HelloWorld
Workspaces
Visual Studio Code
gegevenstypen en variabelen
byte en rune
pakketten
functies
Arrays en Slices
een functie die een slice
Conditionals
Loops
Maps
Range
Pointers
sluitingen en anonieme functies neemt en retourneert
structs and receiver methods
value or pointer receivers
interfaces
webapplicatie Deel 0 (Inleiding)
webapplicatie deel 1 (Basis)
webapplicatie deel 2 (met behulp van net/http)
webapplicatie deel 3 (toevoegen “bewerken” functie)
Web Application Deel 4 (de Handling van niet-bestaande pagina ’s en pagina’ s opslaan)
Web Application Deel 5 (foutafhandeling en sjabloon caching)
Web Application Deel 6 (Valideren van de titel met een reguliere expressie)
Web Application Deel 7 (Functie Letters en Sluitingen)
Gebouw Docker beeld en implementeren van Go-toepassing naar een Kubernetes cluster (minikube)
Serverloze Kader (Serverloze Toepassing Model-SAM)
Serverloze Web API met AWS Lambda
Arrays vs Plakjes met een scala links rotatie voorbeeld
Variadische Functies
Goroutines
Kanalen (“
kanalen (“
kanalen (“
uitstellen
GoLang Panic en herstellen
Stringopmaak
JSON
SQLite
Modules 1 (Een nieuwe module aanmaken)
Modules 2 (afhankelijkheden toevoegen)
AWS SDK for Go (S3 listing)
Linked List
Binary Search Tree (BST) Part 1 (Tree/Node structs with insert and print functions))
Sponsor Open Source ontwikkelingsactiviteiten en gratis inhoud voor iedereen.
Dank u.
– K Hong
C++ Home
algoritmen & datastructuren in C++ …
Application (UI) – met behulp van Windows-formulieren (Visual Studio 2013/2012)
auto_ptr
binaire boom voorbeeld Code
Blackjack met Qt
Boost-shared_ptr, weak_ptr, mpl, lambda, enz.
Boost.Asio (Socket Programming – asynchrone TCP/IP)…
Classes and Structs
Constructor
C++11 (C++0x): rvalue referenties, move constructor, and lambda, etc.
C++ API testen
C++ trefwoorden-const, volatile, etc.
Foutopsporingscrash & geheugenlek
ontwerppatronen in C++ …
dynamische Cast Operator
Eclipse CDT / JNI (Java Native Interface) / MinGW
Embedded Systems Programming I – Introduction
Embedded Systems Programming II – gcc ARM Toolchain and Simple Code on Ubuntu and Fedora
Embedded Systems Programming III – Eclipse CDT Plugin for gcc ARM Toolchain
Exceptions
Friend Functions and Friend Classes
Fstream: input & output
functie Overbelasting
Functors (Function Objects) I – Inleiding
Functors (Function Objects) II – conversie van functie naar functor
Functors (Function Objects) – Algemeen
Git en GitHub Express…
GTest (Google Unit Test) with Visual Studio 2012
overerving & Virtual overerving (multiple overerving)
bibliotheken – statisch, gedeeld (dynamisch)
basisprincipes van gekoppelde lijst
voorbeelden van gekoppelde lijst
make & CMake
make (gnu)
geheugentoewijzing
Multi-Threaded Programming – Terminology – semafore, Mutex, Priority Inversion etc.
Multi-threaded Programming II – Native Thread for Win32 (A)
Multi-Threaded Programming II – Native Thread for Win32 (B)
Multi-Threaded Programming II – Native Thread for Win32 (C)
Multi-Threaded Programming II – C++ Thread for Win32
Multi-Threaded Programming III – C/C++ Class Thread for Pthreads
MultiThreading/Parallel Programming – IPC
Multi-Threaded Programming with C++11 Part A (start, join(), detach(), and ownership)
multi-threaded Programming with C++11 Part B (Sharing data – Mutex, and race conditions, and deadlock)
multithread debugging
Object Returning
object Slicing and Virtual Table
OpenCV with C++
Operator Overloading I
Operator overloading II-Self assignment
Pass by Value vs. Referentie
Pointers
Pointers II – void pointers & arrays
Pointers III – pointer naar functie & multi-dimensionale arrays
Preprocessor – Macro
Private overerving
Python & C++ met SIP
(Pseudo)-willekeurige getallen in C++
referenties voor ingebouwde typen
Socket-Server & Client
Socket – Server & Client 2
Socket – Server & Client 3
socket – server & client met Qt (asynchrone / multithreading / threadpool etc.)
Stack Afwikkeling
Standard Template Library (STL) de I – de Vector & Lijst
Standard Template Library (STL) II – Maps
Standard Template Library (STL) II – unordered_map
Standard Template Library (STL) II – Sets
Standard Template Library (STL) III – Iterators
Standard Template Library (STL) IV – Algoritmen
Standard Template Library (STL) V – Functie Objecten
Statische Variabelen en Statische Klas
String
String II – sstream enz.
Taste of Assembly
Templates
Template specialisatie
Template specialisatie-Traits
Template implementatie & Compiler (.h of .cpp?)
The this Pointer
Type Cast Operators
Upcasting en Downcasting
Virtual Destructor & boost::shared_ptr
virtuele functies
Programmeervragen en oplossingen ↓
Strings en Arrays
Linked List
recursie
Bitmanipulatie
kleine programma ‘ s (tekenreeks, geheugenfuncties etc.)
Math & Probability
Multithreading
140 Questions by Google
Qt 5 EXPRESS…
Win32 DLL …
artikelen over C++
Wat is er nieuw in C++11…
C++11 Threads EXPRESS…
Ga Tutorial
OpenCV…