5 Ting Spider-Man PS4 Gjør Bedre Enn Batman: Arkham-Serien (Og Omvendt)

superhelten sjangeren landskapet ble endret for alltid når Batman: Arkham serien debuterte. Arkham Asylum ble hyllet for sin kvalitet gameplay og for å leve opp til Temaet I Batman-serien, samt undergrave oppfatningen at superhelt spill var gjennomsnittlig i beste fall.

Utgivelsen Av Spider-Man på PS4 bekreftet den voksende oppfatningen at tegneseriespill kan meget vel være det beste, med tittelen som mottar ros for å være så godt utført eksklusivt på plattformen. Det har blitt lagt merke til at det er flere likheter mellom begge seriene, selv om man har gjort det bedre enn den andre på noen få områder.

10 Spider-Man: Et Avslappet Miljø

Spider-Man PS4

Ikke for ingenting Er Spider-Man en av de absolutt beste eksklusivene der ute. Det får spillere i riktig blanding for å starte sin åpen verden kriminalitet-bekjempelse karriere. Miljøet presenteres ikke som for tunghendt, noe som betyr at det er nok tid til å bli vant til kontrollene og integrere seg i spilluniverset.

Arkham-spillene har bevisst en gritty følelse, selv om dette gjør at verden er mer av en nisje. Tegningen kommer ned til tegnene og fortellingen i stedet for miljøet. Dette betyr at spillere sannsynligvis vil ønske Å besøke Spider-Man i stedet For Arkham-spill.

9 Batman: Fartsfylt Gameplay

Batman og Nightwing

fordelen med en mørkere tolkning er at den ikke trekker sine slag. Batman-spillene er alltid fulle av fare, uten rom utelatt for uformell utnyttelse. Dette sikrer at spillerne ikke går rundt og ser etter problemer, da spillet kaster utfordringer rett på dem.

Spider-Man-spillet kan bli ganske tamme etter en stund når det blir klart at superhelten er altfor god til å bli overveldet av fiender. Svingende mekanikk kan også føre til en god del forvirring som gjør spillerne bremse sin pacing å holde tritt med spillet. I Mellomtiden Gleder Arkham-serien seg til å la spillerne være raske på føttene.

8 Spider-Man: Sideoppdrag

Spider-MAN PS4

De som likte Spider-Man generelt se etter lignende spill å spille. En av grunnene er på grunn av sideoppdrag involvert, som tillater en å holde seg rundt etter hovedhistorien ender. Å være det vennlige nabolaget Spider-Man, presenterer spillet mange ting å gjøre for å få spilleren til Å føle Seg Som Spidey.

Batman-spillene er mer avhengige av hovedhistorien, med sideoppdrag som generelt er et sterkt punkt bare hvis skurken knyttet til dem er engasjerende. Ellers er disse sekvensene korte og for spredte for å beholde for mye interesse.

7 Batman: Bedre Historie

Arkham-serien har en av de beste singleplayer-kampanjene for spillere å spille. Det er like mørkt Og komplekst som tegneserien Batman-serien, noe som gjør hver historiebue vanskelig å forutsi. Karakterutvikling er et viktig aspekt, Som Batman lærer hvem han kan redde og hvem han trenger å gi slipp.

Spider-Man hadde lignende temaer, men mye ble utelatt på grunn av sin insistering mot oppfølger kroker. Dette betydde buer ble forlatt ufullstendig, som ikke lover godt for et spill hovedhistorie. Arkham games var både frittstående og overordnede historier som bundet alt sammen.

6 Spider-Man: Støttende Tegn

Miles Og Peter Spider-MAN

Batman hadde vanligvis noen som kommuniserte med ham i øret gjennom Arkham-spillene, selv om det var imponerende hvordan disse støttende tegnene fortsatt ble bygget opp godt. Likevel var det hovedsakelig et enmanshow med allierte ikke spesielt fremhevet.

Spider-Man gjorde fantastisk her, da det ville være troverdig hvis flere tegn fikk sine egne spin-offs på grunn av hvor godt de ble fleshed ut. Faktisk, å gi Miles Morales og Mary Jane sine egne spillbare sekvenser bidro til å gjøre dem til en integrert del av historien, på en måte har bare noen få andre spill oppnådd.

5 Batman: Kvaliteten På Skurkene

Batman Og Joker

Fans var alltid spekulere som skurk må vises i neste Batman spillet. Det er på grunn av effektiviteten av disse antagonister, å være overbevisende og unik på sine egne måter. DC har alltid hatt bedre skurker enn Marvel, og det viste Seg I Arkham-serien.

det kommer ned til at disse skurkene har sine spesielle gimmicks brukt i sine oppdrag, Med Batman å måtte bruke sine detektivferdigheter til å lure disse skurkene. Spider-Man hadde antagonistene mer eller mindre på samme måte med bare kampmekanikk som forskjellen.

4 Spider-Man: Emosjonelle Buer

Tante May Spider-Man

Det er et tegn på hvor godt Spider-Man håndterte det følelsesmessige aspektet at fans liker å slå opp trivia om tegn som Harry Osborn, som ikke engang var i spillet. Selvfølgelig, den mest innvirkning kom Med Tante Mai Og Peters interaksjoner, en som gjorde mer enn noen få spillere rive opp.

Overraskende Nok Hadde Batman: Arkham egne følelsesmessige buer med Bruce Wayne, selv om disse fortsatt tok en baksete til Caped Crusader ‘ s kamp mot skurkene. Spider-Man gjorde det bedre ved å gi superhelten en følelsesmessig forbindelse til hver karakter, inkludert den største skurken.

3 Batman: Kampmekanikk

Batman Arkham City

Kampstiler er ekstremt like mellom begge franchisene, og Det er klart At Spider-Man var sterkt påvirket Av Arkham-serien. Siden The Dark Knight kom først, blir det plaudits for å være original i denne forbindelse, sammen med å injisere karakterens signaturtrekk i gameplay.

Tross Alt bruker Batman frykt som et våpen, og krever at spillerne stalker mål og diskret tar dem ut. Batman kan også gå all-out og slå dem opp, og denne variasjonen i mekanikk fortjener kreditt. Spider-Man mer eller mindre emulert denne stilen, selv om det fortsatt ikke føles så unik.

2 Spider-Man: Superhelt Drakter

Spider-MAN PS4

Spillere elsker å fullføre oppgaver for å låse opp de mange draktene som er tilgjengelige I Spider-Man. Disse kommer med sine egne evner, noe som gjør jakten på disse draktene verdt utfordringen. Noen Er også gode Påskeegg og referanser mot Andre Spider-Man franchise media.

Arkham-serien gjorde aldri dette aspektet til et ledende punkt i funksjonene. I stedet Er Batmans drakter bare et godt tillegg hvis du leter etter noe å gjøre annet enn hovedoppdragene eller til og med sideoppdragene. Man føler ikke at det er mye estetisk prestasjon i donning disse draktene.

1 Batman: Tematisk Kvalitet

Batman

den gode Tingen Om Batman-spillene er at mens historien kan være uforutsigbar, vet du fortsatt hva du kommer inn for. Dette er fordi serien bringer den fryktelige tolkningen Av Batman og hans skurker fremover, noe som gjør at disse spillene har sin egen identitet der temaene utføres både i spill og historie.

Spider-Man ‘ s web-swinging var sannsynligvis det som stakk nærmest temaet. Annet enn det, får man følelsen av at du kan bytte ham med en annen helt, og spillet vil fortsatt føle seg mye av det samme. Det var ikke det ene store øyeblikket som stod her ute, noe som gjør det ganske likt andre spill der ute.

Saim Cheeda (243 Artikler Publisert)

Saim Cheeda er en underholdningsforfatter som dekker Alle Film, TV, Spill og Bøker. Han har vært forfatter for Gamer, Screen Rant og CBR siden 2017, og bidro med 100 + artikler for en rekke emner. Saim dekker også underholdning artikler For Fansided.Bortsett fra frilansskriving, Er Saim en livsstilsblogger, som eier bloggen 3 Stater Fra Hverandre.

Mer Fra Saim Cheeda

You might also like

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert.