Taniks heeft misschien geen nieuw huis gevonden, maar hij heeft een nieuwe manier gevonden om Wachters opnieuw te kwellen. Deze Legendarische gevallen krijger is teruggekeerd als de laatste baas van de Deep Stone Crypt raid. Spelers daadwerkelijk tegenkomen hem eerder, hem te zien vlak voor de Atraks vechten en ontmoet hem direct tijdens de afdaling ontmoeting.Zowel de Descent als Taniks fight maken gebruik van soortgelijke mechanica, waarbij de Suppressor augment en het concept van nucleaire kernen worden geïntroduceerd. De laatste twee ontmoetingen van deze raid vereisen een stevige hoeveelheid coördinatie, hoewel dit niet veel van een vraag voor teams die net veroverde Atraks-1 zou moeten zijn. Van augments tot triomfen, hier is een complete gids voor de laatste twee ontmoetingen van Destiny 2 ‘ S Deep Stone Crypt raid.Updated January 13th, 2021 by Charles Burgar: Every Deep Stone Crypt challenge has finally been released for Guardians to tackle. Alle vier de ontmoetingen van de raid hebben een uitdaging die nodig is voor de Descendant titel. Zolang die uitdaging actief is voor de week, zal het voltooien van het een extra borst te verlenen aan het einde van de ontmoeting. We hebben inzendingen toegevoegd waarin de beste manier wordt uitgelegd om deze uitdagingen aan te gaan.
- The Descent: een snel overzicht van mechanica en rollen
- de afdaling: Hoe kan Europa ’s vernietiging worden voorkomen
- De Afdaling: Aanbevolen Loadouts
- de afdaling: alles voor één uitdaging
- De Afdaling: Kortsluiting Triomf
- Taniks Fight: een snel overzicht van mechanica en rollen
- Taniks Gevecht: Hoe te verslaan Taniks, de gruwel
- Taniks Fight: Aanbevolen Loadouts
- Taniks Fight: The Core Four Challenge
- Taniks Gevecht: Klaar, Klaar, Start! Triomf
- Taniks Fight: Strategie in één fase
The Descent: een snel overzicht van mechanica en rollen
terwijl Taniks misschien ronddwaalt in het ruimtestation, is hij niet de belangrijkste focus van deze ontmoeting. Het doel van uw team is om te voorkomen dat de Morning Star in Europa crasht door nucleaire kernen in stortbakken aan de voorkant van de kamer te storten. Deze ontmoeting introduceert de derde en laatste augment in de raid genaamd Suppressor, waarmee uw team om taniks verdoven. Verdoof hem, leg de kernkernen neer en herhaal nog vijf keer. Merk op dat elke taniks verdoven een willekeurige vergroting uitschakelt.
mechanica:
- nucleaire kernen: oranje ballen die paaien na een korte periode of nadat een Operator schiet een terminal. Leg deze op bakken in de buurt van de voorkant van de kamer om een veeg te voorkomen. Het dragen van kernen legt een Stralingsdebuff op.
- straling: een debuff die optreedt wanneer u een kern hebt. Het bereiken van tien Stralingsstapels zal je doden.
- Taniks bedwelmen: dempers moeten onder bepaalde drones in de arena staan en Taniks neerschieten. Als hij dat vanuit drie posities doet, verdooft hij hem, zodat kernkernen kunnen worden afgezet.
- bakken: kubusvormige containers in de buurt van Taniks. Leg kernkernen in deze bakken. Er zijn er vier in totaal.
- Uitgeschakelde Augment: Na Taniks is verdoofd, een willekeurige speler augment wordt uitgeschakeld voor een minuut. Laat iemand rollen met hen wisselen door hun augment te grijpen via een augment terminal.
rollen:
- Scanner: roep uit welke bakken gloeien.
- Operator: schiet op terminals om twee kernkernen te maken in plaats van drie, waardoor de ontmoeting veel gemakkelijker wordt.
- onderdrukker: Verdoof Taniks door onder bepaalde drones te staan. Er zijn er drie in de kamer die in een volgorde Onder moeten staan.
- geen vergroting: draag Kernboren en ontvang uitgeschakelde vergroting.
de afdaling: Hoe kan Europa ’s vernietiging worden voorkomen
Clovis Bray’ s AI heeft de Morning Star in Europa laten neerstorten… en honderden kernkernen laten ontploffen … die de planeet in As zullen veranderen. Om deze ontmoeting te verslaan, moet uw team nucleaire kernen deponeren in bakken naast Taniks om te voorkomen dat ze exploderen. Daarvoor zijn drie rollen nodig.
begin de ontmoeting door in de buurt van Taniks te lopen. Een golf van gevallen zal beginnen te paaien uit elke sectie in de arena. Splits het team op om de linker en rechter paaitjes te dekken. Na een paar golven passeren, Vandalen zullen haasten met ofwel de Suppressor, Operator, of Scanner augments. Dood deze Vandalen en roep de augment spawn naar je team.
kort daarna verschijnt een bericht waarin staat dat kernkernen zijn begonnen met laden. Laat uw Operator vuren op een van de vier terminals in de arena. Twee kernkernen zullen op elke terminal paaien, behalve degene die de Operator net neerschoot. Laat twee spelers de nucleaire kernen pakken terwijl de Scanner zoekt naar welke bakken geel gloeien. Roep deze naar het team. De meeste spelers noemen de bakken links 1, Links 2, rechts 1, en rechts 2-1 de bak die het dichtst bij waar uw team paait. Nuclear Core runners moeten de straling debuff noteren terwijl ze de kern dragen. Als die debuff tien stapels bereikt, sterf je.
Reddit gebruiker u / vmworks heeft een diagram gemaakt van de arena dat u hieronder kunt bekijken:
voordat de bakken nucleaire kernen accepteren, moet de onderdrukker onder een van de drie drones draaien die rond de arena drijven. Ren naar degene met een witte cirkel eronder. Ga onder de drone staan en vuur op Taniks. Een tweede drone wordt nu geactiveerd. Draai naar de tweede drone, schiet Taniks neer en doe hetzelfde nog een keer bij de derde drone om hem te verdoven. Dit zal uw team in staat stellen om hun kernen te storten in de bakken.
zodra Taniks is verdoofd door de Suppressor, zal de augment van één speler willekeurig worden uitgeschakeld—aangegeven door de debuff “Disabled Augment”. Controleer welke speler zijn augment uitgeschakeld heeft. Die speler moet hun augment deponeren in een augment terminal zodat een niet-augmented speler het kan nemen, effectief wisselen van de rollen van beide spelers.
twee kernafzettingen zullen één encountercyclus voltooien. Voltooi deze cyclus zes keer om het luik in het midden van de arena te openen. Laat het luik zakken en sprint naar het einde van de hal om de ontmoeting af te maken.
Encounter Synopsis:
- versla golven van gevallen tot vergrote Vandalen paaien. Bewakers moeten de Operator, Scanner en Suppressor augments van deze vijanden te verkrijgen.
- zodra er een bericht verschijnt dat kernkernen worden opgeladen, laat de Operator een rode terminal afschieten. Laat twee niet-vergrote bewakers de kernen pakken.
- de Scanner geeft aan welke bakken gloeien.
- de Suppressor schiet Taniks neer onder een drone. Dit vanuit drie posities doen zal Taniks verdoven, waardoor kernrunners kunnen dunken.
- kernkoppen dompelen hun kernen in bakken.
- een speler roept zijn uitgeschakelde augment aan en ruilt het met iemand zonder augment.
- herhaal de stappen twee tot en met zes nog vijf keer.
- laat het luik in het midden van de arena vallen. Ren naar het einde van de gang.
De Afdaling: Aanbevolen Loadouts
vrijwel alles zal werken in deze ontmoeting. Aangezien Taniks immuun is tijdens deze ontmoeting, moet u uitrusting gebruiken met Anti-overbelasting eigenschappen. Bijna alles werkt hier.
aanbevolen versnelling:
subklassen:
- Alles werkt hier. Manier van de Trapper is solide voor verzwakking overbelasting kampioenen.
- Titan: Alles werkt in deze ontmoeting.
- Warlock: afstemming van genade voor Well of Radiance is nuttig voor kernrunners. Anders werkt alles hier.
wapens:
- Trinity Ghoul: deze boog kan hordes vijanden doden met een enkel schot dankzij zijn exotische extraatje. Gebruik dit als add-management een probleem is voor uw fireteam.
- zevende Seraph / IKELOS wapens: deze wapens kunnen Warmind-cellen voortbrengen als een seizoen van de waardige Mod is geïnstalleerd. Warmind cellen kunnen de hele arena op hun eigen, waardoor ze een geweldige keuze voor deze ontmoeting.
Mods:
- Wereldwijd Bereik: Staat bepaalde wapens toe om Warmind-cellen voort te brengen en geeft Warmind-cellen extra schade en bereik. Een uitstekende keuze voor het opruimen van achterban vijanden.
de afdaling: alles voor één uitdaging
alles voor één: voltooi de afdaling ontmoeting door alle spelers gebruik maken van de Scanner, Operator, en Suppressor vergroot ten minste een keer.
elk lid van het brandweerteam moet de afdaling-ontmoeting grondig begrijpen om deze uitdaging aan te gaan. Wijs uw fireteam in paren splits tussen de linker, middelste en rechter secties van de arena. Elk paar zal een verbetering te beheren. Bijvoorbeeld, de linkerkant kan omgaan met Suppressor, de middelste paar handvatten Scanner, en de rechter handvatten Operator. Nadat de eerste reeks kernkernen is gedeponeerd, zullen de partners verbeteringen met elkaar ruilen. Zodra de tweede set kernen zijn gedompeld, zullen de teams hun verbetering geven aan het team rechts van hen. De linkerkant geeft hun verbetering aan het middelste paar, het middelste paar geeft hun verbetering aan de rechterkant, en de rechterkant geeft hun verbetering aan de linkerkant. Herhaal dit proces tot zes rondes voorbij zijn.
hier is hoe een ontmoeting eruit zou zien met deze strategie. Getallen geven rondes aan:
- links heeft Suppressor. Midden heeft Scanner. Rechts heeft Operator.
- partners swap buffs.
- links heeft nu Operator. Midden heeft Suppressor. Rechts heeft Scanner.
- partners swap buffs.
- links heeft nu Scanner. Midden heeft Operator. Rechts heeft onderdrukker.
- partners swap buffs.
elke zijde kan beginnen met elke verbetering die uw team wenst, maar zorg ervoor dat elk paar elke twee ronden een nieuwe verbetering krijgt. Voltooi zes rondes en de ontsnappingssequentie om de triomf te ontvangen. Merk op dat je moet wachten tot beide kernkernen worden gedeponeerd voordat verbeteringen worden uitgewisseld; als je dit eerder doet, zal de Triomf mislukken. Je hebt ook een volledig vuurteam nodig om deze triomf te voltooien.
De Afdaling: Kortsluiting Triomf
Kortsluiting: Confronteer Taniks terwijl slechts één speler van je fireteam nucleaire kernen kan storten.
na meerdere weken uitgeschakeld te zijn, kon Bungie eindelijk de kortsluiting Triumph ontgrendelen met een paar wijzigingen. Nu moeten spelers de ontmoeting voltooien door slechts één speler toe te staan om de nucleaire kernen in de bakken te storten.
om deze triomf te voltooien, wijs één speler aan als de Kernkern “dunker” in je team. Twee spelers zullen de kernen dragen als normaal, maar zullen ze niet storten. De aangewezen dunker zal de kern van de lopers grijpen door de interact sleutel in de buurt van hen. Dan zullen ze de kern in de juiste bak dunken. Dat is de enige verandering met de ontmoeting. Dit duurt maar een paar pogingen om te krijgen.
Taniks Fight: een snel overzicht van mechanica en rollen
zelfs een crashend ruimtestation kan Taniks niet doden. Na het verliezen van zijn benen, Taniks is uitgegroeid tot een Captain-Shank hybride die zal stoppen bij niets om je fireteam te doden. Deze ontmoeting is bijna identiek aan de laatste ontmoeting. In plaats van vier stortbakken en twee kernkernen, heeft deze ontmoeting zes bakken, waarvan er vier kernkernen nodig hebben. Vernietig Taniks ‘ Shank-stuwraketten om de kernkernen te laten ontstaan. Dunk vier kernen om de DPS fase te starten. Geef Taniks zoveel mogelijk schade om de inval te verslaan.
mechanica:
- Taniks heeft vier stuwraketten op elke hoek van zijn onderste Schachtlichaam. Het vernietigen van stuwraketten brengt kernkernen voort. Vernietig er twee of meer om een veeg te voorkomen.
- bakken: vergelijkbaar met de laatste ontmoeting. Er zijn er zes deze keer. Paren bakken zijn te vinden in elk deel van de arena.
- kernkernen: hetzelfde als bij de laatste ontmoeting. Merk op dat het dragen van kernen zal periodiek immobiliseren u in een immobilisatie veld. Exploitanten moeten deze velden vernietigen.
- verbluffende Taniks: hetzelfde als de laatste ontmoeting.
- uitgeschakelde vergroting: hetzelfde als de laatste ontmoeting. Merk op dat het te vroeg onderdrukken van Taniks kan de Operator augment uitschakelen, gemakkelijk doden van een Core runner.
rollen:
- Scanner: zoek welke twee bakken gloeien en roep ze naar je team. Deze rol is overbodig als spelers vier kernkernen tegelijk voortbrengen. Scanner paait altijd op het blauwe / linker deel van de kaart.
- exploitant: vernietig de immobilisatievelden die paaien op kerndragers. De Operator augment daalt bij het spawn / rechter deel van de kaart.
- onderdrukker: verdoven Taniks nadat kernkernen zijn voortgebracht. Schiet Taniks neer onder bepaalde drones om hem te verdoven. Drones bevinden zich in sets van drie op elk deel van de kaart. Suppressor drops aan de oranje / bovenzijde van de kaart.
- geen Augment: verkrijg uitgeschakelde augments, draag kernkernen en beschadig Taniks.
Taniks Gevecht: Hoe te verslaan Taniks, de gruwel
voordat u begint met het gevecht, splits het team in drie teams van twee. Elk duo gaat naar één van de drie delen van de kaart: spawn (rechts), blue (links) en orange (boven). Operators moeten naar paaien, Scanners moeten worden gestationeerd op blauw,en dempers moeten naar oranje.Loop in de buurt van het puin in het midden van de arena om het gevecht te beginnen. Een paar Vandalen zullen paaien met elke augment na een korte tijd. Vlak nadat deze Vandalen gebroed hebben, gaat Taniks naar één deel van de kaart. Scanners zullen willen roepen welke bakken gloeien op dit moment als uw brandweerteam op het punt staat om hun nucleaire kernen te ontvangen.
Taniks heeft vier gloeiende stuwraketten op zijn onderste schacht-de helft moet worden vernietigd. Merk op dat Taniks tijdens dit deel zal schieten op orbitale stralen, direct-doden bewakers als ze in de explosie radius staan. Vermijd deze purple blast zones ten koste van alles. Als uw team nieuw is of niet in staat is om een-fase Taniks, is het sterk aanbevolen om slechts twee stuwraketten te vernietigen. Vernietigde stuwraketten zullen kernkernen voortbrengen die moeten worden gedeponeerd op afvalplaatsen, zoals de Scanner zegt. Deze arena is veel groter dan de afdaling ontmoeting, dus zorg ervoor dat elke Core runner een partner heeft waar ze hun nucleaire kern aan kunnen doorgeven. Zoals voorheen moeten de onderdrukkers Taniks verdoven vanaf drie afzonderlijke drone-locaties om de bakken te openen. De drones staan altijd aan de kant waar Taniks staat.
Nuclear Core runners zullen periodiek gevangen worden in een paarse koepel. Operators moeten gloeiende cirkels op de koepel schieten om het te vernietigen, zodat de kern lopers hun bakken kunnen bereiken zonder te sterven. Het wordt aanbevolen om Taniks te verdoven nadat de Operator het tweede immobilisatieveld vernietigt om te voorkomen dat de Operator zijn augment uitgeschakeld krijgt.Na het deponeren van vier kernkernen zal Taniks naar het centrum van de arena reizen en twee energievelden projecteren. Je team moet tussen beide energievelden staan om Taniks te beschadigen. Als je aan de rand van een veld staat, ben je kwetsbaar voor wervelende brokstukken die je makkelijk kunnen doden. Gestationeerd tussen beide velden, laad al je munitie in Taniks. Hij zal zijn armen in de grond gooien, halverwege de schadefase, en iedereen achteruit gooien. Spring terug naar waar je net was en blijf hem beschadigen. Hij zal kort daarna immuun worden, waardoor de DPS-fase wordt beëindigd. Herhaal alle bovenstaande stappen totdat hij het laatste deel van zijn gezondheid bereikt.
bij ongeveer 20% HP zal Taniks woedend worden en proberen het raid-team te wissen. Je moet Taniks doden voor hij zes keer teleporteert. Gebruik alles om hem neer te halen en de inval te verslaan.
Encounter Synopsis:
- versla de augmented Vandals en neem hun augments.
- Scanners geven aan welke bakken gloeien. Deze stap is niet nodig als je alle vier Taniks’ stuwraketten vernietigt.
- vernietig ten minste twee stuwraketten van Taniks. Laat elke non-Suppressor of non-Operator spelers de nucleaire kernen grijpen.
- Operators zullen wachten tot een van de kernrunners geïmmobiliseerd is. Vernietig het veld. Wacht tot een tweede paait en vernietig het nog een keer.
- Core runners wisselen de orb met iemand anders indien nodig.
- onderdrukkers zullen de baas nu verdoven om te voorkomen dat Operators te vroeg worden uitgeschakeld.
- kernkoppen deponeren hun kern.
- herhaal de stappen twee tot en met zeven nog een keer.
- Ga tussen beide taniks’ energievelden en beschadig de baas. Als je achteruit wordt gegooid, ga je terug het veld in en beschadig je weer.
- Disabled augment spelers zullen hun augment ruilen met iemand anders.
- herhaal de stappen twee tot en met tien totdat Taniks 20% HP heeft. Beschadig hem tot hij dood is.
Taniks Fight: Aanbevolen Loadouts
Taniks heeft effectief zwaard afstotend dankzij zijn energievelden, helaas uitsluiten van de klaagzang en vallende Guillotine als goede DPS opties. Gelukkig paait Divinity’ s kritieke zwakke plek recht onder Taniks ‘ schacht, waardoor jachtgeweren optimale schade kunnen uitdelen terwijl ze in een Lunafaction Rift zitten. Double Precision Frame Shotguns zijn een uitstekende keuze voor deze ontmoeting naast Cloudstrike, Izanagi ‘ s Burden, en Triple Tap Sniper Rifles. Goddelijkheid is een must voor een-phasing deze baas.
aanbevolen versnelling:
subklassen
- Hunter: Way of The Sharpshooter with Celestial Nighthawk geeft een extra 250.000 schade tijdens de DPS-fase.
- Titan: code van de Defender voor Ward of Dawn ‘ s 35% schade verbetering.
- Warlock: afstemming van genade voor Well of Radiance. Combineer dit met Lunafaction Laarzen om ervoor te zorgen dat Precision Frame Shotguns hun optimale bereik bereiken tijdens de DPS-fase.
wapens
- Goddelijkheid: creëert een kritiek zwak punt onder Taniks ‘ schacht. Hierdoor kan elk wapen met gemak kritisch raken. Zorgt voor eenvoudige one-fases als uw team is met behulp van Shotguns of Cloudstrike.
- Precision Frame Shotguns: veruit de beste DPS-optie voor deze boss. First In, Last Out en Heritage zijn uitstekend als ze samen worden gebruikt. Wissel je Shotgun tussen elk schot om de rechambering animatie te omzeilen, verder verhogen van uw DPS.
- Cloudstrike: een uitstekende keuze alleen als Goddelijkheid wordt gebruikt. Cloudstrike ‘ s bliksemstormen kunnen kritiek raken dankzij Goddelijkheid, waardoor de schade aan dit wapen aanzienlijk toeneemt.
- Sniper Rifles With Triple Tap: Sniper Rifles bieden goede DPS als je het herladen kunt voorkomen. De lange schaduw, de suprematie en het Ikelos Sniper Rifle zijn goede keuzes.
Mods
- vermogen van Rasputine: geeft een multiplicatieve schadeverhoging van 10% aan vijanden in de buurt van een Warmind-cel. Stapels met goddelijkheid. Combineer deze mod met Warmind ‘ s levensduur en greep van de Warmind om dit effect actief te hebben tijdens een DPS-fase.
nog een opmerking over Mods: gebruik de verbeterde Scanner Augment Mod niet. Dit debuffs Tankiks met 5% per Mod, iets dat goed klinkt op papier. Helaas, deze Mod niet stack met andere debuffs en schakelt Divinity kritische zwakke plek. Gebruik deze Mod niet totdat Bungie het verandert.
Taniks Fight: The Core Four Challenge
de Cour Four: versla Taniks, de gruwel door vier kernkernen tegelijk te produceren.
deze strategie is gemeengoed in de meeste RAID-teams, waardoor dit de makkelijkste uitdaging van de groep is. U hoeft niet één-fase Taniks of deponeren alle vier de kernen gelijktijdig om deze uitdaging te voltooien. Vier kernen voortbrengen als zijn stuwraketten kwetsbaar worden is hier de enige vereiste.
Taniks Gevecht: Klaar, Klaar, Start! Triomf
afbeelding van Shacknews.com
Ready, Set, Go! Versla Taniks, de gruwel, terwijl het activeren van paren van conduit knooppunten binnen 5 seconden van elkaar.
Ready, Set, Go! is een absurd gemakkelijke triomf te verkrijgen, zo gemakkelijk in feite dat de meeste spelers krijgen deze triomf per ongeluk. Je team moet een set kernkernen binnen vijf seconden van elkaar deponeren.
om dit gemakkelijk te doen, gebruik de twee kernstrategie voor Taniks. Als beide spelers nucleaire kernen hebben, laat ze dan naar de bak gaan die de Scanner roept. Wanneer beide spelers in de buurt van de bakken, hebben hun core partner pak de nucleaire kern van hen en laat die twee spelers dunken. Laat ze aftellen van drie naar één om er zeker van te zijn dat ze het samen dunken. Dit zou de Triomf moeten voltooien.
Taniks Fight: Strategie in één fase
Taniks is vrij gemakkelijk om een-fase, zolang de spelers zijn het inpakken van een aantal ernstige vuurkracht. Voor deze strategie wil je alle vier taniks’ stuwraketten vernietigen wanneer ze kwetsbaar worden, net zoals je zou doen bij het voltooien van de Core Four-uitdaging. Iedereen behalve de Operator en de Suppressor zal een kern naar een bak sturen. Aangezien de bakken bij Taniks nooit worden gekozen, is de Scannerrol hier overbodig.
Strategie Synopsis:
- Kill augmented Vandals and take their buffs.
- Vernietig alle vier de stuwraketten van Taniks.
- Nuclear Core runners roepen naar welke bin ze lopen. Je moet een vuilnisbak kiezen die niet aan de kant van Taniks staat.
- Operators zullen immobilisatievelden vernietigen terwijl kernlopers naar een bak gaan.
- de Suppressor verbleekt. Kernlopers dompelen hun kernen in een vuilnisbak.
- iedereen groepeert tot schade aan Taniks. Blijf schade toebrengen boven zijn 20% drempel om de ontmoeting af te maken.
het is ongelooflijk gemakkelijk om mechanisch te trekken, maar het verlies van mechanische diepte wordt vervangen door een behoefte aan extra schade. Gelukkig zal het doen van deze strategie ervoor zorgen dat Taniks nog een schadesectie krijgt voordat ze immuun worden, waarbij ze de grond twee keer moeten dichtslaan in plaats van één keer immuun te worden. De ontmoeting speelt zich uit als normaal naast het dragen van alle vier de kernen. Zorg er wel voor dat de core lopers vaak springen en een hoge mobiliteit hebben om de ontmoeting te versnellen. Dit zet immense druk op de Operator en Suppressor, maar de uitbetaling is meer dan de moeite waard.
Charles Burgar is een expert op het gebied van technologie en gaming. Charles studeerde in 2018 af aan het Pikes Peak Community College met een wetenschappelijke medewerker en heeft zijn tijd besteed aan het ontleden van populaire Videospellen, Films en technologie. Met een begrip van games voor zo lang als hij zich kan herinneren, Charles heeft een grote interesse in het begrijpen van wat dingen leuk maakt. Hij is momenteel een Freelance schrijver voor TheGamer en Game Rant.
Meer Van Charles Burgar