ナレーション

ナレーションとは何か、それがどのように分類され、それが提示する要素を説明します。 さらに、その特性、構造、例は何ですか。

物語は、物語、物語、または物語に相当します。

¿ストーリーテリングとは何ですか?

物語とは、実在の人物または架空の人物によって、特定の場所で、一定の時間にわたって行われ、特定の方法で誰かによって語られる一連の出来事ま つまり、ある意味では、物語は物語、物語、または物語に相当しますが、完全に同義ではありません。

ナレーションは人間にconsubstantialであり、彼は正式な方法(文学のように)または非公式(日常会話のように)で、最も古代から現在までそれらを実践してきました。 宗教的、国家的、家族的、さらには個人的な記憶想像上のものはナレーションの形をとり、そのように伝達されます。

物語を研究する科学はナラトロジーとして知られています。

も参照: ナラティブテキスト

物語の起源

当初、物語には神話的で宗教的な内容が満載されていました。

物語は人類そのものと同じくらい古い。 私たちは、原始的な部族が狩りの物語、または古い賢人によって語られた起源の神話を食べて聞くために集まったとき、最初の物語は焚き火の暑さの

当初、物語には神話と宗教のコンテンツが満載されていました。 彼らは人類の偉大な質問に答えようとした基礎的な物語でした:私たちはここで何をしていますか? どこに行くの? 私たちはどこから来たのですか?

その後、物語は素晴らしい壮大なコンテンツを獲得しました。 彼らは神話上の英雄と偉大な行動の子孫、または彼らが現実に起こったかどうかは知られていない神格戦争の結果を考慮して、国家の帰属意識を説

物語の種類

物語は、その内容や意図に応じて、異なるタイプのものにすることができます。 可能な分類は次のとおりです:

  • オーラル-ナレーション。 話し言葉を介して行われ、日常生活によって、スピーチの個々のモードによってマークされていること、etc.is 声の音が消えるので、必然的に対面(録音に記録されていない限り)と一時的です。
  • 認識可能な言語のいくつかの種類によって書かれており、通常、その著者の不在下で、長い書き込み後に読むことができるもの。 彼らは時間の経過とともに耐久性があり、このためには物理的なサポートが必要です。
    • 事実を証明すること、宣誓をすること、または法的または法人の機関の前で何かを証明することを目的として作られたもの。
    • プレスやメディアに登場する架空のタイプではなく、文学の文体的な方法に従って配置されていますが、審美的または娯楽目的はありませんが、有益で客観的なタイプのものです。
    • 審美的または娯楽目的で行われ、文学の内容を構成するもの。 彼らは物語に強さや美しさを与えるメカニズムと文体の戦略を使用しています。

物語を分類する別の方法は、報告された出来事の真実性に依存し、したがって客観的な物語または主観的な物語を話すことができる。

キャラクターは物語に関わるものです。

以下の要素の一部またはすべてがどの物語にも現れます:

  • ナレーター 物語が語られる声と視点、そして誰がそれが語る出来事に関与しているかもしれないし、関与していないかもしれない。
  • 物語に直接的または間接的に関与する俳優は、主人公(物語が焦点を当てている人)、アンタゴニスト(主人公に反対する人)、コンパニオン(主人公に同行する人)、重要性の異なるレベルで:主人公(物語がない人なし)と二次キャラクター(偶発的または付随するキャラクター)。
  • すべての物語は、実数または虚数かどうか、場所で行われ、イベントは、彼らが発生するシナリオとの相互作用の高いまたは低いレベルを持つことがで
  • すべての物語は、物語の時間の合計(ナレーション時間)だけでなく、それがナレーションするイベント(ナレーション時間)の間に経過した時間の量を含みます。
  • 物語自体の内容、すなわち、行われ、その解決と結果に向かって物語を動員するアクションの数。

物語の構造

文字は、複雑さの一つ以上の状況につながっています。

物語を語ることは、一連の出来事を整然とした論理的かつ連続的な方法で伝えることを意味し、それが終わりに近づくときに完全な統一を構築し、因果関係と妥当性の感覚を持っている、すなわち、それは信頼でき、理にかなっているということです。 この意味で、その構造は伝統的に三つの部分を含む:

  • 開始またはプレゼンテーション。 バランス状況や初期状況とも呼ばれ、それはキャラクターが私たちに提示され、プロットが始まるときにその状況が詳述される物語の出発点です。
  • 文字は、彼らの欲望の満足や不満を脅かす複雑さの一つまたはいくつかの状況に導かれ、各文字が発見された初期のスキームを再考します。
  • 紛争が何らかの形で解決され、キャラクターのより良い、またはより悪い、そして彼らはバランスの新しい状況に自分自身を見つける最後の部分。

ナレーターの種類

ナレーターの選択は、多くの場合、物語の中で多くのことを決定します。 原理的には、ナレーターに関して行うべき二つの異なる考慮事項があります:

  • 物語の人。 それは、ナレーターの声の文法的選択、すなわち、彼/彼女が最初の人(”私”、”私たち”)で話すか、または第三者(”彼/彼女”、”彼ら/彼ら”)で話すかどうかを指します。
  • それは、彼が言うことに関する語り手の告知のポイントを指します:
    • 主人公。 それは彼自身の視点から、彼に起こった出来事を語ります。
    • 彼は、彼自身が物語の一部であるかどうかにかかわらず、第三者に起こった出来事を伝えます。
    • 彼は神の視点からの出来事を伝えます:彼はすべてを知っています、文字が何を考えているかさえも知っています、そして彼はすべてを知っている

対話と説明

説明は、詳細と情報を提供する物語の中で簡単な一時停止です。

対話とは、物語が読者や観客のために、二人以上のキャラクターの会話を再現し、それぞれが言ったことに注意する瞬間です。 一方、説明は、文字、物事、またはそれらの周りの世界がどのように見えるかについての詳細と情報を提供する物語の中で簡単な一時停止です。

ストーリーテリングの重要性

ストーリーテリングは基本的に人間の行為です。 火の発見、死者の埋葬、近親相姦のタブーとともに、ナレーションの出現は人間文明の出現の基本的な要素であると言われています。 実際には、古代から今日まで、私たちは私たちの生活の多くの分野で語り続けています。

小説は厚く、ゆっくりと放浪の物語です。

文学的な物語は、私たちが見てきたように、芸術的または審美的な願望を持っており、既知の物語のジャンルに囲まれているものです。:

  • 物語。 短い中程度の長さの物語は、中断の最小数で、最初から最後までナレーションされているイベントのラインに焦点を当てました。
  • その最小限の拡張で物語の経験を凝縮しようとするHyperbrevesの物語は、多くの場合、ページに小さいです。
  • 読者が文字の宇宙を掘り下げ、多かれ少なかれ分散した方法で物語の軸に従って、彼らの生活のさまざまな瞬間にそれらを伴う、厚く、ゆっくりとさま
  • 短編小説は、通常、現実に認識可能なグリップを持ち、プロットを通して楽しませるだけでなく、情報を提供し、ある種の現実を目撃することを求めてい

映画ナレーション

映画は、文字、プロット、時間、場所とナレーターを提示します。

映画は、その複雑さにおいて、物語を使用する芸術形式でもあります。 私たちは映画を見るとき、我々は視聴覚的に物語を再現するために、文字、プロット、時間、場所とナレーター(この場合はカメラ自体です)が提示されています。

このため、小説や短編小説に似た戦略を持つ映画を研究することができます。 それは、シーンへの分割、カットタイプ、または特殊効果など、映画のジャンル自体に関連するものが異なります。

ナレーションの例

以下はナレーションの完璧な例です:

  • ミゲル-デ-セルバンテスによってドン-キホーテとして書かれ、出版された小説。
  • どんな映画でも、風と共に去りぬのようにナレーションされているもの。
  • 私たちが家に帰るとき、私たちは親戚に作る私たちの一日のカウント。
  • 彼が召喚された裁判で証人によって作られたカウント。
  • 私たちが新聞で見つけたジャーナリズムの年代記。

:

  • “ウィキペディアでのナレーション”。
  • 教育に適用される新しい情報通信技術のプログラム(PNTIC)の”ナレーション”
  • 教育省、Xunta de Galiciaの”ナレーションの要素”。
  • 教育ポータルの”ナレーションとその要素”。
  • “物語の種類”でedu365.cat.

¿引用する方法か。

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