앵커 포인트-최고의 무엇입니까?

앵커 포인트-무엇이 최선입니까? 당신은 당신의 활을 쏠 때마다,당신은 촬영 후 촬영,정확히 같은 방식으로 모든 시간을 촬영하기 위해 노력하고 있습니다. 활을 가진 정확도는 반복을 의미합니다. 당신이 쏠 때마다 똑같은 일을 정확하게 수행합니다. 이러한 반복 가능한 작업에 가장 적합한 방법은 조건과 상황에 상관없이 재현할 수 있는 견고한 앵커 포인트입니다.
정점이 결코 동일하지 않으며,때로는 동일하거나 대부분의 경우 같은 주문으로 궁수에 문제가 있습니다. 정확도가 저하되고 아처의 신뢰 수준이 그에 따라 낮아질 것입니다. 각 샷을 동일하게 만드는 가장 좋은 방법은 일관되고 반복 가능하며 편안한 앵커 포인트입니다. 이 활과 정확성에 대한 기초 블록 중 하나입니다.
어떤 앵커 포인트가 당신에게 가장 적합합니까?
앵커 포인트는 드로우 길이,해제 보조 정렬 및 턱 및/또는 광대뼈에 대한 손가락 배치,그리고 엿보기 시력을 통해 보는 것과 같은 것에 영향을 미칩니다. 그것은 그들이 완벽한 앵커에 대한 자신의 얼굴에 자신의 손을 배치해야하는 방법을 정확하게 사람을 보면 말할 어렵다.
얼굴 특징과 뼈 구조 등 고려해야 할 많은 요소가 있습니다. 다만 가지고 가는 철저한 관계 없이 결론에 뛰어오르기 위하여 고려할 것이다 다만 너무 많은 가변이 있다. 당신은 자격이 된 궁도 차가 당신을 돕는 있으면 않는 한 당신이 할 수 있는 최선은 전형적인 무슨과 무슨이 최대량을 위해 일해 경향이 있는 무슨과 가는이다. 마음안에 이것에 너를 위해 잘 일하는 앵커 포인트를 발견하기 위하여 너는 단 너의 작풍을 조금 변화한것을 필요로 할지도 모른다.
사냥 상황에서 때로는 까다로울 수 있으며 때로는 손 앞에 완성하지 않으면 매번 앵커 포인트를 정확하게 복제하는 것이 거의 불가능합니다. 목표물을 쏘는 것은 살아있는 동물을 쏘는 것보다 더 엄격합니다. 대상 촬영은 그래서 문자열을 정박 하는 사냥 상황에서 자연스럽 게 온다 당신의 일관성에 작동 합니다. 대부분의 동물은 당신이 총을 위해 자신을 준비하는 동안 당신을 위해 여전히 보유하지 않습니다. 당신의 뒤뜰 목표 또는 3 차원의 범위에서,그들은 당신이 그들을 쏠 준비 할 때 여전히 서서 당신이 편안한있는 동안이 촬영. 야생 동물은 아드레날린이 편안한 촬영 조건 아무것도하지만 원인이 갈 수있는 경향이있다. 3 차원 범위에 조차 몇몇 상황은 당신에게 당신이 좋아할 것입니다 보다는 열심히 양수하는 혈액을 얻을 것입니다.
부피가 큰 사냥 의류는 현장 조건에서 완벽한 정박보다 덜 일반적인 억제력입니다. 당신은 당신이 발생합니다 사냥 조건에서 사용하게 될 것입니다 무엇을 연습 할 수 있습니다. 긴 소매 셔츠와 함께 사냥 때 팔 가드를 착용 해야 하 고 두꺼운 사냥 자 켓에 사용 하는 경우 화살표를 놓을 때 문자열에서 의류의 대부분을 유지 하는 어떤 종류의 가슴 보호. 나무 스탠드 보우 헌터에 대 한 안전 하네스 이중 목적이이 인스턴스에서 활 문자열에서 초과 자료를 들고 화살표가 그려 질 때 동시에 불쾌 한가 안전 하 게 유지 됩니다.
일관성,그것을 얻는 방법?
다른 모양의 얼굴은 다른 앵커 포인트가 필요합니다. “완벽한”앵커를 찾기 위해 작은 세부 사항을 살펴 보는 것은 일부 사람들에게는 힘든 노동처럼 보일 수 있지만 촬영에서 일관성을 기대하고 원하는 경우 시간 낭비가 거의 없습니다. 당신의 친구의 닻은 그를 위해 잘 작동할지도 모르지만 아마 당신을 위해 잘 작동하지 않을 것이다. 당신은 당신의 자신의 앵커 포인트를 찾기 위해 노력해야하며,심지어 당신이 그것을 발견했다고 생각할 때조차도,그것이 얻을 수있는 것만 큼 좋다고 자신을 설득하기 위해 좀 더 일해야합니다. 당신의 장비 및 너자신에 있는 신뢰는 당신의 정확도 잠재력을 달성하기 위하여 필요합니다.
손과 얼굴의 측면 그리기 사이에 단단한 뼈 대 뼈 접촉이 있는지 확인하십시오. 부동 앵커는 무승부 손과 얼굴 사이의 접촉이없는 결과입니다. 이 위치는 모든 정확도로 반복하는 것이 거의 불가능하며 샷 대 샷 반복에 대해 일관성이 있습니다. 턱과 단단한 접촉에 있는 그림 손의 적어도 1 개의 너클을 가진 단단한 닻 위치를 사용하십시오.
부동 앵커를 생산하는 또 다른 것은 앵커의 현에 닿는 코의 끝이나 측면을 가지고 있지 않습니다. 당신의 코의 끝 또는 측에 현을 만지는 것은 정확한 정박에서 정확도를 일으키는 소리,일관된 방법 입니다. 문자열을 만지고 코는 당신의 얼굴의 측면과 뼈 접촉 뼈를 갖는 문자열 손 너클과 함께 입증 된 체크 포인트입니다,그리고 관음증 광경은 촬영 눈을 중심으로. 당신의 코가 다만 끈을 만질 때 이것은 또한 당신을 위해 너무 긴 정확한 끌기 길이 및 아닙니다 끌기 길이로 일관됩니다. 이 정확한 촬영을위한 견고한 기반에 연마하는 접촉의 세 가지 지점으로.
관음증 시력의 중요성
관음증 시력과 복합 활 시력을 함께 사용하지 않는 활사냥꾼은 다양한 각도(위,아래)로 촬영하고 다른 사격 위치(앉기,서기,무릎 꿇기)를 사용할 때 큰 불이익을 받는다. 묶인 끈 우는 소리는 당신의 눈 및 현을 정확하게 맞추는 가능성으로 가지고 있습니다. 관음증 광경은 심지어 민감한 상황에서 촬영 핀을 중심으로 여전히 잘 촬영할 수 있습니다. 당신의 엿보기 광경에 묶기 전에 그것이 있어야 할 곳인지 확인하십시오.
당신의 엿보는 시력이 올바른 위치에 있는지 확인하려면 눈을 감은 상태에서 활을 뒤로 당겨야하며,촬영 눈을 열 때 머리를 약간 움직이지 않고 엿보는 시력만을 볼 수 있어야합니다. 엿봄 광경은 당신의 눈에 중심에 두어야 하고,그 때 당신은 당신의 총격사건 작풍에 일치에 있는 정확하고,자연적인 방법에서 그것을 두어 가지고 있다. 그렇지 않은 경우,당신이 그릴 수 있습니다 때까지 이동,당신의 촬영 눈을 열고 우는 소리 광경을 통해 명확 하 게 볼 때마다 머리를 이동 하지 않고. 이는 일관된 정확성을 위해 매우 중요합니다.
보우헌터들은 저조도에서도 엿보는 광경을 볼 수 있어야 한다. 구멍이 새벽 또는 황혼에 그것을 시험해서 이것을 위해 충분히 크다는 것을 확인하십시오. 그것을 통해 볼 수있을만큼 크지 않은 경우,그것을 더 크게 만들거나 더 큰 엿보기 광경을 얻고 위와 같이 설치하십시오.
당신의”완벽한”앵커 포인트를 찾는 것은 할 어렵지 않다 정말 거기에 모든 아처 슈퍼 중요하다. 당신은 목표,3 차원 또는 살아있는 동물에서 촬영 여부 중요한 것은 샷의 정확성과 얼마나 지속적으로 당신이 그것을 만들 수 있습니다. 당신의 시간을 가지고,그것의 다양한 측면을 재생하고 결국 당신은 당신이 그것을 발견했는지 여부를 알 수 있습니다. 당신이 할 때 또는 당신은 이미 가지고 있는 경우에,당신은 얼마나 안락하고 좋은지 알고 있다 일관되게 매일매일 쏘고 다만 화살을 쏘고 희망하는 것은 그(것)들이 표적을 명중했다. 당신이 당신의 닻을 반복할 때,믿을 수 있는 정확도는 결코 멀리 손이 닿지 않습니다.

앵커 포인트는 손이 전체 무승부에 현과 일관되게 배치 아처의 얼굴에 장소로 정의된다. 적절하고 편안한 앵커 포인트는 궁수의 정확도를 높일 수 있습니다. 그것은 조준하고 표적을 명중에 있는 중대한 역할을 합니다. 앵커 포인트는”높음”또는”낮음”으로 설명됩니다. 에 또는 열 등 하 고 또한 눈 측면 뼈 근처 앵커 포인트 높은 것으로 간주 됩니다.
얼굴 윤곽과 촬영 유형에 따라 앵커 포인트는 궁수마다 다를 수 있습니다. 많은 필드 궁수,활 사냥꾼 및 본능적 인 저격수가 높은 앵커 포인트를 사용합니다. 사진을보고하는 앵커 포인트 가장 적합한 당신을 확인하기 위해 연습 할 수 있습니다. 너가 너의 제일 적합 앵커 포인트를 결정할 지금 그것에 관하여 고민하지 말라. 종종,많은 초보자 진행,그들은 다른 앵커 포인트의 차이 느낄 것 이다 하 고 어느 것을 사용 하 고 싶습니다 알아낼.
낮은 앵커 포인트는 일반적으로 대상 궁수를 시작하는 것이 좋습니다.

앵커 포인트
모든 샷의 활을 기준으로 문자열(따라서 화살표의 뒤쪽)을 일관되게 찾기 때문에 일관된 앵커 포인트를 사용해야합니다. 이 작업은’왼쪽 및 오른쪽’및’수직’모두에 대해 수행해야합니다:’왼쪽 및 오른쪽’은 항상 활의 같은 선이나 화살표 선을 따라 현을 정렬하여; ‘수직’,당신의 얼굴,턱 아래 또는 얼굴의 측면에 일관 된 손 접촉을 보장 하 여. 당신은 또한 시도하고 항상 릴리스 전에 같은 길이의 화살표를 그릴한다:대상 가장 가까운 활의 가장자리는 유용한 가이드(‘자유형’궁수는 같은’리모콘’과 같은 기계 장치를 사용할 수 있습니다)입니다.
얼굴 앵커 포인트
지난 번에 언급 한 바와 같이,일관된 얼굴 앵커 포인트는 정확한 양궁에 대한 필수입니다. 또한’얼굴 걷기’또는’끈 걷기’기술(즉,다른 거리에서 조준을 돕기 위해 다른 앵커 포인트를 사용하는 경우)을 허용하지 않으므로 일관된 얼굴 앵커 포인트를 찾아야합니다.”그것은 당신에게 달려 있습니다.
일반적으로 사용되는 것은 턱 아래의’자유형’또는’중심’앵커 포인트이며,머리는 옆으로 기울어 져 있고 끈은 턱과 코의 중심에 닿아 있습니다. 이 낮은 일파운드당 활을 가진 사람들을 위해 더 나은 장거리’시력 마크’를 줄 수 있지만 모든 사람에게 편안함을 느끼지 않으며 안경 착용자에게 적합하지 않을 수 있습니다.
대안은 턱,입 또는 코의 측면을 활용하여 다양한’얼굴 측면’앵커 포인트입니다:어떤 방법을 사용하든 간단하고 쉽게 유지하고 일관되게 사용하십시오.
릴리스 에이즈와 함께 촬영 복합 활 궁수는 일관된 앵커 포인트가 있어야합니다. 다시,’어디?’당신에게 달려 있지만,당신의 장비(예: 방출 원조의 작풍,또는 엿보기 광경의 사용은 둘 다 당신의 선택을 지시하고 그리고/또는 간단하게 할지도 모른다).

앵커 포인트
앵커 포인트는 활 샷의 가장 중요한 요소가 될 수 있습니다. 이 점–너가 쏠 때마다 너가 너의 끈 손을 붙드는 반점은–정확하게 일관되어야 한다. 위 또는 아래 변화는 화살표의 궤도를 변경합니다. 앞으로 또는 뒤로 변화는 화살표에 추력의 양을 변경합니다. 왼쪽에는 화살표가 있고,오른쪽에는 화살표가 있고,왼쪽에는 화살표가 있습니다.
양궁의 많은 것들과 마찬가지로 앵커 포인트는 당신에게 가장 적합한 것이어야합니다. 당신의 얼굴에 끈 손을 일관되게 두는 방법을 찾으십시오. 이것은 일반적으로 검지 손가락을 만지거나 입의 구석,턱의 한 지점 또는 눈 바로 아래에 기계적 릴리스를 만지는 것을 의미합니다.
정점에 있는 당신의 보류는 당신의 관찰과 해제를 통하여 바위처럼 견고하게 유지되어야 한다.
초보자가 잘못하는 것…그리고 바로 그것을 수행하는 방법
당신은 항상 같은 장소에 고정하지 않습니다
당신이 매번 정확히 같은 장소에 다시 문자열을 그리는 것이 중요합니다,또는 당신은 일관된 그룹을 얻을 수 없을거야. 이것을 하는 가장 쉬운 방법은 너의 턱의 정면의 엄정한 센터를 만지는 끈에 너의 턱의 밑바닥향하여 너의 손가락을,휴식하는 시킨것을 이다.
얼굴 앞에 있는 공기의 불확실한 부분을 그리면 드로우 길이가 샷마다 다르므로 수직 그룹화가 좋지 않습니다. 턱 라인의 일부 무작위로 선택된 부분에 그리기,당신은 당신의 손가락이 정확히 같은 장소마다 있다는 것을 느낄 수 없다면,대상에 걸쳐 좋은 수평선으로 이어질.
항상 턱 중앙 바로 아래에 손가락으로 고정합니다. (그래서 중요한 것은 자신의 단락에서 반복 될 필요가 있었다.)
턱을 고정하기 위해 사용하는 경우,분명히 턱이 매번 같은 위치에 있는지 확인해야합니다. 일관된 각으로 당신의 머리를 얻는 쉬운 방법은 당신이 가득 차있는 끌기에 인 동안 당신의 코의 끝에 대하여 끈 나머지를 시키기 위한 것이다.
이 전체 손 턱-문자열-코 시스템은 하나의 특정 각도에서 함께 와야한다,당신이 바로 그것을 가지고 때 쉽게 느낄 수 있습니다. 그것은 또한 우리의 경험이 궁수가 기억에 최악의 것들 중 하나가 될 것 같다,그래서 당신의 촬영을 향상시킬 수있는 쉬운 방법이 될 수 있습니다.
분명히 당신은 좋은,일관된 얼굴 기준점이 필요하지만,현재의 생각은 그것이 어디에 있는지에 대해 걱정하지 않는 것입니다. 그것은 적어도 편안 하 게 문자열 손 및 그리기 팔 화살표와 정렬 하는 것이 중요 하 고 후자는 적어도 잠시 동안 측면 앵커를 향해 대부분의 사람들이 걸릴 경향이 있다. 특히 턱 참조의 중심과 결합 된 코/턱 참조에 대해서도 마찬가지입니다. 대부분의 것들과 마찬가지로,편안하게 할 수 있다면 유용하지만,할 수 없다면 비생산적입니다.짧은 활을 쏘는 대부분의 초보자는 쉽게 할 수 없습니다. 하지만 좋은 측면 앵커 슈터가 거의 항상 코 접촉을 사용하고 거의 모든 최고 궁수가 다양한 방법으로 턱의 중심을 포함하여 많은 얼굴 접촉을 사용한다는 것을 알 수 있습니다.

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