publikum kan ikke få nok av zombier, noe som staver mulighet For Bradley Voytek, En soul-patch-wearing fanboy som også er assisterende professor i nevrovitenskap ved Uc San Diego.
Voytek Og stipendiat forsker Timothy Verstynen nettopp publisert «Gjør Zombier Drømmer Om Vandøde Sauer?»I boken bruker de naturen og oppførselen til zombier for å forklare det menneskelige sentralnervesystemet.
det er en rask, frekk lesning fortalt av den typen folk som kaster ut punchlines mens de ser på filmer som » 28 Days Later «og» World War Z.»
kom igjen, rull øynene dine. Men tenk på dette: Voytek Og Verstynen ble bedt om å skrive boken av den anerkjente Princeton University Press. Og Voytek har fått taleinvitasjoner fra steder som Caltech.
de «vandøde» har blitt levende. Voytek diskuterte det Med U-T San Diego, og her er en redigert versjon av hans kommentarer:
Q: Jeg er uklar på skillet mellom zombier og vampyrer. Begge er «undead», og begge kan rote deg opp. Hvordan er de forskjellige?
A: Lett. Ingen gjør sexy zombie bøker eller filmer!
Bortsett fra i sjeldne tilfeller, som» Blade», er vampyrer skapninger hvis opprinnelse alltid forklares i overnaturlige termer. Moderne zombier er nesten alltid portrettert som å ha en biologisk årsak-et virus, genetisk manipulasjon — stråling-i motsetning til at tilstanden deres blir forklart bort som en form for magi.
Vampyrer også er nesten alltid vist som utrolig intelligent, utspekulert, karismatiske skapninger som kan gli inn i menneskelig kultur. De bruker sin svik og påskudd for å mate på menneskeblod uten å bli fanget. Zombier er nesten alltid vist seg å være tankeløse, aggressive dyr eller raseri-fylt, morderiske monstre.
Q: så du sier zombier har sinne-management problemer?
A: Sinne ledelse? Det er en underdrivelse, men ja! (Som en side, ville jeg helt se en» Anger Management » zombie remake med Adam Sandler og Jack Nicholson.)
Q: de fleste zombier shuffle eller trelast. Hvorfor?
A: Delene av hjernen som koordinerer bevegelsen, fungerer ikke riktig. Spesielt tror vi at regionen kalt cerebellum ikke lenger fungerer som den skal.
Bevegelse er en utrolig komplisert ting for hjernen å koordinere. Tenk på hva som skjer når du går i trapper. Når du skifter en fot av trinnet, beveger hele kroppen seg sammen for å sette foten ned igjen på et annet sted. Det er hundrevis av muskler som må kontrakt og slappe av på akkurat de riktige måtene for at dette skal skje.
Dette er mulig på grunn av cerebellum. Det er relativt lite i størrelse-kanskje bare 15 prosent av vår samlede hjerne. Men den inneholder helt halvparten av nevronene i hjernen din og er kritisk for alle de fine nevrale beregningene som lar oss gå og bevege seg jevnt.
Q: ikke alle zombier er treg. De i filmen «28 Dager Senere» kan virkelig hale. Hva gjør det mulig?
A: vi tror at raske zombier rett og slett ikke har hatt forstyrrelser i deres motorsystem. Vi kaller dette vår «tid til oppstandelse» hypotese. I den opprinnelige » Night Of The Living Dead «kan tiden mellom død og» zombifisering » være måneder eller år. I motsetning til dette blir zombiene i» 28 Days Later «Og» World War Z » smittet og blir umiddelbart til zombier. Zombieinfeksjonen har rett og slett ikke hatt tid til å utrydde hjernens cerebellum og andre motorområder ennå.
Q: De fleste zombier har øynene åpne når de går, men er de bevisste?
A: dette er et klassisk problem: er du bevisst? Er Jeg? Hvordan vet vi det?
for å være ærlig, sliter nevrovitenskap med bevissthet. Vi har ikke en solid forståelse av det. Det er ikke noe» bevissthet-o-meter » – instrument som lar oss teste om en person eller et dyr har bevissthet.
vi vet om tilfeller, men hvor folk kan gå rundt, åpne øyne og samhandle med verden og ikke være bevisst på det. Et eksempel er sleepwalking. Sleepwalkers har vært kjent for å gjøre utrolig komplekse handlinger som å lage seg en matbit eller gå en tur. Likevel har de ingen bevisst erindring av disse tingene senere.
så mens zombier ser ut til å samhandle med verden, er det ingen grunn til å mistenke at de er bevisst klar over sin egen eksistens, spesielt gitt andre konvergerende bevis, som deres mangel på kommunikasjon, selvbevarelse og langsiktig planlegging.
Spørsmål: hjernen til en zombie må fungere på et visst nivå. De vet at de vil spise kjøttet ditt, ikke sant?
A: Zombier har et » mål «om å spise kjøttet ditt på samme måte som en krokodille har et» mål «om å spise en sebra eller en venus fluefelle har et» mål » om å spise en flue. Ja, hjernen deres jobber på et visst nivå fordi de fortsatt kan bevege seg, se, høre, lukte, jakte og spise. Men det er ingenting i film som tyder på at de gjør langsiktig målplanlegging.
Hjernen trenger energi for å fungere. Vi får energi fra mat. Hvorfor går ikke zombier bare til 7-Eleven i stedet for å spise folk?
A: Zombier har et bestemt nivå av raseri mot mennesker, noe som gjør oss til deres primære måltidsmål. Dette skyldes feilkommunikasjon mellom zombie amygdala og hjernens ansiktsgjenkjenningskretser. Det vil si at zombier har et problem med deres evne til å tildele følelsesmessig kontekst til mennesker, og de reagerer på denne følelsesmessige uoverensstemmelsen med sinne og raseri.
Tenk på hvordan vi gjenkjenner menneskene rundt oss, spesielt kjære. Mens det er mange tegn (stemme, holdning, høyde), legger mennesker særlig vekt på ansikter. Delene av hjernen vår som gjenkjenner ansikter kommuniserer med vår amygdala. Så når vi ser en kjær, ansiktsgjenkjenning deler av hjernen vår si, » Hei! Det er kona mi!»Amygdala er også ment å si,» Ja! Og jeg elsker henne.»
Q: Det skjer ikke med sultne zombier. De sier Bare, «Pass catsup,» ikke sant?
A: … eller noen fava bønner og en fin chianti.
Spørsmål: den siste sesongpremieren TIL AMCS «The Walking Dead» trakk 17,3 millioner seere. Hvorfor graver folk zombier så mye?
A: Grave! Hektar. Jeg må innrømme at jeg var i zombier før de var vanlige, tilbake da de fortsatt var underjordiske. (Kan du sette en rimshot inn i artikkelen for meg?)
men seriøst har det vært mange innovasjoner på sjangeren på tvers av alle former for media. «The Walking Dead» har dominert TV og tegneserier, og videospill som» The Last Of Us » har virkelig gjort utrolig bruk av kinematografi og interaktiv historiefortelling for å skape en oppslukende zombieapokalypse.
til slutt er zombie-sjangeren en utmerket blank skifer hvor en forfatter kan kaste et hvilket som helst antall store, ufattelige samfunnsmessige og psykologiske frykt eller bekymringer.
Genetisk modifikasjon? Zombieskytespill. Atomvåpen og stråling? Zombieskytespill. Klassekrig? Zombieskytespill. Rasisme? Zombieskytespill. Biologisk eksperimentering? Zombieskytespill. Tøylesløs forbruk? Zombieskytespill.
Spørsmål: tror du det er en god sjanse for at nekrologen din vil lese: «Voytek ble drept av morderiske, ustoppelige zombier»?
A: Ærlig talt, jeg vil nok fortjener det gitt hvor vokal jeg er i min anti-zombie smøre valgkamp. Men la oss innse det: Hvis det kommer til det punktet, tror jeg ikke det ville være mange folk igjen som bryr seg for mye om å skrive dødsfall om obskure forskere. Det ville være større problemer i nyhetene, tror jeg!