senki sem adott kifejezett beleegyezést” – mondta Richard Davidson, a Wisconsini Egyetem idegtudósa. De mi a kísérlet eredménye?

beszélgetéseinket a hosszúság és az egyértelműség érdekében szerkesztettük.

a techcégeknek erőteljes, mindent átható eszközeik vannak a pszichológiánk befolyásolására és kihasználására

Richard Davidson, a Wisconsin Madison Egyetem idegtudósa és az egészséges elmék központjának alapítója és igazgatója

leginkább a figyelemelterelés növekedése, a nemzeti figyelemhiány, amelyet mindannyian szenvedünk, és az ebből eredő következmények miatt aggódom.

figyelmünket az eszközök ragadják meg, nem pedig önkéntesen szabályozzák. Olyanok vagyunk, mint egy tengerész kormány nélkül az óceánon — a digitális ingerek, amelyeknek ki vagyunk téve, nem pedig a saját elménk szándékos irányítása.

a figyelem önkéntes szabályozásának képessége az emberekben fejlettebb, mint más fajok. Ahogy William James, a nagy pszichológus írta 1890-ben: “az a képesség, hogy önként visszahozzuk a vándorló figyelmet, újra és újra, az ítélet, a jellem és az akarat gyökere.”

de globálisan gyengülünk ebben a képességben. Mindannyian gyalogok vagyunk egy nagy kísérletben, amelyet digitális ingerek manipulálnak, amelyhez senki sem adott kifejezett hozzájárulást. Ez alattomosan történik a radar alatt.

ez számomra hangsúlyozza az elménk meditációval történő edzésének sürgősségét, hogy ne kelljen naponta 80-szor ellenőriznünk a telefonunkat.

Christopher Burr, a kognitív tudomány filozófusa és az Oxford Internet Institute posztdoktori kutatója

a digitális technológiák folyamatos használata lehetővé teszi az intelligens rendszerek számára, hogy egyre többet és többet megtudjanak pszichológiai tulajdonságainkról, változó érvényességgel vagy pontossággal. Például okostelefonunk gyorsulásmérőjével következtetni lehet a munkahelyi stresszszintünkre, vagy vokális mintáink automatizált elemzése megállapíthatja, hogy depressziósak vagyunk.

de ami engem érint, az az, hogy a felhasználókat ritkán tájékoztatják teljes mértékben arról, hogy adataikat ilyen módon fel lehet használni. Ezenkívül az “egészség és jólét” technológiák egyre növekvő változatosságát fejlesztő vállalatok gyakran nem veszik figyelembe a beavatkozás kockázatait. Például a vállalatok arra ösztönözhetik a felhasználót, hogy változtassa meg az alvási szokásokat, a hangulatot vagy az étkezési preferenciákat, és nem szándékos kárt okozzon.

egészségügyi környezetben az orvos megpróbálja elkerülni azokat a beavatkozásokat, amelyek nem vonják be a beteget a döntéshozatali folyamatba. Ehelyett az orvosok megpróbálják tiszteletben tartani és előmozdítani a beteg önismeretét és önrendelkezését. Meg kell találnunk ennek a kapcsolatnak a fenntartásának módjait az egészség és a jólét technológiái területén is.

minden olyan következtetést vagy későbbi beavatkozást, amelynek célja a felhasználó viselkedésének megváltoztatása, teljesen átláthatónak kell lennie, és ideális esetben egy etikai felülvizsgálati Bizottságnak kell megvizsgálnia. Ez segítene minimalizálni a nem kívánt következmények esélyét (például fokozott stressz, szorongás vagy akár a viselkedési függőség kockázata).

az eddigi kutatások összefüggést mutatnak a digitális média bombázása és a gondolkodási problémák között. De ez messze nem meggyőző.

Anthony Wagner, a Stanford pszichológiai tanszékének elnöke

a tudomány azt mondja nekünk, hogy negatív kapcsolat van a több média egyidejű használata és a munkamemória kapacitása között. És tudjuk, hogy a munkamemória kapacitása korrelál a nyelvi megértéssel, a tanulmányi teljesítménnyel és egy sor olyan eredményváltozóval, amelyek fontosak számunkra.

a tudomány azt mondja nekünk, hogy a negatív kapcsolat létezik, de a tudomány nem mondja meg, hogy a Média viselkedése okozza-e a változást. Túl korai lenne igazán következtetni. A válasz az, hogy fogalmunk sincs.

de ha van ok-okozati összefüggés, és átalakítjuk a mögöttes kognitív funkcionális képességeket, az hatással lehet a tanulmányi teljesítményre vagy a teljesítményre. Az ember tudni akarja.

a területnek a nagy tudományhoz kell mennie; nagyon nagynak kell mennünk . A korai tanulmányokat kapcsolatokra vonatkozó javaslatoknak tekinteném, de most tegyük a tudományt a tervezés és az erő felhasználásával, ami arra enged következtetni, hogy a dolgok megbízhatóbbak lehetnek az eredmény szempontjából, amit mindenki talál.

Paul Murphy, a Kentucky Egyetem Molekuláris és sejtbiokémiai Tanszékének Alzheimer-kutatója

a neurodegeneratív betegségek kialakulása évtizedekig tart, és az elektronikus eszközök, például az okostelefonok stb. még mindig viszonylag friss dolog. Tehát a félelmetes módja annak, hogy ezt nézzük, hogy kockázatos kísérletet folytatunk néhány potenciálisan súlyos közegészségügyi következménnyel, és még egy évtizedig nem fogjuk tudni, hogy elkövettünk-e szörnyű hibákat.

bizonyos értelemben ez hasonló a képernyőidő gyermekekre gyakorolt hosszú távú hatásainak tanulmányozásával kapcsolatos problémákhoz. Gyaníthatjuk, hogy ez rossz lehet, de még mindig sok év van hátra a tudástól, és közel sem tudjuk, hogy milyen expozíció biztonságos vagy mennyire veszélyes lehet.

különös aggodalomra ad okot, és a kutatás középpontjában áll, hogy mit tesz a technológia a fiatal, fejlődő elmékkel

Gary Small, az iBrain könyv szerzője és az UCLA memória és öregedés Kutatóközpontjának igazgatója a Semel Idegtudományi és emberi viselkedés Intézetben

a legnagyobb aggodalmam a fiatalokkal van, akiknek agya még mindig fejlődik a születéstől a serdülőkorig. Van egy eljárás, amit metszésnek hívnak . Ez hatással lehet az egész idő alatt a tech. Erről nincsenek adataink — de ez minden bizonnyal aggodalomra adhat okot.

befolyásolja az agy egészségét. Van egy előnye és egy hátránya. Hátránya, hogy amikor az emberek folyamatosan használják, az zavarja a memóriájukat, mert nem figyelnek arra, ami történik. El vannak zavarodva.

amennyire én tudom, nincsenek szisztematikus tanulmányok, amelyek ezt vizsgálnák. Ezt csak közvetetten lehet megnézni. Tehát tanulmányoztuk a memória panaszok gyakoriságát életkor szerint. A fiatal felnőttek 15 százaléka panaszkodik a memóriájára, ami arra utal, hogy olyan dolgok történhetnek, mint a figyelemelterelés.

a pozitív oldalon vannak bizonyos mentális feladatok, amikor ezeket a technológiákat használjuk, amelyek gyakorolják az agyunkat. Egyes tanulmányok kimutatták, hogy egyes videojátékok és alkalmazások javíthatják a munkamemóriát , a folyékony intelligenciát és a multitasking készségeket.

Susanne Baumgartner, Center for Research on Children, adolescent and the Media, University of Amsterdam

a közösségi média és az okostelefon-használat lehetséges hatásait kutatom a serdülők figyelmére és alvására. Különösen érdekel a Média multitasking hatása — vagyis a média használata más médiatevékenységek folytatása vagy házi feladat elvégzése, vagy beszélgetés közben. Manapság a legtöbb tinédzsernek saját okostelefonja van, ezért bármikor hozzáférhet mindenféle médiatartalomhoz.

tanulmányainkban azt tapasztaltuk, hogy a Média multitaskingban részt vevő serdülők gyakrabban jelentenek több alvási problémát és több figyelmet. Alacsonyabb tanulmányi teljesítményt is mutatnak. Ez azonban nem feltétlenül jelenti azt, hogy ennek oka a médiahasználat volt.

az alvási problémákat vizsgálva megállapítottuk, hogy a közösségi média használatával kapcsolatos stressz jobban jelzi az alvási problémákat, mint a közösségi média használatának mértéke. Úgy tűnik, hogy ez azt jelzi, hogy önmagában nem a közösségi média használata kapcsolódik az alvási problémákhoz, hanem inkább az, hogy a serdülők stresszt éreznek-e használatuk miatt.

tehát összességében még mindig kissé tétovázom azzal a következtetéssel kapcsolatban, hogy a digitális média használata káros a serdülők kognitív fejlődésére. Ezen a ponton több tanulmányra van szükségünk, amelyek valóban megvizsgálják ezeket a hatásokat hosszú távú tanulmányokban és jobb mérésekkel (például az okostelefonok viselkedésének nyomon követése ahelyett, hogy csak a tinédzsereket kérdeznék a médiahasználatukról).

és nem szabad elfelejtenünk megvizsgálni a lehetséges jótékony hatásokat sem. Például más kutatók által végzett tanulmányok azt találták, hogy a médiahasználat bizonyos típusai, például az akció-videojátékok lejátszása, hasznosak lehetnek a kognitív képességek szempontjából.

Elizabeth Englander, a massachusettsi Agressziócsökkentő Központ igazgatója és alapítója

az egyik legszembetűnőbb dolog, amit a laborban néztünk, az, hogy a tizenévesek gyakran azt mondják nekünk, hogy a közösségi média szinte minden jellemzője szorongóbbá teheti őket.

ha látják, mit csinálnak a barátaik, ez aggódhat amiatt, hogy nem vesznek részt benne. Ha nem látják, mit csinálnak a barátok, ez szintén szorongóvá teszi őket — attól tartanak, hogy kimaradnak. Azok az idők, amikor nem érzik magukat szorongásnak, amikor a közösségi médiát használják, és aktívan részt vesznek a barátaikkal pozitív módon. De máskor, úgy tűnik, hogy növeli a szorongást.

ez feltűnő. Ez egy olyan interakció modellje, ahol van ez az erős jutalmazási rendszer — és úgy tűnik, hogy a gyerekeket érzelmi kötésen tartja. Az egyik lány pórázként írta le.

a közvetlen bizonyítékok tekintetében korlátozott. De gondolj bele: hogyan kapcsolódnak az emberek egymáshoz? Szociális készségeken keresztül teszik. Hogyan építs szociális készségeket? Csak egy módon vagyunk tisztában — a szemtől-szembe kölcsönhatások más társaik a kor.

ha van egy társadalom, ahol más dolgok kiszorítják a személyes társadalmi interakciókat, ésszerű feltételezni, hogy ezek befolyásolják a szociális készségek fejlődését. Úgy tűnik, ez az, amit most látunk.

meg kell találnunk a módját, hogy egyensúlyba hozzuk az állandóan jelen lévő digitális technológia kockázatait a jutalmaival

Heather Kirkorian, a Wisconsini Egyetem Humán ökológiai iskolájának docense Madison

egy dolog világos: a digitális média hatása részben attól függ, hogyan használjuk őket.

csecsemők és kisgyermekek esetében a kutatók gyakran hivatkoznak a tartalomra és a kontextusra. Vagyis a digitális média hatása a kisgyermekekre attól függ, hogy mit csinálnak a gyerekek, és hogyan strukturálják ezeket a tevékenységeket azok a felnőttek, akik a szobában vannak — vagy nincsenek—.

például összehasonlíthatjuk a nagyszülővel folytatott videocsevegést az oktatási tévéműsor nézésével, az erőszakos videojátékok lejátszásával, az ujjfestő alkalmazás használatával. A digitális média előnyeit a kisgyermekek élvezhetik leginkább, ha a tartalom vonzó, oktatási és releváns a saját életük szempontjából; amikor másokkal együtt használják — amikor a szülők segítenek a gyerekeknek megérteni, amit a képernyőn látnak, és összekapcsolják azzal, amit a képernyőn kívül tapasztalnak. És amikor a digitális média tevékenységei kiegyensúlyozottak a képernyőn kívüli tevékenységekkel, mint például a külső játék, a játékokkal való játék, a gondozókkal való könyvek olvasása és az ajánlott mennyiségű alvás.

tehát a tizenévesek és a felnőttek kutatása nem sokban különbözik egymástól. Például a közösségi média hatása attól függ, hogy a nap folyamán kapcsolatba lépünk-e szeretteinkkel, és társadalmi támogatást kapunk-e, szemben az életünket mások gyakran erősen szűrt életével, és kitesszük magunkat zaklatásnak vagy más negatív tartalomnak.

Hasonlóképpen, a videojátékok figyelemre gyakorolt hatása a játszott játék típusától és a figyelem típusától függ.

Adam Gazzaley, a San Francisco-i Kaliforniai Egyetem neurológia professzora és a The Distracted Mind szerzője

sokat írtam a digitális technológia közvetlen hatásáról az érzelmi szabályozásra, a figyelemre és a stresszre, amelyet az információ túlzott expozíciója, a gyors jutalmazási ciklusok és a több feladat egyidejű elkötelezettsége vezérel. Ezek minden bizonnyal aggodalomra adnak okot.

de személy szerint a digitális elfoglaltságunk egyik legnagyobb kihívását a természetből való elmozdulás, a személyes kommunikáció, a fizikai aktivitás és a csendes, belső fókuszált pillanatok jelentik.

jelenleg egy új-zélandi utazáson vagyok, korlátozott technológiai expozícióval, hogy összpontosíthassak a barátokkal, a természettel és a saját elmémmel való kapcsolatra. Most már jobban rájöttem, mint valaha, mennyire fontosak ezek a tapasztalatok az agyam egészsége szempontjából.

ennek ellenére hiszem, hogy a technológia hihetetlen lehetőséget kínál számunkra megismerésünk fejlesztésére és életünk gazdagítására. Ennek felismerése a következő nagy technológiai és emberi kihívásunk.

a kevésbé függőséget okozó termékeket gyártó vállalatok esetében

Ethan Zuckerman, az MIT Polgári Média Központjának igazgatója

bármilyen új technológiával mindig van egy minta, amikor az emberek azt mondják: “ez függőséget okoz, és elpusztítja a társadalmat, ahogy ismerjük.”Gyakran van valami valós ezekben az aggodalmakban. Gyakran van valami, ami erkölcsi pánik.

az erkölcsi pánik érzésének egyik módja az, hogy általában a gyerekeinkre vagy a szexualitásra összpontosít. Tehát amikor látja, hogy valaki azt mondja, hogy Elveszett generációnk lesz, vagy hogy a Bluetooth soha nem látott sebességgel vezeti a fiatalokat szex, ezek mindig az erkölcsi pánikra utalnak, nem pedig a valódi dolgok miatt.

abból, amit meg tudok mondani, a szülői kultúra A Szilícium-völgyben ez a performatív őrület. Keményebben fogok erényjelezni, mint bárki más. Jobb szülő vagyok, mint te, mert őrültebb korlátozásokat tettem a családomra, mint te. nagyon összhangban van ezzel.

az ok, amiért ezek a történetek kielégítőek, az az, hogy úgy jössz ki belőle, hogy azt gondolod: “micsoda seggfejek. Ha úgy gondolják, hogy ez a cucc nem jó, miért folytatják?”Akkor vannak olyan emberek, mint Jaron Lanier, akik azt mondják:” most lépjen ki a közösségi médiából; ez rossz neked.”Ez más módon felelőtlennek tűnik — nyilvánvalóan több milliárd ember van, akik részben nem fognak kilépni a közösségi médiából, mert kritikus kommunikációs technológiává vált. Ez a lényege annak, hogy hogyan lépnek kapcsolatba a világgal. A sok munka és játék elengedhetetlen manapság.

tehát azt akarom mondani Laniernek, hogy jobb legyen. Nem visszük vissza ezt a dzsinnt a palackba. Van egy csomó dolog belőle, ami kiderült, hogy jó. Senki sem javasolja komolyan, hogy ezt az egészet kikapcsoljuk.

az érdekes kérdés az, hogy mik a valódi problémák,és hogyan kezeljük és javítsuk őket? Hogyan enyhítenéd ezeket a káros hatásokat? Milyen pozitív hatásokat szeretnénk elérni belőle?

Nir Eyal, a Hooked: How to Build Habit-Forming Products szerzője

a technológia olyan, mint a kannabisz dohányzása.

a kannabiszt dohányzó emberek kilencven százaléka nem kap függőséget. De a lényeg az, hogy olyan embereket fogsz kapni, akik visszaélnek egy termékkel; ha elég jó és vonzó, akkor ez megtörténik. A megoldás erre az, hogy meg kell javítanunk a kárt — nem magát a technológiát, hanem azt a kárt, amelyet okoz. Azt akarom, hogy a cégek keressék meg a függőket, és segítsenek nekik.

sok vállalat addiktív termékeket gyárt-garantálom, hogy valaki rabja a Vox-nak. A jó hír az, hogy ezek a vállalatok tudják, mennyit használ a termék. Tehát, ha akarnák, egyszerűen megnézhetnék a naplót, és azt mondhatnák: “Nézd, ha heti 30 órát, heti 40 órát használod a terméket, akkor elérünk és azt mondjuk:” Hé, segíthetünk mérsékelni a viselkedésedet? Olyan viselkedési mintát mutat, amely megegyezik valakivel, aki függőséggel küzd. Hogyan segíthetünk?”

és tudod mit, az a tény, hogy valójában jobbá tenné a platformot. Ez az ő érdekük. Tudom, hogy néhányan dolgoznak rajta.

támogassa a Vox magyarázó újságírását

a Vox-nál minden nap arra törekszünk, hogy megválaszoljuk legfontosabb kérdéseit, és olyan információkat nyújtsunk Önnek és közönségünknek szerte a világon, amelyek felhatalmazzák Önt a megértésen keresztül. A Vox munkája több embert ér el, mint valaha, de a magyarázó újságírás megkülönböztető márkája erőforrásokat igényel. Az Ön pénzügyi hozzájárulása nem minősül adománynak, de lehetővé teszi munkatársaink számára, hogy továbbra is ingyenes cikkeket, videókat és podcastokat kínáljanak mindazoknak, akiknek szükségük van rájuk. Kérjük, fontolja meg, hogy ma hozzájáruljon a Vox-hoz, mindössze 3 dollárból.

politika &politika

az iskola újranyitási vitája 600 szóval magyarázható

Jövő Tökéletes

a himlő évente emberek millióit ölte meg. Az emberek így győzték le.

Jövő Tökéletes

az optimizmus esete a Covid-19-en, 2 diagramban

az összes történet megtekintése a tudományban & Egészség

You might also like

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.