Titan (Extreme) werd toegevoegd in patch 2.1 van de A Realm Reborn uitbreiding.
Titan (Extreme) komt beschikbaar op niveau 50 als onderdeel van de Quake Me Up Before You O ‘ Ghomoro quest, die wordt gegeven door Urianger – The Waking Sands (X:6, Y:5).
de proef heeft een minimum niveau van 67 om in te voeren en beloont u met:
Allagan Tomestone of Poëtics: 20
Inleiding
Titan Extreme is de tweede van drie primalen die je zult tegenkomen voor je zoektocht naar een ilevel 90 wapen. Het zal ook drop iLevel 90 oorbellen, zodat de strijd is zeer de moeite waard. De oer komt beschikbaar na voltooiing van de Garuda quest Gale-force Warning waarin u vocht en versloeg Garuda Extreme. De zoektocht naar Titan extreme heet Quake Me Up Before You O ‘Ghomoro en zal je eerst sturen om te retune met de Aetheryte kristal in O’ Ghomoro mijnen. Dit ontgrendelt de strijd en stelt u in staat om een partij te vormen om hem op te nemen. De strijd heeft een minimum ilevel eis van 67 maar het wordt aanbevolen om een beetje hoger dan dit om de dingen soepeler te maken.
net als bij Garuda Extreme, als je het gevecht nog niet eerder hebt gedaan, wil je misschien een paar runs proberen in de Duty Finder, gevolgd door een aantal lerende partijen in de Party Finder. Je zult niet winnen in deze groepen, maar het zal je vertrouwd te krijgen met de mechanica van de strijd en geven u het vertrouwen om meer ervaren partijen die je dat belangrijke overwinning zal krijgen.
verbindingscontrole
ik zou dit niet in een gids moeten zetten, maar aangezien het gevecht draait om beweging en ontwijkende aanvallen die je zullen doden of zelfs uitschakelen, is het belangrijk om de beste kans te hebben op ontwijkende aanvallen. Sommige mensen zullen falen niet omdat ze slechte spelers, maar omdat ze zien Titan ‘ s moves later dan iedereen anders. Sommigen noemen dit lag.
de belangrijkste oorzaken van vertraging zijn uw verbinding met de server en uw grafische instellingen. Uw ISP kan worden filteren verkeer op een slechte manier waardoor pakketverlies, die kan leiden tot u het zien van aanvallen zoals gewicht van het Land laat en dus niet in staat om het te ontsnappen in de tijd. U kunt dit verbeteren door gebruik te maken van Virtual Private Networks (VPN ‘ s) zoals WTFast en Battleping om uw verbinding om te leiden.
een andere reden om te laat te zien zijn uw grafische instellingen. Als uw frame rate rond 30 FPS is dit vrij laag. Probeer uw grafische instellingen te verminderen om dit in de jaren 50 of zo dicht mogelijk bij 60 te krijgen.
Party Setup
het wordt aanbevolen om dit primair te doen met de standaard party setup van twee tanks, twee genezers en vier schade dealers. voor meer gevorderde spelers is het mogelijk om strategieën te doen waarbij vijf of zes schade dealers, maar deze gids zal aannemen dat u een standaard setup.It helpt als een van uw genezers is een WHM als ze beter in grote AoE kuren dan SCH en het zal u helpen door middel van Tumults en sprongen. Ik adviseer ook het nemen van een BLM of SMN zodat u toegang tot de breuk van de gietmachinegrens hebt. BLM ‘ s moeten vooral bekwaam zijn om hoge DPS uit te zetten, omdat het gevecht veel beweging met zich meebrengt en bewegen hun casting onderbreekt.
Titan Extreme ’s aanvallen
in tegenstelling tot Titan hard mode is het niet belangrijk om de volledige rotatie van Titan’ s aanvallen te leren, het is gewoon te veel. Maar het helpt wel als je leert wanneer het gewicht van het Land komt. Als je snel bent met je ontwijken zul je in staat zijn om te reageren wanneer je de aanvallen ziet. Hieronder is een beschrijving van wat elke aanval doet.
Rock Buster: Dit is een eenvoudige frontale kegel aanval die alleen de tank zou moeten raken.
Mountain Buster: vergelijkbaar met Rock Buster, met uitzondering van hogere schade. Dit geeft nu een stapelen debuff dat betekent dat de tank neemt meer schade. Dit betekent tank ruilen moet worden gedaan wanneer het veilig is en de belangrijkste tank heeft meer dan 2 stapels.
Landslide: Titan richt een lijngebaseerde aanval op een willekeurige speler anders dan de tank. De lijn zal een smalle kolom van gloeiende grond en je moet krijgen uit het anders wordt u van het platform via de terugslag effect in latere fasen geslagen.
Tumult: Dit is een stomp aanval die een kleine hoeveelheid schade toebrengt aan iedereen in de arena. Het probleem is dat hij meer dan eens stampt. 2-3 keer in Fase 1 en een toenemende hoeveelheid in Fase 2. Dat wil zeggen elke keer dat hij Tumult gebruikt in Fase 2 zal er een extra Tumult zijn.
Geocrush: Titan springt in de lucht en landt dan in de arena kort na het veroorzaken van veel schade aan iedereen. De schade wordt bepaald op basis van hoe dicht je bij het centrum van de arena bent. Je moet naar de rand, maar niet op de ring die is verschenen omdat dit stuk van de arena op het punt staat te verdwijnen.
gewicht van de grond: Vaak genoemd pluimen door spelers omdat het lijkt op Ifrit ‘ s stralende Pluim aanval, deze aanval is zeer moeilijk te ontwijken. De aanval is gericht op willekeurige partijleden en zal zeer hoge schade toebrengen aan iedereen gevangen in de cirkel.
Bomb Boulders: bommen zullen op de arena vallen en vervolgens exploderen in de volgorde waarin ze werden gedropt. Je moet kijken welke bom het eerst valt en dan naar deze locatie gaan zodra de eerste bom is ontploft.
Rock Throw: deze aanval richt zich op een willekeurige genezer en een willekeurige DPS en vangt ze in een rots genaamd Granite Gaol. Wanneer gevangen zal de speler niet in staat zijn om te bewegen, aan te vallen of schade aan te richten (met uitzondering van aarden Fury). Andere spelers moeten de rots vernietigen om de speler te bevrijden voordat het ontploft en doodt hen. Typisch de DPS rots wordt eerst gedood, zodat u in positie voor omwenteling.
Upheaval: een terugslag voor iedereen in de arena en het zal je van de rand stoten als je te ver weg van Titan bent.
Granietbewakers: twee Titan EGI ‘ s zullen paaien na de hartfase die moeten worden gedood. Ze maken deel uit van Titan ‘ s rotatie dus verwacht ze weer te zien.
Aarden Fury: Titan ‘ s w signature aanval, je moet dit weten van de harde modus.
voorbereidingen en positionering
de positionering voor dit gevecht is eenvoudig. De hoofdtank zal Titan naar de noordkant van de arena brengen en hem naar de rand wijzen zodat alleen de tank geraakt wordt door Rock Buster en Mountain Buster. Iedereen zal stapelen vlak achter Titan en dan verplaatsen om dingen te ontwijken. Het is belangrijk dat je terug in de stapel op tijd voor het gewicht van het Land.
Fase 1
Fase 1 wordt beschouwd als de periode voordat Titan zijn eerste sprong doet. Er is niet veel aan de hand hier dus gewoon DPS het naar beneden en ontwijk het gewicht van het Land en aardverschuivingen als ze komen. Als je een BLM kunt u Manawall gebruiken en niet hoeft te bewegen voor de eerste twee aardverschuivingen, omdat het de aanval volledig zal voorkomen. De rotatie is als volgt:
aardverschuiving > gewicht van het Land > Berg Buster > Tumult > herhaal
als de DPS goed is, zult u deze fase beëindigen voor de tweede reeks gewichten.
Fase 2
Fase 2 introduceert meer mechanica zoals bommen en gevangenissen. De aardverschuivingen zijn nu in drie richtingen, maar ze zijn net zo gemakkelijk te vermijden. De rotatie is als volgt:
Geocrush > aardverschuiving > aardverschuiving > aardverschuiving > aardverschuiving > aardverschuiving > Tumult > gewicht van het Land > aardverschuiving > aardverschuiving > aardverschuiving > aardverschuiving > aardverschuiving > aardverschuiving > Rotsverschuiving > herhaling
dat lijkt veel, maar u alleen echt moet niet vergeten dat het eerste gewicht van het land is na de eerste tumult en de tweede is na de volgende aardverschuiving. De rest kun je spelen zoals je ze ziet. Na verloop van tijd zult u leren wat u kunt verwachten en het zal uw DPS verhogen. output.
voor de Rock gooit (gaols) de DPS die is gericht moet parkeren achter Titan terwijl de healer moet parkeren net links of rechts van het zuidelijke gebied. De DPS gevangenis wordt eerst gedood, gevolgd door de genezer gevangenis zodra de omwenteling heeft plaatsgevonden. Je moet ervoor zorgen dat je de genezer niet doodt door hem/haar te bevrijden vlak voordat aardverschuiving naar hen wijst. Dit is de reden waarom het parkeren van de gaol naar links of rechts van direct Zuid kan goed zijn, omdat de meeste van de tijd dat de aardverschuiving naar het zal voorkomen.
de eerste set Bomb Boulders zal een patroon zijn dat 2/3 van de arena bedekt. Je moet naar de veilige plek om ze te vermijden. De meeste groepen zullen voorkomen dat het zien van een tweede set bommen door het beëindigen van de fase voordat het op dat punt, maar als je dit doet zal dit patroon cirkel bommen.
zodra deze fase voorbij is zal Titan opnieuw springen voor de hartfase.
Fase 3
Titan zal springen en bij de landing zal hij zijn hart produceren. Je kunt Titan niet aanvallen tijdens deze fase en je moet het hart te verslaan voordat hij springt voor aarden Fury. Als je dat niet doet dan zal de schade te hoog zijn om te overleven en de partij zal wissen. Dus ja, dit is een DPS controle. De mechanica van de fase is vrijwel hetzelfde als Fase 2, maar de rotatie verschilt. Dit is:
Geocrush > aardverschuiving > aardverschuiving > Tumult > aardverschuiving > Tumult > Cirkelbommen > aardverschuiving > Tumult >gewicht van het Land
na het derde gewicht van de Land Titan zal springen, ongeacht of je het hart hebt verslagen of niet. Dit is een mislukking. Als de DPS van je groep goed is dan zou je idealiter de hartfase tijdens de bommen of in ieder geval tijdens de aardverschuiving moeten afronden. Dit kan lastig zijn, dus het is het beste om het hart te verslaan voor die aardverschuiving.
Fase 4
aangenomen dat u de hartfase zonder problemen hebt beëindigd, komt u op de laatste (en moeilijkste) fase. De rotatie is als volgt:
Graniet Gaolers > Berg Buster > Bommen > Aardverschuiving > Gewicht van de Grond > Rock Gooien > Berg Buster > Omwenteling > Aardverschuiving > Berg Buster > Tumult > Dubbele Gewicht van de Grond > Berg Buster > Rij Bommen > Aardverschuiving > Berg Buster > Super Bommen > Tumult > Gewicht van de Grond > Geocrush > Herhalen
Nadat de partij heeft genezen van de Aarden Woede aanval dat mensen moeten verhuizen naar hun posities voor de Granieten Gaolers (egi toegevoegd). De ranged DPS en genezers moeten naar het zuiden en de off-tank moet klaar zijn om de toevoegingen op te halen. De off-tank moet ze dan naar de oostkant brengen en ze vasthouden terwijl de DPS ze doden.
de eerste aardverschuiving moet worden gericht op de plaats waar de ranged spelers staan en dan moeten deze spelers naar de bom aan de linkerkant of rechts ervan gaan. Zodra de zuidbom ontploft moeten ze terug en stapelen weer in de tijd voor het gewicht van het Land. Tegen de tijd dat het gewicht van het Land klaar is, zouden de toevoegingen dood moeten zijn en kan de partij terug in positie komen achter Titan.
dubbel gewicht van het Land is het volgende nieuwe ding in deze fase. Titan zal twee opeenvolgende gewicht van de landaanvallen te gebruiken en het is eigenlijk heel gemakkelijk te ontwijken. Je moet naar de westkant gaan, en als de eerste ontploft, ga je terug achter Titan.
Row bombs zijn het volgende belangrijke punt om je zorgen over te maken. Sommige patronen zijn moeilijker om mee om te gaan dan andere. Het patroon waar de veilige plek is langs de zuidrand is het makkelijkst omdat je het gewoon buiten kunt zitten. Maar de andere formaties vereisen dat je de aardverschuiving aait, net zoals je deed met het bompatroon aan het begin van de fase. In dit geval moet iedereen stapelen op dezelfde bom totdat de aardverschuiving animatie verschijnt en ga dan naar de bom rij die het laatst zal exploderen. Zodra de eerste set bommen ontploft kun je naar deze veilige plek verhuizen.
u moet zich nu voorbereiden op superbommen. Dit is een DPS check dus aanval buffs moeten worden opgeslagen voor het en BLMs moet bijna volledige MP en onder Astral Fire III houding in voorbereiding. Als de bommen vallen zul je merken dat er geen veilige plekken zijn. De partij moet verhuizen naar een enkele bom en het doden, dit is meestal de bom direct ten zuiden van Titan. Titan zal springen als de bommen exploderen, dus als je niet de DPS check wordt u geraakt door twee zeer sterke AoEs en de partij zal vegen.
als je voorbij dit deel bent gekomen, wees dan klaar voor de aardverschuiving na Titan ‘ s sprong. Op dit punt moet de off-tank klaar zijn om adds op te halen en iedereen behalve de hoofdtank moet naar het zuiden worden gestapeld, net als na de hartfase.
de BLM in de groep moet Manawall en Manaward gebruiken en klaar zijn om de Meteor limit break uit te werpen zodra de toevoegingen op het scherm zijn. Tegen de tijd dat de limiet break gaat de off-tank zal hebben getrokken de adds naar het oosten. Je kunt daar niet op zitten wachten, anders zal het verblindende effect van de grensonderbreking ervoor zorgen dat sommige mensen getroffen worden door de volgende aardverschuiving en bommen. Als het goed gebeurt, gaat het Meteooreffect af vlak voordat de aardverschuiving verschijnt. Als je te laat bent met de limiet pauze dan de Manawall en Manaward u gebruikt zal u redden van sterven aan de bommen of het krijgen van afgeslagen door aardverschuiving. Dit is de reden waarom ik de BLM aanbevelen op Meteor duty, maar een SMN kan het ook uitvoeren – ze kunnen het zich gewoon niet veroorloven om te laat te komen. De limiet break zal doden de toevoegingen.
de rest van het gevecht is slechts een herhaling van wat we al gezien hebben, maar je moet proberen zoveel DPS op Titan te produceren als je kunt, aangezien deze rotatie slechts twee keer herhaald kan worden. Als je het einde van het de tweede keer dan Titan zal gebruiken aarden Fury weer en veeg het feest. Als Titan is onder 5% en je de Super bommen weer te bereiken moet je DPS Titan in plaats van de bom. Dit is je enige kans om te winnen.
Titan (Extreme) Loot List
Hieronder is een lijst van alle loot voor de proef Titan (Extreme).
Items () | Stats / Compatibiliteit / beschrijving | niveau | iLvl | |
---|---|---|---|---|
Crag Heart | getrokken uit de borst van de Heer van Crags zelf, deze kleine steen pulsen met oncontroleerbare krachtige aarde-aspected energieën. | 1 | 70 | |
vervaagde kopie van onder het gewicht | doorleefde pagina ‘ s bladmuziek met de volledige partituur voor het thema van Lord of Crag Onder het gewicht. | 1 | 1 | |
Gullfaxi Whistle | dit fluitje straalt een schelle toon uit die Gullfaxi, het Ros van de legende, zou oproepen. | 1 | 1 | |
Nightmare Whistle | dit fluitje straalt een schelle toon uit die een legendarische nachtmerrie zou oproepen. | 1 | 1 | |
Tremor oorbellen met richtwaarde alle klassen |
handigheid: + 13, voltreffer: + 16, bepaling: +8, Vitaliteit: +15 Kist: Titan |
50 | 90 | |
Tremor Oorbellen van Casting Alle Klassen |
Intelligence: +13, Direct Hit Rate: +16, Critical Hit: +11, Vitaliteit: +14 Kist: Titan |
50 | 90 | |
Tremor Oorbellen van Afwerend Alle Klassen |
Vitaliteit: +15, Direct Hit Rate: +16, Bepaling: +8, Sterkte: +13 Borst: Titan |
50 | 90 | |
Tremor Oorbellen van Genezing Alle Klassen |
Mind: +13, Spreuk Snelheid: +16, Vroomheid: +8, Vitaliteit: +14 Kist: Titan |
50 | 90 | |
Tremor Oorbellen van Doden Alle Klassen |
Sterkte: +13, Bepaling: +11, Critical Hit: +11, Vitaliteit: +15 Kist: Titan |
50 | 90 |